Warhammer 40,000
Краткое содержание
Warhammer 40,000 (также Warhammer 40K, WH40K, 40K; с англ. «Молот войны») — культовый настольный варгейм и международная мультимедийная франшиза, созданная и издаваемая британской компанией Games Workshop. Игра выросла из деятельности студии Citadel Miniatures, основанной в конце 1970-х годов для производства миниатюр для ролевых игр, расцветших после появления Dungeons & Dragons. В 1983 году Citadel выпустила фэнтезийный варгейм Warhammer, после чего началась работа над научно-фантастической ве
Полное описание
Warhammer 40,000 (также Warhammer 40K, WH40K или просто 40K; с английского — «Молот войны») — культовый настольный варгейм и международная мультимедийная франшиза, созданная и издаваемая британской компанией Games Workshop. Игра выросла из деятельности студии Citadel Miniatures, основанной в конце 1970-х годов для производства миниатюр для ролевых игр, расцветших после появления Dungeons & Dragons. В 1983 году Citadel выпустила фэнтезийный варгейм Warhammer, после чего началась работа над научно-фантастической версией. Проект, первоначально носивший название Rogue Trader, был задуман как игра о космических кораблях, однако Рик Пристли, назначенный руководителем разработки, переориентировал его на наземные сражения и вернул в жанр настольного варгейма, расширив идею на весь модельный ряд Citadel. В 1987 году вышла первая редакция Warhammer 40,000: Rogue Trader; название было выбрано после обсуждений как отсылка к мрачному далёкому будущему, а подзаголовок Rogue Trader добавили в последнюю минуту. Создателями игры считаются Рик Пристли и Энди Чамберс. Некоторые элементы правил — болтеры, лазвинтовки, фраг-гранаты, терминаторский доспех — присутствовали в раннем наборе Laserburn Брайана Анселла. Warhammer 40,000 был создан как научно-фантастическая переработка Warhammer Fantasy; обе игры объединяют отдельные элементы механики и схожие темы. Рик Пристли создал оригинальный набор правил на основе второй редакции Warhammer Fantasy Battles; изначальная версия была подробной, но несколько путаной книгой, ориентированной на отыгрыш небольших схваток, а позже в журнале White Dwarf публиковались листы армий. Впоследствии подзаголовок исчез, и игра стала международным феноменом.
Действие происходит в вымышленной вселенной 41-го тысячелетия, в Млечном Пути, в «мрачной тьме далекого будущего, где есть только война». Империум Человечества — кровавый и авторитарный режим, в центре которого Император Человечества, неподвижно восседающий на Золотом Троне Терры и поддерживающий навигацию по Варпу через Астрономикон. Человечество ведёт бесконечные войны с ксеносами, демонами и еретиками. Среди основных фракций — Империум (Космический Десант, также известный как Адептус Астартес, Имперская Гвардия, Адептус Механикус, Адепта Сороритас), Хаос (Чёрный Легион, Несущие Слово, Альфа-Легион), Эльдары, Орки, Некроны, Тау и Тираниды. Кодексы детализируют эти армии: например, Гвардия Смерти — легион, посвящённый богу хаоса Нурглу, распространяет на поле боя заразу и болезни, а орки — жестокие зелёные ксеносы, объединяющиеся в гигантские Вааагхи. Некроны — древние разумные машины, пробудившиеся после долгого сна, лишившего многих из них рассудка. Вселенная сочетает научную фантастику, мистику и фэнтези; её стиль часто называют футуристически-готическим фэнтези. Характерна нарочитая эклектичность: генетически улучшенные суперсолдаты соседствуют с вооружёнными копьями всадниками, сверхсветовые космические корабли — с паровыми машинами, высокотехнологичное оружие — с топорами и мечами. Многочисленны аллюзии на мифы древней Греции, Рима, Персии, Скандинавии, Египта, на произведения Толкина, Герберта, Муркока, Хайнлайна, Гаррисона. Существует иерархия канона: выделяется пять степеней каноничности — актуальные книги правил и кодексы считаются высшей степенью, устаревшие книги правил и кодексы до пятой редакции содержат устаревшую информацию, официальная художественная литература расширяет вселенную, но не является абсолютным каноном, компьютерные игры, фильмы и медиа-продукция каноничны, если не перечат источникам выше, а иные источники от Games Workshop неканоничны. При этом бэк-канон гибок: каждый игрок может создать собственную армию с уникальной историей. Некоторые расы, например Скваты, были уничтожены тиранидами; эльдар-космодесантники вырезаны из канона, судьба Сланнов остаётся неясной.
