Грайя

Локация Планета 2,0 12 упоминаний Граф связей
Также известен как: Грайя Graia Корона Чудес The Crown of Miracles Грайская Корона Graian Crown Грайя (Корона Чудес)
Краткое содержание

Грайя (Корона Чудес) — мир-кузница Адептус Механикус, дом легиона титанов Легио Астраман, известный своей орбитальной станцией «Грайская Корона», способной к варп-перелётам, и упорством скитариев.

Полное описание

Грайя (англ. Graia), также известная как «Корона Чудес» (The Crown of Miracles), — мир-кузница Адептус Механикус, расположенный в системе Грайя. В различных источниках местоположение планеты указывается по-разному: часть источников относит её к Сегментуму Темпестус, часть — к Сегментуму Ультима, в восточной части царства Ультрамар. Грайя является домом легиона титанов «Легио Астраман» (Legio Astraman), также именуемого «Утренние Звёзды» (The Morning Stars).

Как и многие другие миры-кузницы, облик Грайи когда-то был создан по образу и подобию Марса. Однако с тех пор, как Машинный культ вскрыл странный портал на вершине горы Лаокан — и тем дал начало опустошительному вторжению мигрирующих донорийских хищников, — мир-кузница претерпел экстренный переезд. Сейчас Грайя покоится в геометрически безупречной сети космических станций, венчающей планету сверкающей диадемой. Эта сеть называется Грайской Короной (Graian Crown) и способна к самостоятельным перелётам, хотя Машинный культ не предаёт это широкой огласке. Гигантские термоядерные двигатели позволяют Коронe покинуть притяжение планеты-хозяина и переместиться к ближайшей точке Мандевилля, откуда можно начать путешествие через варп.

Последний раз такая попытка была совершена, когда Грайю штурмовал флот вторжения некронских летательных аппаратов, взмывших из врат Лаокана и телепортировавших своих неживых воинов прямо на поверхность Грайской Короны. Лишь отправив многочисленные Когорты Кибернетика по магнитно-управляемым космическим дорожкам, грайские техножрецы сумели сдержать неприятеля достаточно надолго, чтобы успеть произвести варп-перенос. Имперские архивы в настоящее время утверждают, что жречество Грайи вернулось к своему изначальному миру, однако по крайней мере один недавний доклад вольного торговца описывает орбиту планеты как «до странности пустую».

Поверхность мира-кузницы Грайя покрыта огромными космическими станциями, которые являются единственными постройками, оставшимися в относительной целости после войн с донорийскими хищниками. Станции сверкают на небосводе Грайи паутиной углеволоконных магистралей, охватывающей половину глобуса. Эта сеть похожих на атомы в молекуле мегаполисов и макроволоконных труб шевелится в атмосфере почти как живое существо. Боевые манипулы Грайи непрерывно патрулируют её коридоры, пока их не призовут на войну, чтобы вести разведку, грабить и красть информацию. Устанавливая гигантские ядерные двигатели в каждый узел, техножрецы Грайи превращают свои владения в передвижную боевую станцию, способную зависнуть над любой планетой, куда они решат вторгнуться.

Скитарии Грайи известны своим нежеланием сдаваться ни при каких обстоятельствах. Кое-кто относит это к мусорному коду (скрапкоду), порождённому военной травмой, — только бинарный императив от старшего техножреца может заставить их отступить. Доблестные правила поведения на войне скитариев Грайи рассматриваются как знак великой приверженности Богу-Машине, хотя союзники из Астра Милитарум считают их упорство слабым местом, каким оно в сущности и является. Синопсисы воинов Грайи настолько подчинены чистой логике, что вражеские псайкеры часто не могут пробиться сквозь их абсолютную рациональность.

Воины Грайи носят эмблему солнечного колеса. Восходящее солнце в центре означает рассвет новой эры, в то время как шестерня вокруг указывает, что техножрецы Грайи намерены стать во главе этой эры. Боевые машины, сделанные на Грайе, выкрашены в цвета смерти: кроваво-красный, траурно-чёрный и выбеленную кость. У роботов-кастеланов Грайи белая символика обычно наносится поверх чёрных пластин обшивки, а метки кладе катафронов наносят чёрным на броню цвета кости. Скитарии Грайи подчёркивают тёмно-алый цвет Марса ярко-красным цветом пролитой крови. Те, кто наговаривает на Грайю, считают, что это от нездорового интереса грайских воинов к каждой струе крови, выплеснувшейся из жертвы. В полностью закрытых боевых ризах и с электрически намагниченной кибернетикой скитарии Грайи вели бои на серебристой внешней обшивке космических мегаполисов своих хозяев.

