Командные очки
Краткое содержание
Командные очки — валюта тактической гибкости в Kill Team и Warhammer 40,000: получаешь в начале раунда, тратишь на тактики и стратагемы.
Полное описание
Командные очки — это не просто цифры в ростере, а мера того, насколько командир может переломить ход боя. В Kill Team базовая механика проста: в начале каждого раунда все батальные истребительные команды получают по 1 командному очку. Если ваша армия дешевле самой дорогой на столе, вы получаете дополнительное КО за каждые 10 очков разницы (например, при разнице 19 — одно, при 20 — два). Очки не сгорают в конце раунда, их можно копить и потратить в решающий момент. Это порождает интересную дилемму: приберечь ли очки на мощный приём или потратить на ранний тактический переброс.
Тактики — это специальные приёмы, активируемые за КО. Базовый набор из шести тактик включает «Решающий манёвр», «Решающий выстрел», «Тактический переброс», «Решающий удар», «Безумную храбрость» и «Стиснуть зубы». В больших сражениях Warhammer 40,000 КО расходуются на стратагемы — от «Контрнаступления» до «Безрассудной храбрости». Некоторые миссии и тактические задачи дают дополнительные КО, превращая игру в управление ресурсами не менее важное, чем расстановка моделей на столе.
В конечном счёте, командные очки — это абстракция командной воли: у одних командиров она иссякает быстро, у других — накапливается до решающего удара. Имперские хроники утверждают, что тот, кто не умеет считать очки, обречён считать потери.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В начале каждого раунда батальная команда получает 1 командное очко.
-
Дополнительные КО начисляются за разницу в мощи между вашей командой и самой дорогой командой на поле боя: по 1 за каждые 10 очков разницы.
-
Неиспользованные командные очки не сгорают и могут быть потрачены в последующих раундах.
-
Одну и ту же тактику можно использовать несколько раз за сражение, но только один раз за фазу.
-
В Kill Team есть шесть базовых тактик: «Решающий манёвр», «Решающий выстрел», «Тактический переброс», «Решающий удар», «Безумная храбрость» и «Стиснуть зубы».
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Kill Team | связан с, механика игры |
| Warhammer 40,000 | используется, используется в |
| Решающий манёвр | тактика |
Атрибуты
| тип | игровая механика |
| получение | в начале раунда + бонус за разницу мощи |
| трата | тактики и стратагемы |
| накопление | неиспользованные очки не исчезают |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Фрагмент основных правил 10-й редакции Warhammer 40k, описывающий ключевые механики: способности Ауры, Психические атаки, правила Глубокого Удара, Разведчиков, Диверсантов, Лидеров и формирование Соединённых отрядов, а также базовые принципы использования Стратагем. Текст носит сухой, инструктивный…
Фрагмент описывает процесс создания истребительной команды для разных режимов игры Kill Team. Для свободной игры достаточно набрать модели и заполнить инфокарточки. Для матчевой игры требуется командный ростер до 20 моделей с одинаковым фракционным ключом, а батальная команда должна стоить не более…
Фрагмент описывает механику тактических задач (ТЗ): генерацию с помощью броска D66 или карт, выполнение в конце хода, вычёркивание, и использование командных очков для стратагемы 'Новые приказы'. Приводится таблица тактических задач с номерами 11-46, включая задачи на защиту объектов, марш-бросок, …
Фрагмент продолжает описание правил Warhammer 40,000. Рассматриваются правила для коллективной игры (более двух сторон), кампаний (ветвящихся, матричных, на карте). Детально описывается организация батальных армий: подразделения, фракции, роли на поле боя (тяжёлая огневая поддержка, командные едини…