Орки

Фракция race 3,0 49 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Зелёная волна, перемалывающая миры: орки — биологическая машина войны, размножающаяся спорами и объединяемая психической силой Вааагх! под рёв Горка и Морка.

Полное описание

Орки — зелёная чума галактики, которая не просто воюет, а существует войной. Оркоидная биология соединяет растительную и животную ДНК: их кожа зеленеет из-за фотосинтезирующих водорослей, каждое тело несёт два сердца и способность к быстрой регенерации, а размножение идёт спорами, превращающими любую захваченную планету в рассадник новой орды. Психологически орки не знают страха перед Хаосом — их агрессия и любовь к драке слишком примитивны для тлетворного влияния, зато они обожают войну ради войны.

Социальная структура строится вокруг силы: боссы, военачальники, меки, гретчины. В час великой нужды боги Горк и Морк нашёптывают одному из вождей видения, и тот поднимает Вааагх! — коллективный психический шторм, сплачивающий разрозненные кланы в единый крестовый поход. Во время таких походов рождаются культы вроде Культа Скорости и строятся чудовищные машины. Среди них — Орочьи Скалы, астероиды с двигателями и пушками, неспособные к варп-прыжкам, но сеющие хаос в пределах звёздных систем, и линкоры класса «Молот», собранные из обломков имперских судов во время Третьей Армагеддонской войны и превосходящие по мощи имперские аналоги.

Орки неотделимы от сквигов — симбиотических тварей, которые питаются отходами орков, а те питаются сквигами. Выделяют двенадцать основных разновидностей: съедобные, музыкальные, волосяные, медицинские, охотники на паразитов, лицееды, ручные, жужелицы, рисовальные, мясоеды, шприцы и вампиры. За пределами орды встречаются орксары — наёмники, способные к переговорам, и чудила — варп-чувствительные шаманы. Империум знает их по именам вождей: Газкулл, Ушбек, Большебрюх. Каждый Вааагх! грозит перекроить карту галактики.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Орки — симбиотические организмы с растительной и животной ДНК, размножаются спорами, имеют два сердца и высокую регенерацию.
  • Вааагх! — коллективный психический крестовый поход, вдохновляемый богами Горком и Морком.
  • Сквиги — орочьи симбионты, выделяют двенадцать основных разновидностей, от съедобных до боевых.
  • Орочьи Скалы — астероиды с двигателями и пушками, неспособны к варп-путешествиям, но эффективны для атак в системе.
  • Линкоры класса «Молот» появились во время Третьей Армагеддонской войны из обломков имперских судов.
  • Кланы орков включают Гоффов и Злых Солнц.
  • Орксары — наёмники, способные к переговорам; чудила — варп-чувствительные шаманы.
  • Орк Ушбек, вдохновлённый видениями, собирал Вааагх!, которому суждено было изменить историю галактики.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Арлекины враг
Боескафандр XV88 Залп враг
Газгкулл Трака командир, лидер вааагх
Империя Тау враг
Мародёр враг
Себастьян Яррик враг
Ушбек командир, лидер вааагх
Яррик противник
Атрибуты
физиология симбиоз растительной и животной ДНК, два сердца, зелёная кожа (фотосинтезирующие водоросли), регенерация
размножение споры
психология агрессия, любовь к войне, устойчивость к Хаосу
боги Горк и Морк
социальная_структура боссы, военачальники, меки, гретчины
сквиги 12 основных разновидностей симбионтов
вааагх коллективный психический крестовый поход
техника Орочьи Скалы, линкоры класса «Молот», боевые машины из обломков
кланы Гоффы, Злые Солнца
Хронология
M41

Третья Армагеддонская война: линкоры класса «Молот» используются орками против Имперского Флота

Статистика
Источников133
Книг 20
Чанков 49
Q&A пар 0
Связей в графе 29
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (20)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (49)
Ничего не найдено.
Фрагмент #429
40к. 2 редакция. Основные правила

Фрагмент описывает правила укрытий и выбора целей в Warhammer 40k второй редакции. Твердые укрытия (стены, техника, углы зданий) дают модификатор -2 к попаданию, а мягкие (кусты, леса) -1. Также объясняются исключения из правила стрельбы по ближайшей цели, включая возможность игнорировать сломленну…

Фрагмент #6577
Rogue Trader. Орконавтика

Фрагмент представляет собой выдержку из книги правил для Rogue Trader, посвященную оркам. Описываются общие черты расы: воинственность, плодовитость, кастовая система, поклонение Горку и Морку. Вводится понятие 'орксаров' — орков-пиратов и наёмников, с которыми возможны переговоры. Подробно рассмат…

Фрагмент #6578
Rogue Trader. Орконавтика

Фрагмент продолжает описание орков. Рассказывается об активности орочьих кланов в секторе Коронус, включая лидера Моргааша Кулграца. Подробно описывается физиология орков: их размеры, сила, регенерация (включая возможность выжить после обезглавливания), репродуктивная система (споры, из которых выр…

Фрагмент #6579
Rogue Trader. Орконавтика

Фрагмент описывает психологию орков: их врождённую жажду насилия, отсутствие страха поражения, устойчивость к влиянию Хаоса (отсутствие очков порчи), но подверженность безумию (очки безумия, 'дурилы'). Также приводятся правила создания персонажа-орка в Rogue Trader: модификаторы характеристик, нача…

Фрагмент #7567
Wrath and Glory 4. Клятва Прощения

Фрагмент описывает процесс записи Кровавых Видений Проклятых, который в основном осуществляется библиотериями, рискующими быть поглощёнными видениями. Капелланы Абсолверов несут повышенную ответственность, включая наблюдение за Красной Жаждой и назначение клятв для отвлечения братьев. Капеллан Хера…