Ранняя история Грайи была утрачена за долгие тысячелетия. В пограничных секторах Сегментума Темпестус и Сегментума Пацификус находилось множество малых миров-кузниц, включая Грайю, известных под общим названием «Железный Пояс» (Belt of Iron). На протяжении большей части Великого крестового похода эти миры помогали массово производить вооружение и снаряжение для армий расширяющегося Империума.

С началом Ереси Хоруса Империум был расколот. Многие миры-кузницы Железного Пояса объявили себя сторонниками Предателей по приказу вероломного генерал-фабрикатора Марса Келбор-Хала, тогда как другие остались верны Терре или пытались остаться в стороне. В 010.М31 конфликт перерос в полномасштабную войну, известную как «Спор о железе» (Dispute of Iron). Марс-ориентированные миры Тёмного Механикума — Урдеш, Инкунабула, Валия-Максимал и Калибракс — сражались против сил верных миров-кузниц Грайи, Арл'йет и Атар-Медиан. Арахнис и станция Иерулас пали в анархию гражданской войны. В ходе войны кузнечные лорды, их армии, титаны и рыцарские дома разоряли десятки населённых миров. После смерти военмейстера Хоруса и падения Терры началось Великое Очищение. Миры, сотрудничавшие с Предателями, были жестоко вычищены от еретиков, некоторые подверглись Экстерминатусу. Грайя пережила этот период нетронутой и впоследствии стала процветающим миром-кузницей Империума.

В 41-м тысячелетии Грайя подверглась вторжению более чем миллиона орков под предводительством варбосса Гримскалла. Орки пытались захватить строившиеся на планете титаны класса «Варлорд» в знаменитом производственном комплексе Аякис. Вторжение было остановлено 203-м Кадианским полком штурмовых войск и 2-й ротой Ультрамаринов под командованием капитана Титуса. В ходе битвы Титус обнаружил, что вторжение орков было прикрытием для колдуна Хаоса Немерота и его отряда космодесантников Хаоса. Немерот стремился захватить экспериментальную имперскую технологию на основе варпа, чтобы стать демоническим принцем и превратить Грайю в мир демонов. Титус убил колдуна, но сам попал под подозрение в ереси из-за своей необычной устойчивости к колдовству Хаоса.

Позже Грайя снова подверглась вторжению сил Хаоса, на этот раз под командованием колдуна Хаоса Тумлуса Самаэля, который стремился осуществить план Немерота и открыть варп-разлом, поглотивший бы Грайю и окрестности. Эта попытка была сорвана героическими усилиями ветерана-стернгварда Ультрамаринов Малума Кэйдо, который почти в одиночку убил колдуна и множество культистов, космодесантников Хаоса и демонов.

Среди известных кампаний Грайи — «Горящие Голиафы» (170.М37), когда скитарии Грайи вместе с Легио Игнатум охотились на три предательских титана; Махарианские завоевания (392-399.М41), когда Грайя вместе с Марсом и Грифонной IV отправила армии в крестовый поход Махариуса; атака некронов на Грайскую Корону в попытке варп-перехода (дата неизвестна, М40); кампания «Покарать узурпатора» (983.М41), когда Грайя отправила легионы скитариев на планету Кнутор, чтобы вырвать из рук орков Арк Механикус; Вторая тиранидская война (993.М41), когда Грайя была среди миров, атакованных ульем Кракен; и Война в Ржавых Полях (примерно М42), когда коалиция миров-кузниц во главе с Марсом и Грайей начала добычу астероидов, но столкнулась с орками.

Грайская Корона — уникальная мегаструктура, позволяющая миру-кузнице перемещаться через варп. Это даёт возможность добывать ресурсы удалённых миров. Когда Корона зависает над ресурсной планетой, с неё спускаются флоты промышленных экстракторов, высасывающие ресурсы. В случае абордажа производственные подпрограммы выбрасывают сотни свежесозданных скитариев и сервиторов каждую солнечную минуту. Знание о способности Короны к варп-путешествиям подавляется техножрецами, но и некроны, и демоны узнали о ней и неоднократно атаковали мегаструктуру.

