Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution
Краткое содержание
Dawn of War II – Retribution — второе дополнение к Dawn of War II, позволяющее играть за шесть рас, включая Имперскую Гвардию, и завершающее историю Кровавых Воронов.
Полное описание
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution (с англ. «Боевой молот 40,000: Рассвет войны II — Возмездие») — второе дополнение к компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War II, разработанное Relic Entertainment и изданное THQ. Выход состоялся 1 марта 2011 года (в некоторых источниках указано 4 марта). Игра представляет собой самостоятельное дополнение (stand-alone), не требующее оригинальной игры, и включает три одиночные кампании? На самом деле — шесть одиночных кампаний по числу рас: Орки, Эльдары, Тираниды, Космодесант, Космодесант Хаоса и Имперская Гвардия. Также добавлена улучшенная мультиплеерная составляющая.
Разработка: 15 сентября 2010 года Relic анонсировала переход мультиплеера Retribution с Games for Windows Live на Steamworks, из-за чего нельзя импортировать достижения и персонажей из предыдущих игр. Это сделало Retribution полностью автономной игрой. К октябрю 2010 года было объявлено, что орки и тираниды станут играбельными расами в кампании. До конца года ходили спекуляции о новой расе — Имперской Гвардии или Инквизиции (из-за символа «I» в трейлере). 21 декабря 2010 года журнал German PC подтвердил, что новой расой станет Имперская Гвардия. Бета-тестирование проходило в несколько этапов: 31 января — журналисты, 1 февраля — комьюнити, 8 февраля — все пользователи Steam. Патч по итогам беты был выпущен после 24 февраля. 6 апреля 2011 года вышло DLC Dark Angels Pack, добавляющее орден Тёмных Ангелов.
Сюжет разворачивается через десять лет после событий Chaos Rising. В подсекторе Аврелия идут ожесточённые бои между Империумом, тиранидами, эльдарами, орками и Хаосом. Кровавые Вороны потеряли былое могущество. На помощь им были высланы кадианские полки, но гвардейцы стали добычей Альфа-Легиона, который направил их оружие против своих. Магистр ордена Азария Кирас, впавший в ересь, объявил героев Аврелианского Крестового Похода предателями. Габриэль Ангелос поклялся остановить еретика и нашёл союзника в лице Аполлона Диомеда, бывшего главы личной гвардии Кираса. В тёмных джунглях Тифона появился Повелитель Улья, желающий восстановить связь с флотом-ульем Левиафан. Элифас Наследник получил благословение Абаддона на уничтожение Кираса и Кровавых Воронов. Кирас запросил у Ордо Маллеус Экстерминатус всех планет подсектора, чтобы принести души миллиардов в жертву Кхорну и стать Демон-Принцем. Габриэль попросил леди-инквизитора Адрастию провести расследование и отменить приказ. Узнав об этом, эльдары Биэль-Тана и Алайтока решили удерживать в Варпе Чёрный Флот Инквизиции, а орки-корсары под командованием капитана Бладфлага потерпели крушение на Тифоне.
Сюжет для каждой расы одинаков по структуре, но с разными мотивациями. Игрок начинает на Тифоне, сражается с противоборствующей фракцией (Космодесант против Хаоса, Эльдары против Орков, Имперская Гвардия против Тиранидов), узнаёт об Экстерминатусе. Затем отправляется на Калдерис, где борется с коррумпированными Кровавыми Воронами, и на Меридиан, где убивает предателя в Имперской Гвардии. На Тифоне игрок попадает в засаду эльдар Биэль-Тана, после чего начинается Экстерминатус Тифона. Спасаясь, персонаж оказывается на космическом скитальце «Суд Воронов». Далее он решает остановить Кираса на Кирене (мёртвом мире, уже подвергшемся Экстерминатусу). На Кирене происходит финальная битва: Кирас начинает превращение в Демон-Принца, Габриэль Ангелос атакует его, но получает тяжёлые ранения, и игрок добивает еретика.
Каждая раса имеет уникальную концовку:
• Космодесант Хаоса: Элифас позволяет Экстерминатусу завершиться, принося души в жертву Кхорну, и становится Демон-Принцем.
• Эльдары: Рейнджер Ронан получает камень души своей сестры Тальдиры и решает вернуть его в Ультве.
• Имперская Гвардия: Адрастия предъявляет психический капюшон Кираса как доказательство конца угрозы и останавливает Экстерминатус; Кастор и Меррик обмениваются колкостями, признавая заслуги друг друга.
• Орки: Капитан Бладфлагг забирает шляпу Адрастии и захватывает «Суд Воронов» как свой крейсер, уходя к новым завоеваниям.
