Блевотина
Краткое содержание
Блевотина — зловонный резервуар с отходами в поселении Стальные Ворота на Некромунде, где среди гнили и птичьего помёта решаются судьбы банд.
Полное описание
Блевотина — резервуар-отстойник в сердце Стальных Ворот, поселения дома Голиаф на Некромунде. Сюда стекают нечистоты с верхних уровней, а дно постоянно протекает, создавая водовороты, которые время от времени заглатывают траулеры грязевых фермеров. Над маслянистой поверхностью кружат биомеханические пернатые, гнездящиеся на старых вентиляционных трубах. Запах гнили, сырой древесины и птичьего помёта делает это место одним из самых отвратительных в поселении.
Гавань у Блевотины служит местом встреч враждующих банд. Именно там Топек Грил и Железнозубый Корг из Королей Стальных Ворот встречаются с Дробильщиком Джаксом и его десятью подручными из Повелителей Хлама. Переговоры у зловонной воды обычно заканчиваются кровью, а сама Блевотина становится свидетелем очередного передела власти.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Блевотина — резервуар с отходами в поселении Стальные Ворота на Некромунде.
-
Резервуар пополняется стоками с верхних уровней.
-
На поверхности Блевотины работают траулеры грязевых фермеров.
-
В гавани Блевотины Короли Стальных Ворот встречаются с Повелителями Хлама.
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Железнозубый Корг | находится в, место встречи |
| Повелители Хлама | находится в, место разборки |
| Стальные Ворота | часть поселения |
| Топек Грил | находится в, место действия |
Атрибуты
| settlement | Стальные Ворота |
| world | Некромунда |
| owner | дом Голиаф |
| Тип | резервуар с отходами |
| events | встреча банд |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент начинается с описания страха, который внушает имя Лотара Гекса в подулье Некромунды. Затем следует сцена на грязевой барже, где Грил, крупный юный Голиаф, побеждает в драке члена экипажа Харка, получая ставки. После драки Грил размышляет о своей жизни: он клапанщик, обучен грамоте красноря…
Грил размышляет о книгах, которые сохранил после убийства краснорясого, и о вероятности выжить в испытании. Пришвартовавшись, он идет через порт и мостки к кабаку. Заметив слежку, он убивает двух падальщиков-подонков, ломая одному запястье и сбрасывая другого в жижу. Войдя в 'Белую Кобылу', он прои…
Гекс говорит, что не может быть нанят Коргом, но предлагает Грилу игру. Он тасует колоду и выкладывает карты. Грил выбирает одну, на ней оказывается хихикающая мертвая голова. Гекс быстро достает болт-пистолет и нацеливается ему в голову, давая два варианта: попытаться выхватить оружие или бежать. …
Гекс похлопывает Грила по плечу, одобряя, но предупреждает, что если Корг не убьет его, то за ним должок. Его голос становится шепотом, а лицо меняется, становясь похожим на череп. Грил отводит взгляд, а когда смотрит снова, Гекс исчез. Грил берет полупустую бутылку 'Бешеной змеи', пьет и рассматри…
Фрагмент содержит изображение, на котором, вероятно, изображена сцена из рассказа: старый певец Два Хвоста, сидящий у очага в пещере, и пять молодых воинов, слушающих его. На заднем плане видны стилизованные изображения богов и символов, включая Око Императора.