Среди ключевых локаций Грайи упоминаются: жилой блок Адрис, крепость Бастион Примус, оборонительная батарея «Голиаф», лаборатория Калкис, врата Лаокана, Манифакторум Нарсес, Манифакторум Аякис (способный создавать титаны класса «Варлорд») и разрушенный Орбитальный Шпиль.

Грайя также производит технику: грайский образец «Мститель» (Vengeance Launcher), адскую гончую, мантикору, троянец и рейпир-лазерный разрушитель. В кодексах Адептус Механикус Грайе соответствует догма «Отказ сдаваться»: когда модель погибает или сбегает, при броске 6 она отказывается сдаваться и остаётся с одной раной.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Грайя — мир-кузница, также известная как «Корона Чудес».
  • Грайя является домом легиона титанов «Легио Астраман».
  • Существуют разногласия о расположении Грайи: Сегментум Темпестус или Сегментум Ультима.
  • Машинный культ вскрыл портал на горе Лаокан, что вызвало вторжение донорийских хищников.
  • После вторжения донорийских хищников Грайя была экстренно перемещена на орбитальную сеть станций.
  • Грайская Корона — сеть геосинхронных космических станций, способная к самостоятельным полётам.
  • Грайская Корона может перемещаться к точке Мандевилля и совершать варп-переходы.
  • При попытке варп-перехода Корона была атакована некронами.
  • Скитарии Грайи известны отказом сдаваться; только бинарный императив старшего техножреца может заставить их отступить.
  • Грайская эмблема — солнечное колесо с восходящим солнцем и шестернёй.
  • Во время Ереси Хоруса Грайя участвовала в «Споре о железе» на стороне лоялистов.
  • Грайя пережила Великое Очищение нетронутой.
  • В 41-м тысячелетии Грайю атаковал миллион орков под предводительством Гримскалла.
  • Вторжение орков было остановлено 203-м Кадианским полком и 2-й ротой Ультрамаринов.
  • Капитан Титус раскрыл, что за вторжением орков стоял колдун Немерот.
  • Титус убил Немерота, но был взят под стражу Инквизицией по подозрению в ереси.
  • Позже Грайю атаковал колдун Тумлус Самаэль, и его остановил Малум Кэйдо.
  • Грайская Корона способна добывать ресурсы с других планет.
  • Мир-кузница производит грайские образцы «Мстителя», адской гончей, мантикоры, троянца и рейпира.
  • Догма мира-кузницы Грайя в 8-й редакции называется «Отказ сдаваться».
Связи (27)
ЦельПредикаты
Warhammer 40,000: Boltgun находится в
Warhammer 40,000: Space Marine находится в
Адептус Механикус член, принадлежит, владелец
Атар-Медиан союзник
Грайская Корона орбитальная мегаструктура
Гримскалл возглавил вторжение орков
Деметрий Тит находится в
Легио Астраман член, находится в, является домом легиона титанов
Легио Ланиаскара враг
Малум Каэдо находится в, защищён
Малум Кэйдо защитил Грайю от Тумлуса Самаэля
Мантикора находится в
Марс создатель, создана по образцу
Некроны связан с, атаковали Грайскую Корону
Немерот колдун Хаоса, угрожавший Грайе
Титус Эндор капитан, сражавшийся на Грайе
Тритус Павший командир
Ультрамарины участник, участвовали в обороне
донорийские хищники вторглись через портал Лаокана
Атрибуты
Тип location / planet
Класс мир-кузница
Принадлежность Адептус Механикус
Сегментум Сегментум Темпестус / Сегментум Ультима (разные источники)
titan_legion Легио Астраман
key_structure Грайская Корона
key_events
  • вторжение донорийских хищников
  • Вааагх! Гримскалла
  • вторжение Немерота
  • вторжение Тумлуса Самаэля
skitarii_doctrine отказ сдаваться
iconography солнечное колесо
Цвета
  • кроваво-красный
  • траурно-чёрный
  • выбеленная кость
Хронология
Великий крестовый поход

Грайя входит в Железный Пояс и помогает Империуму во время Великого крестового похода.

010.М31

Начало Спора о железе; Грайя воюет на стороне лоялистов.

после Ереси Хоруса

Грайя переживает Великое Очищение.

