Иннари

Фракция 2,0 60 упоминаний Граф связей
Также известен как: Перерождённые Ynnari Reborn Иннеада
Краткое содержание

Иннари (Перерождённые) — объединение всех ветвей эльдарского народа, поклоняющихся Иннеаду, богу мёртвых. Их цель — пробудить Иннеада и навсегда уничтожить Слаанеш.

Полное описание

Иннари или Перерождённые — последователи Иннеада, Шепчущего бога, самого молодого из пантеона богов эльдар. Они пока только набирают силы в Галактике. Они верят, что эльдарскую расу можно оттащить от края пропасти забвения, доверившись Иннеаду, спящему богу мёртвых, цельная сущность которого образована душами всех почивших эльдар. Применяя странную духовную магию нарождающегося божества и забирая у недавно убитых энергию, иннари ведут судьбоносные войны с исключительной живостью и агрессией.

История: В культуре эльдар издавна существовало философское направление, утверждающее, что когда все эльдар умрут, их души сольются воедино и пробудят божество мёртвых, способное победить Слаанеш. Главным сторонником этой идеи стал Эльдрад Ультран, верховный ясновидец Ультве. Он задумал грандиозный ритуал на луне Когерия, чтобы пробудить Иннеада раньше времени. С помощью арлекинов театра Полуночная Грусть он похитил кристаллические статуи провидцев с различных миров-кораблей. Ритуал был сорван атакой Караула Смерти, но Иннеад пошевелился во сне, и часть его силы вселилась в Иврайну, бывшую суккубу из Комморры.

Иврайна, Дочь Теней, родилась на Биель-Тане, прошла Пути Воина и Провидца, стала изгоем, затем корсаром, а после мятежа попала в опалу и оказалась в Комморре. На арене «Крусибаэль» она была смертельно ранена Лелит Гесперакс, но в момент перехода через порог смерти её настигла крупица силы Иннеада, сделав её верховной жрицей нового культа. Вместе с таинственным мечником Визархом она бежала из Комморры, вызвав демоническое вторжение (Разъединение). Затем она отправилась на Биель-Тан, где расколола мир-корабль, извлекая древний меч Азу-вар. Этот раскол высвободил энергию для рождения Инкарны — аватары Иннеада.

С этого дня триумвират Иннеада — Иврайна, Визарх и Инкарна — доносит весть о новом боге до всех эльдарских общин. Многие азуриане, друкари, корсары и арлекины присоединились к ним. Иннари носят багровые доспехи с руной Иннеада, похожей на символ Кхейна, но со знаком бесконечности. Они используют силу душ умерших, чтобы усиливаться в бою, черпают энергию из смерти рядом, могут общаться с духами предков.

Однако многие эльдар относятся к иннари с подозрением или враждебностью, считая их еретиками или одержимыми демонами. Иннари стремятся собрать пять легендарных Мечей Старухи, созданных богиней Морай-Хег. По преданию, когда все пять мечей будут собраны, они послужат проводником для полного пробуждения Иннеада. Иврайна нашла четыре из них: Кха-вир (клинок Скорби) — у неё самой, Азу-вар (меч Беззвучных Криков) — у Визарха, Вилит-жар (меч Души) — у Инкарны, и Копьё Сумерек (четвёртый меч) — у принца Ириэля, воскрешённого силой Иннеада. Пятый меч был похищен демоном Шалакси Хелбейн и находится в Чертогах Слаанеш.

Триумвират Иннеада:
* Иврайна — верховная жрица, провозвестница Иннеада, ведёт Клинковое воинство альдари. Она обладает способностью управлять энергией душ, может воскрешать и убивать касанием.
* Визарх — чемпион Иврайны, Клинок Перерождённых. Он связан с духами предков, которые даруют ему силу и умения древних героев. Владеет мечом Азу-вар.
* Инкарна — аватар Иннеада, ужасающее воплощение коллективного духа эльдар. Возникает из вихря шепчущих духов и подпитывается энергией каждой смерти. Владеет мечом Вилит-жар.

