Necromunda. Кампания Восстания
Содержание
Кампания Восстания для Некромунды: улей Аркос охвачен демоническим вторжением, банды выбирают сторону в кровавой бойне.
Подробное содержание
Улей Аркос тонет в крови: Лорд Кожи и Жил пробудил голод, и демоническое вторжение раздирает город. Кампания Восстания — нарративная семинедельная кампания для Некромунды, где банды выбирают сторону: Порядок, Хаос или нейтралитет, но нейтралитет — лишь отсрочка. Арбитратор ведёт кампанию, баланс сил шаток: банды могут предать свою сторону, а Преимущество переходит от побед, насылая на улей то Руку Хаоса, то Путы Порядка. В финальной Фазе Проклятия улей превращается в руины, банды голодают, раны гноятся, мутации пожирают бойцов, а вместо кредитов — мясо и собирательство. Правила прокачки, последствий ранений и обновления ростера — бухгалтерия смерти, где мёртвых вычёркивают, лидеров заменяют, а рейтинг пересчитывают после каждой бойни. Территории — двойная игра: под Порядком дают доход, под Хаосом — руины и мясо.
Упоминаемые сущности 36
Показано 30 из 36 сущностей.
Текстовые фрагменты 8
Улей Аркос тонет в крови: Лорд Кожи и Жил разбудил голод, и банды должны выбрать — закон, Хаос или нейтралитет, пока каннибальский апокалипсис пожирает город.
Баланс сил в Восстании — шаткий: банды могут предать свою сторону, а Преимущество (Ascendancy) переходит от побед, насылая на улей то Руку Хаоса, то Путы Порядка.
Фаза Проклятия — последняя стадия Восстания: улей превращается в руины, банды голодают, раны гноятся, а мутации Хаоса пожирают бойцов.
Правила прокачки бойцов в Некромунде: опыт, улучшения, максимумы характеристик и последствия ранений.
После боя — мясорубка: раненые умирают, пленных захватывают, а последовательность перед боем из восьми шагов определяет, кто выживет в этом аду.