Топек Грил
Краткое содержание
Амбициозный голиаф из Подулья Некромунды, сочетающий грубую силу с неожиданным умом и манипулятивными наклонностями.
Полное описание
Топек Грил — голиаф из промышленного поселения Стальные Ворота в Подулье Некромунды. Он входит в банду Королей Стальных Ворот, которой правит Железнозубый Корг. В рассказе «Костедробилка» Грил, стоя на мостике, наблюдает за сборщиками шлака и размышляет о политике банд: правящие Короли Стальных Ворот соперничают с Повелителями Хлама под началом Дробильщика Джакса. Грил тайно спровоцировал стычки, надеясь на полномасштабную войну, которая укрепит его позиции. Корг, обеспокоенный недовольством гильдийцев, намекает на возможное убийство Джакса, и Грил понимает, что босс уже принял решение. В рассказе «Мёртвая голова» Грил отправляется в Центр — криминальное сердце дна улья — чтобы найти убийцу Лотара Гекса по прозвищу Вдоводел. По пути он выигрывает драку на грязевой барже, убивает двух падальщиков, угрожает бармену в кабаке «Белая Кобыла» и наконец встречает самого Гекса. Гекс предлагает ему карточную игру: Грил тянет карту с мёртвой головой и, вместо того чтобы бежать, прижимается лбом к дулу болт-пистолета. Гекс одобряет смелость и раскрывает, что всё это было испытанием — он уже работает на Корга как консультант. Грил получает карту с мёртвой головой как знак посвящения и понимает, что в Центре можно найти всё, если заплатить. Его прошлое: был клапанщиком, обучен грамоте краснорясым, которого впоследствии убил; носит ошейник с химикатами, ранее принадлежавший смотрителям литейной.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Член банды Королей Стальных Ворот дома Голиаф.
-
Тайно спровоцировал стычки между Королями и Повелителями Хлама, надеясь на войну.
-
По заданию Железнозубого Корга искал убийцу Лотара Гекса.
-
Прошёл испытание Гекса, выбрав карту с мёртвой головой, и получил её как знак посвящения.
-
Убил краснорясого, обучившего его грамоте.
-
Выигрывал драки на грязевой барже, получая ставки.
Связи (13)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Белая Кобыла | находится в |
| Блевотина | находится в |
| Джакс | противостоит |
| Железнозубый Корг | служит, служит, командир |
| Короли Стальных Ворот | член |
| Лотар Гекс | связан с, связан с |
| Обжора | служит, связан с |
| Повелители Хлама | противостоит |
| Сточный крокодил | враг |
Атрибуты
| дом | Голиаф |
| банда | Короли Стальных Ворот |
| босс | Железнозубый Корг |
| происхождение | клапанщик |
| особые приметы | ошейник с химикатами |
| место действия | Стальные Ворота, Центр (Некромунда) |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Фрагмент начинается с описания страха, который внушает имя Лотара Гекса в подулье Некромунды. Затем следует сцена на грязевой барже, где Грил, крупный юный Голиаф, побеждает в драке члена экипажа Харка, получая ставки. После драки Грил размышляет о своей жизни: он клапанщик, обучен грамоте красноря…
Грил размышляет о книгах, которые сохранил после убийства краснорясого, и о вероятности выжить в испытании. Пришвартовавшись, он идет через порт и мостки к кабаку. Заметив слежку, он убивает двух падальщиков-подонков, ломая одному запястье и сбрасывая другого в жижу. Войдя в 'Белую Кобылу', он прои…
Гекс говорит, что не может быть нанят Коргом, но предлагает Грилу игру. Он тасует колоду и выкладывает карты. Грил выбирает одну, на ней оказывается хихикающая мертвая голова. Гекс быстро достает болт-пистолет и нацеливается ему в голову, давая два варианта: попытаться выхватить оружие или бежать. …
Гекс похлопывает Грила по плечу, одобряя, но предупреждает, что если Корг не убьет его, то за ним должок. Его голос становится шепотом, а лицо меняется, становясь похожим на череп. Грил отводит взгляд, а когда смотрит снова, Гекс исчез. Грил берет полупустую бутылку 'Бешеной змеи', пьет и рассматри…
Чанк начинается с художественного описания промышленного поселения Стальные Ворота, принадлежащего дому Голиаф. Топек Грил, амбициозный и не по годам умный голиаф, стоит на мостике и наблюдает за работой сборщиков шлака. Он думает о политике банд: Короли Стальных Ворот — правящая банда, но у них ес…