Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution

Медиа 10,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Retribution Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution Возмездие
Краткое содержание

Dawn of War II – Retribution — второе дополнение к Dawn of War II, позволяющее играть за шесть рас, включая Имперскую Гвардию, и завершающее историю Кровавых Воронов.

Полное описание

Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution (с англ. «Боевой молот 40,000: Рассвет войны II — Возмездие») — второе дополнение к компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War II, разработанное Relic Entertainment и изданное THQ. Выход состоялся 1 марта 2011 года (в некоторых источниках указано 4 марта). Игра представляет собой самостоятельное дополнение (stand-alone), не требующее оригинальной игры, и включает три одиночные кампании? На самом деле — шесть одиночных кампаний по числу рас: Орки, Эльдары, Тираниды, Космодесант, Космодесант Хаоса и Имперская Гвардия. Также добавлена улучшенная мультиплеерная составляющая.

Разработка: 15 сентября 2010 года Relic анонсировала переход мультиплеера Retribution с Games for Windows Live на Steamworks, из-за чего нельзя импортировать достижения и персонажей из предыдущих игр. Это сделало Retribution полностью автономной игрой. К октябрю 2010 года было объявлено, что орки и тираниды станут играбельными расами в кампании. До конца года ходили спекуляции о новой расе — Имперской Гвардии или Инквизиции (из-за символа «I» в трейлере). 21 декабря 2010 года журнал German PC подтвердил, что новой расой станет Имперская Гвардия. Бета-тестирование проходило в несколько этапов: 31 января — журналисты, 1 февраля — комьюнити, 8 февраля — все пользователи Steam. Патч по итогам беты был выпущен после 24 февраля. 6 апреля 2011 года вышло DLC Dark Angels Pack, добавляющее орден Тёмных Ангелов.

Сюжет разворачивается через десять лет после событий Chaos Rising. В подсекторе Аврелия идут ожесточённые бои между Империумом, тиранидами, эльдарами, орками и Хаосом. Кровавые Вороны потеряли былое могущество. На помощь им были высланы кадианские полки, но гвардейцы стали добычей Альфа-Легиона, который направил их оружие против своих. Магистр ордена Азария Кирас, впавший в ересь, объявил героев Аврелианского Крестового Похода предателями. Габриэль Ангелос поклялся остановить еретика и нашёл союзника в лице Аполлона Диомеда, бывшего главы личной гвардии Кираса. В тёмных джунглях Тифона появился Повелитель Улья, желающий восстановить связь с флотом-ульем Левиафан. Элифас Наследник получил благословение Абаддона на уничтожение Кираса и Кровавых Воронов. Кирас запросил у Ордо Маллеус Экстерминатус всех планет подсектора, чтобы принести души миллиардов в жертву Кхорну и стать Демон-Принцем. Габриэль попросил леди-инквизитора Адрастию провести расследование и отменить приказ. Узнав об этом, эльдары Биэль-Тана и Алайтока решили удерживать в Варпе Чёрный Флот Инквизиции, а орки-корсары под командованием капитана Бладфлага потерпели крушение на Тифоне.

Сюжет для каждой расы одинаков по структуре, но с разными мотивациями. Игрок начинает на Тифоне, сражается с противоборствующей фракцией (Космодесант против Хаоса, Эльдары против Орков, Имперская Гвардия против Тиранидов), узнаёт об Экстерминатусе. Затем отправляется на Калдерис, где борется с коррумпированными Кровавыми Воронами, и на Меридиан, где убивает предателя в Имперской Гвардии. На Тифоне игрок попадает в засаду эльдар Биэль-Тана, после чего начинается Экстерминатус Тифона. Спасаясь, персонаж оказывается на космическом скитальце «Суд Воронов». Далее он решает остановить Кираса на Кирене (мёртвом мире, уже подвергшемся Экстерминатусу). На Кирене происходит финальная битва: Кирас начинает превращение в Демон-Принца, Габриэль Ангелос атакует его, но получает тяжёлые ранения, и игрок добивает еретика.

