Warhammer 40,000: Dawn of War
Краткое содержание
Warhammer 40,000: Dawn of War — стратегия в реальном времени от Relic Entertainment, выпущенная в 2004 году, породившая серию дополнений и сиквелов.
Полное описание
Warhammer 40,000: Dawn of War (с англ. — «Боевой молот 40,000: Рассвет войны») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени (RTS), разработанная канадской студией Relic Entertainment на основе популярного настольного варгейма Warhammer 40,000, выпускаемого компанией Games Workshop. Игра была издана компанией THQ 20 сентября 2004 года в Северной Америке и быстро завоевала признание критиков и игроков. В России официальным издателем оригинальной игры и дополнения Winter Assault выступила компания «Руссобит-М», а дополнение Dark Crusade издавала «Бука». Проект стал отправной точкой для многих поклонников вселенной Warhammer 40,000 в мире компьютерных игр и породил целую серию продолжений.
После успешного релиза оригинальной версии были выпущены три крупных дополнения: Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006) и Soulstorm (2008). В 2009 году состоялся выход сиквела Dawn of War II, который отличался от первой части иной механикой, делая больший упор на тактику и ролевые элементы. В мае 2025 года на фестивале Warhammer Skulls была анонсирована обновлённая версия оригинальной игры со всеми дополнениями под названием Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition, а 14 августа 2025 года состоялся её выпуск.
Игровой процесс Dawn of War во многом следует классическим канонам RTS, но имеет ряд существенных отличий. Игрок начинает с одного здания штаба и нескольких базовых юнитов, обычно одного строителя. Основная задача — захватывать и удерживать стратегические точки на карте, которые приносят ресурсы. Бои ведутся небольшими отрядами, обычно по 4-8 бойцов, а число единиц техники ограничено. В игре есть ограничения на количество войск и техники, что предотвращает стратегии накопления огромных армий.
Особое внимание уделено тактической составляющей. Подразделения пехоты действуют как единое целое, все приказы отдаются всему отряду. Если к отряду присоединён командир, он усиливает подразделение. Игроки могут пополнять отряды прямо на поле боя, тратя ресурсы и время. Скорость пополнения зависит от уровня боевого духа. Также в игре реализована механика морали: при падении морали до нуля отряд «ломается», теряя точность и защитные способности, но получая небольшое ускорение. Техника очень устойчива к обычному стрелковому оружию, поэтому для её уничтожения требуются специализированные средства, такие как ракеты или рукопашные атаки шагоходов.
В игре два вида ресурсов — влияние и энергия. Влияние добывается захватом контрольных точек, скорость добычи падает, если точка долго не переходит из рук в руки. Энергия производится генераторами на базе или тепловыми генераторами на лавовых шахтах. У орков есть собственный ресурс WAAAGH!, который зависит от количества знамён и численности зеленокожих и определяет доступный технологический уровень.
Фракции игры: Космодесант (Адептус Астартес), Орки, Хаос (Космодесант Хаоса) и Эльдар. Космодесант представлен орденом Кровавых Воронов, хаос — Альфа-Легионом, эльдар — Биель-Таном. В одиночной кампании доступна только армия Космодесанта; в режиме схватки можно играть за все фракции. Герои кампании: капитан Габриэль Ангелос, библиарий Исадор Акиос, инквизитор Мордехай Тот, полковник Имперской Гвардии Карус Бром и другие. Противники: вождь орков Оркамунгус, лорд Хаоса Бейл, чернокнижник Синдри Мир, ясновидящая эльдар Маха.
Сюжет игры разворачивается на планете Тартарус, которая подвергается нашествию орков. Капитан Габриэль Ангелос из 3-й роты Кровавых Воронов прибывает на планету для борьбы с зеленокожими. Вскоре выясняется, что орками управляют космодесантники Хаоса. Чернокнижник Синдри предаёт лорда Бейла, и Габриэль убивает его. Далее библиарий Исадор Акиос, находящийся под влиянием Хаоса, предаёт друга и передаёт Синдри артефакт «Маледиктум». Синдри использует камень, чтобы стать демоническим князем. Габриэль получает от инквизитора Мордехая Тота легендарный громовой молот «Божественный Расщепитель». Вместе с эльдар он атакует армию Хаоса и убивает демонического князя. Забрав «Маледиктум», Габриэль стоит перед выбором: уничтожить камень по приказу инквизитора или отдать его эльдарам. Он уничтожает артефакт, но это освобождает могущественного демона Кхорна, который был заточён внутри. Демон объясняет, что планета Тартарус была гигантским жертвенным алтарём, а кровопролитные бои наполнили камень энергией варпа. Если бы камень уничтожили раньше, демон был бы уничтожен навсегда. Демон дарует Габриэлю жизнь в благодарность за освобождение, а тот клянётся уничтожить демона при следующей встрече. Тартарус погружается в варп-шторм, силы людей и эльдар расходятся.
