Друкари
Краткое содержание
Тёмная ветвь альдари, что пережила Грехопадение и теперь пьёт чужие страдания, чтобы не рассыпаться в прах. Её имя — проклятие в секторе Восточная Окраина.
Полное описание
Друкари — одна из трёх ветвей расы альдари, возникшая после Грехопадения, когда империя, погрязшая в пороке и чрезмерности, была уничтожена рождением бога Хаоса Слаанеш. Выжившие разделились: азуриане бежали на мирах-кораблях, экзодиты нашли убежище на далёких мирах, а друкари укрылись в Паутине, в тёмном городе Коммор. Их цивилизация построена на охоте, работорговле и коллекционировании чужих душ, поскольку только поглощение страданий способно замедлить разложение их собственной сущности.
В секторе Восточная Окраина друкари известны как безжалостные рейдеры, способные в одночасье опустошить поселение и исчезнуть в туннелях Паутины. Имперские хроники упоминают их в отчётах о внезапных нападениях, и даже когда истинный хищник оказывается своим, сошедшим с ума солдатом, имя друкари первым срывается с губ — такова их репутация. Сержант Рахайн на Вардане-4 пытался списать серию жестоких убийств на друкари, хотя убийцей был его собственный разведчик Драчан, что лишь подтверждает: тень друкари лежит на каждом тёмном углу галактики.
В Кодексе «Искусственные миры» друкари описаны как неотъемлемая часть эльдарской истории: их падение и отделение стали следствием греха, который эльдары несут в себе. Для Империума они — ксеносы, подлежащие уничтожению, но для Орикана друкари — трагическое предупреждение о цене выживания, когда ради него продаёшь собственную человечность.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Друкари — одна из трёх ветвей эльдар после Грехопадения, наряду с азурианами и экзодитами.
-
Империя альдари пала из-за порока и чрезмерности, породив Слаанеш.
-
Друкари укрылись в Паутине, в городе Коммор.
-
Они питаются чужими страданиями, чтобы утолить жажду души.
-
На Вардане-4 сержант Рахайн пытался списать убийства на друкари, но убийцей был его разведчик Драчан.
Связи (13)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Агрокомплекс | связан с |
| Альдари | содержит |
| Гошен | враг, противостоит |
| Гравискиммер | используется |
| Гранатомёт Фантазм | член |
| Инквизиция (Ордо Ксенос) | противостоит |
| Крыса | враг, противостоит |
| Рецос | враг |
| Себастия Ховен (Крыса) | враг, противостоит |
| Туман | связан с |
Атрибуты
| происхождение | ветвь альдари после Грехопадения |
| обитание | Коммор, Паутина |
| сектор | Восточная Окраина |
| известен | рейдеры, охотники за рабами |
Хронология
- Кодекс: Арлекины (Codex: Harlequins)
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
- Warhammer 40,000: Книга правил (8-я редакция)
- Кодекс Серебряных Храмовников (Мечи Новариса)
- Кауйон
- Wrath and Glory 2. Справочник Системы Гилеад
- Wrath and Glory: Church of Steel (Церковь Стали)
- Хищность орла (рассказ Питера Маклина)
- Налетчица жива / The Marauder Lives
- Караул Смерти: Долгое бдение (антология рассказов)
- Невоспетая война
- Ксеночистка (рассказ из антологии по Warhammer 40,000)
- Бремя правителя
- Роковой выстрел
- Невоспетая война
- Безмолвные охотники
- Испытание веры
- Фабий Байл: Живодёр
- Талисман Ваула
- Плач Иши
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (110)
Этот фрагмент включает обложку, страницы с содержанием и введение к кодексу арлекинов 8-й редакции. Введение описывает арлекинов как самую загадочную фракцию альдари, воинов-акробатов, использующих Паутину для внезапных атак. Книга обещает рассказать об их истории, театрах масок, правилах и вооруже…
Фрагмент описывает боевую философию арлекинов: их нападения — это искусство, где Шуты Смерти, теневидцы и солитеры действуют синхронно, сея смерть с чёрным юмором. Арлекины — преданные слуги Цегораха, единственного выжившего бога альдари, который скрывается в Паутине и мстит Слаанеш за гибель их ра…
Фрагмент описывает последствия Грехопадения: Слаанеш, рождённая из пороков альдари, уничтожила их империю и пантеон богов, кроме Цегораха, сбежавшего в Паутину. Выжившие разделились: экзодиты ушли в примитивизм, азуриане — на миры-ковчеги, друкари — в Комморру, а арлекины остались верны Цегораху. Д…
Фрагмент описывает Паутину как квазипространственную сеть туннелей, созданную расой Старейших, которая досталась альдари. Арлекины — лучшие знатоки Паутины, способные появляться из ниоткуда и исчезать. Великий Разлом нанёс серьёзный ущерб Паутине, открыв порталы для демонов. В Паутине находится Чёр…
Фрагмент описывает структуру театров масок: они состоят из трупп света, тьмы и сумерек, каждая со своими ролями. У театра нет формального лидера, но есть сэдаты — боевые планы, основанные на мифах. Примеры сэдатов: «Месть Цегораха» — кровавая стратегия, «Змеиное племя» — воздушный танец, «Путь геро…