Империя Эльдар

Фракция 5,0 1 упоминаний Граф связей
Также известен как: Империя Эльдар Империя Альдари Aeldari Empire Eldar Empire
Краткое содержание

Империя Эльдар (Альдари) — древняя исчезнувшая галактическая империя эльдар, погибшая при рождении Слаанеш, оставившая после себя выживших: азуриани, друкхари, экзодитов и арлекинов.

Полное описание

Империя Эльдар, также называемая Империей Альдари — ныне исчезнувшее великое государство эльдар, которое когда-то было доминирующей силой в Галактике. Оно просуществовало со времён Войны в Небесах и до Падения в М30-М31. После Войны в Небесах эльдар быстро стали хозяевами Галактики. Их технологические и культурные достижения вскоре затмили достижения любой другой расы, и альдари считали себя высшими существами. Овладев Паутиной, они распространились по всему Великому Колесу (Млечному Пути). Со временем потребность в физическом труде полностью отпала — всем необходимым и даже войной занимались искусственные конструкты. На пике могущества Империя Эльдар состояла из десяти тысяч систем. На сотнях райских миров альдари делали всё, что желали, потакая каждой прихоти и любопытству. Это позволило создавать прекрасные произведения искусства и технологии, почти неотличимые от магии. Когда эльдар умирали, их души мирно растворялись в спокойном варпе, чтобы возродиться снова. Империя господствовала над Галактикой даже во время Тёмной Эры Технологий человечества. Они меняли миры по своей воле и правили звёздами; некроны спали в стазисных гробницах, орки были изгнаны на окраины, а малые расы не могли причинить им вреда. Полная безнаказанность привела к краху: ничем не занятые эльдар стали стремиться познать все ощущения и эмоции. Наконец, психический резонанс сотен культов удовольствий создал Ту-Что-Жаждет — Слаанеш, четвёртого бога Хаоса. Рождение Слаанеш было катастрофой. Сердце империи было уничтожено образовавшимся варп-разломом, который позже назовут Оком Ужаса. Психический вихрь рождения Слаанеша разорвал души всех эльдар в пределах тысячи световых лет, миллиарды погибли мгновенно. Выжившие после катастрофы альдари покинули основные миры на огромных космических кораблях размером с континент — мирах-кораблях. Они создали круги бесконечности и разработали Пути эльдар для защиты душ от голода Слаанеш. Они назвали себя азуриани — последователи Азуриана. Другие выжившие — приверженцы культов удовольствий — скрылись в межпространственных туннелях Паутины и стали известны как тёмные эльдар или друкари. Среди них было много членов правительства империи; они стали первыми гемункулами. Арлекины, слуги Цегораха, Смеющегося бога, также спаслись. Экзодиты решили жить без передовых технологий в единстве с природой на Девичьих мирах. Все выжившие отказались от термина альдари, отбросив его как напоминание об утраченной славе. К началу 41-го тысячелетия они называли себя эльдар. Однако в конце 41-го тысячелетия появилась новая надежда: бог мёртвых Иннеад начал пробуждаться, и некоторые эльдар — иннари (Ynnari) — снова стали называть себя альдари. Они верят, что Иннеад сможет сокрушить Слаанеш. Согласно английской версии, Империя Альдари была создана после поражения некронов в Войне в Небесах и исчезновения Древних. Их империя простиралась на 10 000 звёздных систем, а столицей были Миры-Крон, ныне в Оке Ужаса. В течение Золотого века альдари жили в изобилии, но постепенно погружались в декаданс. Экзодиты бежали первыми, затем были созданы миры-корабли. Культы удовольствий становились всё более жестокими, и в конце концов Слаанеш родился, поглотив почти всех эльдар. После Падения азуриани использовали Камни Духа и Бесконечные Цепи для защиты душ, друкхари питаются страданиями других, чтобы отсрочить поглощение. Экзодиты живут на примитивных мирах, арлекины служат Цегораху. В 999.M41 Иннеад избрал Иврайн пророком, и Ynnari объединили фракции. В контексте также приведены фрагменты о Фионнаде — мире, преобразованном эльдар в рай, который пал во время Падения; о городе Тир-намагеш в Паутине, оставшемся после падения; и общий пересказ из кодекса о эльдар как расе. Теги и связи указывают на отношения с другими фракциями. Вопросы-ответы подтверждают, что падение вызвано рождением Слаанеш, группы выживших — азуриани, друкхари, экзодиты, арлекины, столица — миры-крон, причины декаданса, различия выживания. Таким образом, Империя Эльдар — это величайшая трагедия вселенной Warhammer 40,000, урок о том, как высокомерие и излишества приводят к гибели.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Империя Эльдар была доминирующей силой галактики после Войны в Небесах.
  • Империя существовала до Падения в М30-М31.
  • Альдари овладели Паутиной.
  • На пике могущества Империя включала 10 000 систем.
  • Столица — Миры-Крон (ныне в Оке Ужаса).
  • Падение вызвано рождением Слаанеш.
  • Слаанеш — бог Хаоса, созданный психическим резонансом культов удовольствий.
  • Рождение Слаанеш уничтожило сердце империи, образовав Око Ужаса.
  • Выжившие азуриани бежали на мирах-кораблях.
  • Друкари (тёмные эльдары) скрылись в Паутине.
  • Арлекины служат Цегораху.
  • Экзодиты живут на Девичьих мирах.
  • Азуриани используют Камни Души и Пути для защиты от Слаанеш.
  • Друкари питаются страданиями, чтобы отсрочить поглощение душ.
  • В 999.M41 пробудился Иннеад, бог мёртвых.
  • Иннари (Ynnari) объединили эльдар.
  • Падение эльдар сопровождалось варп-штормами, вызвавшими Эру Раздора человечества.
  • Падение Империи Альдари привело к возвышению Империума.
  • До Падения души эльдар перерождались в варпе.
  • Фионнад — пример мира, преобразованного эльдар в рай, погиб при Падении.
Связи (16)
ЦельПредикаты
Азуриан связан с
Азуриани выжившие на мирах-кораблях
Арлекины связан с, слуги Цегораха
Велиал IV связан с
Друкари наследники из Паутины
Империум Человечества родитель, предшественник (падение открыло путь Империуму)
Иннари связан с, новое объединение эльдар
Пустотный Прядильщик служит
Слаанеш связан с, погубитель, бог Хаоса
Тёмные эльдары потомок
Экзодиты связан с, выжившие на Девичьих мирах
Атрибуты
government_type Неизвестно (олигархия, управляемая советами)
Столица Миры-Крон (ныне Око Ужаса)
official_languages Язык эльдар
state_religions Мифология эльдар
major_species Эльдар / Альдари
military_forces Неизвестно, включало искусственные конструкты
period От Войны в Небесах до М30-М31
Хронология
Миллионы лет назад (до М30)

