Imperium Maledictum (ролевая игра)
Краткое содержание
Настольная ролевая игра от Cubicle 7, выпущенная в 2023 году, с d100-системой, ориентированная на расследования и социальные интриги. Действие происходит в 42-м тысячелетии в секторе Махарий.
Полное описание
Imperium Maledictum — настольная ролевая игра по вселенной Warhammer 40,000, выпущенная компанией Cubicle 7 в 2023 году. Эта компания ранее выпустила другую НРИ по Warhammer 40,000 — Wrath & Glory. Imperium Maledictum использует систему, основанную на броске d100, и вбирает в себя многие элементы предыдущих ролевых игр по Warhammer 40,000 от Fantasy Flight Games, а также Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition от самой Cubicle 7. Игроки принимают на себя роль граждан Империума, находящихся на службе некоего могущественного покровителя. Покровитель может принадлежать как к одной из Адептус Терра, так и быть могущественным криминальным лидером. Эта особенность закладывает основу для политических интриг и разнообразных сюжетов, в которых игроки действуют не как свободные герои, а как агенты влиятельной силы.
Ключевой особенностью игры является её направленность на расследования и социальные столкновения, а не на боевые действия. Конечно, бои в игре присутствуют, но основной упор сделан на взаимодействие с миром, сбор информации, убеждение, запугивание, заключение сделок и раскрытие тёмных тайн. Влияние покровителя позволяет персонажам получать доступ к тем частям социума Империума, куда обычным гражданам путь был бы закрыт. Это может быть доступ к закрытым архивам, военным объектам, аристократическим собраниям или преступным структурам. Влияние покровителя на каждую фракцию может расти или падать в процессе игры в зависимости от действий персонажей. Кроме того, каждый персонаж обладает собственным личным влиянием; иногда персонажам приходится полагаться именно на него, особенно когда покровитель не желает официального вовлечения в поручение. Система влияния и превосходства, упомянутая в вводных главах книги, позволяет отыгрывать сложные интриги и политические манёвры.
Действие игры разворачивается в 42-м тысячелетии в секторе Махарий, названном в честь легендарного лорда-командующего Солар Махария. Именно в этом секторе находится гробница прославленного полководца, а сам сектор был создан в ходе Махариева крестового похода. Однако в конце 41-го тысячелетия сектор оказался отрезан от Империума — сначала из-за убийств астропатов, а затем из-за Великого Разлома. Этот период в истории сектора стал известен как Дни Слепоты, или Ноктис Этерна. Когда Ноктис Этерна отступила в начале 42-го тысячелетия, Ол Сеян, нынешний правитель Махария, сумел связаться с Империумом и узнал о возрождении примарха Робаута Жиллимана и о возникновении Великого Разлома. Сектор всё ещё страдает от последствий Дней Слепоты: многие миры разрушены или находятся в плачевном состоянии. Тёмные эльдары (друкари) и слуги Хаоса свирепствуют по всему Махарию, но лорд Сеян намерен вернуть контроль над своими владениями. Сеттинг предоставляет богатую палитру конфликтов: борьба с ксеносами, еретиками и демонами, а также интриги среди влиятельных аристократов и сановников.
Структура книги правил подробно описана в фрагментах. Оглавление перечисляет разделы, посвящённые созданию персонажа, правилам боя, психосилам, снаряжению и описанию миров сектора Махарий. Среди упомянутых миров: Киферида, Астерион, Бельншудха, Варкасса, Витезович, Волл, Дао Тейрас, Иллисир, Крульт, Леонова, Малир, Махария, Омир, Персеполь, Харьюс, Эскутчакс, Дримор, Айзинитская бездна, Вирида, Протей Квартус, Протей Квинтус, Протей Секундус, Сомрот, Исс, Горос, Пок, Железный архипелаг, Рес Вай, Рес Вилиссима, Рес Кор, Таранг, Три луны, Хром, Эйтлер, Андокс, Айбал Прим, Гнев Арриана, Калластин, Ксенофонт, Махаган, Форкас-63, Туманность Галлоск, Йотунгард, Палеон, Рардан Секундус и Упокоение святой Исидоры. Введение описывает Империум как осаждённый оплот Человечества, а сектор Махарий — как его опасное приграничье.
