Бруты

Боевой состав heavy_infantry 2,0 1 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Бруты — наёмные тяжелые бойцы Некромунды: в отличие от последователей, они нанимаются для участия в бою, получают опыт и улучшения и не покидают банду после ранений.

Полное описание

Бруты (Brutes) — категория наёмных бойцов, которых банды Некромунды нанимают для усиления на поле боя. В отличие от последователей (Hangers-on), которые обычно остаются в убежище и лишь дают специальные правила, бруты участвуют в сражениях наравне с обычными бойцами. На шаге Обновление ростера в Последовательности После Боя они покупаются за кредиты из Стеша банды; для каждого заполняется Карточка бойца и он добавляется в Ростер. При найме необходимо выбрать варианты экипировки — позже их изменить нельзя. Бруты получают Опыт и Улучшения так же, как специалисты (например, Голиафы Специалисты, стр. 54), и не покидают банду из-за Последствий ранения. Однако их количество жёстко ограничено: максимальное число последователей и брутов зависит от Репутации (таблица: меньше 5 — 0? В контексте не указано, но сказано, что за каждые дополнительные 5 +1). Если Репутация падает, лишних бойцов исключают из ростера. Также у каждого типа есть собственное ограничение: например, два Свободных Дока, но только один Разведчик Куполов. Бруты не учитываются при подсчёте типов бойцов в банде. Они могут быть захвачены в плен, выкуплены или проданы. Погонщик Брутов Дома Голиафов — один из примеров, его цитируют: «Нужно знать, когда стегнуть кнутом, а когда поощрить...»

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Бруты нанимаются для участия в бою и действуют как обычные бойцы.
  • Покупаются на кредиты из Стеша банды на шаге Обновление ростера.
  • Бруты получают Опыт и Улучшения как Голиафы Специалисты.
  • При получении Последствий ранения бруты не покидают банду, в отличие от последователей.
  • Количество брутов ограничено Репутацией и типом (например, только один Разведчик Куполов).
  • Экипировка брута выбирается при найме и не может быть изменена позже.
  • Бруты могут быть захвачены после боя, выкуплены или проданы.
Связи (4)
Атрибуты
категория Наёмные бойцы
найм кредиты из Стеша банды
опыт получают как специалисты
экипировка выбирается при найме, неизменна
ограничение по Репутации и типу
участие в бою полноценное
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое основное отличие Последователей от Брутов в правилах Necromunda?
Последователи не получают Опыт и Улучшения и могут покинуть банду после ранения, в то время как Бруты получают Опыт и Улучшения как обычные бойцы и не покидают банду из-за ранений.
Какие типы Экзотических Зверей может приобрести Чужеземный Бистмастер?
Бистмастер может приобрести Гигантскую крысу пустошей (30 кредитов), Миллизавра (60 кредитов) или Рипперджека (70 кредитов).
Какие типы неосновных бойцов описаны в тексте?
Последователи (Hangers-on) и Бруты (Brutes).
Какие три основные категории Наемников упоминаются в тексте?
Охотники за головами, Агенты Дома и Подонки из Улья.
Чем отличаются Последователи от Брутов в отношении получения Опыта?
Последователи не получают Опыт и Улучшения, в то время как Бруты получают Опыт и Улучшения как специалисты.
Какие шаги включает в себя последовательность перед боем?
Бросок вызова и определение спорной территории, найм наемников, выбор сценария, расстановка поля боя, выбор команды, анонс бунов территорий, тактические карты и расстановка.
Какое специальное правило есть у Артромита Дюнскатлера, делающее его особенно живучим?
Правило 'Сложно убить' (Hard to Kill): при броске по таблице Последствий ранений для Дюнскатлера делается два броска, и контролирующий игрок выбирает результат.
Почему в пустошах Некромунды банды часто используют самодельные машины, а не стандартные имперские паттерны?
В пустошах нет строгих технологических ограничений Империума, поэтому гангеры могут модифицировать технику как угодно, используя любые запчасти и не следуя стандартам.
Какую роль выполняет правило 'Экзокостюм охранника' у Вартижанского экзо-бурильщика?
Это правило позволяет выставлять экзо-бурильщика в качестве часового в дополнение к остальным, даже если это превышает максимальный размер стартовой команды, указанный в сценарии.
Почему банды 'Вне закона' не могут нанимать обычных наемников?
Обычные наемники могут быть наняты только Законопослушной бандой, так как они соблюдают законы Лорда Хелмавра.
Статистика
Источников6
Книг 1
Чанков 1
Q&A пар 10
Связей в графе 10
Тегов18
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Ничего не найдено.
Фрагмент #10000
Necromunda. Книга внешних земель

Фрагмент описывает правила для Последователей и Брутов, а также представляет двух новых бойцов: Артромитского погонщика Кочевников и Артромитского Дюнскатлера. Последователи не получают опыт и покидают банду после ранения, в то время как Бруты развиваются как специалисты. Погонщик может лечить и тр…

Фрагмент #10001
Necromunda. Книга внешних земель

Фрагмент представляет Чужеземного бистмастера — наемника, доступного всем бандам, который специализируется на одном типе экзотических зверей: гигантских крысах, миллизаврах или рипперджеках. Описаны правила для экзотических зверей: они имеют собственные карточки, активируются вместе с хозяином, дол…

Фрагмент #10002
Necromunda. Книга внешних земель

Фрагмент описывает культуру машин в Пепельных пустошах: гангеры ценят свои транспортные средства как членов банды, дают им имена и украшают трофеями. Мастерские, особенно в Городе Синдерак, предлагают запчасти и услуги механиков. Приводится примеры знаменитых машин: Дорожный Кулак Слейта Мердены, П…

Фрагмент #10003
Necromunda. Книга внешних земель

Фрагмент описывает пять базовых шаблонов машин: лёгкая техника (50 кредитов), средняя (130 кредитов), тяжёлая (175 кредитов), шагатели (70 кредитов) и контейнеровозы. Для каждого шаблона указаны характеристики, количество точек установки оружия и слоты улучшений. Также перечислены доступные улучшен…

Фрагмент #10004
Necromunda. Книга внешних земель

Фрагмент содержит подробное описание улучшений для машин: Body (кузов), Drive (ходовая) и Engine (двигатель). Каждое улучшение имеет цену и редкость, а также свои эффекты. Например, аблативная броня превращает первое попадание в скользящее, а нитро-ускоритель увеличивает движение на 1 дюйм. Также о…