Критики высоко оценили игру. На агрегаторах Metacritic и Game Rankings игра получила 86 и 87 баллов из 100 соответственно. IGN поставил 8.8/10, похвалив графику, анимацию и мультиплеер. Gamespot также отметил высокое качество графического и звукового оформления. К недостаткам относили короткую и линейную одиночную кампанию и некоторую неоригинальность. Российский сайт Absolute Games дал игре 88%, отметив хорошую графику и мультиплеер, но слабую кампанию. Журнал «Игромания» оценил игру в 9.0/10, назвав её «Исполином» и «Warcraft нового поколения».
Дополнения: Winter Assault добавляет Имперскую Гвардию и планету Лорн V, где идёт борьба за титана класса «Император». Dark Crusade добавляет Империю Тау и некронов, события на планете Кронус, семь фракций, кампания по захвату планеты. Soulstorm добавляет тёмных эльдаров и Адепта Сороритас, авиацию, общее число фракций девять, действие происходит на четырёх планетах системы Каурава.
Также в игре есть особые юниты, доступные при контроле над реликвией: терминаторы, кровопускатели, сквиггот и аватар Кхейна. Инфантерия подразделяется на командиров, обычную и тяжёлую пехоту, технику (танки, артиллерия, транспорты, шагоходы). Здания: исследовательские центры, ресурсные постройки, военные фабрики, оборонительные укрепления. Всё это вместе создаёт глубокий и увлекательный геймплей, который принёс игре множество наград, включая звание лучшей стратегии 2004 года по версии Computer Gaming World и другие награды от GameSpy, IGN, Gamespot.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Разработчик — Relic Entertainment
-
Издатель — THQ
-
Дата выхода — 20 сентября 2004 года
-
Жанр — стратегия в реальном времени
-
Основана на настольном варгейме Warhammer 40,000 от Games Workshop
-
Выпущены дополнения Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006), Soulstorm (2008)
-
Сиквел Dawn of War II вышел в 2009 году
-
Definitive Edition анонсирована 22 мая 2025 года
-
Definitive Edition выпущена 14 августа 2025 года
-
В кампании 11 миссий
-
Фракции: Космодесант, Орки, Хаос, Эльдар
-
Космодесант представлен орденом Кровавых Воронов
-
Хаос представлен Альфа-Легионом
-
Эльдар представлены Биель-Таном
-
Герой кампании — Габриэль Ангелос
-
Библиарий Исадор Акиос предаёт орден
-
Артефакт «Маледиктум» — камень, содержащий демона Кхорна
-
Синдри Мир превращается в демонического князя
-
Габриэль получает молот «Божественный Расщепитель»
-
Уничтожение Маледиктума освобождает демона
-
Metacritic: 86/100
-
Game Rankings: 87/100
-
IGN: 8.8/10
-
Absolute Games: 88%
-
Игромания: 9.0/10
-
Ресурсы: влияние и энергия
-
Механика пополнения отрядов
-
Орки имеют ресурс WAAAGH!
-
Имперская Гвардия появляется в Winter Assault
-
Dark Crusade добавляет Тау и некронов
-
Soulstorm добавляет тёмных эльдаров и Адепта Сороритас
Связи (12)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Warhammer 40,000: Dawn of War II | связан с, родитель, сиквел |
| Warhammer 40,000: Dawn of War III | родитель |
| Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm | дополнение |
| Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade | связан с, дополнение |
| Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition | обновлённая версия |
| Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm | связан с |
| Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault | связан с, дополнение |
| Дрон-предвестник | связан с |
Атрибуты
| developer | Relic Entertainment |
| publisher | THQ |
| genre | RTS |
| release_date | 2004-09-20 |
| platforms |
|
| factions |
|
| campaign_length | 11 |
| resources |
|
Хронология
Выход оригинальной игры
Выход дополнения Winter Assault
Выход дополнения Dark Crusade
Выход дополнения Soulstorm
Выход сиквела Dawn of War II
Анонс Definitive Edition
Выпуск Definitive Edition
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие фракции доступны в оригинальной версии игры Warhammer 40,000: Dawn of War?
- Космодесант (орден Кровавых Воронов), Орки, Хаос (Альфа-Легион) и Эльдар (Биель-Тан).
