Гнев и Слава

Медиа Книга правил 3,0 34 упоминаний Граф связей
Также известен как: Wrath and Glory Wrath & Glory Warhammer 40,000: Гнев и Слава
Краткое содержание

«Гнев и Слава» — настольная ролевая игра по вселенной Warhammer 40,000, действие которой разворачивается в изолированной Великим Разломом Системе Гилеад. Играет от 4 до 6 игроков, один из которых — Мастер.

Полное описание

«Гнев и Слава» (англ. Wrath and Glory) — это настольная ролевая игра (НРИ), действие которой разворачивается в мрачной вселенной Warhammer 40,000. Игра была первоначально разработана компанией Ulisses North America, ведущим дизайнером выступил Росс Уотсон. В создании принимали участие множество авторов, включая Бена Каунтера и Аарона Дембски-Боудена, а также Owen Barnes, Darren Bowley, John Dunn, Andrea Gausman и другие. Издателем выступила Cubicle 7 Entertainment Ltd. Русский перевод был выполнен сообществом www.joyreactor.cc, переводчики Odin, Борис Аллович, Vartos MasoFrack и wish.

Сеттинг игры — 42-е тысячелетие. Действие происходит в Системе Гилеад, которая после образования Великого Разлома (Цикатрикс Маледиктум, также называемого Ноктис Этерна) оказалась изолированной в Империуме Нигилус — области галактики, отрезанной от света Астрономикона. Великий Разлом — это колоссальный варп-шторм, разрыв реальности, который нарушил все межзвездные путешествия и связи. Система Гилеад стала заложницей этого катаклизма: свет Астрономикона погас для неё, имперская бюрократия рухнула, возникли нехватка ресурсов и рост влияния Хаоса. В этот хаос вторгается Вольный Торговец Джакел Варониус со своей флотилией, провозглашая себя правителем системы и предлагая хрупкий союз против общих врагов.

Книга правил включает подробное описание шести наиболее густонаселенных планет Системы Гилеад, их политики, промышленности и истории. Вот они: Авахрус — Мир-Кузница Адептус Механикус, вращающийся вокруг звезды Гилеада Конвенир. Его солнечная сторона подвергается жаре, ночная кишит ксенофауной, а подземные Города-Кузницы поддерживаются Вечными Двигателями — загадочными реликвиями Тёмной Эры Технологий, охраняемыми сектой Вздыхателей. Промышленность Авахруса — главный поставщик оружия и техники для всей системы. Нетреус — рыцарский мир, Остия — аграрный мир, Енох — мир-святилище, Гилеад Праймус — мир-улей и политический центр, Харибдион — океанический мир-улей, зависящий от добычи прометия. Также описаны опасные зоны вроде Пустотопи и Мембранных миров.

Фракции, представленные в игре, включают Империум: Адептус Министорум, Астра Милитарум, Инквизицию, Адептус Механикус, Адепта Сороритас, Адептус Астартес и Вольных Торговцев. В справочнике Системы Гилеад также описаны Орден Освящённого Щита (Адепта Сороритас), Культ Машины Авахруса (Адептус Механикус), Экклезиархия Еноха, Гвардейские Полки Гилеада (Астра Милитарум), Остатки Инквизиции, Династия Вольных Торговцев Варониус, орден Космодесанта Оправдатели, Администратум, эльдарские фракции Мира-Корабля Уль-Хари и Корсаров Зелёной Стали, враждебные орки Кровавых Топоров и культы Хаоса, включая «Предателей Разлома», «Орден Зазубренной Шестерни», «Багровые Шипы» и самый могущественный — «Верный Приказ» под началом Тёмного Апостола Малоквенса. Покровители — могущественные НИПы, которые могут нанимать отряды игроков: Архидиакон Меррамар Клайд, Архимагос Эксекра Вакуул, Магистр Эшгар Квинт Лорай, Инквизитор Ордо Маллеус Тайтрона Дикайсуне, Первый Капитан Акахир, Канонисса Жанна Грейс д'Эмиса, Ясновидец Ланриэль Таранлис, эльдар-корсар Ферианвир, орк Ваивода Ваздрок Грамила Шипов и Лорд Хаоса Малоквенс.

Механика игры построена на пуле шестигранных кубиков (d6). Сложность Проверки (СП) устанавливается ГМом, игроки бросают пул костей, где результаты 4-5 дают одно очко, а 6 (Взрыв) — два. Ключевой элемент — Кость Гнева, которая может вызвать Критический бросок (6) или Осложнение (1). Существуют три ресурса: Очки Гнева (индивидуальные), Очки Славы (групповые) и Очки Гибели (ресурс Мастера для усиления противников). Подробно описана боевая система: порядок хода, действия, атаки ближнего и дальнего боя, урон, раны, шок, состояния (Кровотечение, Горение, Страх и др.), критические попадания, опасности окружающей среды и правила для отрядов. Также рассматриваются социальные конфликты и проверки Влияния.

