Conquest. Книга правил Тиранид

Fantlab: не указан → Истинный: Студия фэнтези 'PHantom' (перевод/адаптация), оригинал — Fantasy Flight Games Боевые тома, рулбуки, кодексы, лор game mechanics
Содержание

Правила дополнения «Великий пожиратель» для карточной игры Warhammer 40,000: Conquest, вводящего фракцию тиранидов с уникальной механикой синапсов, заражения планет и жетонов термагантов.

Подробное содержание

Дополнение «Великий пожиратель» представляет собой крупное расширение для карточной игры Warhammer 40,000: Conquest, добавляющее в игру новую фракцию — тиранидов. Эта фракция кардинально отличается от всех ранее представленных в игре, поскольку использует уникальную механику, не встречающуюся в базовых правилах. В тексте подробно разбираются все аспекты игры за тиранидов, начиная с правил построения колоды и заканчивая новыми типами карт и жетонов.

Первым и ключевым отличием тиранидов является особый порядок создания колоды. В отличие от стандартных фракций, колода тиранидов должна включать восемь неотъемлемых карт из отряда, прикреплённого к выбранному военачальнику. Кроме того, игрок может включить до трёх копий любой карты из фракции тиранидов и до трёх копий любой нейтральной карты, за исключением отрядов. Минимальный размер колоды составляет пятьдесят карт, при этом военачальник и синапс не учитываются в этом числе. Это создаёт жёсткую структуру, вынуждающую игрока тщательно планировать состав колоды, опираясь на синергию с отрядом военачальника.

Вторым важным нововведением становится новый тип отрядов — синапсы. Синапс — это отдельная игровая единица, которая не является ни жетоном, ни армией, ни военачальником. В начале игры синапс находится в состоянии готовности вместе с военачальником в Штаб-квартире (ШК) его владельца. Во время фазы отдачи приказов синапс делает выбор одновременно с военачальником, но планета, на которую он отправляется, выбирается втайне с помощью специального диска отдачи приказов тиранидов, входящего в комплект дополнения. Диск разделён на две части: левая предназначена для приказа военачальнику, правая — для синапса. Синапс может быть отправлен на любую планету, лежащую лицевой стороной вверх, и не обязан отправляться на ту же планету, что и военачальник. Синапс сохраняет своё текущее состояние (готов или истощён) при перемещении, возвращается в ШК после битвы так же, как и военачальник, и не может быть принесён в жертву. В конце фазы боя синапс, если он всё ещё находится на планете, возвращается в ШК, сохраняя состояние.

Третьим элементом являются жетоны термагантов. Эти карты меньшего размера, чем основные, не входят в колоду игрока и могут использоваться только благодаря способностям, которые их активируют. Термаганты подчиняются правилам карт-жетонов из базовой книги правил (стр. 15 Справочника по игре). Они служат вспомогательными боевыми единицами, которые усиливаются способностями отрядов тиранидов, находящихся на той же планете.

Четвёртый аспект — правило заражения планет. Некоторые способности тиранидов позволяют заражать планеты, что даёт разнообразные бонусы и открывает новые возможности. Во время расстановки все жетоны заражения находятся в банке жетонов. Когда способность вызывает заражение, на карту планеты кладётся жетон заражения, и планета считается заражённой. На планете не может быть более одного жетона заражения. Игрок может очистить планету от заражения после победы в сражении на ней, но решение об очищении принимается до инициирования боевой способности планеты. Планеты, находящиеся вне игры (завоёванные или ещё не введённые), не могут быть заражены. Если планета выходит из игры, жетон заражения возвращается в банк.

Пятый элемент — специализация. Специализация — это особое свойство, выделенное курсивом или жирным курсивом в начале текста способности (например, «разум улья»). Все отряды с этой специализацией дают бонусы жетонам термагантов на одной с ними планете. Специализация не является признаком, и если отряд лишается специализации (например, из-за того, что его текстовый блок считается пустым), то он считается лишённым специализации, и связанные с ней свойства перестают действовать.

В конце документа описывается сборка диска отдачи приказов: он собирается при помощи пластиковых штырей, круглые диски с цифрами крепятся к лицевой пластине. Также упоминается метка дополнения, которая отпечатана на всех картах «Великого пожирателя». В целом, дополнение вводит сложную, но уникальную механику, требующую от игрока стратегического планирования и использования новых правил.

Текстовые фрагменты 1
Фрагмент №1

Правила дополнения 'Великий пожиратель' для Warhammer 40,000: создание колоды тиранидов, отряды-синапсы, жетоны термагантов, заражение планет, специализация.