Каждая раса имеет уникальную концовку:
• Космодесант Хаоса: Элифас позволяет Экстерминатусу завершиться, принося души в жертву Кхорну, и становится Демон-Принцем.
• Эльдары: Рейнджер Ронан получает камень души своей сестры Тальдиры и решает вернуть его в Ультве.
• Имперская Гвардия: Адрастия предъявляет психический капюшон Кираса как доказательство конца угрозы и останавливает Экстерминатус; Кастор и Меррик обмениваются колкостями, признавая заслуги друг друга.
• Орки: Капитан Бладфлагг забирает шляпу Адрастии и захватывает «Суд Воронов» как свой крейсер, уходя к новым завоеваниям.
• Космический Десант: Диомед останавливает Экстерминатус, Габриэль, спасённый с помощью бионики, становится новым магистром ордена (каноническая концовка).
• Тираниды: Повелитель Улья призывает флот-улей, который пожирает весь подсектор; Имперская Гвардия несёт 94% потерь, Кровавые Вороны уничтожены.

Персонажи: Азария Кирас (главный антагонист), Экзарх Варп-пауков Каилитх, орк Ноб (появляется в двух миссиях), а также герои каждой кампании: Аполлон Диомед, Марселлий, Таркус, Цирус (Космодесант); Капитан Бладфлагг, Мистер Остроум, Спугумс, Заффтрак (Орки); Повелитель Улья (Тираниды); Аутарх Кайлет, Рейнджер Ронан, Варлок Вельдоран, Видящая Эленве (Эльдары); Элифас, Нерот, Каин, Вариус (Хаос); Лорд-Генерал Кастор, Инквизитор Адрастия, Сержант Меррик, Лорд-Комиссар Берн (Гвардия).

Игра была хорошо принята критиками за возможность играть за все расы и переход на Steamworks, но критиковалась за одинаковые локации и повторяющиеся действия. В России локализатором выступила компания «Бука».

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Retribution — второе дополнение к Dawn of War II, вышло 1 марта 2011 года.
  • Разработчик — Relic Entertainment, издатель — THQ.
  • Мультиплеер переведён с Games for Windows Live на Steamworks.
  • Игра позволяет проходить кампанию за шесть рас: Орки, Эльдары, Тираниды, Космодесант, Космодесант Хаоса, Имперская Гвардия.
  • Имперская Гвардия стала новой играбельной расой, подтверждено 21 декабря 2010 года журналом German PC.
  • Сюжет происходит через 10 лет после Chaos Rising.
  • Азария Кирас планирует Экстерминатус подсектора Аврелия, чтобы принести души в жертву Кхорну.
  • Габриэль Ангелос и Аполлон Диомед объединяются против Кираса.
  • Повелитель Улья — герой кампании тиранидов, стремящийся восстановить связь с флотом-ульем Левиафан.
  • Эльдары Биэль-Тана и Алаитока удерживают флот Инквизиции в Варпе.
  • Орки-корсары под командованием Кэптина Бладфлага терпят крушение на Тифоне.
  • Игрок начинает на Тифоне, затем посещает Калдерис, Меридиан и Кирену.
  • Кирас начинает превращение в Демон-Принца в финальной битве на Кирене.
  • Каноническая концовка — победа Космодесанта: Габриэль становится магистром ордена.
  • Концовка за хаос: Элифас становится Демон-Принцем.
  • Концовка за орков: Бладфлагг забирает шляпу Адрастии и угоняет «Суд Воронов».
  • Концовка за эльдар: Ронан получает камень души Тальдиры.
  • Концовка за тиранидов: подсектор поглощён флотом-ульем.
  • DLC Dark Angels Pack вышло 6 апреля 2011 года.
  • Локализатор в России — компания «Бука».
Связи (16)
ЦельПредикаты
Warhammer 40,000: Dawn of War II связан с, является дополнением
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising связан с, продолжает сюжет
Азария Кирас враг, главный антагонист
Аполлон Диомед связан с, герой кампании космодесанта
Габриэль Ангелос командир, новый магистр в канонической концовке
Иерархия Имперской Гвардии член
Имперская Гвардия новая играбельная раса
Кровавые Вороны член, центральная фракция
Экстерминатус связан с, ключевое событие сюжета
Атрибуты
genre RTS
developer Relic Entertainment
publisher THQ
release_date 1 марта 2011
playable_factions
  • Орки
  • Эльдары
  • Тираниды
  • Космодесант
  • Космодесант Хаоса
  • Имперская Гвардия
campaign_setting Подсектор Аврелия
dlc Dark Angels Pack
Хронология
15 сентября 2010

