Warhammer 40,000: Space Marine
Краткое содержание
Warhammer 40,000: Space Marine — видеоигра в жанре экшена от третьего лица, разработанная Relic Entertainment и изданная THQ в 2011 году для PC, Xbox 360 и PlayStation 3, рассказывающая о капитане Ультрамаринов Деметрии Тите, защищающем мир-кузницу Грайю от орков и сил Хаоса.
Полное описание
Warhammer 40,000: Space Marine (также известная просто как Space Marine) — это видеоигра в жанре шутера от третьего лица с элементами hack-and-slash, разработанная канадской студией Relic Entertainment и изданная компанией THQ. Игра была выпущена 6 сентября 2011 года в Северной Америке, 8 сентября в Австралии и 9 сентября в Европе для платформ PC (Microsoft Windows), Xbox 360 и PlayStation 3. Издателем на территории СНГ выступила компания «Акелла». По заявлению разработчиков, сюжет игры происходит в параллельной вселенной Warhammer 40,000, что нашло отражение в некоторых расхождениях с каноном настольной игры. Режиссёром проекта выступил Рафаэль ван Лиероп, а музыку написали известные композиторы Cris Velasco и Sascha Dikiciyan. Игра получила возрастной рейтинг ESRB T (Teen) за кровь и насилие.
Сюжет игры разворачивается на имперском мире-кузнице Грайя, расположенном в Сегментуме Темпестус. Это планета, подконтрольная Адептус Механикус, специализирующаяся на производстве оружия и боевой техники для Империума. Грайя имеет колоссальное стратегическое значение, поскольку на ней находится мануфакторум Аджакис — одно из немногих мест в галактике, способных строить и ремонтировать боевых титанов класса «Полководец» (Warlord-class Battle Titans). Также на Грайе базируется Легио Титанов Астраман («Утренние Звёзды»). Из-за этой значимости Администратум оценивает мир как одну из важнейших стратегических точек Империума.
В начале игры на Грайю обрушивается огромная орда орков под предводительством варбосса по имени Злобочереп (Grimskull). Администратум рассматривает возможные ответные меры: Экстерминатус отклоняется из-за стратегической ценности планеты, планетарная бомбардировка также невозможна, так как она слишком сильно снизит производственные мощности. Вместо этого решено отправить силы задержания, чтобы выиграть время для подхода флота освобождения. Понимая, что одних сил Астра Милитарум недостаточно, Высшие Лорды Терры санкционируют задействование Адептус Астартес из ордена Ультрамаринов.
Игрок берёт на себя роль капитана Деметрия Тита, командующего 2-й ротой Ультрамаринов «Стражи Храма». Тит прибывает к Грайе на ударном крейсере «Ярость Схождения» вместе с двумя членами своего командного отделения: старым другом, ветераном-сержантом Сидонием, и молодым боевым братом Леандром. На борту «Грозового Ястреба» они спускаются в атмосферу планеты для разведки. Они обнаруживают, что зенитные орудия орочьего флагмана — Килл Крузера — расстреливают имперские эскортные корабли. Тит принимает решение начать абордаж вражеского корабля с использованием прыжковых ранцев штурмовиков, несмотря на возражения Леандра, который ссылается на Кодекс Астартес и считает такой манёвр слишком рискованным. Тит игнорирует его и, выпрыгнув из «Громового Ястреба», приземляется прямо на палубу орочьего судна.
Высадившись, Тит в одиночку прорывается через толпы зеленокожих, уничтожает расчёт зенитного орудия и разворачивает его против самого корабля орков. Это приводит к повреждению двигателей и силовой установки, из-за чего судно падает на поверхность Грайи. Тит выживает в крушении и выбирается из обломков в промышленном районе планеты. Вскоре он воссоединяется с Леандром и Сидонием, которые также пережили аварию, но не смогли высадиться вместе с ним из-за плотного огня орков. Вместе трое Астартес продолжают путь через руины Промышленной Зоны 82, где находят последнего выжившего офицера Имперской Гвардии — второго лейтенанта Миранду «Миру» Нерон из 203-го Кадианского полка. Мира сообщает, что орки захватили массивную планетарную оборонительную батарею «Голиаф», которая теперь блокирует высадку имперских подкреплений с орбиты. Тит обещает разобраться с батареей, пока Мира укрепляет оборону аванпоста.
