Дары Хаоса
Краткое содержание
Дары Хаоса — телесные, умственные и духовные изменения, дарованные богами Хаоса своим слугам; могут быть наградой или проклятием.
Полное описание
Дары Хаоса (англ. Gifts of Chaos) — это телесные, умственные и духовные изменения, дарованные Губительными Силами (Богами Хаоса) своим избранным слугам. Они могут быть наградой за подвиги, ответом на молитвы или даже наказанием. Хаос непредсказуем, поэтому дары могут быть самыми разными: от физических мутаций до демонического оружия, от фамильяров до демонических имён. Сильнейшие слуги Хаоса способны в определённой степени контролировать свои мутации, тогда как только ступившие на путь ереси вынуждены безропотно принимать благословение богов, каким бы оно ни было.
Дары Хаоса показывают, насколько еретику благоволят Губительные Силы и насколько глубоко в его душу проникли тёмные энергии варпа. Однако они также представляют опасность: перейдя определённую черту, служители Тёмных богов теряют свои души, утрачивают самих себя, оборачиваются к Хаосу и обретают там новое призвание. Для многих хаосопоклонников это уже пройденный этап — они давно пересекли ту черту. Они видят в скверне возможности, благосклонность богов и власть. Они могут вознестись или пасть, обратиться в бездумное отродье или могучего демона — это зависит от их воли, силы и благосклонности Тёмных богов.
Смертные прислужники Губительных Сил стремятся к великой судьбе — апофеозу, вознесению до демона-принца. Добиваются этого очень немногие, ибо энергии варпа и знаки внимания Тёмных богов ужасны, и ни одна душа простого смертного не выдержит их. Опаляющая душу мощь Хаоса подавляет тех, кто не обладает достаточной телесной и духовной силой. Несчастные страдают от мутаций и превращаются в бездумных отродий — дрожащую груду щупалец и зубов. Лишь немногие достаточно крепки, чтобы обратить энергию Хаоса в оружие и стать демоническими князьями — величайшими чемпионами Губительных Сил и величайшими предателями человеческого рода.
В книге правил ролевой игры Only War приводится таблица 3-1 «Дары Хаоса», где результаты броска 1к100 определяют, какой дар получит персонаж. Например, при результате 1-5 — недостойное подношение (ничего не достаётся), 6-10 — вырождение (превращение в отродье), 11-15 — ярость варпа, 16-20 — частица бессмертия, 21-25 — сила берсеркера и так далее. Также существует «Тёмный апофеоз», который может превратить смертного в князя демонов прямо на поле боя, по таблице на стр. 134.
Виды даров Хаоса подробно описаны в вики-статье:
- Зависимость — непреодолимая тяга к веществу.
- Лишние руки — дополнительные конечности для боя.
- Звероподобие — превращение в помесь зверя и человека.
- Одичание — звериные повадки при сохранении человеческого облика.
- Нечестивая кровь — замена крови на лаву, кислоту, червей или энергию варпа.
- Угасшие чувства — потеря чувствительности.
- Блаженные припадки — приступы дрожи и пены.
- Бескостный — растворение костей, гибкость.
- Горящее тело — охват пламенем Эмпиреев (у каждого бога свой вариант).
- Кентавр — нижняя часть тела становится звериной.
- Частица демона — появление демонических органов или придатков.
- Циклоп — потеря глаза, но способность видеть свою смерть.
- Тёмная душа — излучение мощи варпа, вызывающее ужас.
- Межпространственное непостоянство — частичное пребывание в варпе.
- Истощение — иссыхание тела, вечный голод.
- Око Хаоса — глаза, излучающие свет Эмпиреев.
- Глаза на стебельках — глаза на длинных стебельках.
- Безликий лик — исчезновение лица, но сохранение чувств.
- Горящий череп — голова превращается в обгорелый череп.
- Гротескная полнота — раздувание плоти.
- Обезглавливание — голова врастает в плечи.
- Воплощение богохульства — нечестивость, направленная против Императора.
- Иллюзия нормальности — внешность обычного человека, скрывающая чудовищную мутацию.
- Нечеловеческая воля — подчинение воле варпа.