Анонс перехода на Steamworks

21 декабря 2010

Подтверждение Имперской Гвардии как новой расы

31 января 2011

Бета-тестирование: журналисты

1 февраля 2011

Бета-тестирование: комьюнити

8 февраля 2011

Бета-тестирование: все пользователи Steam

24 февраля 2011

Окончание беты

1 марта 2011

Релиз Retribution

6 апреля 2011

Выход DLC Dark Angels Pack

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Когда вышла игра Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution?
1 марта 2011 года.
Какие расы доступны в одиночной кампании?
Орки, Эльдары, Тираниды, Космодесант, Космодесант Хаоса и Имперская Гвардия.
Кто такой Аполлон Диомед и какую роль он играет в сюжете?
Аполлон Диомед — капитан почетной стражи магистра Кираса, который позже становится лидером кампании за Космодесант. Он помогает Габриэлю Ангелосу остановить Кираса.
Какие шесть рас доступны для прохождения одиночной кампании в Retribution?
Орки, Эльдары, Тираниды, Космодесант, Космодесант Хаоса и Имперская Гвардия.
Кто является главным антагонистом игры и какова его цель?
Главный антагонист — Азария Кирас, магистр Кровавых Воронов. Он планирует организовать Экстерминатус подсектора Аврелия, чтобы принести души миллиардов в жертву Кхорну и стать Демон-Принцем.
Какая фракция была добавлена как новая играбельная раса, и как это было подтверждено?
Имперская Гвардия. Подтверждение пришло от игрового журнала German PC 21 декабря 2010 года, хотя ранее были спекуляции об Инквизиции.
Почему Азария Кирас организовал Экстерминатус подсектора Аврелия?
Чтобы принести души миллиардов погибших в жертву Кхорну и превратиться в Демон-Принца.
Почему разработчики перешли с Games for Windows Live на Steamworks?
Это было анонсировано 15 сентября 2010 года для улучшения мультиплеера и интеграции с сервисами Steam, хотя это вызвало невозможность импорта достижений из предыдущих игр серии.
В чем отличие концовки для разных рас?
Каждая раса получает уникальную концовку: например, Орки угоняют космический скиталец «Суд Воронов», а Тираниды поглощают подсектор. Канонической считается победа Космодесанта.
Каковы различные концовки для орков и эльдар в игре?
Для орков: Капитан Бладфлагг забирает шляпу Инквизитора Адрастии и захватывает корабль «Суд Воронов». Для эльдар: Рейнджер Ронан получает камень души своей сестры Тальдиры и планирует вернуть его в Ультве. Канонической считается концовка Космодесанта и эльдар.
Статистика
Источников1
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 10
Связей в графе 737
Тегов12
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #78
40к. 10 редакция. Караул Смерти

Фрагмент описывает армейское правило Гвардии Смерти «Дар Нургла» — ауру, снижающую Стойкость вражеских моделей в Радиусе Заражения (3" в первом раунде, затем растёт). Также представлены правила Чумной Роты: выбор Болезней (Череповёртная Порча, Лихорадка Хрустящих Суставов, Отвратительная Гниль Души…

Фрагмент #80
40к. 10 редакция. Караул Смерти

Фрагмент описывает двух персонажей Гвардии Смерти: Лорда Вирулентности с Тяжёлым чумным кулаком и способностью Вредоносная Бомбардировка, усиливающей Разрывное оружие, и Лорда Заражения с Чумным клинком, способностью Переносчик Заразы (переброс попаданий) и Изобилие Болезней (непробиваемый спасброс…

Фрагмент #278
40к. 10 редакция. Орки

Фрагмент содержит улучшения для персонажей: 'Крушащая Броня' (непробиваемый спас 4+, +1 к ранам), 'Самая Стрелючая Взрывала' (способность Мельта 3). Также описаны медали Крестового Похода: 'Амбициозный Босс' (Этап 2), 'Беснующийся Большой Босс' (Этап 3), 'Великий Варлорд' (Этап 4).

Фрагмент #279
40к. 10 редакция. Орки

Фрагмент содержит введение в кодекс Орков: описание их природы, мотивации, культуры, а также обзор правил и руководства по покраске. Указан ISBN 978-1-80457-320-4 и адрес Games Workshop.

Фрагмент #280
40к. 10 редакция. Основные Правила v1.2

Это вводный раздел Основных Правил, представляющий игру как настольный варгейм, в котором игроки управляют армиями миниатюр и стремятся к победе через выполнение целей. Описываются базовые концепции: боевые единицы, инфолисты, ключевые слова, а также структура книги. Подчеркивается дух спортивного …