Демон-принц
Краткое содержание
Демон-принц (демонический князь) — бывший смертный чемпион Хаоса, вознесенный богами Хаоса до статуса демона, получивший бессмертие и огромную силу ценой свободы воли.
Полное описание
Демон-принцы, также известные как демонические князья (англ. Daemon Princes) — бывшие смертные чемпионы Хаоса, которых боги Хаоса вознесли в ранг демонов. Они обменяли свою человеческую сущность на великую силу и бессмертие. Главная цель большинства чемпионов Хаоса — обрести бессмертие, и для последователей Губительных Сил эта цель вполне достижима. Те немногие, кто доходит по пути чемпиона до конца, в награду получают вечную жизнь. Пусть по пути сгинут тысячи более слабых претендентов, но самый одарённый последователь будет взбираться по горам трупов, пока не достигнет вершины своего кровавого ремесла. Надеясь привлечь внимание Тёмных богов, эти чемпионы столетиями приносят жертвы в планетных масштабах, рискуя погибнуть или мутировать. И всё же одних лишь убийств недостаточно. Только те, кто способствует осуществлению целей своих владык, получат драгоценный дар — демоничество. Они станут полубогами, триумфальный рык которых послышится в ночи, а новые тела разбухнут от энергии варпа.
Демон-принцы — это адские чудовища, возвышающиеся над смертными, которых ведут в бой. Они воплощают абсолютное зло и принимают множество форм, в любом облике излучая осязаемую ауру ужаса и мощи. В бою демонический князь идёт сквозь град пуль, даже не сбавляя шага, а его зловещий смех вселяет в сердца людей невероятный ужас. Энергия варпа пылает в его глазах, и чёрное пламя вырывается из пасти, когда он произносит страшные слова, которые умеют убивать не хуже клинка. Это кошмарное существо — живое воплощение Хаоса.
И всё же демон-принц такой же инструмент в руках Тёмных богов, как и его смертные последователи. Даже наоборот, он ещё больше становится продолжением воли своего господина. Демона нельзя по-настоящему убить, а только изгнать обратно в Имматериум на некоторое время, и того, кто обретает демоничество, ждёт вечное служение хозяину. И даже смерть не даст ему покоя. Демонические принцы существуют до тех пор, пока Хаос является силой во вселенной.
Демон-принцы сочетают грубую силу демонов с боевыми навыками и тактическим умом космических десантников. Если чемпион не оправдывает ожиданий своего бога, он может быть низвергнут и превращен в Отродье Хаоса — безумное мутантное чудовище.
Демонические примархи — особая категория демон-принцев, бывшие примархи-предатели, ставшие ужасающе искажёнными монстрами. Их сила возросла за пределы смертного понимания, а недостатки усугубились. Среди них: Фулгрим (демон-принц Слаанеш), Ангрон (демон-принц Кхорна), Мортарион (демон-принц Нургла), Магнус (демон-принц Тзинча), Лоргар и Пертурабо (демон-принцы Хаоса Неделимого).
Фулгрим, примарх Детей Императора, получил демоничество после апофеоза в древней цитадели ксеносов на старушечьем мире Йидрис. Его трансформировавшееся тело имеет змеиную нижнюю часть, громадные крылья и пару дополнительных рук.
Ангрон, примарх Пожирателей Миров, стал демоническим примархом Кхорна. Он сжимает адский меч «Самни’арий» и цепной топор «Хребтолом», способен пережить прямое попадание из орудий звездолёта. После открытия Великого Разлома его изгнание длится лишь 8 недель, 8 дней и 8 часов.
Мортарион, демонический примарх Нургла, окружён облаком демонических клещей и мух. Его лицо скрыто под капюшоном и дыхательной маской, которую он не снимает 10 000 лет. Вооружён пистолетом «Лампион» и косой «Безмолвие», которая может рассечь боевой танк и заразить демонической инфекцией.
Магнус, демонический примарх Тзинча, — чудовищное порождение Хаоса с красной потрескавшейся кожей и огромными крыльями, покрытыми рунами. Он может прозревать будущее, искажать реальность, испарять титаны взглядом, а его зачарованный посох превращает жертв в исчадий Хаоса.
