Джош Рейнольдс-Подулье-Мертвая голова 2018

Джош Рейнольдс Книги text
Содержание

Молодой голиаф Топек Грил получает задание от главаря банды Железнозубого Корга: найти и привести легендарного убийцу Лотара Гекса, известного как Вдоводел. Поиски приводят его в трущобы Центра на дне улья, где Гекс подвергает его испытанию на смелость и хитрость, раскрывая истинную природу своего задания.

Подробное содержание

В подулье Некромунды имя Лотара Гекса, известного как Вдоводел, внушает ужас. Этот беспрецедентный убийца, чей счет жертв впечатляет, стал легендой. Мятежные главари банд, гильдийцы и даже целые поселения пали от его руки. Встать на его пути — значит умереть. Однако Топек Грил, молодой и крупный бандит из дома Голиаф, ищет его не для того, чтобы сразиться, а чтобы выполнить задание своего нового хозяина — Железнозубого Корга, главаря банды Королей Стальных Ворот. Корг пообещал Грилу жизнь за пределами литейных и Блевотины, если тот приведет к нему Гекса. Это испытание — посвящение для Грила, и провал означает смерть.

Путь Грила начинается на грязевой барже, где он вступает в драку с членом экипажа по имени Харк, чтобы доказать свою силу и заработать кредиты. Он легко побеждает, демонстрируя свою жестокость и хладнокровие. Во время плавания Грил размышляет о своей жизни: он был клапанщиком, обученным грамоте краснорясым проповедником, которого впоследствии убил. Он носит ошейник, регулирующий подачу стимуляторов, который раньше принадлежал смотрителям литейной, а теперь — Коргу. Грил не чувствует страха, что делает его идеальным убийцей. Он прибывает в Центр — кишащее преступностью поселение на дне улья, где, по слухам, можно найти всё, если заплатить.

В Центре Грил ищет кабак «Белая Кобыла». По пути он замечает слежку и убивает двух падальщиков-подонков, проявив свою безжалостность и навыки рукопашного боя. Войдя в бар, он запугивает бармена и узнает, где найти Гекса. В задней комнате он встречает самого Лотара Гекса — худощавого мужчину с невыразительным лицом. Гекс, вместо того чтобы согласиться на предложение Корга, предлагает Грилу сыграть в карты. Он выкладывает колоду, и Грил должен выбрать одну карту. Грил вытягивает карту с изображением хихикающей мертвой головы, что означает проигрыш. Гекс мгновенно наставляет на него болт-пистолет, давая выбор: попытаться сбежать или выхватить оружие.

Вместо того чтобы бежать или атаковать, Грил делает неожиданный ход — он прижимается лбом к дулу пистолета, заявляя, что вопрос лишь во времени. Этот акт смелости и хладнокровия впечатляет Гекса. Он смеется и убирает оружие, раскрывая, что на самом деле уже работает на Корга в качестве консультанта, проверяя смелость кандидатов. Те, кто бежит, получают пулю. Грил, проявив ум и отвагу, признан подходящим для вступления в банду. Гекс вручает ему карту с мертвой головой как знак прохождения посвящения, но предупреждает, что теперь Грил у него в долгу.

Гекс исчезает так же внезапно, как и появился, оставив Грила с картой и бутылкой «Бешеной змеи». Грил размышляет о «переменных» — его любимом слове, и о том, что в Центре можно найти всё, если готов заплатить. Он понимает, что его жизнь изменилась, и теперь он должен быть готов к тому, что Гекс однажды придет за ним. История заканчивается на этой ноте неопределенности, оставляя читателя с ощущением, что Грил только начал свой путь в мире жестокости и интриг Некромунды.

Текстовые фрагменты 5
Фрагмент №1

Топек Грил из банды Голиафов ищет легендарного убийцу Лотара Гекса по прозвищу Вдоводел. Грил дерется на грязевой барже, выигрывает деньги, вспоминает своё прошлое клапанщика и убийства. Он прибывает в Центр на дне улья, чтобы выполнить задание главаря Железнозубого Корга и пройти посвящение.

Фрагмент №2

Грил продолжает поиски в Центре. Он сохранил книги проповедника и надеется на больше свободного времени. Он находит кабак 'Белая Кобыла', по пути убивает двух подонков, напавших на него. В баре он угрожает бармену стаб-пистолетом и требует указать, где Гекс. Затем он встречает самого Гекса в задней…

Фрагмент №3

Разговор Грила и Гекса за столом. Гекс объясняет, что уже двадцать раз отказывал Коргу. Он предлагает игру в карты: если Грил выберет правильную карту, Гекс пойдет с ним. Грил вытягивает карту с мертвой головой и проигрывает. Гекс наставляет болт-пистолет, но Грил в отчаянном шаге приставляет голов…

Фрагмент №4

Гекс говорит Грилу, что за ним должок, и однажды он за ним придет. Лицо Гекса превращается в нечто звериное, затем он исчезает. Грил берет бутылку и карту, размышляя о переменных. Он понимает, что в Центре можно найти всё, если заплатить.

Фрагмент №5

Изображение сцены в пещере: старый певец Два Хвоста рассказывает историю пяти храбрецам из клана Пяти Глаз.