Залы Древних
Краткое содержание
Дополнение к «Некромунде», возвращающее в тёмные ульи Скватов — древних абхьюманов, чьи твердыни помнят залы древних королей.
Полное описание
«Залы Древних» — это врата в мир Скватов в рамках Necromunda. Двенадцать кланов Лиги Урлиш, от Англиш до Скрагфрида, строят твердыни, почитают предков и готовятся к Великой Тьме. Книга детально описывает историю шахтёрских кланов, их высадку на Некромунду и войны с кочевниками. Правила добавляют бойцов: Мастера Чартиста, Мастера Бурильщика, Экзо-кинов, Бурильщиков, Копателей — каждый со своим профилем и снаряжением.
Вторая половина тома — механика: персональная экипировка вроде бронекомбинезонов, гравишутов, ауспексов приближения и защитных полей, оружейные аксессуары и обширный список трейтов оружия — от «Удара в спину» до «Сейсмического» и «Токсинов». Отдельные разделы посвящены тактикам банд и террейну из Зоны дельта-7: Кругу для ритуалов, Провалам, Затопленным проходам и Гнездовью ксеносов.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Дополнение к Necromunda, посвящённое Скватам.
-
Описывает 12 кланов Лиги Урлиш.
-
Включает профили бойцов: Мастер Чартист, Мастер Бурильщик и другие.
-
Содержит трейты оружия и тактики банд.
-
Включает элементы террейна Badzone Delta-7.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Warhammer 40,000 | находится в, место действия |
| Некромунда | член, часть |
| Скваты | связан с, describes |
Атрибуты
| Сектор | Пролив Андрасте |
| тип | дополнение для настольной игры |
| сеттинг | Некромунда |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Завершается описание смещающего поля: при провале теста на Инициативу боец падает, а если атака не имеет Силы, поле не срабатывает. Отклоняющее поле дает спас-бросок 5+, но может перегореть. Затем перечислена личная экипировка: бронекомбинезон, био-бустер, трос для спуска, фильтры, гравишут, медкит…
Описаны трейты: Knockback (отбрасывание), Limited (ограниченные боеприпасы), Master-crafted (переброс попадания), Melee, Melta (автоматический Out of Action на ближней дистанции), Parry, Plentiful (автоперезарядка), Power (нельзя парировать, +1 урон на 6), Power Pack (не занимает слоты), Pulverise …
Представлены тактики банды для скватов: Combat Power Distribution (усиление оружия ближнего боя), Eager to Impress (доп. XP за убийство лидера), Our Clan Heritage (действие после битвы), Control Node Extender (экзотические звери), Gravel to the End (автовосстановление), Making a Stand (не становитс…
Фрагмент описывает опасный террейн Badzone Delta-7: Круг для ритуалов вызывает Безумие у бойцов в пределах 6 дюймов, Провалы мгновенно отправляют упавших Вне игры, а Археотех-устройство при активации даёт оружию трейт Shock или наказывает неудачников электрическими разрядами. Также упоминаются Обру…
Фрагмент продолжает описание террейна: Сломанный генераторум блокирует линию видимости и бьёт током, Чаны с тиной не убивают, но позволяют найти кредиты, Затопленные проходы топят тяжелораненых, Сточный канал уносит течением, а Склад с прометиумом взрывается при попадании. Также описаны Неосвещённы…