Ультрамарины пробиваются сквозь территорию орков, проникают в купол батареи через зону обломков, оставленных орочьим Роком, и уничтожают орудие с помощью мельта-бомбы, заложенной в один из гигантских снарядов. Взрыв разрушает пушку, что позволяет имперским «Валькириям» начать высадку войск и снабжения. После этого отряд направляется к западным окраинам мануфакторума Аджакис, чтобы защитить боевых титанов, которые могут быть захвачены орками. По пути им приходится уничтожить антигравитационный десантный корабль орков с помощью плазменной пушки с имперской грузовой железной дороги.
Внутри мануфакторума Астартес сталкиваются с серво-черепом, который передаёт им записанное сообщение от инквизитора Дрогана из Ордо Ксенос. Дроган сообщает, что орки близки к захвату собирающегося титана «Полководец», и указывает капитану путь к безопасности. С помощью имперских гвардейцев под командованием капрала Антиоха Ультрамарины входят в огромный заводской комплекс. Там они находят самого Дрогана, который рассказывает, что у него есть экспериментальный источник энергии на основе варпа, способный питать новейшее псионическое оружие — «Психическую плеть». По словам инквизитора, это оружие может уничтожить всех орков на планете, перегрузив их коллективное психическое поле WAAAGH! и разорвав их разумы. Тит соглашается использовать оружие, несмотря на риск.
Отряд отправляется на поиски источника энергии, который оказывается небольшим цилиндром, окутанным мощными синими энергиями. При его извлечении происходит разрушительный взрыв из-за нестабильности технологии, но Тит чудесным образом выживает, хотя Сидоний сообщает, что инквизитор был уверен в его смерти. Пробившись через систему канализации мануфакторума, Ультрамарины воссоединяются и продолжают путь к Дрогану. Инквизитор поражён живучестью Тита и объясняет, что источник энергии способен создавать прямую связь с варпом и силами Хаоса. Несмотря на предупреждения, Тит и его воины продолжают миссию. Они встречаются с лейтенантом Мирой и помогают укрепить оборону нескольких ключевых точек, затем добираются до лаборатории Дрогана, где находится «Психическая плеть». После обхода автоматической обороны лаборатории и решения проблемы с питанием оружия, Дроган активирует «Плеть» и стреляет в сторону Орбитального Шпиля одного из ульев, кишащего орками. Однако вместо ожидаемого уничтожения зеленокожих выстрел разрывает порталы в варп по всей планете, призывая демонов и силы Хаоса.
Тит и его спутники готовятся к финальной схватке со Злобочерепом, но их прерывает прибытие могущественного колдуна Хаоса Немерота в терминаторской броне вместе с бандой космодесантников Хаоса, известной как «Избранные Немерота». Немерот подчиняет своей воле и орков, и Ультрамаринов. Тит с ужасом наблюдает, как инквизитор Дроган покорно склоняется перед колдуном — на самом деле Дроган уже давно был убит и превращён в демонического марионетку Немерота, который использовал его, чтобы заманить Ультрамаринов и заставить их активировать портал. Немерот убивает обескровленного Дрогана и отпускает демона, но его внимание привлекает способность Тита сопротивляться его тёмной психике. Он понимает, что капитан имеет собственную глубокую связь с Имматериумом. Немерот пытается захватить источник энергии, но его прерывает Злобочереп, который вступает с ним в схватку, и оба падают с балкона в бездну.
Тит разрабатывает план: уничтожить шпиль, где находится портал, используя незадействованный титан «Непобедимый» из мануфакторума. Несмотря на нарастающее беспокойство Леандра из-за очевидной связи Тита с варпом, Сидоний пресекает его сомнения. Трое Астартес возвращаются в титанический ангар, уничтожая орков и Избранных Немерота. В ангаре Тит попадает в засаду Злобочерепа, который утверждает, что ни один «человек» не может его победить. После жестокой битвы Тит разносит голову варбосса выстрелами. Со смертью предводителя орки начинают отступать, так как их нобы сражаются за власть. Теперь главной угрозой остаются силы Хаоса. Тит запитывает титан источником энергии, защищает его, пока тот выходит на позицию, и наносит сокрушительный удар по шпилю, закрывая портал.
