Fantasy Flight Games
Краткое содержание
Издательская гильдия из Розвилла, что на пару десятилетий прибрала к рукам лицензию Games Workshop и клепала ролевые тома о мрачном будущем, пока сама не пала под ударами еретических слияний.
Полное описание
Fantasy Flight Games — организованная группа, которую сам Император вряд ли бы причислил к фракциям, но в реальном мире она стала одной из главных кузниц правил для 41-го тысячелетия. Штаб-квартира располагалась в Розвилле, Миннесота, по адресам 1975 и 1995 West County Road B2. Именно здесь рождались тома Dark Heresy, Rogue Trader и Only War — книги, что позволяли смертным примерить на себя шкуру инквизитора, вольного торговца или пушечного мяса Имперской Гвардии.
Компания работала по лицензии Games Workshop Limited, которая защищала все знаки, имена, расы и символы Warhammer 40,000. На титульных листах значились издатель Кристиан Т. Петерсен, исполнительный продюсер Майкл Хёрли, ведущий геймдизайнер Кори Коничка и множество авторов — от Оуэна Барнса до Макса Брука. FFG также выпускала настольные игры: The Horus Heresy с осадой Терры и Conquest с дополнением о тиранидах.
К началу 2010-х Fantasy Flight Games стала главным лицензиатом ролевой линейки Warhammer 40,000, потеснив прежних издателей. Её книги — от «Возвышения» до «Врагов Империума» — до сих пор служат каноническими руководствами для игроков. Но, как и многое в Империуме, этот союз был временным: лицензия впоследствии перешла к другим, а FFG осталась в истории как эпоха, когда Миннесота правила балом в тёмном будущем.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Издавала ролевые игры Warhammer 40,000 Role Play: Dark Heresy, Rogue Trader, Only War.
-
Зарегистрирована в Розвилле, Миннесота; адреса 1975 и 1995 West County Road B2.
-
Работала по лицензии Games Workshop Limited; товарный знак принадлежал Fantasy Flight Publishing, Inc.
-
Выпустила настольные игры The Horus Heresy и Conquest.
-
Издатель Christian T. Petersen, исполнительный продюсер Michael Hurley.
-
Среди авторов книг — Owen Barnes, Kate Flack, Mike Mason, Ross Watson, John French, Max Brooke.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Dark Heresy | связан с, издатель |
| Games Workshop | лицензиар |
| Imperium Maledictum (ролевая игра) | родитель |
| Only War | связан с, издатель |
| Rogue Trader | издатель |
| Warhammer 40,000 | связан с, издаёт |
| Вольные торговцы | связан с |
Атрибуты
| штаб-квартира | Розвилл, Миннесота, США |
| адреса | 1975 и 1995 West County Road B2 |
| лицензиар | Games Workshop Limited |
| ключевые_фигуры | Кристиан Петерсен, Кори Коничка, Майкл Хёрли |
Хронология
Издана книга Dark Heresy: Ascension.
Издана книга Only War (© Games Workshop Limited 2012).
Издана книга Rogue Trader (© Games Workshop Limited 2014).
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (18)
Фрагмент открывает книгу мрачным описанием Империума: Император, поддерживаемый Тёмной эрой технологий, ведёт вечную войну. Флоты пересекают Варп, ведомые Астрономиконом, а Адептус Астартес, Имперская Гвардия и Инквизиция сдерживают бесчисленных врагов. Вольный торговец, обладатель древнего патента…
Фрагмент представляет собой оглавление книги, перечисляющее главы: умения, таланты, арсенал, психические приёмы, силы навигаторов, звёздные корабли, игровой процесс, ведущий, Империум, вольные торговцы, Пространство Коронус, противники и чужаки, а также два вводных приключения. Далее идут практичес…
Фрагмент описывает процесс создания персонажа в Rogue Trader. Игроки проходят семь шагов: определение характеристик (ББ, ДБ, Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект, Восприятие, Сила воли, Товарищество), выбор жизненного пути (родной мир, уготованная судьба, путь в пустоту), трата опыта, оживление …
Фрагмент описывает два родных мира: Мир смерти и Пустота. Мир смерти — планета, где выживают сильнейшие, даёт бонусы к Силе и Выносливости, но штрафы к Силе воли и Товариществу, а также умение «Выживание» и таланты. Пустота — жизнь на кораблях в Варпе, даёт бонус к Силе воли, штраф к Силе, умение «…
Фрагмент продолжает описание родного мира «Пустота». Рассказывается о жизни пустотников на огромных кораблях и станциях, их изоляции от обычных людей и связи с Варпом. Приводятся правила для персонажей-пустотников: изменения характеристик (+5 Сила воли, -5 Сила), умение «Языкознание (Корабельное на…