Отдельное внимание в книге уделяется Инквизиции. Второй фрагмент книги правил содержит «Руководство по Инквизиции для игрока», которое включает разделы об Инквизиции, её истории в Махарие, аколитах, работе Инквизиции, врагах, Святых Ордосах, правосудии и эскалации. Также описаны расширенные правила создания покровителей из Ордо Еретикус, Ксенос и Маллеус, новые возможности и слабости, правила для психосил, снаряжения и фамильяров. Философия Инквизиции разделяется на пуритан и радикалов. Приводятся примеры инквизиторов: Эгидий Халикарн из Ордо Еретикус борется с аристократическими заговорами, Кай Варол из Ордо Ксенос расследует вмешательство ксеносов, Ксения Бэк из Ордо Еретикус борется с угрозами псайкеров. Упоминаются лорд-инквизитор Иеронимо Дрейк, чья смерть оставила вакантным пост главы Инквизиции сектора, и инквизитор Сильверстрина Хорст, его бывшая дознавательница. Инквизитор Констан Серран подозревает активность генокрадских культов, а Алис Руад имеет обширную шпионскую сеть.
Система умений и талантов описана детально. В книге представлены такие умения, как Знания (Сектор, Богословие, Запретные), Медика (Животные, Люди, Запретное), Бой (Кулачный бой, Одноручное оружие, Двуручное оружие), Ориентирование (Поверхность, Следы, Пустота, Варп), Пилотирование (Аэронавтика, Гражданская техника, Военная техника, Малые и крупные пустотные корабли), Командование (Допрос, Запугивание, Лидерство), Психическое мастерство (Биомантия, Прорицания, Пиромантия, Телекинез, Телепатия, Разное), Стрельба (Лёгкое оружие, Тяжёлое оружие, Пистолеты, Метательное оружие), Взаимопонимание (Животные, Обаяние, Обман, Торг, Сбор сведений), Скрытность (Маскировка, Невидимка, Бесшумное движение), Рефлексы (Акробатика, Равновесие, Уклонение), Техника (Аугметика, Инженерное дело, Безопасность). Для психосилы Варп требуется быть навигатором из Навис Нобилите, а для Психического мастерства — талант Псайкер. Таланты дают персонажам уникальные возможности; среди них есть «Обострённые чувства», «Прилив адреналина», «Аура власти», «Амбидекстрия», «Пустой», «Эгида Императора», «Костолом», «Смерть ведьме!» и многие другие. Талант «Пустой» делает персонажа психически пустым, даёт иммунитет к психосилам и одержимости демонами, но затрудняет общение с обычными людьми и псайкерами. Талант «Эгида Императора» позволяет не-псайкерам сопротивляться психосилам.
Экономика сектора Махарий также описана в книге: основной валютой является махарийский соляр — металлические монеты, переплавленные из боеприпасов. Правила покупки и продажи снаряжения включают проверки доступности (обычное, необычное, редкое, диковинное) в зависимости от типа мира: дикий, феодальный, агромир, мир-храм, мир-улей, мир-кузница. Торговля использует навыки Логики (Оценка) и Взаимопонимания (Торг). В книге «Арсеналы Махария» приводится каталог снаряжения: книги, одежда, экипировка Департаменто Муниторум, оружие, броня, техника, наёмники и услуги. Описаны такие предметы, как «Религиозный труд», «Памятка имперского гвардейца», «Либер Анатомикус», «Тактика Империалис», камуфляж, жилет сапёра, гравишют, пустотные костюмы «Умбральная эгида» и Исский скафандр «Неведение». В разделе оружия описаны цепные мечи, силовые булавы, шоковые кастеты, болтеры, лазганы, дробовики и специализированные инструменты. Броня включает флак-доспехи, промышленные костюмы и доспех махарийского почётного гвардейца. Также представлены машины: «Валькирия», «Химера», «Цербер», «Красс», «Таурокс», шагоходы «Бродяга» и «Часовой», колёсный «Голиаф» и другие.