Создание персонажа — важная часть игры. Игроки выбирают один из пяти видов: Человек, Адептус Астартес, Примарис Астартес, Эльдар, Орк. Затем фракцию: Адепта Сороритас, Адептус Астра Телепатика, Адептус Механикус, Адептус Министорум, Астра Милитарум, Инквизиция, Династии Вольных Торговцев, Отбросы, Адептус Астартес, Эльдар, Орки и Хаос. Архетипы разделены по рангам (I-IV): Имперский Гвардеец, Сестра Битвы, Скитарий, Ассасин Культа Смерти, Вольный Торговец, Тактический Космодесантник, Инквизитор, Странник (Эльдар), Коммандос (Орк), Ноб, Корсар, Парень, Санкционированный Псайкер и другие. Характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, Инициатива, Воля, Интеллект, Харизма. Также есть навыки, таланты и производные показатели: Защита, Стойкость, Раны, Шок, Влияние, Богатство.

Психосилы занимают обширный раздел. Описаны правила активации, Уровни Силы (Сдержанный, Свободный, Запредельный), опасности Варпа и шесть дисциплин: Биомантия, Прорицание, Пиромантия, Телекинез, Телепатия и запретная Малефикарум. Также рассматривается механика Скверны и мутаций, ведущая к превращению в Отродье Хаоса. Снаряжение включает оружие ближнего и дальнего боя (болтеры, лазвинтовки, плазма, мельта, оружие Эльдар и Орков), броню, защитные поля, боеприпасы, аугметику и артефакты.

Бестиарий книги описывает множество противников: имперских граждан, культистов, космодесантников, демонов Хаоса (кровопускатели, демонетки, ужасы, чумоносцы, отродья), орков, эльдар и генокрадов. Для каждого приведены игровые характеристики. Также есть приложения для Мастера: советы по ведению кампании, созданию сюжетов, управлению ресурсами и работе с неудачами. Описана система Путешествий и Переходов с этапами и случайными событиями.

В книге также присутствует глоссарий, признаки и описание структуры глав. Вступительный текст приветствует игроков: «Добро пожаловать в Warhammer 40,000: Гнев и Слава. Вас ждет мрачная вселенная славных приключений». В игре могут участвовать от четырех до шести игроков, включая Мастера. Для игры нужна книга правил, лист персонажа, карандаш, бумага и около десяти шестигранных кубиков.

Кроме основной книги правил, существует «Справочник Системы Гилеад» — дополнение, содержащее более глубокое описание планет, фракций, покровителей, а также новые виды (Огрины, Крысолюды, Крууты), двадцать архетипов и правила Стремлений для межприключенческой деятельности. Также существует сценарий «Рейд в гробницу» для Караула Смерти, который использует упрощенную версию правил, основанную на системе «Встретимся в ADU». Этот сценарий описывает миссию по уничтожению некронского владыки Ватеха.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • «Гнев и Слава» — настольная ролевая игра по вселенной Warhammer 40,000.
  • Первоначально разработана Ulisses North America, ведущий дизайнер — Ross Watson.
  • Издатель — Cubicle 7 Entertainment Ltd.
  • Русский перевод выполнен сообществом JoyReactor.
  • Действие происходит в Системе Гилеад, изолированной Великим Разломом в Империуме Нигилус.
  • Система Гилеад включает шесть планет: Авахрус, Нетреус, Остия, Енох, Гилеад Праймус и Харибдион.
  • Великий Разлом (Цикатрикс Маледиктум) — колоссальный варп-шторм, отрезавший систему от Империума.
  • Вольный Торговец Джакел Варониус пытается объединить разрозненные силы системы.
  • Игрокам доступны виды: Человек, Адептус Астартес, Примарис Астартес, Эльдар, Орк.
  • Архетипы разделены по рангам I-IV, включая Сестру Битвы, Скитария, Инквизитора и т.д.
  • Механика использует пул d6, Кость Гнева, Очки Гнева, Славы и Гибели.
  • Психо-дисциплины: Биомантия, Прорицание, Пиромантия, Телекинез, Телепатия, Малефикарум.
  • Покровители — могущественные НИПы, нанимающие отряды игроков.
  • Справочник Системы Гилеад добавляет три новых вида: Огрины, Крысолюды, Крууты.
  • Справочник содержит двадцать новых архетипов и пять глав.
  • Существует сценарий «Рейд в гробницу» для Караула Смерти, входящий в состав книги правил.
  • В игре используется около десяти шестигранных кубиков.
  • Оптимальное количество игроков — от четырех до шести.
  • В бестиарии есть демоны, орки, эльдары, генокрады и имперские граждане.
  • Книга также содержит официальный FAQ для кодекса Астра Милитарум.
Связи (19)
ЦельПредикаты
Cubicle 7 Entertainment Ltd. издатель
Imperium Maledictum (ролевая игра) родитель
JoyReactor сообщество переводчиков
Ross Watson ведущий дизайнер
Ulisses North America первоначальный разработчик
Warhammer 40,000 создатель, вселенная, по которой создана игра, связан с
Адепта Сороритас член, доступная фракция
Астральная телепатия содержит
Варп-шторм связан с
Великий Разлом катастрофа, изолировавшая сеттинг
Джакел Варониус связан с, Вольный Торговец, ключевая фигура сеттинга
Психосила связан с
Система Гилеад связан с, сеттинг игры
Шмаляло связан с
Атрибуты
тип настольная ролевая игра
жанр тёмное фэнтези, научная фантастика, ужасы
сеттинг Warhammer 40,000, Система Гилеад, Империум Нигилус, 42-е тысячелетие
разработчик Ulisses North America
ведущий_дизайнер Ross Watson
издатель Cubicle 7 Entertainment Ltd
перевод сообщество JoyReactor
количество_игроков от 4 до 6
механика пул d6, Кость Гнева, Очки Гнева/Славы/Гибели
виды_персонажей
  • Человек
  • Адептус Астартес
  • Примарис Астартес
  • Эльдар
  • Орк
психо-дисциплины
  • Биомантия
  • Прорицание
  • Пиромантия
  • Телекинез
  • Телепатия
  • Малефикарум
Хронология
не указано

