Wrath and Glory. Ширма Ведущего
Содержание
Возвращаясь к своему руководству после службы в 252-м полку Армагеддона на Мистрале, молодой Комиссар Себастьян Яррик оказывается вовлечённым в козни Хаоса на Айе Мортис. Некая болезнь распространяется среди населения, и Инквизиции требуется человек, имеющий опыт борьбы с архиврагом. После всех тех ужасов, с которыми ему придётся встретиться, сможет ли Яррик найти и уничтожить источник заразы? © Перевод аннотации Jacklip48
Подробное содержание
Возвращаясь к своему руководству после службы в 252-м полку Армагеддона на Мистрале, молодой Комиссар Себастьян Яррик оказывается вовлечённым в козни Хаоса на Айе Мортис. Некая болезнь распространяется среди населения, и Инквизиции требуется человек, имеющий опыт борьбы с архиврагом. После всех тех ужасов, с которыми ему придётся встретиться, сможет ли Яррик найти и уничтожить источник заразы? © Перевод аннотации Jacklip48
Упоминаемые сущности 38
Показано 30 из 38 сущностей.
Текстовые фрагменты 2
Сводка правил: от модификаторов видимости и влияния до таблиц критических попаданий и травм — всё, что нужно Ведущему, чтобы превратить партию в кровавую баню.
Ядро механики: Кость Гнева, Проверки, Сдвиги, Противоборства и Слава — краткая выжимка для тех, кто хочет понять, как работают броски в Wrath and Glory.