Warhammer 40,000: Dawn of War II
Краткое содержание
Warhammer 40,000: Dawn of War II — тактическая RTS с элементами RPG, разработанная Relic Entertainment и выпущенная THQ в 2009 году. Игра посвящена борьбе Кровавых Воронов в подсекторе Аврелия против орков, эльдаров и тиранидов.
Полное описание
Warhammer 40,000: Dawn of War II — компьютерная игра в жанре «тактическое сражение в реальном времени» (RTS) с элементами RPG, разработанная компанией Relic Entertainment и изданная THQ для Microsoft Windows. Игра была выпущена 23 февраля 2009 года (в Северной Америке 19 февраля, в Европе 20 февраля). Является сиквелом Warhammer 40,000: Dawn of War и второй основной игрой серии. События игры известны как Первый Аврелианский крестовый поход.
Разработка: 19 января 2009 года Relic объявила, что игра ушла на золото. Бета-тестирование стартовало 21 января 2009 года и продлилось до 19 февраля. Сначала в бете участвовали игроки, купившие дополнение Soulstorm, а с 27 января бета стала доступна всем. Dawn of War II использует улучшенную версию Essence Engine — Essence Engine 2.0. Предыдущая версия движка использовалась в Company of Heroes и её дополнениях.
Сюжет: Действие происходит в подсекторе Аврелия на краю Империума Человечества. Из этих миров Кровавые Вороны набирают новобранцев. В отсутствие основных сил ордена сектору угрожает вторжение орков. Игрок выступает в роли Командора — офицера космодесанта. Он высаживается с тактическим отделением сержанта Таркуса на пустынную планету Калдерис, чтобы помочь капитану Давиану Тулу и новобранцам в бою с орками. Отбив атаку, десантники отправляются защищать деревню, удерживаемую опустошителями сержанта Авитуса, и объединяются со скаутами сержанта Цируса. Выясняется, что орками руководят несколько командиров: Гатренча, Скайкилла и мек-босс Бэдзаппа. В шахте Фелхаммер космодесантники сталкиваются с эльдарами, но те исчезают. После боя с орками один из варлоков эльдар пытается предупредить о великом враге, но десантники игнорируют его.
Затем десант отправляется на Тифон Примарис для уничтожения базы эльдар. Но Давиан Тул просит вернуться на Калдерис, так как Бэдзаппа атакует столицу Аргус. Бэдзаппа погибает, но появляются тираниды — флот-улей, собирающийся поглотить все миры. Тиранид-воин смертельно ранит капитана Тула. Кровавые Вороны проводят ряд операций, но флот-улей не остановить. План эльдар наводнить подсектор орками не удался. Космодесантники подают сигнал бедствия, и на связь выходит капитан Габриэль Ангелос с боевой баржи «Литания Ярости». Подкрепления слишком далеко.
Меридиан, развитая планета, подвергается диверсиям эльдар. Выясняется, что эльдарами руководит Видящая Идранель Нил. Она планирует заманить флот-улей на Меридиан и взорвать планету, перегрузив реакторы «Кузницы Ангела», чтобы спасти свой мир-корабль Ультве. Космодесантники убивают Идранель и срывают план.
Габриэль Ангелос предлагает добыть чистый генетический образец биотоксина тиранидов, чтобы создать яд. В Кузнице Ангела создают яд и противоядие для капитана Тула, которого помещают в дредноут. С помощью астрономической станции на Тифоне определяют, что яд нужно ввести в каналы питания флота-улья. Флот ордена пытается пробиться через Тень в Варпе. Защитники подсектора штурмуют Тифон, вводят яд, но ударный крейсер «Армагеддон» уничтожен, Гордий жертвует собой. Часть тиранидов выживает, но на орбиту прибывает флот Ангелоса. Космодесантники убивают альфа-тирана улья, и тираниды терпят поражение.
Игровой процесс: В конфликте участвуют 4 фракции: Космодесант (Кровавые Вороны), Орки (клан Злоболун), Эльдары (Ультве), Тираниды (щупальце флота-улья Левиафан). Кампания доступна только за Космодесант. Основные отличия от первой части: отсутствие строительства, ресурсов и добычи; последствия от выбора заданий; вместо крупных армий — не более четырёх отрядов, каждый с уникальными особенностями и командиром; более развитая система обмундирования; улучшенные укрытия и ИИ; реалистичные размеры техники; дуэли командиров; разрушаемость объектов.
Персонажи: Командор (в новеллизации — Арамус), Сайрус (разведчик), Фаддей (штурмовик), Давиан Тул (капитан, позже дредноут), Авитус (опустошитель), Таркус (тактик), Гордий (апотекарий), Габриэль Ангелос, Елена Дероза, Идранэль, Немериан, Аватар Кхейна, орки: Бонесмаша, Риппа-Сплитта, Гатренча, Скайкилла, Бэдзаппа, Блитзагга, Горвазза; тираниды: Ликтор, Карнифекс, Зоантроп, Альфа-Воин.