Первоначальная разработка игры компанией Ulisses North America

не указано

Издание Cubicle 7 Entertainment

Октябрь 20

Выход редакции 3 справочника (октябрь, год указан не полностью)

42-е тысячелетие

Великий Разлом в 42-м тысячелетии

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какая компания выступила издателем книги «Warhammer 40,000: Гнев и Слава»?
Издателем выступила компания Cubicle 7 Entertainment Ltd.
Кто был ведущим дизайнером оригинальной версии игры?
Ведущим дизайнером был Росс Уотсон (Ross Watson).
Какие психо-дисциплины перечислены в оглавлении?
Перечислены дисциплины: Биомантия, Прорицание, Пиромантия, Телекинез, Телепатия и Малефикарум.
Какая компания выступила издателем книги «Warhammer 40,000: Гнев и Слава»?
Издателем выступила компания Cubicle 7 Entertainment Ltd.
Кто был ведущим дизайнером оригинальной версии игры?
Ведущим дизайнером был Росс Уотсон (Ross Watson).
Какие психо-дисциплины перечислены в оглавлении?
Перечислены дисциплины: Биомантия, Прорицание, Пиромантия, Телекинез, Телепатия и Малефикарум.
Какие шесть планет входят в Систему Гилеад?
Авахрус, Нетреус, Остия, Енох, Гилеад Праймус и Харибдион.
Какова основная цель книги 'Справочник Системы Гилеад'?
Книга является полезным ресурсом для игроков и Мастеров НРИ 'Гнев и Слава', наполненным фактами о людях, местах и организациях Системы Гилеад, чтобы помочь лучше насладиться игрой.
Что такое Великий Разлом?
Огромный Варп-шторм, разрыв реальности, который изолировал Систему Гилеад.
Почему в тексте упоминаются как Ulisses North America, так и Cubicle 7?
Ulisses North America была первоначальным разработчиком игры, а Cubicle 7 выступила в качестве издателя.
Связанные книги (4)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (34)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7311
Встретимся в Карауле. Раздатка с фестиваля

Препятствие III — циклопические врата с квантовыми экранами, которые нужно обойти или заставить Ватеха открыть. В тронном зале Владыка Ватех, Бич низших народов, ждёт караульных; его бой имеет опасность Хк6, а при переломе он использует энтропийный удар, фазорегулятор или хронометрон. После победы …

Фрагмент #7312
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Это оглавление книги 'Wrath and Glory', охватывающее все разделы: вступление, создание персонажа, предыстории, архетипы, таланты, продвижение, правила, бой, снаряжение, психосилы, систему Гилеад, мастеру и бестиарий. Перечислены архетипы по рангам, от Сестры Госпитальер до Инквизитора, а также разд…

Фрагмент #7313
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Фрагмент содержит продолжение оглавления, включая разделы о противниках (Имперцы, Еретеки, Демоны, Орки, Эльдар, Генокрады), листе персонажа, глоссарии, системе Гилеад (Пролив Андрасте, центральные миры, Предел, Мембранные миры), советы мастеру, бестиарий. Также приведены титульные данные: разработ…

Фрагмент #7314
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Фрагмент содержит вступительный раздел книги, объясняющий, как пользоваться правилами, что нужно для игры (игроки, кубики, жетоны), и структуру книги. Затем следует письмо Настоятельницы-инструктора Ундин Ультор Салины к Доминике, в котором она рассказывает о Великом Разломе, Варпе, псайкерах, Астр…

Фрагмент #7410
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Фрагмент содержит наставления Мастеру: быть знакомым с правилами, но не позволять им тормозить игру; готовить приключение, но быть готовым к импровизации; создавать живой мир, где злодеи действуют независимо; работать с игроками, а не против них, избегая неприемлемого контента. Также даются советы …