Армии иннари включают Связанных Душами (личная гвардия Иврайны), Клинковое воинство альдари, Тенёта Иннеада (гравициклисты), Чертоги шепчущих призраков (призрачные конструкции). Также в состав иннари входят отряды из разных фракций: азуриане разных миров-кораблей (Биель-Тан, Ультве, Иянден, Алайток, Сайм-Ханн), друкхари из кабалов и культов ведьм, арлекины, инкубы. Инкубы Закрученного Клинка перешли на сторону Визарха.

Ключевые события: иннари участвовали в битве при Ияндене, помогли защитить мир-корабль от сил Нургла, воскресили принца Ириэля. Заключили союз с Империумом на ледяной луне Клайсус и приняли участие в воскрешении Робаута Гиллимана на Макрагге. Иврайна убила и оживила примарха, влив в него силу Иннеада. Это событие дало надежду человечеству. Иннари также сражались с силами Аримана в Паутине, вторгались в сады Нургла за артефактом Рука Тьмы, помогали Иянне Ариеналь на мире-корабле Зайсутра, который оказался заражён генокрадами.

В игровых правилах иннари — армия со способностью «Сила смерти» и «Отвоевать Галактику». Иврайна, Визарх и Инкарна — эпические герои. Иннари доступны стратагемы, реликвии, дисциплина псайкеров ревенантов. Их сила растёт от смерти врагов и союзников.

Организация: иннари делятся на две основные группы — Клинковое воинство (командует Иврайна) и Связанные Душами (командует Визарх). Они принимают в свои ряды эльдар всех фракций, но только эльдар.

Философия: иннари верят, что смерть — это не конец, а переход к Иннеаду. Они не боятся умирать, зная, что их души будут под защитой Шепчущего бога. Они стремятся ускорить его пробуждение, собирая мечи и объединяя эльдар.

Иннари представляют собой последнюю надежду эльдар на спасение от Слаанеш и на возрождение древней цивилизации. Несмотря на неоднозначность их методов и вражду с консерваторами, они стали важной силой в галактике и изменили ход истории.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Иннари — последователи Иннеада, бога мёртвых.
  • Их также называют Перерождёнными.
  • Иннари объединяют представителей всех эльдарских фракций.
  • Лидеры — триумвират: Иврайна, Визарх, Инкарна.
  • Иврайна стала пророчицей после частичного пробуждения Иннеада.
  • Ритуал пробуждения провёл Эльдрад Ультран на луне Когерия.
  • Ритуал сорвал Караул Смерти.
  • Инкарна родилась из раскола Биель-Тана.
  • Иннари ищут пять Мечей Старухи для полного пробуждения Иннеада.
  • Иврайна владеет Кха-виром, мечом Скорби.
  • Визарх владеет Азу-варом, мечом Беззвучных Криков.
  • Инкарна владеет Вилит-жаром, мечом Души.
  • Четвёртый меч — Копьё Сумерек, принадлежит принцу Ириэлю.
  • Пятый меч похищен Шалакси Хелбейн.
  • Иннари воскресили примарха Робаута Гиллимана во время Ультрамарской кампании.
  • Иннари заключили временный союз с Империумом.
  • Связанные Душами — элитный отряд иннари.
  • Клинковое воинство альдари — основная боевая сила.
  • Иннари носят багровую броню и руну Иннеада.
  • Многие эльдар относятся к иннари враждебно.
Связи (26)
ЦельПредикаты
Альдари содержит
Асдрубаэль Вект враг, Противник
Биель-Тан связан с, Мир-корабль, расколотый при рождении Инкарны
Визарх связан с, Чемпион
Дисциплина ревенантов используется
Дщерь Теней член
Иврайна связан с, Верховная жрица
Империум Временный союзник
Империум Человечества союзник
Инкарна связан с, Аватар Иннеада
Иннеад связан с, Поклоняются
Кабал Лотоса Клинков враг
Кабал Предсмертной Ненависти враг
Караул Смерти враг, Противник (сорвали ритуал)
Слаанеш враг, Враг
Теникали находится в
Эльдрад Ультран связан с, Инициатор пробуждения
Атрибуты
Тип Фракция/культ
Лидер Триумвират (Иврайна, Визарх, Инкарна)
deity Иннеад
Цвета Багровый, чёрный, лиловый
symbol Руна Иннеада
composition
  • Азуриане
  • Друкхари
  • Корсары
  • Арлекины
goal Пробудить Иннеада и уничтожить Слаанеш
Хронология
999.M41

Эльдрад Ультран проводит ритуал на Когерии, Иннеад частично пробуждается.

