Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising
Краткое содержание
Dawn of War II – Chaos Rising — дополнение к RTS Dawn of War II, добавляющее расу Космодесанта Хаоса, кампанию о предателе среди Кровавых Воронов и систему порчи.
Полное описание
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising (с англ. «Боевой молот 40,000: Рассвет войны II — Торжество Хаоса») — дополнение к компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War II в жанре RTS, разработанное Relic Entertainment и изданное THQ. Игра вышла 11 марта 2010 года (в Steam продажи начались 12 марта), в России издателем выступила компания «Акелла». Дополнение добавляет новую игровую расу — Космодесант Хаоса, продолжает одиночную кампанию 20 новыми миссиями, повышает предел развития персонажа до 30 уровня. Relic Entertainment также добавила новые карты для мультиплеера и новые юниты для первых четырёх рас.
Сюжет кампании разворачивается через год после событий оригинальной Dawn of War II, когда подсектору Аврелия угрожали тираниды флота-улья Левиафан, но Кровавые Вороны остановили их. Из Варпа появилась планета Аврелия — некогда столица подсектора, тысячи лет назад скованная льдом и вырванная из реальности. С планеты на ударный крейсер «Возмездие» (пришедший на смену «Армагеддону») поступил сигнал бедствия, использующий коды ордена Кровавых Воронов. Высадившиеся на Аврелии Вороны под командованием Командора (протагониста) попадают в засаду, устроенную силами Имперской Гвардии, подчиняющимися аристократическому дому Вандий (к которому принадлежал бывший губернатор Меридиана, лишённый власти за преступления). Вырвавшись из ловушки, Командор и дредноут Давиан Тул отправляются спасать библиария Иону Ориона, на которого напали эльдары, пробудившие Призрачных Стражей.
Получив сигнал бедствия от нового губернатора Елены Дерозы, космодесантники отправляются на Меридиан, где орки-мародёры грабят области, подстрекаемые домом Вандия. Вскоре появляется новый враг — Космические десантники Хаоса из Чёрного Легиона под командованием Элифаса Наследника (бывшего тёмного апостола Несущих Слово, считавшегося убитым на Кронусе). Хаоситы пытаются захватить производственный комплекс «Кузница Ангела», но терпят поражение. Затем Вороны вместе с лояльными отрядами Имперской гвардии возвращаются на Аврелию, разрушают храм Хаоса, уничтожают демонов. Всё это время им противостоит чемпион Чёрного Легиона Арагаст Грабитель.
После разрушения храма на планете возникают аномалии Варпа. Арагаст позволяет отряду эвакуироваться, так как среди Кровавых Воронов есть предатель, и говорит Элифасу, что его месть может подождать. На борту «Возмездия» выясняется, что предатель передал хаоситам коды сигнала бедствия. Вороны возвращаются на Меридиан, помогают 85-му Вендоландскому полку удержать Шпиль Легиса, затем отправляются на Тифон Примарис, где уничтожают эльдарскую экспедицию с Аватаром Кхейна. На Калдерисе они спасают скаутов и убивают колдуна Тзинча из Чёрного Легиона. Прибывает почётный караул Кровавых Воронов во главе с капитаном Аполлоном Диомедом, действующим от имени магистра Азарии Кираса, и приказывает прекратить столкновения с хаоситами.
Вороны перехватывают зашифрованные передачи, а технодесантник Марселлий, считавшийся погибшим и выживший на Тифоне, помогает их расшифровать. Он сообщает о приближении космического скитальца «Суд Воронов». Высадившись на скиталец, Вороны находят останки 5-й роты, чьё геносемя было извлечено, но не собрано. Они обнаруживают послание апотекария Галана, лидера экспедиции, рассказывающее о демоне Улькаире, который охотился за геносеменем, и о падении Кираса. Затем Вороны защищают губернаторский дворец от еретиков, Арагаст вызывает их на дуэль на Аврелию. Элифас предаёт Арагаста, и тот погибает. Марселлий выясняет, что предатель направлял сообщения Галану, который жив и в почётном карауле.
