Улей Аркос
Краткое содержание
Город-улей на Некромунде, захлебнувшийся кровью после пробуждения Лорда Кожи и Жила и демонического вторжения, расколовшего банды на сторонников Порядка и Хаоса.
Полное описание
Улей Аркос — мрачный мегаполис на планете-улье Некромунда, где, как и во всех ульях, жизнь дешевле патрона. Некогда обычный промышленный улей, он стал эпицентром демонического вторжения после того, как загадочный Лорд Кожи и Жил пробудил древний голод. Демоны Хаоса хлынули в туннели и дороги, обратив город в кровавую баню.
Кампания Восстания, развернувшаяся в Аркосе, длится семь недель. Банды Некромунды вынуждены выбирать сторону: Порядок, Хаос или нейтралитет, но нейтралитет — лишь отсрочка. Арбитратор ведёт кампанию, баланс сил шаток, предательства обычны. Победы одной из сторон насылают на улей то Руку Хаоса, то Путы Порядка.
В финальной Фазе Проклятия улей превращается в руины; банды голодают, раны гноятся, а демоны становятся сильнее. Улей Аркос становится символом того, как даже один очаг порчи способен сгноить целый город.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Улей Аркос расположен на Некромунде
-
Лорд Кожи и Жил пробудил голод, началось демоническое вторжение
-
Кампания Восстания длится семь недель
-
Банды выбирают Порядок, Хаос или нейтралитет
-
В финале улей превращается в руины
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Кампания Восстания | находится в |
| Лорд Кожи и Жил | находится в, угрожает городу |
| Некромунда | находится в, расположен на |
| Порядок | находится в |
Атрибуты
| Сектор | Некромунда |
| локация | Планета Некромунда |
| кампания | Восстание |
| угроза | Демоническое вторжение |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент описывает опасный террейн Badzone Delta-7: Круг для ритуалов вызывает Безумие у бойцов в пределах 6 дюймов, Провалы мгновенно отправляют упавших Вне игры, а Археотех-устройство при активации даёт оружию трейт Shock или наказывает неудачников электрическими разрядами. Также упоминаются Обру…
Фрагмент продолжает описание террейна: Сломанный генераторум блокирует линию видимости и бьёт током, Чаны с тиной не убивают, но позволяют найти кредиты, Затопленные проходы топят тяжелораненых, Сточный канал уносит течением, а Склад с прометиумом взрывается при попадании. Также описаны Неосвещённы…
Фрагмент описывает Заросли грибка, атакующие ядовитыми спорами, Уплотнитель мусора, который при активации мгновенно убивает находящихся внутри, и Гнездовье ксеносов, где яйца атакуют приблизившихся. Затем начинается сценарий «Перчатка» — соревнование в Ржавом городе, где банда бегунов должна прорва…
Фрагмент завершает правила сценария «Перчатка»: спецправило «Из тени» позволяет охотникам прятаться и появляться в неожиданных местах, «Что-то доказать» отменяет тесты на Трусость, описаны расстановка, цели, конец боя, победа и награды в кампании, включая кредиты, опыт и репутацию.
Кампания Восстания — нарративная кампания для Некромунды, где улей Аркос охвачен демоническим вторжением. Банды выбирают сторону: Порядок (верность Империуму), Хаос (служение Тёмным богам) или нейтралитет, но нейтралитет — лишь отсрочка. Арбитратор управляет кампанией, которая длится семь недель (ш…