Саундтрек: Музыка Дойла В. Донеху, издан 29 апреля 2009 года. Список треков включает «There Is Only War», «Angels of Death», «March of the Waaagh!», «Ancient Rites», «Xeno Presence» и др.
Дополнения: The Last Stand — бесплатный режим 14 октября 2009 года (патч 1.8.0), где 3 игрока сражаются с волнами врагов. Chaos Rising — первое дополнение, анонсировано 18 сентября 2009, вышло 12 марта 2010. Retribution — второе дополнение, анонсировано 17 августа 2010, вышло 4 марта 2011.
Рецензии: Игра получила в основном положительные отзывы. Metacritic — 85%. Gamespy похвалил гибрид RTS и RPG, но раскритиковал повторяющиеся карты. Absolute Games поставил 77%, Игромания — 8.0/10, Страна Игр — 9.0/10, ЛКИ — 90%. Основные претензии — повторяемость миссий и малое количество карт в мультиплеере.
Английская вики добавляет: игра — сиквел к Dawn of War, события известны как Первый Аврелианский крестовый поход. Игра использует Games for Windows Live для мультиплеера и систему достижений Xbox Live. Кампания может проходиться в кооперативе. В скирмише три командира на фракцию: Форс-коммандер, Апотекарий, Технодесантник для космодесанта. Локации: Калдерис — пустынный феодальный мир с 25 млн населения; Меридиан — улье-мир с 32 млрд населения, столица подсектора; Тифон Примарис — дикий мир с джунглями и болотами, 300 тыс. населения. Враги: Эльдары — мастера будущего, Орки — дикие воины, Тираниды — пожиратели миров.
Игра получила продолжение: Dawn of War II — Chaos Rising и Dawn of War II — Retribution, а также стала основой для сюжета Dawn of War III.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Игра разработана Relic Entertainment и издана THQ для Microsoft Windows.
-
Дата выхода — 23 февраля 2009 года (в Северной Америке 19 февраля).
-
Использует движок Essence Engine 2.0.
-
Сюжет происходит в подсекторе Аврелия, на краю Империума.
-
Играбельные фракции: Космодесант (Кровавые Вороны), Орки (клан Злоболун), Эльдары (Ультве), Тираниды (флот-улей Левиафан).
-
В кампании отсутствует строительство базы и добыча ресурсов, упор на тактику с четырьмя отрядами.
-
Главный герой — Командор (в новеллизации — Арамус), молчаливый персонаж.
-
Капитан Давиан Тул после ранения тиранидом становится дредноутом.
-
Антагонист-эльдарка Идранель Нил планирует уничтожить Меридиан, чтобы спасти Ультве.
-
Финал: яд вводится в каналы питания флота-улья, альфа-тиран убит, флот Ангелоса спасает подсектор.
-
Игра получила 85% на Metacritic.
-
Саундтрек написан Дойлом В. Донеху, издан 29 апреля 2009 года.
-
Дополнение The Last Stand вышло 14 октября 2009 года бесплатно.
-
Дополнение Chaos Rising вышло 12 марта 2010 года.
-
Дополнение Retribution вышло 4 марта 2011 года.
-
Игра использует Games for Windows Live и систему достижений Xbox Live.
-
Кампанию можно проходить в кооперативе.
-
Калдерис — феодальный мир с 25 млн населения.
-
Меридиан — улье-мир, столица подсектора, 32 млрд населения.
-
Тифон Примарис — дикий мир, население около 300 тыс.
-
Орки клана Злоболун возглавляет варбосс Бонесмаша, убитый Фаддеем.
-
Габриэль Ангелос вооружён громовым молотом «Божественный Расщепитель».
-
Аватар Кхейна уничтожен Давианом Тулом.
-
Сайрус — ветеран Караула Смерти, знает о тиранидах.
Связи (17)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Warhammer 40,000: Dawn of War | связан с, родитель, предшественник |
| Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising | связан с, дополнение |
| Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution | связан с, дополнение |
| Warhammer 40,000: Dawn of War III | родитель, связан с, продолжение |
| Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade | связан с, продолжение событий (Кровавые Вороны победили на Кронусе) |
| Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm | связан с |
| Габриэль Ангелос | связан с, персонаж |
| Давиан Тул | связан с, персонаж |
Атрибуты
| Жанр | Тактическая RTS / RPG |
| Разработчик | Relic Entertainment |
| Издатель | THQ |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Дата выхода | 19/23 февраля 2009 |
| Движок | Essence Engine 2.0 |
| Фракции |
|
| Режимы |
|
| Дополнения |
|
| Оценка Metacritic | 85% |
| Оценки прессы | AG 77%, Игромания 8.0, Страна Игр 9.0, ЛКИ 90% |
Хронология
Релиз игры
Начало бета-тестирования
Выход The Last Stand
Выход Chaos Rising
Выход Retribution
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто является разработчиком Warhammer 40,000: Dawn of War II?