• Космический Десант: Диомед останавливает Экстерминатус, Габриэль, спасённый с помощью бионики, становится новым магистром ордена (каноническая концовка).
• Тираниды: Повелитель Улья призывает флот-улей, который пожирает весь подсектор; Имперская Гвардия несёт 94% потерь, Кровавые Вороны уничтожены.
Персонажи: Азария Кирас (главный антагонист), Экзарх Варп-пауков Каилитх, орк Ноб (появляется в двух миссиях), а также герои каждой кампании: Аполлон Диомед, Марселлий, Таркус, Цирус (Космодесант); Капитан Бладфлагг, Мистер Остроум, Спугумс, Заффтрак (Орки); Повелитель Улья (Тираниды); Аутарх Кайлет, Рейнджер Ронан, Варлок Вельдоран, Видящая Эленве (Эльдары); Элифас, Нерот, Каин, Вариус (Хаос); Лорд-Генерал Кастор, Инквизитор Адрастия, Сержант Меррик, Лорд-Комиссар Берн (Гвардия).
Игра была хорошо принята критиками за возможность играть за все расы и переход на Steamworks, но критиковалась за одинаковые локации и повторяющиеся действия. В России локализатором выступила компания «Бука».
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Retribution — второе дополнение к Dawn of War II, вышло 1 марта 2011 года.
-
Разработчик — Relic Entertainment, издатель — THQ.
-
Мультиплеер переведён с Games for Windows Live на Steamworks.
-
Игра позволяет проходить кампанию за шесть рас: Орки, Эльдары, Тираниды, Космодесант, Космодесант Хаоса, Имперская Гвардия.
-
Имперская Гвардия стала новой играбельной расой, подтверждено 21 декабря 2010 года журналом German PC.
-
Сюжет происходит через 10 лет после Chaos Rising.
-
Азария Кирас планирует Экстерминатус подсектора Аврелия, чтобы принести души в жертву Кхорну.
-
Габриэль Ангелос и Аполлон Диомед объединяются против Кираса.
-
Повелитель Улья — герой кампании тиранидов, стремящийся восстановить связь с флотом-ульем Левиафан.
-
Эльдары Биэль-Тана и Алаитока удерживают флот Инквизиции в Варпе.
-
Орки-корсары под командованием Кэптина Бладфлага терпят крушение на Тифоне.
-
Игрок начинает на Тифоне, затем посещает Калдерис, Меридиан и Кирену.
-
Кирас начинает превращение в Демон-Принца в финальной битве на Кирене.
-
Каноническая концовка — победа Космодесанта: Габриэль становится магистром ордена.
-
Концовка за хаос: Элифас становится Демон-Принцем.
-
Концовка за орков: Бладфлагг забирает шляпу Адрастии и угоняет «Суд Воронов».
-
Концовка за эльдар: Ронан получает камень души Тальдиры.
-
Концовка за тиранидов: подсектор поглощён флотом-ульем.
-
DLC Dark Angels Pack вышло 6 апреля 2011 года.
-
Локализатор в России — компания «Бука».
Связи (16)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Warhammer 40,000: Dawn of War II | связан с, является дополнением |
| Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising | связан с, продолжает сюжет |
| Азария Кирас | враг, главный антагонист |
| Аполлон Диомед | связан с, герой кампании космодесанта |
| Габриэль Ангелос | командир, новый магистр в канонической концовке |
| Иерархия Имперской Гвардии | член |
| Имперская Гвардия | новая играбельная раса |
| Кровавые Вороны | член, центральная фракция |
| Экстерминатус | связан с, ключевое событие сюжета |
Атрибуты
| genre | RTS |
| developer | Relic Entertainment |
| publisher | THQ |
| release_date | 1 марта 2011 |
| playable_factions |
|
| campaign_setting | Подсектор Аврелия |
| dlc | Dark Angels Pack |
Хронология
Анонс перехода на Steamworks
Подтверждение Имперской Гвардии как новой расы
Бета-тестирование: журналисты
Бета-тестирование: комьюнити
Бета-тестирование: все пользователи Steam
Окончание беты
Релиз Retribution
Выход DLC Dark Angels Pack
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Когда вышла игра Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution?
- 1 марта 2011 года.
- Какие расы доступны в одиночной кампании?
- Орки, Эльдары, Тираниды, Космодесант, Космодесант Хаоса и Имперская Гвардия.
- Кто такой Аполлон Диомед и какую роль он играет в сюжете?
