Necromunda. Кампания Восстания

Содержание

Кампания Восстания для Некромунды: улей Аркос охвачен демоническим вторжением, банды выбирают сторону в кровавой бойне.

Подробное содержание

Улей Аркос тонет в крови: Лорд Кожи и Жил пробудил голод, и демоническое вторжение раздирает город. Кампания Восстания — нарративная семинедельная кампания для Некромунды, где банды выбирают сторону: Порядок, Хаос или нейтралитет, но нейтралитет — лишь отсрочка. Арбитратор ведёт кампанию, баланс сил шаток: банды могут предать свою сторону, а Преимущество переходит от побед, насылая на улей то Руку Хаоса, то Путы Порядка. В финальной Фазе Проклятия улей превращается в руины, банды голодают, раны гноятся, мутации пожирают бойцов, а вместо кредитов — мясо и собирательство. Правила прокачки, последствий ранений и обновления ростера — бухгалтерия смерти, где мёртвых вычёркивают, лидеров заменяют, а рейтинг пересчитывают после каждой бойни. Территории — двойная игра: под Порядком дают доход, под Хаосом — руины и мясо.

Упоминаемые сущности 36

Показано 30 из 36 сущностей.

Текстовые фрагменты 8
Фрагмент №1

Улей Аркос тонет в крови: Лорд Кожи и Жил разбудил голод, и банды должны выбрать — закон, Хаос или нейтралитет, пока каннибальский апокалипсис пожирает город.

Фрагмент №2

Баланс сил в Восстании — шаткий: банды могут предать свою сторону, а Преимущество (Ascendancy) переходит от побед, насылая на улей то Руку Хаоса, то Путы Порядка.

Фрагмент №3

Фаза Проклятия — последняя стадия Восстания: улей превращается в руины, банды голодают, раны гноятся, а мутации Хаоса пожирают бойцов.

Фрагмент №4

Правила прокачки бойцов в Некромунде: опыт, улучшения, максимумы характеристик и последствия ранений.

Фрагмент №5

После боя — мясорубка: раненые умирают, пленных захватывают, а последовательность перед боем из восьми шагов определяет, кто выживет в этом аду.