Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade

Медиа 6,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Dark Crusade DoW: DC Dawn of War: Dark Crusade
Краткое содержание

Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade — второе дополнение к стратегии Dawn of War, выпущенное в 2006 году. Добавляет две новые расы (Тау и некронов) и глобальную кампанию на планете Кронус с участием семи фракций.

Полное описание

Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade (с англ. — «Тёмный крестовый поход») — второе дополнение к компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War, разработанное Relic Entertainment и изданное THQ. Выпущено 6 октября 2006 года (в Северной Америке — 9 октября). В России издателем выступила компания «Бука». Dark Crusade является самостоятельным дополнением (standalone), то есть не требует установки оригинальной игры или первого дополнения Winter Assault. Параллельно с релизом был выпущен сборник Dawn of War Anthology, включающий оригинальную игру, Winter Assault и Dark Crusade.

Сюжет и сеттинг: Действие происходит на планете Кронус, бывшем цивилизованном мире Империума на Восточной Окраине в Сегментум Ультима. Местное человеческое население было поглощено Империей Тау, также на планете обитают феральные орки. Кронус является древним миром-гробницей некронов, о чём не подозревают ни люди, ни тау. Инцидент, спровоцировавший войну, — пробуждение некронов после того, как археологи раскопали склеп. Почти одновременно на Кронус прибывают силы Хаоса (Несущие Слово), орки Гorgutца, Имперская Гвардия, эльдары Ультве и Кровавые Вороны. Все семь фракций вступают в борьбу за планету.

Кампания: Прохождение кампании в Dark Crusade происходит в двух режимах: стратегический пошаговый режим на карте Кронуса, разделённой на 22 области, и сражения в реальном времени. В пошаговом режиме каждая фракция начинает на своей основной базе, перемещение происходит фигуркой лидера, можно атаковать соседние провинции. Захват Космопорта Павониса позволяет перемещаться в любую провинцию, захват Пустошей Эреса — атаковать два раза за ход. Обычные территории дают увеличение прироста планетарного влияния и элитные войска, бонусные провинции — существенные преимущества. Если захвачена основная база фракции, она выходит из игры, но оставшиеся территории могут обороняться. Захват базы сложен из-за укреплений и эшелонированной обороны.

Фракции: 1) Имперская Гвардия (1-й полк Кронуса) — регулярная армия Империума, лидер генерал-губернатор Лукас Александр. 2) Космодесант (Кровавые Вороны) — лидер брат-капитан Давиан Тул. 3) Эльдары (армия Ультве) — лидер ясновидящая Тальдира. 4) Империя Тау — лидер шас'о Каис (герой Fire Warrior). 5) Некроны — лидер лорд некронов Кронуса. 6) Орки — лидер вождь Горгутц. 7) Хаос (легион Несущих Слово) — лидер Элифас Наследник.

Каждая фракция обладает уникальными юнитами, постройками и лидерами. Моральный дух присутствует у большинства отрядов, его снижение ухудшает боевые качества. У техники и некоторых отрядов (берсерки Кхорна) нет боевого духа. Лидеры получают очки за прохождение кампании, которые можно тратить на улучшение экипировки. Например, болт-пистолет Давиана Тула можно улучшить до плазменного, цепной меч — до силового.

Ресурсы: Два типа ресурсов — влияние и энергия. Энергия вырабатывается генераторами (обычными и термальными на лавовых шахтах). Влияние растёт при захвате стратегических, ключевых и реликтовых точек. На стратегических и реликтовых точках можно строить посты, которые увеличивают прирост и создают зону контроля. Реликтовые точки позволяют строить самые сильные юниты.

Две новые расы: Тау уникальны тем, что сильны в дальнем бою, но слабы в ближнем, используют Крутов как вспомогательные отряды. У них нет оборонительных сооружений и минных полей, вместо этого есть выбор между двумя зданиями финального уровня. Некроны не требуют влияния для постройки армии, используют только энергию. Их база Монолит восстанавливается, становится мобильной и вооружена гаусс-оружием. Многие некроны умеют воскрешать.