- Какие расы доступны для игры в Dawn of War?
- В игре доступны четыре расы: Космодесант, Космодесант Хаоса, Эльдары и Орки. Имперская Гвардия появляется как союзники в кампании и становится полноценной расой в дополнении.
- Какой ключевой артефакт используется в сюжете и какие последствия его уничтожения?
- Камень Маледиктум. Его уничтожение освобождает могущественного демона, который был заточён внутри, что обрекает Вселенную на страшную кару и погружает планету Тартарус в варп-шторм.
- Кто является главным антагонистом в кампании оригинальной игры?
- Чернокнижник Хаоса Синдри Мир, который предаёт своего господина лорда Бейла, использует Маледиктум для превращения в демонического князя, но в итоге погибает от рук Габриэля Ангелоса.
- Какие дополнения были выпущены для Dawn of War и какие новые фракции они добавили?
- Winter Assault (2005) добавил Имперскую Гвардию; Dark Crusade (2006) — Империю Тау и некронов; Soulstorm (2008) — тёмных эльдаров и Адепта Сороритас.
- Какая компания разработала Warhammer 40,000: Dawn of War?
- Разработчик — студия Relic Entertainment.
- Назовите четыре основные фракции, доступные в оригинальной игре.
- Космодесант, Орки, Хаос и Эльдар.
- Какое дополнение добавило в игру фракцию Имперская Гвардия?
- Дополнение Winter Assault (2005).
- Кто предаёт Кровавых Воронов в кампании и почему?
- Библиотекарь Изадор Акиос предаёт орден, поддавшись искушению Хаоса через колдуна Синдри Мира, и крадёт Малэдиктум для себя.
- Какой артефакт является центральным в сюжете игры?
- «Маледиктум» — мистический камень, который чернокнижник Синдри использует для превращения в демонического князя.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- Города Смерти (Cities of Death)
- Кодекс: Космический Десант (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космические Десантники (6-я редакция)
- Кодекс: Космические Волки (7-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (7-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Адептус Механикус
- Кодекс: Гвардия Смерти (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Друкхари
- Кодекс-дополнение: Железные Руки (Codex Supplement: Iron Hands)
- Кодекс: Империя Т’ау (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Культы генокрадов
- Кодекс: Адептус Механикус (8-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Некроны
- Codex: Orks (Кодекс: Орки)
- Кодекс: Саламандры (дополнение к кодексу Космического Десанта, 8-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (8-я редакция)
- Кодекс: Ультрадесант (8-я редакция)
- Отголоски войны (кампания для Warhammer 40,000)
- Имперские Кулаки (Liber Astartes)
- Ультрадесант (Liber Astartes)
- Саламандры (Liber Astartes)
- Гвардия Ворона (Liber Astartes)
- Железные Воины (Liber Hereticus)
- Повелители Ночи (Liber Hereticus)
- Rogue Trader (базовая книга правил)
- Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02
- Бестиарий Коронуса (The Koronus Bestiary)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент описывает армейское правило Гвардии Смерти «Дар Нургла» — ауру, снижающую Стойкость вражеских моделей в Радиусе Заражения (3" в первом раунде, затем растёт). Также представлены правила Чумной Роты: выбор Болезней (Череповёртная Порча, Лихорадка Хрустящих Суставов, Отвратительная Гниль Души…
Фрагмент описывает двух персонажей Гвардии Смерти: Лорда Вирулентности с Тяжёлым чумным кулаком и способностью Вредоносная Бомбардировка, усиливающей Разрывное оружие, и Лорда Заражения с Чумным клинком, способностью Переносчик Заразы (переброс попаданий) и Изобилие Болезней (непробиваемый спасброс…
Фрагмент содержит улучшения для персонажей: 'Крушащая Броня' (непробиваемый спас 4+, +1 к ранам), 'Самая Стрелючая Взрывала' (способность Мельта 3). Также описаны медали Крестового Похода: 'Амбициозный Босс' (Этап 2), 'Беснующийся Большой Босс' (Этап 3), 'Великий Варлорд' (Этап 4).
Фрагмент содержит введение в кодекс Орков: описание их природы, мотивации, культуры, а также обзор правил и руководства по покраске. Указан ISBN 978-1-80457-320-4 и адрес Games Workshop.
Это вводный раздел Основных Правил, представляющий игру как настольный варгейм, в котором игроки управляют армиями миниатюр и стремятся к победе через выполнение целей. Описываются базовые концепции: боевые единицы, инфолисты, ключевые слова, а также структура книги. Подчеркивается дух спортивного …