Правила игры описывают пошаговые сражения на столе. Игроки приобретают, собирают и раскрашивают миниатюры высотой 28 мм (примерно 1:64), выставляют армии на прямоугольном поле боя — им может служить любая ровная поверхность, вплоть до обеденного стола или пола; если миссия не предписывает иного, игроки вольны создавать захватывающее поле боя из любых элементов местности своей коллекции. Игры проходят в клубах и на соревнованиях. Все расстояния измеряются в дюймах. Цель игры — набрать больше победных очков, чем противник, выполняя задачи миссий: захват реликвий, уничтожение вражеских отрядов, удержание крепостей и другие. Боевой раунд делится на фазы: Командную, Движение, Стрельбу, Ближний бой и Боевой шок. В Командной фазе оба игрока получают по одному командному очку, затем проверяют мораль подразделений: отряды, потерявшие больше половины состава, могут впасть в Боевой шок, при котором их характеристика Контроль Объектов становится равной нулю, а при отступлении они вынуждены совершать тесты на Отчаянное Бегство. Каждая боевая единица имеет инфолист с характеристиками и ключевыми словами; персонажи со способностью Лидер могут объединяться с отрядами телохранителей в Соединённую БЕ, чья начальная сила суммируется. Дистанция ближнего боя определяется зоной в пределах 1 дюйма по горизонтали и 5 дюймов по вертикали; модели не могут быть размещены или закончить движение в пределах этой дистанции от врага, а если это невозможно — они уничтожаются. Атаки проводятся последовательностью бросков на попадание (по характеристике меткости или боевого мастерства), ранение (сравнение силы оружия и стойкости цели), распределение атак, спасброски и применение урона; немодифицированные броски на 6 всегда успешны, а на 1 — всегда проваливаются, при этом модификаторы не могут превышать ±1. Местность представлена элементами ландшафта, которые дают укрытия и влияют на передвижение: модели свободно перемещаются по объектам высотой до двух дюймов, а более высокие требуют вертикального подъёма. Транспортные средства позволяют перевозить отряды; при уничтожении транспорта пассажиры высаживаются в пределах 3 дюймов, а если это невозможно — совершают экстренную высадку в пределах 6 дюймов, получая смертельные раны на бросках 1-3. Подкрепления прибывают на поле боя через специальные правила, например, Глубокий Удар; резервные отряды, не вышедшие к концу битвы, считаются уничтоженными. Стратегемы дают тактические преимущества. Если возникает спорная ситуация, правила советуют быстро поговорить с противником и принять решение, которое кажется наиболее правильным и весёлым для обоих, а если договориться не удаётся — бросить кубик. Дух игры — спортивное мастерство и вежливость.
Существует несколько редакций правил: восьмая (2017), девятая (2020) и актуальная десятая, выпущенная в июне 2023 года. Во второй редакции в стартовом наборе были Космические Десантники Кровавых Ангелов и Орки с гретчинами, а также буклет со сценариями. Армии набираются по очкам: каждая модель и вооружение имеют стоимость; битва на 1000 очков занимает вечер, на 1500–2000 — весь день или долгий вечер, а сражение на 3000 очков может занять целый день. В кодексах подробно описаны конкретные армии и их уникальные правила, например культы машинного бога Адептус Механикус или технологически развитая Империя Тау. Дополнения «Города Смерти» и Apocalypse добавляют правила городских боёв и масштабных сражений с титанами и супер-тяжёлой техникой; Apocalypse ориентирован на командные игры с участием нескольких игроков с каждой стороны, обычно на 5000 очков и более, и требует особой организации: люди, место, игровое пространство и план.