Каноническое окончание: В продолжении серии, Dawn of War II, становится понятно, что на Кронусе победили Кровавые Вороны под предводительством Давиана Тула. Подтверждается гибель Тальдиры, которую допрашивал магистр Азария Кирас, однако Элифас Наследник был воскрешён. Битвы кампании: Битва при Победе (Victory Bay) — Кровавые Вороны сражались с Имперской Гвардией, убили генерала Александра, но Хеллсторм-пушка была уничтожена; Битва при Тирее — эльдары потерпели поражение, Тальдира захвачена в плен; Зачистка Таш'на — убит эфирный Ши'Орес, тау отступили; Битва под плато Тур'абис — некроны погребены под обвалом; Война на плато Деимос — разрушен варп-портал, Элифас пожертвован богами Хаоса; Кампания на Зелёном Побережье — Горгутц сбежал, орки уничтожены.

Рецензии: Absolute Games поставил 80%, отметив интересные нововведения. Игромания — 8.5/10. Страна Игр — 8.5/10. Критики хвалили нелинейную кампанию, баланс, новые расы, но критиковали сложность и невозможность приближать камеру.

Dark Crusade получила награды IGN и GameSpot как лучшее дополнение 2006 года.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Dark Crusade — второе дополнение к Dawn of War, выпущено 6 октября 2006 года.
  • Разработчик — Relic Entertainment, издатель — THQ, в России — «Бука».
  • Является самостоятельным дополнением, не требует оригинальной игры.
  • Добавлены две новые расы: Империя Тау и Некроны.
  • Всего в игре семь играбельных фракций: Имперская Гвардия, космодесант, эльдары, Тау, некроны, орки, Хаос.
  • Кампания происходит на планете Кронус, разделённой на 22 области.
  • Используется пошаговая стратегическая карта в стиле Risk.
  • Канонический победитель кампании — Кровавые Вороны под командованием Давиана Тула.
  • Тальдира погибает после допроса Азарией Кираса.
  • Элифас Наследник был воскрешён после событий на Кронусе.
  • Ресурсы: влияние и энергия; влияние дают стратегические, ключевые и реликтовые точки.
  • Некроны используют только энергию для постройки войск.
  • Тау не имеют оборонительных сооружений, вместо них — Круты как вспомогательные войска.
  • Лидеры фракций: Лукас Александр, Давиан Тул, Тальдира, Каис, лорд некронов, Горгутц, Элифас.
  • Моральный дух — важный элемент геймплея, отсутствует у техники и берсерков.
  • В битве при Победе генерал Александр погиб, Хеллсторм-пушка уничтожена.
  • Эльдары потерпели поражение при Тирее, Тальдира захвачена в плен.
  • Тау отступили после убийства эфирного ши'Ореса.
  • Некроны погребены под плато Тур'абис в результате взрыва бомбы.
  • Варп-портал Хаоса разрушен на плато Деимос, Элифас принесён в жертву.
  • Горгутц сбежал с Кронуса, орки на Зелёном Побережье истреблены.
  • Absolute Games поставил 80%, Игромания — 8.5/10, Страна Игр — 8.5/10.
  • Игра получила награды IGN и GameSpot как лучшее дополнение 2006 года.
Связи (16)
ЦельПредикаты
Warhammer 40,000: Dawn of War связан с, базовая игра
Warhammer 40,000: Dawn of War II связан с, продолжение (канонический исход)
Warhammer 40,000: Dawn of War III связан с
Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm родитель, потомок, следующее дополнение
Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault связан с, родитель, предыдущее дополнение
Warhammer 40,000: Fire Warrior связан с
Давиан Тул связан с, канонический победитель
Тальдира Мечтательница связан с, персонаж
Атрибуты
Жанр RTS
Разработчик Relic Entertainment
Издатель THQ
Российский издатель Бука
Дата выхода 6 октября 2006
Платформа PC (Microsoft Windows)
Тип Второе дополнение (standalone)
Новые расы
  • Империя Тау
  • Некроны
Всего рас 7
Карта кампании Кронус, 22 области
Режимы
  • Кампания
  • Скирмиш
  • Мультиплеер
Оценки Absolute Games 80%, Игромания 8.5, Страна Игр 8.5
Хронология
6 октября 2006

