Альдари

Фракция race 3,0 65 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Древнейшая раса ксеносов, чьё высокомерие стоило им всего: их империя пала, души пожирает Слаанеш, а уцелевшие осколки — миры-корабли, комморриты, арлекины и экзодиты — всё ещё сражаются, чтобы отсрочить гибель.

Полное описание

Альдари — скитающаяся по космосу раса, чья империя простиралась над Галактикой ещё тогда, когда предки людей копошились в первичном океане Терры. Их самоназвание восходит к эпохе до Грехопадения, когда корабельники, арлекины, экзодиты, друкари и корсары были единым народом. Головокружительные успехи и гордость стали причиной падения: предаваясь крайностям, эльдары породили в варпе бога Слаанеш, который в момент рождения поглотил души большинства расы, уничтожил империю и создал Око Ужаса. Сами альдари не рассказывают об этой катастрофе, и точная картина известна лишь по обрывкам слухов о планетах, сгинувших в варпе, и демонах, вырвавшихся из бездны.

Выжившие разделились на фракции, каждая из которых считает себя хранителем истинного пути. Азуриан странствуют на гигантских мирах-кораблях, таких как Алайток, Иянден, Сайм-Ханн и Ультве, используя Паутину для перемещений. Экзодиты укрылись на отдалённых планетах, друкари построили тёмный город Комморр в Паутине, арлекины служат смеющемуся богу Цегораху, а иннари стремятся вернуть мёртвого бога Иннеада. Все ветви разделяют высокомерие и убеждённость в превосходстве своих технологий и воинских искусств. Души альдари уязвимы для Слаанеш, поэтому азуриан используют камни душ, чтобы защитить умерших.

Несмотря на былую славу, каждый из осколков — грозная сила. Качеством, а не количеством, альдари сражаются с Империумом, некронами и тиранидами. В Первой Тиранидской войне флотилии альдари сталкивались с флотом-ульем Нага у Галателя, Эт-аэласа и Шау-Йора. Их пантеон — Азуриан, Кхаин, Ваул, Иша, Лилеат и Морай-Хег — пал под ударами Слаанеш, но память о нём живёт в ритуалах аспектных храмов. Альдари презирают варваров, занявших их место, и мечтают сплясать на могиле человечества.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Альдари правили Галактикой задолго до человечества и были единой цивилизацией до Грехопадения.
  • Гордость и крайности привели к рождению Слаанеш, чьё появление уничтожило империю альдари и создало Око Ужаса.
  • Выжившие разделились на миров-корабли (азуриан), экзодитов, друкари, корсаров, арлекинов и иннари.
  • Миры-корабли, такие как Алайток, Иянден, Сайм-Ханн и Ультве, путешествуют по космосу и используют Паутину.
  • Души альдари уязвимы для Слаанеш; азуриан используют путеводные камни для защиты мёртвых.
  • Альдари физически превосходят людей: выше, быстрее, живут тысячелетиями, обладают психическими способностями.
  • Воевали с некронами в Войне в небесах, а позже с тиранидами (флот-улей Нага) в Восточной Окраине.
  • Пантеон богов альдари включает Азуриана, Кхаина, Ваула, Ишу, Лилеат и Морай-Хег; арлекины служат Цегораху.
Связи (17)
ЦельПредикаты
Арлекины содержит, включает
Великий сон связан с
Древний рок член
Друкари содержит, включает
Империум враждует
Империум Человечества противостоит, враг
Иннари содержит, включает
Йецегат связан с
Клятва на крови связан с
Око Ужаса связан с, связан с
Слаанеш создатель, породил
Атрибуты
Подтип расы Ксеносы
Форма правления Раздробленные фракции
Ключевые группы
  • Корабельники (миры-корабли)
  • Друкари
  • Арлекины
  • Экзодиты
  • Корсары
  • Иннари
Боги
  • Азуриан
  • Кхаин
  • Ваул
  • Иша
  • Лилеат
  • Морай-Хег
  • Цегорах
  • Слаанеш (враг)
Сектор Восточная Окраина
Хронология
M30

Грехопадение: рождение Слаанеш разрушает империю альдари, создаёт Око Ужаса.

M41

Столкновения альдари с флотом-ульем Нага: битвы за Галатель, Эт-аэлас, Шау-Йор.

M41

Война с тиранидами: флот-улей Кракен атакует Иянден.

M41

Восьмая редакция: раскол расы, появление иннари, слуг Иннеада.

Статистика
Источников13
Книг 28
Чанков 65
Q&A пар 0
Связей в графе 22
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (28)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (65)
Ничего не найдено.
Фрагмент #2251
40к. 8 редакция. Арлекины

Этот фрагмент включает обложку, страницы с содержанием и введение к кодексу арлекинов 8-й редакции. Введение описывает арлекинов как самую загадочную фракцию альдари, воинов-акробатов, использующих Паутину для внезапных атак. Книга обещает рассказать об их истории, театрах масок, правилах и вооруже…

Фрагмент #2252
40к. 8 редакция. Арлекины

Фрагмент описывает боевую философию арлекинов: их нападения — это искусство, где Шуты Смерти, теневидцы и солитеры действуют синхронно, сея смерть с чёрным юмором. Арлекины — преданные слуги Цегораха, единственного выжившего бога альдари, который скрывается в Паутине и мстит Слаанеш за гибель их ра…

Фрагмент #2253
40к. 8 редакция. Арлекины

Фрагмент описывает последствия Грехопадения: Слаанеш, рождённая из пороков альдари, уничтожила их империю и пантеон богов, кроме Цегораха, сбежавшего в Паутину. Выжившие разделились: экзодиты ушли в примитивизм, азуриане — на миры-ковчеги, друкари — в Комморру, а арлекины остались верны Цегораху. Д…

Фрагмент #2254
40к. 8 редакция. Арлекины

Фрагмент описывает Паутину как квазипространственную сеть туннелей, созданную расой Старейших, которая досталась альдари. Арлекины — лучшие знатоки Паутины, способные появляться из ниоткуда и исчезать. Великий Разлом нанёс серьёзный ущерб Паутине, открыв порталы для демонов. В Паутине находится Чёр…

Фрагмент #2255
40к. 8 редакция. Арлекины

Фрагмент описывает структуру театров масок: они состоят из трупп света, тьмы и сумерек, каждая со своими ролями. У театра нет формального лидера, но есть сэдаты — боевые планы, основанные на мифах. Примеры сэдатов: «Месть Цегораха» — кровавая стратегия, «Змеиное племя» — воздушный танец, «Путь геро…