Warhammer 40,000 давно перерос рамки настольной игры и стал международной мультимедийной франшизой. Под лицензией Games Workshop выпускались ролевые игры: Dark Heresy (2008), Rogue Trader (2009), Only War, Deathwatch, Black Crusade и Wrath & Glory (от Cubicle 7). Fantasy Flight Games выпустила ролевые игры Dark Heresy, Rogue Trader и Only War; книга Rogue Trader посвящена приключениям вольных торговцев, исследующих неизведанные регионы галактики, а Only War — Имперской Гвардии. Литературную вселенную развивает издательство Black Library, включая межавторский цикл «Ересь Хоруса». Официальный журнал White Dwarf публикует правила, статьи о мире и художественные рассказы. По мотивам франшизы созданы компьютерные игры (включая Warhammer 40,000: Dawn of War III и Warhammer Online: Age of Reckoning, закрытый 18 декабря 2013 года), карточная игра Warhammer 40,000: Conquest, комиксы, аудиокниги и анимационный фильм «Ультрамарины» (2010). Games Workshop ежегодно выпускает сотни новых миниатюр, наборов, книг и журналов, связанных с Warhammer 40,000; штаб-квартира компании находится в Ноттингеме, Великобритания. Вселенная продолжает расширяться, оставаясь одной из самых мрачных и эпичных научно-фантастических франшиз, а её влияние на индустрию настольных игр и массовую культуру огромно.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Warhammer 40,000 — настольный варгейм, в котором игроки управляют армиями миниатюр.
-
Игра создана и издаётся компанией Games Workshop.
-
Первая редакция игры вышла в 1987 году под названием Warhammer 40,000: Rogue Trader.
-
Игра создана Риком Пристли и Энди Чамберсом; Пристли переориентировал проект с космических кораблей на наземные сражения.
-
Корни игры уходят в конец 1970-х, когда Citadel Miniatures начала выпускать миниатюры для ролевых игр.
-
В 1983 году Citadel выпустила фэнтезийный варгейм Warhammer.
-
Изначально планировалась игра о космических кораблях под названием Rogue Trader.
-
Warhammer 40,000 создан как научно-фантастическая переработка Warhammer Fantasy; игры объединяют ряд элементов механики и тем.
-
Некоторые элементы правил — болтеры, лазвинтовки, фраг-гранаты, терминаторский доспех — присутствовали в раннем наборе Laserburn Брайана Анселла.
-
Действие происходит в 41-м тысячелетии, где Император Человечества восседает на Золотом Троне.
-
Вселенная сочетает научную фантастику, мистику и фэнтези; её стиль называют футуристически-готическим фэнтези.
-
Основные фракции вселенной: Империум, Хаос, Эльдары, Орки, Некроны, Тау и Тираниды.
-
Победа в игре достигается набором победных очков за выполнение целей.
-
Боевой раунд состоит из фаз: Командная, Движение, Стрельба, Ближний бой и Боевой шок.
-
Каждая боевая единица имеет инфолист с характеристиками и ключевыми словами.
-
Миниатюры имеют высоту 28 мм; игроки собирают, красят их и сражаются на столе с ландшафтом.
-
Актуальная 10-я редакция правил выпущена в июне 2023 года.
-
Во второй редакции в стартовом наборе были Космические Десантники Кровавых Ангелов и Орки с гретчинами, а также буклет со сценариями.
-
Дополнения «Города Смерти» и Apocalypse расширяют правила городских боёв и масштабных сражений с титанами и супер-тяжёлой техникой.
-
Франшиза включает ролевые игры Dark Heresy, Rogue Trader, Only War, Deathwatch, Black Crusade и Wrath & Glory.
-
Fantasy Flight Games выпустила ролевые игры Dark Heresy, Rogue Trader и Only War по лицензии Games Workshop.