- Вывернутые внутренности — органы снаружи.
- Разумная опухоль — появление органа с собственной волей.
- Потеря конечности — ампутация, но ощущение конечности остаётся.
- Великолепные рога — рога как оружие и знак статуса.
- Механоид — превращение в механизм.
- Омертвение нервов — потеря осязания и боли.
- Всепроникающий смрад — запах серы.
- Гибельное дыхание — выдыхание варп-субстанции.
- Рука-убийца — сращение конечности с оружием.
- Каменное сердце — бесстрашие перед материальными ужасами.
- Странный голос — искажение голоса.
- Странная походка — ненормальная манера ходить.
- Хвост — появление хвоста.
- Крылья — возможность летать.
- Щупальце — превращение конечности в щупальце.
- Вампирская жажда — зависимость от определённого вещества.
- Нечестивый голод — потребность в варпе.
- Прикосновение варпа — безумное поведение.
- Приметное уродство — заметная мутация.
- Варповое зрение — видение душ и хищников варпа.
- Хаос внутри — истечение варпа из тела.
- Псевдоапофеоз — тело изменяется до подобия низшего демона.
Каждый из этих даров зависит от бога-покровителя. Например, у Кхорна руки покрываются костяными шипами, у Слаанеша — гибкие и хваткие, у Нургла — сочатся слизью, у Тзинча — дёргаются. Горящее тело у Кхорна — жар кузниц, у Слаанеша — незримое пламя, у Нургла — трупные газы, у Тзинча — многоцветное пламя, обжигающее душу. Это лишь некоторые примеры.
Цитата, предваряющая статью: «Эти клыки и панцирь — такие же дары, как этот чудесный клинок в моей руке» — Элгар Благословлённый.
В настольных ролевых играх дары Хаоса являются важной механикой, позволяющей врагам получать случайные или выбранные улучшения. Они могут быть как благословением, так и проклятием, и часто отражают природу бога Хаоса, которому служит персонаж. Понимание даров Хаоса необходимо для создания достоверных врагов в кампаниях по Warhammer 40,000.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Дары Хаоса — телесные, умственные и духовные изменения, дарованные Губительными Силами.
-
Дары могут быть наградой, ответом на молитвы или наказанием.
-
Сильнейшие слуги Хаоса могут контролировать свои мутации.
-
Существует четыре формы даров: предметы, физические мутации, демонические компаньоны, демонические имена.
-
Дары показывают благосклонность богов и глубину проникновения варпа.
-
Дары опасны: можно потерять душу или стать отродьем Хаоса.
-
Апофеоз — вознесение до демона-принца — доступен лишь немногим.
-
В книге правил Only War есть таблица 3-1 «Дары Хаоса», определяющая дар броском 1к100.
-
Существует дар «Тёмный апофеоз», превращающий смертного в князя демонов.
-
Виды даров включают лишние руки, звероподобие, нечестивую кровь, горящее тело, кентавра, частицу демона и многие другие.
-
Каждый дар имеет вариации в зависимости от бога Хаоса: Кхорна, Слаанеша, Нургла, Тзинча.
-
Например, у Кхорна лишние руки покрыты костяными шипами, у Слаанеша — гибкие, у Нургла — сочатся слизью, у Тзинча — дёргаются.
-
Псевдоапофеоз изменяет тело до подобия низшего демона: кровопускателя, демоницы, чумоносца или ужаса Тзинча.
-
Источник статьи — Чёрный крестовый поход: Книга правил.
-
Цитата Элгара Благословлённого: «Эти клыки и панцирь — такие же дары, как этот чудесный клинок в моей руке».
Связи (16)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Демон-принц | связан с, результат апофеоза |
| Кхорн | связан с, бог, дарующий дары |
| Нургл | связан с, бог, дарующий дары |
| Отродье Хаоса | связан с, результат неудачного дара |
| Слаанеш | связан с, бог, дарующий дары |
| Тзинч | связан с, бог, дарующий дары |
| Хаос | связан с, источник даров |
| Чемпион Хаоса | связан с, получает дары |
Атрибуты
| Тип | Концепция/Событие |
| related_gods |
|
| manifestations |
|
| risk |
|
| source_book | Чёрный крестовый поход: Книга правил |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие четыре бога Хаоса упоминаются в тексте?