- Разработчиком является компания Relic Entertainment.
- Какие четыре фракции участвуют в конфликте в игре?
- В конфликте участвуют космодесант (орден Кровавых Воронов), орки (клан Злоболун), эльдары (мир-корабль Ультве) и тираниды (щупальце флота-улья Левиафан).
- Кто разработал игру Warhammer 40,000: Dawn of War II?
- Игра разработана компанией Relic Entertainment.
- Какие фракции доступны для игры в Dawn of War II при первоначальном релизе?
- Космодесантники ордена Кровавые Вороны, орки, эльдары и тираниды (сплавной флот из состава Роя Левиафан).
- Какое ключевое отличие игрового процесса Dawn of War II от первой части?
- В Dawn of War II отсутствует строительство баз и добыча ресурсов; игрок управляет небольшими отрядами с уникальными способностями и делает выбор между миссиями.
- Кто помог Форс-коммандеру в финальной битве против Ульевого тирана Альфа?
- Капитан Габриэль Ангелос и целая рота Кровавых Воронов, прибывшие на боевой барже «Литания Ярости», присоединились к отряду и помогли убить тирана.
- Какие четыре фракции участвуют в конфликте в игре?
- Космодесант (Кровавые Вороны), орки (клан Злоболун), эльдары (мир-корабль Ультве) и тираниды (флот-улей Левиафан).
- Почему эльдары спровоцировали орков на нападение на подсектор Аврелия?
- Эльдары спровоцировали орков, чтобы столкнуть их с тиранидами и отвести угрозу от своего мира-корабля Ультве, на который нацелился Флот-Улей Левиафан.
- Чем отличается геймплей кампании Dawn of War II от оригинальной Dawn of War?
- В Dawn of War II отсутствует строительство базы. Игрок выбирает отряды перед миссией и не может строить новые подразделения в бою, только ограниченно пополнять. Присутствует упор на укрытия и элементы RPG: прокачка и снаряжение.
- Почему капитан Давиан Туле оказался в Дредноуте?
- Капитан Туле был смертельно ранен тиранидским воином на Кальдерисе. Чтобы сохранить ему жизнь, его тело поместили в кибернетический саркофаг Дредноута, и он продолжил службу в новом качестве.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- Города Смерти (Cities of Death)
- Кодекс: Космический Десант (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космические Десантники (6-я редакция)
- Кодекс: Космические Волки (7-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (7-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Адептус Механикус
- Кодекс: Гвардия Смерти (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Друкхари
- Кодекс-дополнение: Железные Руки (Codex Supplement: Iron Hands)
- Кодекс: Империя Т’ау (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Культы генокрадов
- Кодекс: Адептус Механикус (8-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Некроны
- Codex: Orks (Кодекс: Орки)
- Кодекс: Саламандры (дополнение к кодексу Космического Десанта, 8-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (8-я редакция)
- Кодекс: Ультрадесант (8-я редакция)
- Отголоски войны (кампания для Warhammer 40,000)
- Имперские Кулаки (Liber Astartes)
- Ультрадесант (Liber Astartes)
- Саламандры (Liber Astartes)
- Гвардия Ворона (Liber Astartes)
- Железные Воины (Liber Hereticus)
- Повелители Ночи (Liber Hereticus)
- Rogue Trader (базовая книга правил)
- Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02
- Бестиарий Коронуса (The Koronus Bestiary)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает армейское правило Гвардии Смерти «Дар Нургла» — ауру, снижающую Стойкость вражеских моделей в Радиусе Заражения (3" в первом раунде, затем растёт). Также представлены правила Чумной Роты: выбор Болезней (Череповёртная Порча, Лихорадка Хрустящих Суставов, Отвратительная Гниль Души…
Фрагмент описывает двух персонажей Гвардии Смерти: Лорда Вирулентности с Тяжёлым чумным кулаком и способностью Вредоносная Бомбардировка, усиливающей Разрывное оружие, и Лорда Заражения с Чумным клинком, способностью Переносчик Заразы (переброс попаданий) и Изобилие Болезней (непробиваемый спасброс…
Фрагмент содержит улучшения для персонажей: 'Крушащая Броня' (непробиваемый спас 4+, +1 к ранам), 'Самая Стрелючая Взрывала' (способность Мельта 3). Также описаны медали Крестового Похода: 'Амбициозный Босс' (Этап 2), 'Беснующийся Большой Босс' (Этап 3), 'Великий Варлорд' (Этап 4).
Фрагмент содержит введение в кодекс Орков: описание их природы, мотивации, культуры, а также обзор правил и руководства по покраске. Указан ISBN 978-1-80457-320-4 и адрес Games Workshop.
Это вводный раздел Основных Правил, представляющий игру как настольный варгейм, в котором игроки управляют армиями миниатюр и стремятся к победе через выполнение целей. Описываются базовые концепции: боевые единицы, инфолисты, ключевые слова, а также структура книги. Подчеркивается дух спортивного …