После этого Тит вызывает эвакуацию, передаёт источник энергии Сидонию, а сам с Леандром прикрывает отход. Однако Немерот устраивает засаду на Сидония, убивает его и забирает осколок варпа. Он раскрывает, что Дроган был мёртв уже давно, и вся миссия была ловушкой, чтобы доставить источник энергии в руки слуг Тёмных Богов. Немерот намерен использовать его, чтобы вознестись в демоны-принцы. Тит, Леандр и Мира скорбят о Сидонии, а затем Тит клянётся отомстить. В этот момент на орбиту прибывают Кровавые Вороны и Имперский Флот, начинающие очищение планеты. Тит поднимается на повреждённый шпиль, сражаясь с ордами демонов и предателей, и наконец сталкивается с Немеротом. Тот пытается убедить Тита, что его связь с варпом означает, что он обречён пасть в Хаос, но Тит отвергает это и заявляет, что его единственная судьба — уничтожать предателей Императора. В ходе поединка Немерот частично возносится в демоничество, но Тит, используя свою сопротивляемость, бросается на него, и они падают с шпиля. Во время падения Тит в яростной рукопашной схватке разбивает череп Немерота, изгоняя его обратно в варп. Капитан также уничтожает осколок варпа, тем самым окончательно закрывая вторжение.
Тита подхватывает «Громовой Ястреб», и он возвращается к своим союзникам. Мира помогает ему с ранами, отмечая, что, несмотря на все улучшения, космодесантники всё же смертны. Сцена прерывается прибытием инквизитора Жерома Тракса из Ордо Маллеус в сопровождении Чёрных Храмовников. Тракс обращается к Леандру, который подтверждает обвинение в том, что Тит был совращён Хаосом, поскольку ни один истинный космодесантник не мог так тесно взаимодействовать с варпом. Тит отрицает это и защищает свою честь. Инквизитор требует, чтобы Тит сдался, угрожая расследованием в отношении всех, кто служил под его началом. Тит соглашается добровольно отправиться с Траксом при условии, что Грайя и её жители будут оставлены в покое. Перед отлётом он делает Леандру выговор, говоря, что Кодекс Астартес — лишь свод правил, а истинная проверка воина заключается в его поступках в рамках этих правил, и Леандр провалил это испытание. Тит покидает планету вместе с Чёрными Храмовниками. В сцене после титров сообщается, что угроза Грайе нейтрализована, мир-кузница находится на карантине по приказу Тракса, а капитан Тит находится под следствием по обвинению в ереси.
Игровой процесс Space Marine сосредоточен на гибридной модели боя, сочетающей стрельбу и рукопашную схватку. В игре отсутствует система укрытий, подобная Gears of War; вместо этого игрок полагается на регенеративное силовое поле (Iron Halo) и способность восстанавливать здоровье, совершая специальные убийства — «казни». Когда здоровье на исходе, выполнение казни позволяет Титу вернуть часть здоровья. Основное оружие Тита на старте — боевой нож и болт-пистолет (при предзаказе через THQ — силовой меч). В процессе игры открывается доступ к разнообразному арсеналу: болтеры, тяжёлые болтеры, плазмаганы, лазпушки, мелтаганы, грозовые молоты, цепные мечи, силовые топоры и т.д. Игра также представляет новое оружие, не встречавшееся в настольной игре, — «Пусковая установка возмездия» (Vengeance Launcher), стреляющая минами, прилипающими к врагам.
В игре присутствует система ярости: когда шкала заполнена, игрок может замедлять время для точной стрельбы или выполнять разрушительные атаки в ближнем бою. Силовая броня генерирует конверсионное поле, поглощающее урон; после истощения поля броня работает как обычный доспех, и поле медленно восстанавливается. Здоровье не восстанавливается со временем, кроме как за счёт казней, контрольных точек и в режиме ярости.