Релиз дополнения

2006

После E3 2006 (май-июнь) были показаны новые расы

18 сентября 2006

Первый играбельный билд для GameSpot

21 сентября 2006

Завершение разработки

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие семь фракций участвуют в Dark Crusade?
В дополнении представлены: Имперская Гвардия, некроны, космодесант (Кровавые Вороны), эльдар (Ультвэ), Империя Тау, орки и Хаос (Несущие Слово).
Какие оценки получила игра от российской прессы?
Absolute Games поставил 80%, Игромания — 8.5/10, Страна Игр — 8.5/10. Рецензенты отметили интересные нововведения, хорошую графику, но указали на небольшой дисбаланс.
Когда была выпущена игра Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade?
6 октября 2006 года.
Какие семь фракций представлены в дополнении?
Имперская Гвардия, космодесант (Кровавые Вороны), эльдар (Ультвэ), Империя Тау, некроны, орки и Хаос (Несущие Слово).
Какие два типа ресурсов есть в игре?
Влияние и энергия. Влияние дают стратегические точки, энергия — генераторы.
Какие две новые расы добавлены в Dark Crusade?
Империя Тау и Некроны.
Кто является каноническим победителем кампании Dark Crusade?
Кровавые Вороны.
Какое оружие было спасено Техножрецами и впоследствии уничтожено в финале кампании?
Хеллсторм-пушка, отсечённая от Титана Хаоса во время Ереси Хоруса.
Почему каноническим считается победа Кровавых Воронов на Кронусе?
Это подтверждается в продолжении серии Dawn of War II, где упоминается, что Кровавые Вороны под предводительством брата-капитана Давиана Тула одержали победу.
Какой лидер побеждает в каноническом окончании кампании?
Согласно продолжению Dawn of War II, на Кронусе победили Кровавые Вороны под предводительством брата-капитана Давиана Тула.
Статистика
Источников1
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 15
Связей в графе 730
Тегов25
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #78
40к. 10 редакция. Караул Смерти

Фрагмент описывает армейское правило Гвардии Смерти «Дар Нургла» — ауру, снижающую Стойкость вражеских моделей в Радиусе Заражения (3" в первом раунде, затем растёт). Также представлены правила Чумной Роты: выбор Болезней (Череповёртная Порча, Лихорадка Хрустящих Суставов, Отвратительная Гниль Души…

Фрагмент #80
40к. 10 редакция. Караул Смерти

Фрагмент описывает двух персонажей Гвардии Смерти: Лорда Вирулентности с Тяжёлым чумным кулаком и способностью Вредоносная Бомбардировка, усиливающей Разрывное оружие, и Лорда Заражения с Чумным клинком, способностью Переносчик Заразы (переброс попаданий) и Изобилие Болезней (непробиваемый спасброс…

Фрагмент #278
40к. 10 редакция. Орки

Фрагмент содержит улучшения для персонажей: 'Крушащая Броня' (непробиваемый спас 4+, +1 к ранам), 'Самая Стрелючая Взрывала' (способность Мельта 3). Также описаны медали Крестового Похода: 'Амбициозный Босс' (Этап 2), 'Беснующийся Большой Босс' (Этап 3), 'Великий Варлорд' (Этап 4).

Фрагмент #279
40к. 10 редакция. Орки

Фрагмент содержит введение в кодекс Орков: описание их природы, мотивации, культуры, а также обзор правил и руководства по покраске. Указан ISBN 978-1-80457-320-4 и адрес Games Workshop.

Фрагмент #280
40к. 10 редакция. Основные Правила v1.2

Это вводный раздел Основных Правил, представляющий игру как настольный варгейм, в котором игроки управляют армиями миниатюр и стремятся к победе через выполнение целей. Описываются базовые концепции: боевые единицы, инфолисты, ключевые слова, а также структура книги. Подчеркивается дух спортивного …