Орки
Краткое содержание
Зелёная волна, перемалывающая миры: орки — биологическая машина войны, размножающаяся спорами и объединяемая психической силой Вааагх! под рёв Горка и Морка.
Полное описание
Орки — зелёная чума галактики, которая не просто воюет, а существует войной. Оркоидная биология соединяет растительную и животную ДНК: их кожа зеленеет из-за фотосинтезирующих водорослей, каждое тело несёт два сердца и способность к быстрой регенерации, а размножение идёт спорами, превращающими любую захваченную планету в рассадник новой орды. Психологически орки не знают страха перед Хаосом — их агрессия и любовь к драке слишком примитивны для тлетворного влияния, зато они обожают войну ради войны.
Социальная структура строится вокруг силы: боссы, военачальники, меки, гретчины. В час великой нужды боги Горк и Морк нашёптывают одному из вождей видения, и тот поднимает Вааагх! — коллективный психический шторм, сплачивающий разрозненные кланы в единый крестовый поход. Во время таких походов рождаются культы вроде Культа Скорости и строятся чудовищные машины. Среди них — Орочьи Скалы, астероиды с двигателями и пушками, неспособные к варп-прыжкам, но сеющие хаос в пределах звёздных систем, и линкоры класса «Молот», собранные из обломков имперских судов во время Третьей Армагеддонской войны и превосходящие по мощи имперские аналоги.
Орки неотделимы от сквигов — симбиотических тварей, которые питаются отходами орков, а те питаются сквигами. Выделяют двенадцать основных разновидностей: съедобные, музыкальные, волосяные, медицинские, охотники на паразитов, лицееды, ручные, жужелицы, рисовальные, мясоеды, шприцы и вампиры. За пределами орды встречаются орксары — наёмники, способные к переговорам, и чудила — варп-чувствительные шаманы. Империум знает их по именам вождей: Газкулл, Ушбек, Большебрюх. Каждый Вааагх! грозит перекроить карту галактики.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Орки — симбиотические организмы с растительной и животной ДНК, размножаются спорами, имеют два сердца и высокую регенерацию.
-
Вааагх! — коллективный психический крестовый поход, вдохновляемый богами Горком и Морком.
-
Сквиги — орочьи симбионты, выделяют двенадцать основных разновидностей, от съедобных до боевых.
-
Орочьи Скалы — астероиды с двигателями и пушками, неспособны к варп-путешествиям, но эффективны для атак в системе.
-
Линкоры класса «Молот» появились во время Третьей Армагеддонской войны из обломков имперских судов.
-
Кланы орков включают Гоффов и Злых Солнц.
-
Орксары — наёмники, способные к переговорам; чудила — варп-чувствительные шаманы.
-
Орк Ушбек, вдохновлённый видениями, собирал Вааагх!, которому суждено было изменить историю галактики.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Арлекины | враг |
| Боескафандр XV88 Залп | враг |
| Газгкулл Трака | командир, лидер вааагх |
| Империя Тау | враг |
| Мародёр | враг |
| Себастьян Яррик | враг |
| Ушбек | командир, лидер вааагх |
| Яррик | противник |
Атрибуты
| физиология | симбиоз растительной и животной ДНК, два сердца, зелёная кожа (фотосинтезирующие водоросли), регенерация |
| размножение | споры |
| психология | агрессия, любовь к войне, устойчивость к Хаосу |
| боги | Горк и Морк |
| социальная_структура | боссы, военачальники, меки, гретчины |
| сквиги | 12 основных разновидностей симбионтов |
| вааагх | коллективный психический крестовый поход |
| техника | Орочьи Скалы, линкоры класса «Молот», боевые машины из обломков |
| кланы | Гоффы, Злые Солнца |
Хронология
Третья Армагеддонская война: линкоры класса «Молот» используются орками против Имперского Флота
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (49)
Фрагмент описывает правила укрытий и выбора целей в Warhammer 40k второй редакции. Твердые укрытия (стены, техника, углы зданий) дают модификатор -2 к попаданию, а мягкие (кусты, леса) -1. Также объясняются исключения из правила стрельбы по ближайшей цели, включая возможность игнорировать сломленну…
Фрагмент представляет собой выдержку из книги правил для Rogue Trader, посвященную оркам. Описываются общие черты расы: воинственность, плодовитость, кастовая система, поклонение Горку и Морку. Вводится понятие 'орксаров' — орков-пиратов и наёмников, с которыми возможны переговоры. Подробно рассмат…
Фрагмент продолжает описание орков. Рассказывается об активности орочьих кланов в секторе Коронус, включая лидера Моргааша Кулграца. Подробно описывается физиология орков: их размеры, сила, регенерация (включая возможность выжить после обезглавливания), репродуктивная система (споры, из которых выр…
Фрагмент описывает психологию орков: их врождённую жажду насилия, отсутствие страха поражения, устойчивость к влиянию Хаоса (отсутствие очков порчи), но подверженность безумию (очки безумия, 'дурилы'). Также приводятся правила создания персонажа-орка в Rogue Trader: модификаторы характеристик, нача…
Фрагмент описывает процесс записи Кровавых Видений Проклятых, который в основном осуществляется библиотериями, рискующими быть поглощёнными видениями. Капелланы Абсолверов несут повышенную ответственность, включая наблюдение за Красной Жаждой и назначение клятв для отвлечения братьев. Капеллан Хера…