-
Only War — ролевая игра об Имперской Гвардии, разработанная Fantasy Flight Games.
-
Wrath & Glory — ролевая система от Cubicle 7, базирующаяся на вселенной Warhammer 40,000.
-
Художественную литературу по вселенной издаёт Black Library, включая цикл «Ересь Хоруса».
-
В 2010 году вышел анимационный фильм «Ультрамарины».
-
В рамках франшизы существует пять степеней каноничности источников; актуальные кодексы — высшая степень канона.
-
Скваты были уничтожены тиранидами.
-
Warhammer Online: Age of Reckoning был закрыт 18 декабря 2013 года.
-
Rogue Trader — вторая ролевая игра в серии после Dark Heresy, посвящена вольным торговцам в Пространстве Коронус.
-
Games Workshop ежегодно выпускает сотни новых миниатюр, наборов, книг и журналов, связанных с Warhammer 40,000.
-
По вселенной выпущена карточная игра Warhammer 40,000: Conquest.
-
По мотивам франшизы созданы компьютерные игры, включая Warhammer 40,000: Dawn of War III и Warhammer Online.
Связи (69)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Apocalypse | дополнение |
| Black Crusade | связан с, ответвление |
| Black Industries | член |
| Black Library | издательство художественной литературы |
| Citadel | связан с, производитель миниатюр |
| Cubicle 7 Entertainment Ltd. | связан с, издатель ролевых игр |
| Dark Heresy | связан с, ответвление |
| Fantasy Flight Games | связан с, издатель ролевых игр |
| Forge World | производитель специализированных моделей |
| Games Workshop | издатель |
| Kill Team | член |
| Only War | член, связан с, ответвление |
| Rogue Trader | ответвление (ролевая игра) |
| Space Hulk | связан с, член |
| Warhammer | предшествующая игра |
| Warhammer 40,000: Conquest | карточная игра |
| Warhammer 40,000: Dawn of War III | связан с, компьютерная игра |
| Warhammer 40,000: Mechanicus | первая редакция |
| White Dwarf | связан с, официальный журнал |
| Wrath & Glory | ответвление |
| Алан Мерретт | автор предисловий |
| Владения орков | член |
| Вольные торговцы | связан с |
| Гнев и Слава | создатель, связан с |
| Гор | дополнение |
| Дао Белого Тигра | член |
| Джеймс Сваллоу | связан с |
| Дэн Абнетт | создатель |
| Ересь Хоруса | событие |
| Ересь Хоруса (серия) | связан с |
| Ересь Хоруса: Возвышение Хоруса | связан с |
| Залы Древних | находится в |
| Император Человечества | связан с, ключевой персонаж вселенной |
| Империум Человечества | член, фракция вселенной |
| Империя Тау | член |
| Караул Смерти | связан с, ответвление |
| Кодекс Орков | связан с, член |
| Командные очки | используется |
| Мир-кузница | связан с |
| Некроны | член, фракция вселенной |
| Орки | фракция вселенной |
| Полковой Стяг | связан с |
| Прист | создатель |
| Тау | фракция вселенной |
| Тираниды | член, фракция вселенной |
| Тёмные эльдары | член |
| Хаос | член, фракция вселенной |
| Хорус Луперкаль | связан с |
| Чёрная Библиотека | связан с |
| Эльдары | фракция вселенной |
| Энди | создатель |
Атрибуты
| Тип | media |
| subtype | franchise |
| genre | Настольный варгейм |
| setting | Млечный Путь, 41-е тысячелетие |
| publisher | Games Workshop |
| developer | Games Workshop |
| first_release | 1987 |
| creators | Рик Пристли, Энди Чамберс |
| miniature_scale | 28 мм |
| current_edition | 10-е (2023) |
| players | 2+ |
| lore_style | Футуристически-готическое фэнтези |
| canon_hierarchy | Пять степеней каноничности; актуальные кодексы — высшая степень, художественная литература не является абсолютным каноном |
Хронология
Основание Citadel Miniatures для производства фэнтезийных миниатюр для ролевых игр.