Война в Небесах и возвышение эльдар

Более 1 млн лет назад - М30

Золотой век Империи Альдари

Тысячи лет до М30

Постепенный упадок и культы удовольствий

М30-М31

Рождение Слаанеш и Падение

М30-М31

Великий крестовый поход Императора (после падения)

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Когда произошло падение Империи Эльдар?
Падение произошло в период М30-М31, после рождения Слаанеш, который уничтожил центральные миры империи.
Почему падение Империи Аэлдари считается неизбежным следствием их образа жизни?
Из-за мощных психических способностей аэлдари их эмоции и гедонистические эксцессы напрямую питали Варп, постепенно формируя новое божество Хаоса, которое в итоге поглотило их цивилизацию.
Почему Империя Эльдар пала?
Падение произошло из-за культов удовольствий, психический резонанс которых создал бога Хаоса Слаанеш, чьё рождение уничтожило сердце империи, образовав Око Ужаса.
Что такое Паутина в контексте Империи Эльдар?
Паутина — это сеть межпространственных туннелей, овладев которой эльдар распространились по галактике и позже использовали для побега тёмные эльдар.
Какое событие привело к непосредственному падению Империи Аэлдари?
Рождение бога Хаоса Слаанеш, вызванное накоплением негативных психических эманаций от культов удовольствий аэлдари в Варпе.
Как эльдар защищали свои души от Слаанеш после падения?
Азуриани разработали Пути эльдар и круги бесконечности, а также использовали миры-корабли, которые защищают души умерших от поглощения Слаанеш.
Назовите четыре основные группы выживших после Падения Аэлдари.
Азурьяни (Миры-Корабли), Друкхари (Тёмные Эльдары Комморага), Экзодиты (Девичьи Миры) и Арлекины (слуги Цегораха).
Где находилась столица Империи Аэлдари до её падения?
Столицей были Миры-Крон, ныне находящиеся в Оке Ужаса.
Какие группы выживших образовались после падения Империи Эльдар?
Выжившие разделились на азуриани (обитатели миров-кораблей), тёмных эльдар (друкари), арлекинов (слуги Цегораха) и экзодитов.
Как выживание Друкхари отличается от выживания Азурьяни?
Азурьяни используют аскетизм, Камни Духа и Бесконечные Цепи для защиты своих душ от Слаанеш, в то время как Друкхари питаются страданиями других живых существ, чтобы временно отсрочить поглощение собственной души.
Статистика
Источников1
Книг 1
Чанков 1
Q&A пар 10
Связей в графе 283
Тегов21
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Ничего не найдено.
Фрагмент #551
40к. 4 редакция. Апокалипсис

Текст представляет собой вступление к книге правил «Апокалипсис» для Warhammer 40,000. Он описывает переход от обычных сражений к масштабным битвам с участием целых полков, титанов, авиации и орбитальных ударов. Цель книги — вдохновить игроков на проведение грандиозных игр и предоставить все необхо…

Фрагмент #613
40к. 4 редакция. Демоны Хаоса

Текст описывает природу демонов Хаоса, их связь с Варпом и механизмы их уничтожения. Демоны не имеют физического тела в Варпе, а проецируют иллюзорные формы, отражающие их преданность Богам Хаоса. Истинное уничтожение демона возможно только при растворении его разума в Варпе, а временное изгнание в…

Фрагмент #620
40к. 4 редакция. Демоны Хаоса

Фрагмент из книги 'Проклятие Торея' рассказывает о природе Варпа (Имматериума), его двойственной роли: необходим для межзвёздных путешествий и связи, но является источником Хаоса. Описывается, как Боги Хаоса питаются эмоциями человечества, а псайкеры, черпая силу из Варпа, рискуют вызвать варп-штор…

Фрагмент #851
40к. 4 редакция. Эльдары

Фрагмент описывает эльдарских рейнджеров, их хамелеоновые плащи и снайперские винтовки, а также следопытов. Затем рассматриваются гвардейцы, их броня и оружие, включая шурикен-катапульты и тяжелые платформы. Описываются джетбайки, их скорость и тактика, а также скиммер «Гадюка» для огневой поддержк…

Фрагмент #852
40к. 4 редакция. Эльдары

Эльдарская техника: «Огненная Призма», «Боевой Шагатель», улучшения машин, артиллерия и «Волновая Змея».