- Аполлон Диомед — капитан почетной стражи магистра Кираса, который позже становится лидером кампании за Космодесант. Он помогает Габриэлю Ангелосу остановить Кираса.
- Какие шесть рас доступны для прохождения одиночной кампании в Retribution?
- Орки, Эльдары, Тираниды, Космодесант, Космодесант Хаоса и Имперская Гвардия.
- Кто является главным антагонистом игры и какова его цель?
- Главный антагонист — Азария Кирас, магистр Кровавых Воронов. Он планирует организовать Экстерминатус подсектора Аврелия, чтобы принести души миллиардов в жертву Кхорну и стать Демон-Принцем.
- Какая фракция была добавлена как новая играбельная раса, и как это было подтверждено?
- Имперская Гвардия. Подтверждение пришло от игрового журнала German PC 21 декабря 2010 года, хотя ранее были спекуляции об Инквизиции.
- Почему Азария Кирас организовал Экстерминатус подсектора Аврелия?
- Чтобы принести души миллиардов погибших в жертву Кхорну и превратиться в Демон-Принца.
- Почему разработчики перешли с Games for Windows Live на Steamworks?
- Это было анонсировано 15 сентября 2010 года для улучшения мультиплеера и интеграции с сервисами Steam, хотя это вызвало невозможность импорта достижений из предыдущих игр серии.
- В чем отличие концовки для разных рас?
- Каждая раса получает уникальную концовку: например, Орки угоняют космический скиталец «Суд Воронов», а Тираниды поглощают подсектор. Канонической считается победа Космодесанта.
- Каковы различные концовки для орков и эльдар в игре?
- Для орков: Капитан Бладфлагг забирает шляпу Инквизитора Адрастии и захватывает корабль «Суд Воронов». Для эльдар: Рейнджер Ронан получает камень души своей сестры Тальдиры и планирует вернуть его в Ультве. Канонической считается концовка Космодесанта и эльдар.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- Города Смерти (Cities of Death)
- Кодекс: Космический Десант (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космические Десантники (6-я редакция)
- Кодекс: Космические Волки (7-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (7-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Адептус Механикус
- Кодекс: Гвардия Смерти (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Друкхари
- Кодекс-дополнение: Железные Руки (Codex Supplement: Iron Hands)
- Кодекс: Империя Т’ау (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Культы генокрадов
- Кодекс: Адептус Механикус (8-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Некроны
- Codex: Orks (Кодекс: Орки)
- Кодекс: Саламандры (дополнение к кодексу Космического Десанта, 8-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (8-я редакция)
- Кодекс: Ультрадесант (8-я редакция)
- Отголоски войны (кампания для Warhammer 40,000)
- Имперские Кулаки (Liber Astartes)
- Ультрадесант (Liber Astartes)
- Саламандры (Liber Astartes)
- Гвардия Ворона (Liber Astartes)
- Железные Воины (Liber Hereticus)
- Повелители Ночи (Liber Hereticus)
- Rogue Trader (базовая книга правил)
- Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02
- Бестиарий Коронуса (The Koronus Bestiary)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает армейское правило Гвардии Смерти «Дар Нургла» — ауру, снижающую Стойкость вражеских моделей в Радиусе Заражения (3" в первом раунде, затем растёт). Также представлены правила Чумной Роты: выбор Болезней (Череповёртная Порча, Лихорадка Хрустящих Суставов, Отвратительная Гниль Души…
Фрагмент описывает двух персонажей Гвардии Смерти: Лорда Вирулентности с Тяжёлым чумным кулаком и способностью Вредоносная Бомбардировка, усиливающей Разрывное оружие, и Лорда Заражения с Чумным клинком, способностью Переносчик Заразы (переброс попаданий) и Изобилие Болезней (непробиваемый спасброс…
Фрагмент содержит улучшения для персонажей: 'Крушащая Броня' (непробиваемый спас 4+, +1 к ранам), 'Самая Стрелючая Взрывала' (способность Мельта 3). Также описаны медали Крестового Похода: 'Амбициозный Босс' (Этап 2), 'Беснующийся Большой Босс' (Этап 3), 'Великий Варлорд' (Этап 4).
Фрагмент содержит введение в кодекс Орков: описание их природы, мотивации, культуры, а также обзор правил и руководства по покраске. Указан ISBN 978-1-80457-320-4 и адрес Games Workshop.
Это вводный раздел Основных Правил, представляющий игру как настольный варгейм, в котором игроки управляют армиями миниатюр и стремятся к победе через выполнение целей. Описываются базовые концепции: боевые единицы, инфолисты, ключевые слова, а также структура книги. Подчеркивается дух спортивного …