Список известных демон-принцев огромен: Бе’лакор — первый демон-принц; Талломин — «принц демон-принцев»; Думбрид и Урака Аз’барамаэль — древнейшие слуги Кхорна; Бубоникус — слуга Нургла; Гаргатулот — «Тысячеликий принц» Тзинча; Мамон — Архиразвратитель Вракса; Барбан Фальк — кузнец войны Железных Воинов; Синдри Мир — чернокнижник Альфа-Легиона; Кор Мегрон; Кернакс Волдориус; М’Кар; Черубаэль; Дхар’лет; Н’Кари; Марбас; Немерот; Азария Кирас и многие другие.
Демон-принц является конечной целью для многих чемпионов Хаоса и в настольной игре представляет собой могущественного персонажа-монстра. В лоре подчеркивается, что вознесение к демоничеству — это не только награда, но и вечное рабство: демон-принц становится полуавтономным продолжением своего бога, теряет свободу и вынужден служить вечно.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Демон-принц — бывший смертный чемпион Хаоса, вознесенный в ранг демона.
-
Они обменяли человеческую сущность на силу и бессмертие.
-
Главная цель чемпионов Хаоса — обрести бессмертие через демоничество.
-
Только те, кто способствует целям богов, получают дар демоничества.
-
Демон-принц — живое воплощение Хаоса, излучает ауру ужаса.
-
Демоны не могут быть по-настоящему убиты в материальном мире, только изгнаны в Имматериум.
-
Демон-принцы сочетают силу демонов с боевыми навыками космических десантников.
-
Им грозит превращение в Отродье Хаоса при неудаче.
-
Демонические примархи — примархи-предатели, ставшие демон-принцами.
-
Фулгрим — демон-принц Слаанеш, имеет змеиную нижнюю часть тела, крылья и дополнительные руки.
-
Ангрон — демон-принц Кхорна, вооружен мечом «Самни’арий» и топором «Хребтолом».
-
Ангрон после Великого Разлома возвращается через 8 недель, 8 дней и 8 часов после изгнания.
-
Мортарион — демон-принц Нургла, носит маску 10000 лет, вооружен пистолетом «Лампион» и косой «Безмолвие».
-
Магнус — демон-принц Тзинча, обладает психической мощью, искажает реальность.
-
Лоргар и Пертурабо — демон-принцы Хаоса Неделимого.
-
Бе’лакор — первый демон-принц, вознесенный по воле всех Богов Хаоса.
-
Демон-принцы сохраняют часть личности и амбиций, но являются инструментами своих богов.
-
Демонические принцы могут становиться правителями Демонических миров.
-
Существует множество известных демон-принцев: Думбрид, Урака, Бубоникус, Н’Кари, Марбас, Азария Кирас и др.
-
В настольной игре демон-принц — мощная боевая единица Хаоса.
-
Вознесение к демоничеству — вечное рабство и потеря свободы.
-
Демон-принцы могут быть древнее человечества.
-
Демонические примархи в Эру Индомитус вернулись к активному руководству легионами.
-
У демон-принцев Кхорна нет магических сил, но они получают бонусы к силе.
Связи (21)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Дары Хаоса | связан с |
| Демонический мир | связан с |
| Демоны | связан с |
| Империум | враг |
| Империум Человечества | враг |
| Кхорн | владелец, покровитель части демон-принцев |
| Мутанты дневной стороны Мессии | связан с |
| Нургл | владелец, покровитель части демон-принцев |
| Отродья Хаоса | участник, альтернативная участь неудачливых чемпионов |
| Примархи-предатели | демонические примархи среди демон-принцев |
| Слаанеш | владелец, покровитель части демон-принцев |
| Тзинч | владелец, покровитель части демон-принцев |
| Хаос Неделимый | владелец, покровитель некоторых демон-принцев |
| Чемпион Хаоса | связан с |
| Чемпионы Хаоса | бывшие смертные, вознесенные в демоны |
Атрибуты
| тип | Демоническое существо |
| происхождение | Бывший смертный чемпион Хаоса |
| бессмертие | Да, может быть только изгнан в варп |
| свобода воли | Отсутствует, инструмент богов |
| способности | Сверхчеловеческая сила, магия варпа, аура ужаса |
| божества | Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш, Хаос Неделимый |
| известные представители | Бе’лакор, Фулгрим, Ангрон, Мортарион, Магнус, Лоргар, Пертурабо, Думбрид и др. |
| вооружение | Разнообразное, от адских мечей до демонических кос |
Хронология
Ересь Хоруса — примархи-предатели начинают путь к демоничеству.