Для игры выпущено несколько материалов: Imperium Maledictum: Книга правил (2023), Imperium Maledictum Collector's Edition Core Rulebook (2023) и Imperium Maledictum Gamemaster's Screen (2023). Кроме того, предоставленные метаданные описывают связанные книги, включая приключение «Химический ожог». Это вводное приключение разворачивается в улье Рокарт на планете Волл в секторе Махарий. Игроки-агенты покровителя расследуют распространение запрещённого наркотика «гратис», связанного с культом Слаанеш и генокрадским культом Грязного когтя. Приключение состоит из пяти частей: «Вопрос по веществу», «Химические реакции», «Едкие глубины», «Сожжение» и «Догорание». В нём фигурируют такие персонажи, как инквизитор Эгидий Халикарн, контрабандист Эреган, торговец Рагуил Рыжий, лидер культа Турмалин. В книге подробно описаны локации улья, банды Ножей Вилати, Неувядающих и Грязного когтя. Приключение иллюстрирует типичный игровой процесс Imperium Maledictum: расследование, социальные взаимодействия, скрытность и боевые столкновения в мрачных условиях имперского улья.
Таким образом, Imperium Maledictum — это глубоко проработанная ролевая система, сочетающая мрачный лор Warhammer 40,000 с механиками, ориентированными на сюжет и ролевую игру. Сеттинг сектора Махарий находится на переломном этапе: Великий Разлом, Ноктис Этерна и возвращение Жиллимана изменили баланс сил. Игроки оказываются в центре политических и социальных конфликтов, обладая покровителем, влиянием и собственными амбициями. Влияние покровителя открывает двери, но также втягивает персонажей в опасные интриги. Богатый каталог миров, умений, талантов, снаряжения и приключений делает игру самодостаточным продуктом для длительных кампаний в самом мрачном уголке вселенной Warhammer 40,000.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Imperium Maledictum — настольная ролевая игра от Cubicle 7, выпущена в 2023 году.
-
Авторы Cubicle 7 также создали Wrath & Glory.
-
Игра использует систему на основе броска d100.
-
Imperium Maledictum вобрала элементы предыдущих НРИ по Warhammer 40,000 от Fantasy Flight Games и Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition.
-
Игроки — граждане Империума на службе могущественного покровителя.
-
Покровитель может быть частью Адептус Терра или криминальным лидером.
-
Игра сфокусирована на расследованиях и социальных столкновениях, а не на боях.
-
Влияние покровителя открывает доступ к закрытым частям социума Империума.
-
Каждый персонаж обладает личным влиянием.
-
Действие происходит в M42 в секторе Махарий.
-
Сектор назван в честь лорда-командующего Солар Махария.
-
В секторе находится гробница Махария, и сектор создан в ходе Махариева крестового похода.
-
В конце M41 сектор отрезан убийствами астропатов и Великим Разломом.
-
Период изоляции известен как Дни Слепоты / Ноктис Этерна.
-
После отступления Ноктис Этерна Ол Сеян связался с Империумом и узнал о возвращении Робаута Жиллимана.
-
Сектор страдает от друкари и слуг Хаоса; лорд Сеян хочет вернуть контроль.
-
Выпущены Книга правил (2023), Collector's Edition и Gamemaster's Screen.
-
Книга правил описывает миры сектора Махарий, включая Астерион, Персеполь, Эскутчакс и Махарию.
-
В книге описаны умения, таланты, психосилы, снаряжение и техника.
-
Махарийский соляр — основная валюта, монеты из переплавленных боеприпасов.
-
Приключение «Химический ожог» разворачивается в улье Рокарт на планете Волл и связано с наркотиком «гратис».
-
В приключении фигурируют культ Слаанеш и генокрадский культ Грязного когтя.
Связи (18)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Cubicle 7 Entertainment Ltd. | издатель и разработчик |
| Fantasy Flight Games | родитель, предшествующие НРИ, элементы заимствованы |
| Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition | источник элементов системы |
| Wrath & Glory | предыдущая НРИ от Cubicle 7 |
| Астральная телепатия | содержит |
| Варп-шторм | находится в |
| Великий Разлом | событие, повлиявшее на сектор |
| Гнев и Слава | родитель |
| Империум Человечества | связан с, сеттинг игры |
| Лорд-командующий Солар Махарий | находится в, в честь него назван сектор |
| Очки Судьбы | связан с |
| Робаут Жиллиман | находится в, упоминается в истории сектора |
| Сектор Махарий | находится в, основное место действия |
Атрибуты
| Тип | media/rulebook |
| genre | Tabletop RPG |
| publisher | Cubicle 7 |
| release_year | 2023 |
| Система | d100 |
| setting | Warhammer 40,000; M42; Macharian Sector |
| focus | investigation and social conflict |
| player_role | servants of a powerful patron |
| influences |
|
| products |
|
Хронология
Конец M41: сектор Махарий отрезан от Империума убийствами астропатов и Великим Разломом, начинаются Дни Слепоты / Ноктис Этерна.