Диомед приказывает покинуть подсектор, но Габриэль Ангелос просит не подчиняться. На Калдерисе Диомед объявляет Ангелоса и его людей изменниками. Командор проникает на базу, находит Галана (который оказывается испорчен Хаосом) и убивает его. Выясняется, что Кирас впал в ересь давно, а Улькаир заточён в недрах Аврелии. На Аврелии Элифас освобождает Улькаира, Великого Нечистого (высшего демона Нургла). Вороны раскрывают предателя (им может стать один из членов команды в зависимости от уровня порчи, канонический — Авитус) и казнят его. Затем они атакуют крепость, побеждают Элифаса (тот сбегает в Варп) и вновь запечатывают Улькаира. Габриэль Ангелос объявляет о победе и готовится к войне против магистра-еретика Кираса.
Игра имеет пять концовок в зависимости от уровня «Благодетели» или «Развращения», набранного игроком: «Полностью чист» (Командор становится капитаном 4-й роты), «Чист» (готовится к схватке за будущее ордена), «Нейтрал» (отправляется в крестовый поход в Око Ужаса), «Развращён» (Габриэль казнит Командора) и «Полностью развращён» (Командор переходит на сторону Чёрного Легиона). Канонической считается концовка «Чист», что подтверждается в Retribution: Диомед жив, Габриэль клянётся уничтожить Кираса.
Система порчи (Corruption Level) — аналог «уровня заражения»: влияет на продвижение, открывает новое вооружение, меняет отношение союзников и внешний вид отрядов, которые приобретают демонические черты. Бонусы за «чистоту» включают новые способности и поддержку дредноута.
В режиме The Last Stand появились два новых героя: тиранидский Тиран Улья и хаоситский чернокнижник Тзинча.
Рецензии: Absolute Games поставил 77%, отметив графику и мультиплеер; Игромания — 9.0/10, назвав Chaos Rising одним из лучших дополнений; Страна Игр — 8.0/10, отметив отличный сюжет и изменения в геймплее, но слабый объём нового контента.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Chaos Rising — дополнение к Dawn of War II, выпущено 11 марта 2010 года.
-
Разработчик — Relic Entertainment, издатель — THQ, в России — Акелла.
-
Добавлена новая раса — Космодесант Хаоса.
-
Кампания продолжена 20 новыми миссиями, максимальный уровень поднят до 30.
-
Сюжет разворачивается через год после событий Dawn of War II, в подсекторе Аврелия.
-
Планета Аврелия появилась из Варпа, с неё поступил сигнал бедствия.
-
Элифас Наследник — бывший тёмный апостол Несущих Слово, командует Чёрным Легионом в кампании.
-
Арагаст Грабитель — чемпион Чёрного Легиона, позже предан Элифасом.
-
Технодесантник Марселлий выжил на Тифоне и помогает расшифровать сообщения предателя.
-
Космический скиталец «Суд Воронов» содержит улики о демоне Улькаире и падении Кираса.
-
Улькаир — Великий Нечистый, высший демон Нургла, заточённый под Аврелией.
-
Азария Кирас — магистр Кровавых Воронов, оказавшийся еретиком.
-
Система порчи влияет на доступное вооружение, внешний вид отрядов и концовку.
-
В игре пять концовок: от «Полностью чист» до «Полностью развращён».
-
Каноническая концовка — «Чист», где Диомед остаётся жив, а Ангелос клянётся уничтожить Кираса.
-
Канонический предатель — Авитус (подтверждается в Retribution).
-
В The Last Stand добавлены Тиран Улья и чернокнижник Тзинча.
-
Игра получила высокие оценки: Игромания 9.0/10, Страна Игр 8.0/10, Absolute Games 77%.
-
Продажи в Steam начались 12 марта 2010 года.
Связи (17)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Warhammer 40,000: Dawn of War II | связан с, является дополнением |
| Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution | связан с |
| Азария Кирас | командир, магистр-еретик |
| Аполлон Диомед | командир, капитан почётного караула |
| Габриэль Ангелос | союзник, союзник |
| Космодесант Хаоса | член, новая игровая раса |
| Кровавые Вороны | член, основная фракция кампании |
| Улькаир | связан с, главный демон |
| Элифас Наследник | враг, антагонист |
Атрибуты
| genre | RTS |
| developer | Relic Entertainment |
| publisher | THQ |
| release_date | 11 марта 2010 |
| campaign_location | Подсектор Аврелия |
| new_faction | Космодесант Хаоса |
| corruption_system | True |
| endings_count | 5 |
Хронология
Выход дополнения Chaos Rising (в Steam 12 марта)
События кампании происходят через год после Dawn of War II
Вышло DLC Dark Angels Pack для Retribution (не относится к Chaos Rising)
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какая новая фракция появляется в Chaos Rising?
- Космодесант Хаоса (Chaos Space Marines).