- Кхорн, Слаанеш, Нургл и Тзинч.
- Что такое псевдоапофеоз?
- Псевдоапофеоз — это изменение тела еретика до подобия низшего демона варпа, такого как кровопускатель, демоница, чумоносец или ужас Тзинча.
- Чем отличается дар 'Горящее тело' у разных богов?
- У Кхорна это жар кузниц, у Слаанеш незримое пламя, у Нургла трупные газы, у Тзинча многоцветное пламя, обжигающее душу.
- Какие виды даров связаны с появлением дополнительных конечностей?
- Лишние руки, кентавр (дополнительные ноги), щупальце, рука-убийца (сращение с оружием), хвост, крылья.
- Почему дары Хаоса опасны для смертных?
- Дары могут привести к потере души, превращению в бездумное отродье Хаоса или вознесению до демона, что требует огромной телесной и духовной силы; слабые души не выдерживают.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- 40к. 2 редакция. Основные правила 0.3
- 40к. 2 редакция. Основные правила
- Кодекс: Охотники на демонов (Warhammer 40,000 3-я редакция)
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- Города Смерти (Cities of Death)
- 40к. 4 редакция. Демоны Хаоса
- 40к. 4 редакция. Книга правил
- Кодекс: Десантники Хаоса (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- Кодекс: Темные Ангелы (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- Warhammer 40,000: Битва за Чёрный Предел (стартовый набор 5-й редакции)
- Кодекс: Имперская Гвардия (Warhammer 40,000)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- Кодекс: Астра Милитарум (6-я редакция)
- 40к. 6 редакция. Демоны Хаоса
- 40к. 6 редакция. Имперские рыцари
- Кодекс: Арлекины (7-я редакция Warhammer 40,000)
- Чёрный Легион (Кодекс: Космический Десант Хаоса)
- Кодекс: Культы Генокрадов (8-я редакция)
- Кодекс-дополнение: Железные Руки (Codex Supplement: Iron Hands)
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
- Kill Team (Истребительная Команда), 8-я редакция
- Warhammer 40,000: Книга правил (8-я редакция)
- Кодекс: Космодесант Хаоса (8-я редакция)
- Codex: Orks (Кодекс: Орки)
- Кодекс: Тираниды (8-я редакция)
- Кодекс: Тысяча Сынов (8-я редакция Warhammer 40,000)
- Воскрешение примарха (Книга третья из серии «Надвигается буря»)
- Психическое Пробуждение: Война Паука
- Вечный Крестовый поход
- Гвардия Смерти: Любимые сыны Нургла (Death Guard: The Lords of Nurgle)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент правил описывает процесс подготовки поля боя и расстановки войск в Warhammer 40k второй редакции. Объясняется принцип определения стратегического рейтинга армий, который влияет на порядок расстановки и первый ход, а также правило инфильтрации для специальных отрядов. Также упоминаются карт…
Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40,000 описывает правила размещения ландшафта на поле боя, включая размеры и типы элементов (холмы, здания, леса и т.д.), а также советы по созданию сбалансированной и эстетичной игровой зоны. Далее объясняется система стратегического рейтинга армий, опреде…
Фрагмент содержит продолжение истории Консадайна и начало лекции Марканта перед послушниками Инквизиции. Маркант, изуродованный демоном, предупреждает о смертельной опасности Варпа, описывает его как источник психической силы и угрозу, и подчеркивает, что псайкеры могут стать проводниками для демон…
Фрагмент рассказывает о создании Серых Рыцарей во времена Второго Основания из генетического материала Императора. Описывается суровый отбор рекрутов-псайкеров с варварских миров, их тренировки, укрепляющие веру и устойчивость к Хаосу. Также упоминается Либрариум Демоника — хранилище знаний о демон…
Фрагмент перечисляет специальные правила Серых Рыцарей, которые делают их грозными противниками демонов. Правила включают иммунитет к страху, возможность телепортации, использование штурмовых болтеров в ближнем бою, защиту от психических сил (Эгида), способность сбивать с толку врагов (Прикрытие), …