Сетевая игра предлагает игрокам выбрать имперского космодесантника или космодесанта Хаоса и настроить внешний вид: броню, эмблемы, цвета. В мультиплеере есть несколько режимов: «Захват территории» (1000 очков за стратегические точки), «Аннигиляция» (команда, набравшая 41 убийство), «Захват флага», «Штурм дредноута» (все против всех за управление дредноутом), приватные матчи, кооперативный «Экстерминатус» (до 4 игроков против 21 волны врагов, последняя — силы Хаоса) и «Буйство Хаоса» (версия Экстерминатуса за Хаос). Также есть три класса: Тактический/Космодесантник Хаоса (универсал), Опустошитель/Хавок (тяжёлое вооружение, медленный), Штурмовик/Раптор (ближний бой с прыжковым ранцем).
Кастомизация — важная особенность игры: игроки могут изменять цвет и иконографию своего ордена, воссоздавая схемы покраски из настольной игры. Коллекционное издание включает информационные карточки, артбук, саундтрек и символическую Печать Чистоты.
Следует отметить канонический конфликт: первоначально игра считалась происходящей в альтернативной вселенной, где 2-й ротой Ультрамаринов командовал капитан Деметрий Тит, а не Катон Сикарий. Позднее, в Space Marine II, этот момент был ретконен: Тит командовал ротой за несколько десятилетий до Сикария, затем был заключён в стазис Инквизицией на век, служил в Дозоре Смерти как Чёрный Щит, а после возвращения был повышен до Примарис-лейтенанта. Таким образом, каноническая история Тита была приведена в соответствие с общим лором.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Игра разработана Relic Entertainment
-
Издатель — THQ, в СНГ — Акелла
-
Дата выхода: 6 сентября 2011 (NA), 8 сентября (AU), 9 сентября (EU)
-
Жанр — шутер от 3-го лица, hack-and-slash
-
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
-
Главный герой — капитан Деметрий Тит из 2-й роты Ультрамаринов
-
Действие происходит на мире-кузнице Грайя
-
Грайя производит титанов класса «Полководец» на мануфакторуме Аджакис
-
Орки под предводительством Злобочерепа вторгаются на Грайю
-
Инквизитор Дроган был убит и превращён в марионетку Немерота
-
Источник энергии — осколок варпа
-
Тит сопротивляется воздействию варпа
-
Немерот — лорд Хаоса, возглавляющий «Избранных Немерота»
-
Злобочереп убит Титом
-
Сидоний убит Немеротом
-
Прибывают Кровавые Вороны и Имперский Флот
-
Тит убивает Немерота во время падения с шпиля
-
Инквизитор Жером Тракс арестовывает Тита по доносу Леандра
-
В игре присутствует система ярости и казни
-
Сетевая игра включает режимы: Захват территории, Аннигиляция, Захват флага, Штурм дредноута, Экстерминатус, Буйство Хаоса
-
Композиторы — Cris Velasco и Sascha Dikiciyan
-
Режиссёр — Raphael van Lierop
-
Игра изначально считалась альтернативной вселенной, позже ретконена Space Marine II
Связи (16)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Relic Entertainment | разработчик |
| THQ | издатель |
| Warhammer 40,000: Boltgun | связан с |
| Warhammer 40,000: Space Marine II | родитель |
| Владения орков | враг |
| Грайя | находится в, место действия |
| Деметрий Тит | связан с, главный герой |
| Леандр | союзник, соратник и обвинитель |
| Немерот | антагонист |
| Орки | враги |
| Психическая плеть | сюжетный артефакт |
| Ультрамарины | член, орден главного героя |
Атрибуты
| Жанр | Шутер от 3-го лица, hack-and-slash |
| Разработчик | Relic Entertainment |
| Издатель | THQ, Акелла (СНГ) |
| Платформы | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Дата выхода | 6-9 сентября 2011 |
| Главный герой | Деметрий Тит |
| Орден | Ультрамарины |
| Мир | Грайя |
| Враги | Орки (Злобочереп), силы Хаоса (Немерот) |
| Режимы | Одиночная кампания, сетевая игра |
| Композиторы | Cris Velasco, Sascha Dikiciyan |
| Рейтинг ESRB | T (Teen, Blood, Violence) |
Хронология
Релиз игры в Северной Америке
Релиз в Австралии
Релиз в Европе
События игры: вторжение орков на Грайю
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какую планету защищает Тит от вторжения орков?
- Тит защищает мир-кузницу Грайю, стратегически важную планету, производящую титанов.
- Какой мир-кузница является местом действия сюжета?