- Какие новые расы добавляет дополнение Chaos Rising?
- Дополнение добавляет одну новую расу — Космодесант Хаоса.
- Когда вышло дополнение Chaos Rising?
- 11 марта 2010 года (в Steam 12 марта).
- Кто является главным антагонистом дополнения?
- Главным антагонистом является Улькаир — Великий Нечистый, высший демон Нургла, а также тёмный апостол Элифас Наследник и магистр Азария Кирас.
- Где происходит основное действие кампании?
- Действие происходит в субсекторе Аурелия, в основном на ледяной планете Аурелия, а также на Меридиане, Кальдерисе, Тифоне и космическом скитальце «Суд Падали».
- Какая новая фракция появилась в Chaos Rising?
- Космодесант Хаоса.
- Как система коррупции влияет на концовку игры?
- В зависимости от уровня коррупции возможны пять концовок: от полного очищения (Силовой Командир становится капитаном 4-й роты) до полного падения (становится Повелителем Хаоса Чёрного Легиона). Также концовки различаются в зависимости от выбора убить Апотекария Галана или Капитана Диомеда.
- Как механика развращения (порчи) влияет на геймплей?
- Уровень порчи влияет на прохождение кампании: даёт доступ к новому вооружению, меняет отношение союзников, меняет внешний вид отрядов на демонический и определяет концовку игры.
- Сколько концовок в игре и какая из них каноничная?
- В игре пять концовок. Каноничной считается концовка «Чист», где Диомед остаётся жив и Ангелос клянётся уничтожить Кираса.
- Кто такой Улькаир?
- Высший демон Нургла, Великий Нечистый, заточённый на Аврелии и освобождённый Элифасом.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- Города Смерти (Cities of Death)
- Кодекс: Космический Десант (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космические Десантники (6-я редакция)
- Кодекс: Космические Волки (7-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (7-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Адептус Механикус
- Кодекс: Гвардия Смерти (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Друкхари
- Кодекс-дополнение: Железные Руки (Codex Supplement: Iron Hands)
- Кодекс: Империя Т’ау (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Культы генокрадов
- Кодекс: Адептус Механикус (8-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Некроны
- Codex: Orks (Кодекс: Орки)
- Кодекс: Саламандры (дополнение к кодексу Космического Десанта, 8-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (8-я редакция)
- Кодекс: Ультрадесант (8-я редакция)
- Отголоски войны (кампания для Warhammer 40,000)
- Имперские Кулаки (Liber Astartes)
- Ультрадесант (Liber Astartes)
- Саламандры (Liber Astartes)
- Гвардия Ворона (Liber Astartes)
- Железные Воины (Liber Hereticus)
- Повелители Ночи (Liber Hereticus)
- Adeptus Titanicus: Doom of Molech (Гибель Молеха)
- Rogue Trader (базовая книга правил)
- Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает армейское правило Гвардии Смерти «Дар Нургла» — ауру, снижающую Стойкость вражеских моделей в Радиусе Заражения (3" в первом раунде, затем растёт). Также представлены правила Чумной Роты: выбор Болезней (Череповёртная Порча, Лихорадка Хрустящих Суставов, Отвратительная Гниль Души…
Фрагмент описывает двух персонажей Гвардии Смерти: Лорда Вирулентности с Тяжёлым чумным кулаком и способностью Вредоносная Бомбардировка, усиливающей Разрывное оружие, и Лорда Заражения с Чумным клинком, способностью Переносчик Заразы (переброс попаданий) и Изобилие Болезней (непробиваемый спасброс…
Фрагмент содержит улучшения для персонажей: 'Крушащая Броня' (непробиваемый спас 4+, +1 к ранам), 'Самая Стрелючая Взрывала' (способность Мельта 3). Также описаны медали Крестового Похода: 'Амбициозный Босс' (Этап 2), 'Беснующийся Большой Босс' (Этап 3), 'Великий Варлорд' (Этап 4).
Фрагмент содержит введение в кодекс Орков: описание их природы, мотивации, культуры, а также обзор правил и руководства по покраске. Указан ISBN 978-1-80457-320-4 и адрес Games Workshop.
Это вводный раздел Основных Правил, представляющий игру как настольный варгейм, в котором игроки управляют армиями миниатюр и стремятся к победе через выполнение целей. Описываются базовые концепции: боевые единицы, инфолисты, ключевые слова, а также структура книги. Подчеркивается дух спортивного …