Фулгрим обретает демоничество в древней цитадели на Йидрис.
Ангрон становится демоном во время Ереси.
Мортарион носит маску 10 000 лет.
В 41-м тысячелетии Немерот становится демон-принцем при атаке на Грайю.
Азария Кирас получает демоничество после тысячелетий скрытой порчи.
После открытия Великого Разлома Ангрон возвращается за 8 недель, 8 дней и 8 часов.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какую способность дает 'Дар Нургла'?
- Способность 'Дар Нургла (Аура)' вычитает 1 из характеристики Стойкость вражеских моделей, находящихся в Радиусе Заражения боевой единицы Гвардии Смерти.
- Как долго может быть изгнан Ангрон после Великого Разлома?
- Он возвращается через 8 недель, 8 дней и 8 часов.
- Какие четыре бога Хаоса упоминаются в тексте в связи с демоническими примархами?
- Кхорн (Ангрон), Нургл (Мортарион), Тзинч (Магнус) и Слаанеш (Фулгрим).
- Какое оружие держит в руках Мортарион?
- Пистолет «Лампион» и колоссальную боевую косу «Безмолвие», ставшую демоническим оружием.
- Какие Боги Хаоса упоминаются в тексте?
- Кхорн, Нургл, Тзинч и Слаанеш.
- Какие боги Хаоса упоминаются в контексте Демона Принца?
- Кхорн, Тзинч, Нургл и Слаанеш.
- Какие три Болезни можно выбрать для Подразделения Чумная Рота?
- Можно выбрать Череповёртную Порчу, Лихорадку Хрустящих Суставов или Отвратительную Гниль Души.
- Что такое Демонический Принц?
- Демонический Принц — это человек, чемпион Хаоса, возвышенный до статуса демона за служение одному из Богов Хаоса или Хаосу Нераздельному, получающий бессмертие и огромную силу.
- Какое оружие ближнего боя имеет Тифус?
- Тифус оснащен 'Искусно созданным жнецом', который имеет два профиля: удар и взмах.
- Какое правило есть у Тёмного Апостола, связанное с Боевым Шоком?
- Способность 'Демагог' позволяет один раз за битву вывести дружественную БЕ из состояния Боевого Шока.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Фрагмент описывает тёмные деяния, посвящённые каждому из четырёх богов Хаоса. Для Кхорна — алтари из тел, убийства псайкеров, цепи черепов и самоубийственные атаки. Для Нургла — создание чум, эпидемий, заражение союзников, вынашивание паразитов. Для Слаанеш — кощунства, соблазнение, создание убийц …
Фрагмент описывает последствия провалов для преданных каждому богу: поражение в поединке для Кхорна, провал проверки для Нургла, отказ от излишеств для Слаанеш, поражение от псайкера для Тзинча. Затем вводится понятие сговора — долгосрочного группового договора еретиков. Описаны структура сговора: …
Фрагмент продолжает описание роли помазанника: его обязанности, сбор ресурсов, посвящение сговора богу. Посвящение даёт бонусы к Тёмной Славе, но провал карается потерей славы и получением Презрения. Приводятся примеры посвящения каждому богу: Кхорну — бонус к рукопашной или стрельбе, Нурглу — к Вы…
Фрагмент описывает получение даров при достижении определённых порогов Порчи (10, 20, 40, 60, 80 для людей; 10, 30, 60, 90 для космодесантников). Дары определяются броском по таблице 2-3. Персонаж может изменить результат на величину бонуса Тёмной Славы. Многие дары имеют два эффекта: общий и специ…
Фрагмент продолжает описание даров: Демонический фамильяр (получение приспешника-демона), Звериная шкура (природная броня), Звероподобие (превращение в звероподобное существо), Иллюзия нормальности (способность скрывать мутации), Истощение (слабость), Каменное сердце (устойчивость к страху), Кентав…