- Грайя, планета-завод по производству транспортных средств и оружия для Империума.
- Какие режимы сетевой игры доступны в Space Marine?
- Доступны: Захват территории, Аннигиляция, Захват флага, Штурм дредноута, Приватное сражение, Экстерминатус (кооператив против орков) и Буйство Хаоса (за Хаоса).
- Кто является главным протагонистом игры?
- Капитан Ультрамаринов Деметриан Титус.
- Какой жанр у игры Warhammer 40,000: Space Marine?
- Шутер от 3-го лица.
- Кто является главным протагонистом игры Warhammer 40,000: Space Marine?
- Главный протагонист — капитан Деметрий Тит из ордена Ультрамаринов.
- Кто является главным героем игры?
- Деметрий Тит, капитан 2-й роты Ультрамаринов.
- Кто убивает сержанта Сидония?
- Чародей Хаоса Немерот, пронзив его когтем молнии в терминаторской броне.
- Почему инквизитор Дроган оказался марионеткой сил Хаоса?
- Дроган был убит до встречи с Титом, и его тело было захвачено Хаосом для управления оружием и заманивания Ультрамаринов в ловушку.
- Каким образом Леандр объясняет свою донос на Тита инквизиции?
- Леандр посчитал сопротивляемость Тита варпу признаком совращения Хаосом, и, следуя букве Кодекса Астартес, донёс на капитана.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- Города Смерти (Cities of Death)
- Кодекс: Космический Десант (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космические Десантники (6-я редакция)
- Кодекс: Космические Волки (7-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (7-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Адептус Механикус
- Кодекс: Гвардия Смерти (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Друкхари
- Кодекс-дополнение: Железные Руки (Codex Supplement: Iron Hands)
- Кодекс: Империя Т’ау (8-я редакция) — Правки и FAQ
- 40к. 8 редакция. Культы генокрадов
- Кодекс: Адептус Механикус (8-я редакция)
- 40к. 8 редакция. Некроны
- Codex: Orks (Кодекс: Орки)
- Кодекс: Саламандры (дополнение к кодексу Космического Десанта, 8-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (8-я редакция)
- Кодекс: Ультрадесант (8-я редакция)
- Отголоски войны (кампания для Warhammer 40,000)
- Имперские Кулаки (Liber Astartes)
- Ультрадесант (Liber Astartes)
- Саламандры (Liber Astartes)
- Гвардия Ворона (Liber Astartes)
- Железные Воины (Liber Hereticus)
- Повелители Ночи (Liber Hereticus)
- Rogue Trader (базовая книга правил)
- Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02
- Бестиарий Коронуса (The Koronus Bestiary)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает армейское правило Гвардии Смерти «Дар Нургла» — ауру, снижающую Стойкость вражеских моделей в Радиусе Заражения (3" в первом раунде, затем растёт). Также представлены правила Чумной Роты: выбор Болезней (Череповёртная Порча, Лихорадка Хрустящих Суставов, Отвратительная Гниль Души…
Фрагмент описывает двух персонажей Гвардии Смерти: Лорда Вирулентности с Тяжёлым чумным кулаком и способностью Вредоносная Бомбардировка, усиливающей Разрывное оружие, и Лорда Заражения с Чумным клинком, способностью Переносчик Заразы (переброс попаданий) и Изобилие Болезней (непробиваемый спасброс…
Фрагмент содержит улучшения для персонажей: 'Крушащая Броня' (непробиваемый спас 4+, +1 к ранам), 'Самая Стрелючая Взрывала' (способность Мельта 3). Также описаны медали Крестового Похода: 'Амбициозный Босс' (Этап 2), 'Беснующийся Большой Босс' (Этап 3), 'Великий Варлорд' (Этап 4).
Фрагмент содержит введение в кодекс Орков: описание их природы, мотивации, культуры, а также обзор правил и руководства по покраске. Указан ISBN 978-1-80457-320-4 и адрес Games Workshop.
Это вводный раздел Основных Правил, представляющий игру как настольный варгейм, в котором игроки управляют армиями миниатюр и стремятся к победе через выполнение целей. Описываются базовые концепции: боевые единицы, инфолисты, ключевые слова, а также структура книги. Подчеркивается дух спортивного …