Заросли грибка

Локация necromunda 2,0 1 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Споровые джунгли подулья Некромунды, где мутировавшие грибы служат едой, ядом и смертельной ловушкой для неосторожных.

Полное описание

Заросли грибка — визитная карточка подулья Некромунды. Происхождение их неизвестно, но давно заброшенные купола зарастают ими целиком, заполняя воздух облаками спор. По негласному правилу, боец, оказавшийся в пределах 2" от зарослей, получает попадание оружием Fungal Spores с трейтом Gas; от этой напасти спасают респираторы и фильтры, встроенные в шлемы.

Туземцы не брезгуют грибами и используют их с пользой: еда, медицинские снадобья, яды. Флуоресцентный свет грибов играет на руку охотникам — в сценарии «Скрытная атака» тех, кто прячется рядом с зарослями, легче заметить. Орки во время отступления используют их как естественное укрытие, забираясь в глубину, где ни один имперец не рискнёт идти без дыхательной маски.

В Зоне дельта-7 заросли грибка — стандартный элемент террейна. Их можно изобразить любой моделью грибов или наросшей колонией на большом элементе, главное — чётко обозначить границы. И пусть арбитратор помнит: подулье не прощает ошибок, а грибы — одни из тех, кто собирает свою жатву.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Заросли грибка растут в подулье Некромунды, покрывая заброшенные купола.
  • Местные жители используют грибы в пищу, медицине и для изготовления ядов.
  • Боец, закончивший активацию в пределах 2" от зарослей, получает попадание оружием Fungal Spores.
  • Атака спор имеет трейт Gas; защититься можно респиратором или фильтрами.
  • Грибы испускают флуоресцентный свет, дающий +1 к обнаружению скрытных бойцов.
Связи (4)
ЦельПредикаты
Зона дельта-7 часть
Некромунда член, часть
Уплотнитель мусора связан с
Атрибуты
location подполье Некромунды
Тип мутировавшая флора
hazard Fungal Spores (Gas)
radius 2"
uses
  • еда
  • медицина
  • яды
luminescence True
Хронология
?

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие три типа специального террейна описаны в первой части фрагмента?
Заросли грибка, Уплотнитель мусора и Гнездовье ксеносов.
Какова цель атакующей банды (бегунов) в сценарии 'Перчатка'?
Прорваться в Хранилище и открыть ящик с лутом, чтобы забрать хроно кристалл.
Какие две основные стороны противостоят друг другу в Кампании Восстания?
Порядок (верные Империуму) и Хаос (присоединившиеся к восстанию).
Почему в сценарии 'Перчатка' охотники могут прятаться и появляться неожиданно?
Благодаря специальному правилу 'Из тени', которое отражает наличие спрятанных туннелей и люков в Перчатке, построенной Балдом Брайаном.
Что происходит, если в Кампании Восстания банда меняет сторону?
Банда не может сделать это снова, так как и Имперский Дом, и Темные боги не любят предателей.
Статистика
Источников5
Книг 1
Чанков 1
Q&A пар 5
Связей в графе 12
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9960
Necromunda. Зона дельта-7

Фрагмент описывает Заросли грибка, атакующие ядовитыми спорами, Уплотнитель мусора, который при активации мгновенно убивает находящихся внутри, и Гнездовье ксеносов, где яйца атакуют приблизившихся. Затем начинается сценарий «Перчатка» — соревнование в Ржавом городе, где банда бегунов должна прорва…

Фрагмент #9961
Necromunda. Зона дельта-7

Фрагмент завершает правила сценария «Перчатка»: спецправило «Из тени» позволяет охотникам прятаться и появляться в неожиданных местах, «Что-то доказать» отменяет тесты на Трусость, описаны расстановка, цели, конец боя, победа и награды в кампании, включая кредиты, опыт и репутацию.

Фрагмент #9962
Necromunda. Кампания Восстания

Кампания Восстания — нарративная кампания для Некромунды, где улей Аркос охвачен демоническим вторжением. Банды выбирают сторону: Порядок (верность Империуму), Хаос (служение Тёмным богам) или нейтралитет, но нейтралитет — лишь отсрочка. Арбитратор управляет кампанией, которая длится семь недель (ш…

Фрагмент #9963
Necromunda. Кампания Восстания

Кампания требует минимум одну банду Порядка и одну Хаоса, но допускает любые смеси. Смена стороны возможна только с разрешения Арбитратора и при определённых условиях: банда Порядка переходит к Хаосу, если трое её бойцов стали Спавнами Хаоса; банда Хаоса — если трое её бойцов были захвачены и отпущ…

Фрагмент #9964
Necromunda. Кампания Восстания

В фазе Проклятия все территории становятся Руинами, банды не могут переэкипироваться или нанимать бойцов, доки берут мясо вместо кредитов, пленных нельзя продать — их превращают в мясо. Вводятся правила Собирательства (Scavenging) — опасные броски по таблице с риском ранений, но и с шансом найти це…