Выпуск фэнтезийного варгейма Warhammer.
Анонс проекта Rogue Trader в The First Citadel Compendium.
Создание и выпуск Warhammer 40,000: Rogue Trader (первая редакция).
Выход ролевой игры Dark Heresy.
Выход ролевой игры Rogue Trader.
Выпуск книги правил Only War.
Закрытие Warhammer Online: Age of Reckoning.
Выпуск ролевой книги Rogue Trader от Fantasy Flight Games.
Выпуск 8-й редакции правил.
Выпуск Wrath & Glory от Cubicle 7.
Выпуск 9-й редакции правил.
Выпуск 10-го издания основных правил.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- 40к. 2 редакция. Основные правила 0.3
- 40к. 4 редакция. Демоны Хаоса
- 40к. 4 редакция. Книга правил
- Кодекс: Десантники Хаоса (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- Кодекс: Космический Десант (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- Кодекс: Кровавые Ангелы (Warhammer 40,000)
- Кодекс: Орки (Warhammer 40,000)
- Кодекс: Империя Тау (Warhammer 40,000)
- Кодекс: Темные Ангелы (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- 40к. 4 редакция. Тираниды
- Кодекс: Эльдары (4-я редакция)
- Warhammer 40,000: Битва за Чёрный Предел (стартовый набор 5-й редакции)
- Кодекс: Имперская Гвардия (Warhammer 40,000)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космические Волки (5-я редакция)
- Кодекс: Космический Десант (5-я редакция)
- 40к. 5 редакция. Некроны
- Codex: Dark Eldar (5th Edition)
- Кодекс: Тираниды (5-я редакция Warhammer 40,000)
- Кодекс: Астра Милитарум (6-я редакция)
- 40к. 6 редакция. Демоны Хаоса
- 40к. 6 редакция. Империя Тау
- 40к. 6 редакция. Имперские рыцари
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космические Десантники (6-я редакция)
- Адептус Кустодес (кодекс 6-й редакции Warhammer 40,000)
- Кодекс: Арлекины (7-я редакция Warhammer 40,000)
- 40к. 7 редакция. Боевая зона Дамокла
- Кодекс: Космические Волки (7-я редакция)
- Кодекс: Кровавые Ангелы (7-я редакция)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (607)
Фрагмент описывает армейское правило Гвардии Смерти «Дар Нургла» — ауру, снижающую Стойкость вражеских моделей в Радиусе Заражения (3" в первом раунде, затем растёт). Также представлены правила Чумной Роты: выбор Болезней (Череповёртная Порча, Лихорадка Хрустящих Суставов, Отвратительная Гниль Души…
Фрагмент описывает двух персонажей Гвардии Смерти: Лорда Вирулентности с Тяжёлым чумным кулаком и способностью Вредоносная Бомбардировка, усиливающей Разрывное оружие, и Лорда Заражения с Чумным клинком, способностью Переносчик Заразы (переброс попаданий) и Изобилие Болезней (непробиваемый спасброс…
Долгий сон в небытии стёр разум многих Некронов, превратив их в бездумные машины убийства. Однако их безумие не уменьшает угрозу, а напротив, делает их более непредсказуемыми и опасными. Фрагмент также содержит техническую информацию об издании книги, включая место печати и адрес Games Workshop в И…
Фрагмент содержит улучшения для персонажей: 'Крушащая Броня' (непробиваемый спас 4+, +1 к ранам), 'Самая Стрелючая Взрывала' (способность Мельта 3). Также описаны медали Крестового Похода: 'Амбициозный Босс' (Этап 2), 'Беснующийся Большой Босс' (Этап 3), 'Великий Варлорд' (Этап 4).
Фрагмент содержит введение в кодекс Орков: описание их природы, мотивации, культуры, а также обзор правил и руководства по покраске. Указан ISBN 978-1-80457-320-4 и адрес Games Workshop.