Уплотнитель мусора
Краткое содержание
Промышленный пресс в подулье, который банды используют для казней и избавления от трупов.
Полное описание
В мире, где ничто не выбрасывается просто так, уплотнитель мусора стал орудием правосудия. Его ледяные плиты опускаются без жалости, превращая тела и хлам в аккуратные кубы. На Некромунде такие механизмы стоят в каждом улье, но в Зоне дельта-7 они превратились в смертельные ловушки, которые банды используют против своих же.
Правила уплотнителя построены на механике Провалов: упавший в него боец не погибает сразу, а оказывается Лежащим и Запиненным. Выбраться можно лишь потратив два действия Move. Однако любой Стоящий и Активный боец в пределах 1 дюйма от консоли может активировать уплотнитель, пройдя проверку Интеллекта. Если проверка успешна, все, кто остался внутри, отправляются Вне игры. В кампании результат ранения автоматически считается 61-65 — критическое ранение, без броска по таблице Последствий.
С точки зрения моделирования уплотнитель может быть маленьким устройством на уровне земли или многоэтажной конструкцией, через которую проходят мостки и лестницы. Консоль управления — обязательный элемент: если её нет, можно использовать терминал двери. Главное — чтобы несчастные могли с него упасть.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Уплотнитель мусора — элемент террейна в Necromunda: Зона дельта-7
-
Использует правила Провалов; упавший не выбывает, а становится Лежащим и Запиненным
-
Чтобы выбраться, нужно выполнить два действия Move
-
Активация консоли (проверка Интеллекта) отправляет находящихся внутри Вне игры
-
В кампании результат ранения автоматически 61-65 (критическое ранение)
-
Консоль управления может быть заменена терминалом двери
Связи (3)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Necromunda. Зона дельта-7 | appears_in |
| Гнездовье ксеносов | связан с |
| Заросли грибка | связан с |
Атрибуты
| тип | террейн-ловушка |
| правила | Провалы, активация консоли |
| эффект активации | мгновенный вывод из строя (Out of Action) |
| в кампании | автоматическое критическое ранение 61-65 |
Хронология
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент описывает Заросли грибка, атакующие ядовитыми спорами, Уплотнитель мусора, который при активации мгновенно убивает находящихся внутри, и Гнездовье ксеносов, где яйца атакуют приблизившихся. Затем начинается сценарий «Перчатка» — соревнование в Ржавом городе, где банда бегунов должна прорва…
Фрагмент завершает правила сценария «Перчатка»: спецправило «Из тени» позволяет охотникам прятаться и появляться в неожиданных местах, «Что-то доказать» отменяет тесты на Трусость, описаны расстановка, цели, конец боя, победа и награды в кампании, включая кредиты, опыт и репутацию.
Кампания Восстания — нарративная кампания для Некромунды, где улей Аркос охвачен демоническим вторжением. Банды выбирают сторону: Порядок (верность Империуму), Хаос (служение Тёмным богам) или нейтралитет, но нейтралитет — лишь отсрочка. Арбитратор управляет кампанией, которая длится семь недель (ш…
Кампания требует минимум одну банду Порядка и одну Хаоса, но допускает любые смеси. Смена стороны возможна только с разрешения Арбитратора и при определённых условиях: банда Порядка переходит к Хаосу, если трое её бойцов стали Спавнами Хаоса; банда Хаоса — если трое её бойцов были захвачены и отпущ…
В фазе Проклятия все территории становятся Руинами, банды не могут переэкипироваться или нанимать бойцов, доки берут мясо вместо кредитов, пленных нельзя продать — их превращают в мясо. Вводятся правила Собирательства (Scavenging) — опасные броски по таблице с риском ранений, но и с шансом найти це…