170.М37

Кампания «Горящие Голиафы».

392-399.М41

Махарианские завоевания.

неизвестная дата.М40

Атака некронов на Грайскую Корону.

41-е тысячелетие

Вторжение орков Вааагх! Гримскалла.

983.М41

Кампания «Покарать узурпатора» на Кнуторе.

993.М41

Вторая тиранидская война: Грайя атакована ульем Кракен.

примерно М42

Война в Ржавых Полях.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Как назывался Мир Кузницы Станция Ярулас до прихода Империума?
Мир Кузницы Диронт.
Что такое Корона Чудес?
Корона Чудес — это сеть геометрически безупречных космических станций, венчающая планету, способная к самостоятельным перелётам через варп с помощью термоядерных двигателей.
Как назывался Мир Кузницы Станция Ярулас до прихода Империума?
Мир Кузницы Диронт.
Почему капитан Титус был взят под стражу Инквизицией?
Титус проявил необычную устойчивость к варпу, что вызвало подозрение в ереси, несмотря на его верность Императору.
Какое значение имеет эмблема солнечного колеса на иконографии Грайи?
Восходящее солнце в центре символизирует рассвет новой эры, а шестерня вокруг указывает на намерение техножрецов Грайи возглавить эту эру.
Кто возглавлял вторжение орков на Грайю?
Вторжение орков возглавлял варбосс Гримскалл.
Почему Станция Ярулас была переименована?
В память о Вольном Торговце Милитант Пиранте Яруласе, который был уничтожен Миром Кузницы Диронт без предупреждения.
Почему вторжение Предателей в суб-сектор НайДрина было особенно успешным на начальном этапе?
Атака совпала с началом переговорного цикла, во время которого в суб-секторе могли находиться только символические силы каждого Мира Кузницы, чтобы исключить внешнее давление.
Почему вторжение Предателей в суб-сектор НайДрина было особенно успешным на начальном этапе?
Атака совпала с началом переговорного цикла, во время которого в суб-секторе могли находиться только символические силы каждого Мира Кузницы, чтобы исключить внешнее давление.
Почему Станция Ярулас была переименована?
В память о Вольном Торговце Милитант Пиранте Яруласе, который был уничтожен Миром Кузницы Диронт без предупреждения.
Связанные книги (5)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (12)
Ничего не найдено.
Фрагмент #11
40к. 10 редакция. Адептус Механикус

Фрагмент из кодекса Адептус Механикус 10-й редакции описывает четыре ключевых мира-кузницы. Стигия VIII известна своей одержимостью технологиями ксеносов, особенно Ноктилитом (черным камнем) Некронов, и использованием технологий сокрытия. Её армии, включая Пентархию Повелителей кузни, участвовали в…

Фрагмент #1491
40к. 7 редакция. Адептус Механикус

Фрагмент из кодекса Адептус Механикус 7-й редакции описывает ключевые миры-кузницы и их особенности. Марс — величайшее хранилище данных в Галактике, сердце Адептус Механикус, окружённый орбитальным сооружением Железное Кольцо. Люций — полая кузница с искусственным солнцем в ядре, дом легиона титано…

Фрагмент #1492
40к. 7 редакция. Адептус Механикус

Фрагмент из кодекса Адептус Механикус 7-й редакции подробно описывает цветовые схемы и символику, используемые техножрецами, катафронами и роботами-кастеланами в различных мирах-кузницах. Марс использует тёмно-красные одеяния, тускло-серебристый и матово-чёрный цвета. Люций после схизмы Инкульката …

Фрагмент #1510
40к. 7 редакция. Адептус Механикус

Фрагмент начинается с повествования о принцепсе 3-Сиксе, который ведёт скитариев Металики в бой против орков на планете Риза. Затем следует подробное описание мира-кузницы Металика: его металлическая поверхность, отсутствие биологической жизни, враждебная атмосфера и промышленные отходы. Упоминаетс…

Фрагмент #2186
40к. 8 редакция. Адептус Механикус

Мир-кузница обеспечивает вооружением целый сектор, но после Великого Разлома связь между мирами нарушилась, и каждый стал полагаться только на себя. Иконография миров-кузниц происходит от заводских клейм, а скитарии и рыцари носят цвета и эмблемы родных миров. Марс — священная Красная планета, покр…