Начало M42: Ноктис Этерна отступает, Ол Сеян связывается с Империумом, узнаёт о возвращении Жиллимана.
Выход Imperium Maledictum: Книга правил.
Выход Imperium Maledictum Collector's Edition Core Rulebook.
Выход Imperium Maledictum Gamemaster's Screen.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какая компания издала Imperium Maledictum?
- Cubicle 7.
- В каком тысячелетии происходит действие игры?
- В 42-м тысячелетии (М42).
- Какая система лежит в основе механики игры?
- Система на основе броска d100.
- На чём сфокусирована игра в первую очередь: на боях или расследованиях?
- Игра сфокусирована на расследованиях и социальных столкновениях, а не на боях.
- Почему сектор Махарий оказался отрезан от Империума в конце 41-го тысячелетия?
- Из-за убийств астропатов и последующего Великого Разлома, что привело к периоду Ноктис Этерна (Дни Слепоты).
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Warhammer 40,000: Битва за Чёрный Предел (стартовый набор 5-й редакции)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- 40к. 8 редакция. Некроны
- Rogue Trader: Основная книга правил (Warhammer 40,000 Role Play)
- Wrath and Glory 1. Книга Правил
- Wrath and Glory. Гнев и слава
- Wrath and Glory. Книга Правил
- Imperium Maledictum. Арсеналы Махария
- Imperium Maledictum. Книга правил (1.01)
- Imperium Maledictum: Химический ожог
- Imperium Maledictum. Ширма мастера
- Imperium Maledictum (Книга правил)
- Imperium Maledictum: Руководство по Инквизиции для игрока
- Создатель Призраков
- Винкулский мятеж (Досье Призрака 1)
- Инстинкт выживания (Survival Instinct)
- Мёртвая голова
- Владыка наш на Терре
- Страх во плоти (Джульет Э. Маккенна)
- Император: Гнев Омниссии
- Liber Xenologis (Ксенологический Свод)
- Imperium Maledictum. Инструментарий ведущего 1.0
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент содержит инструкции по подготовке к первой игре: расстановка войск, использование ландшафта, бросок кубиков. Описываются основные правила: очерёдность ходов, движение, стрельба, атака, мораль. Приводятся параметры моделей Космического Десанта (Тактическое отделение, Терминаторы, Дредноут, …
Фрагмент посвящен различным аспектам хобби Warhammer 40000. Описываются разделы книги, включая галерею миниатюр, советы по сборке армии, покраске, созданию полей сражений, отчётам о битвах, кампаниям и сценариям. Приводятся примеры армий разных рас: Космический Десант (Ультрамарины, Темные Ангелы, …
Фрагмент содержит описание различных стратагем для некронов, включая 'Гнев Ктан', 'Аварийный луч вторжения', 'Совместное целеуказание', 'Фамильная собственность', 'Усиленный луч вторжения', 'Солнечный импульс', 'Протоколы воскрешения', 'Перенастройка системы исправления повреждений', 'Подпрограммы …
Фрагмент содержит правила создания персонажа для Мира-Улья (Hive World) и Имперского Мира (Imperial World) в настольной ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader. Для Мира-Улья описаны бонусы к Инициативе, расчет начальных Ран и Очков Судьбы. Для Имперского Мира приведены модификаторы характерист…
Фрагмент содержит описание множества талантов, доступных персонажам, включая такие как Контратака, Дедукция, Последователи, Крепкий Орешек, Грязные Приёмы, Знаток Дисциплины, Звучный Голос, Амбидекстр, Посмертный Долг, Ликвидатор, Мастер Побега, Всегда Начеку, Благословлённый Варпом, Устрашающий, Б…