999.M41

Иврайна умирает на арене Комморры и возрождается как провозвестница Иннеада.

999.M41

Происходит Раскол Биель-Тана, рождается Инкарна.

999.M41

Иннари изгоняются из Ультве в Око Ужаса.

999.M41

Битва на Велиале IV, Инкарна находит меч Души.

999.M41

Битва за Иянден, воскрешение принца Ириэля.

999.M41

Союз с Империумом на луне Клайсус.

999.M41

Иврайна воскрешает Робаута Гиллимана на Макрагге.

Неизвестно

Иннари сражаются с силами Аримана в Паутине.

Неизвестно

Экспедиция на Зайсутру и битва с Осколком Войны.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

В чём заключается цель Иннари?
Пробудить Иннеада, бога мёртвых, чтобы навсегда избавить эльдар от угрозы Слаанеш и восстановить былое величие расы.
Что такое Мечи Старухи?
Мечи Старухи (Croneswords) — пять легендарных клинков богини Морай-Хег, которые, согласно пророчеству, способны даровать владычество над жизнью и смертью. Сбор всех пяти мечей необходим для полного пробуждения Йннида.
Какие артефакты, связанные с Иннари, упоминаются в тексте?
Мечи Старухи: Кха-вир (Клинок Скорби) у Иврайны, Азу-вар (меч Беззвучных Криков) у Визарха, Вилит-жар (меч Души) у Инкарны.
Кто возглавляет Иннари?
Триумвират: Иврайна (верховная жрица), Визарх (чемпион) и Инкарна (аватар Иннеада).
Где произошла битва, в ходе которой Элдрад Ультран попытался пробудить Йннида?
Битва произошла на луне Кохерия, вращавшейся вокруг имперского мира войны Порт-Демеснус (Port Demesnus).
Какова связь между Элдрадом Ультраном и пробуждением Иврайн?
Элдрад Ультран провёл ритуал на Кохерии, который должен был пробудить Йннида, но ритуал был сорван. Однако искра божественного сознания Йннида, возникшая в результате, попала в Коммораг и вселилась в Иврайн в момент её смерти на арене, сделав её пророчицей и лидером Ynnari.
Какой ритуал пытался провести Эльдрад Ультран на Когерии и чем он закончился?
Он пытался синхронно призвать духи мёртвых со всех миров-кораблей, чтобы пробудить Иннеада, но ритуал был сорван атакой Караула Смерти; Иннеад лишь пошевелился, но не проснулся.
Почему раскол Биель-Тана считается ключевым событием для Иннари?
Разрушение мира-корабля высвободило колоссальную пси-энергию, которая позволила Инкарне — аватару Иннеада — материализоваться, символизируя новую надежду для эльдар.
Кто такой Визарк?
Визарк (Visarch) — таинственный мечник-Друкхари, который сражается на стороне Иврайн и является членом Триумвирата Йннида.
Почему Ynnari представляют угрозу для Слаанеш?
Ynnari стремятся пробудить бога смерти Йннида, который может лишить Слаанеш душ Аэлдари — её излюбленной добычи. Если Йннид восторжествует, Слаанеш потеряет доступ к душам Аэлдари и может быть ослаблена или уничтожена.
Статистика
Источников66
Книг 18
Чанков 60
Q&A пар 10
Связей в графе 115
Тегов22
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (18)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (60)
Ничего не найдено.
Фрагмент #371
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент описывает ключевое правило армии Аэльдари — «Нити Судьбы». В начале битвы игрок бросает шесть D6, может перебрасывать все кубы, уменьшая их количество на один, пока не останется один. Полученные значения становятся Кубами Судьбы, которые можно использовать для замены бросков на попадание, …

Фрагмент #372
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент продолжает описание стратагем Воинства. «Фантазм» позволяет отряду пехоты Аэльдари совершить обычное движение на D6 дюймов в конце фазы движения противника, но не в ближнем бою. «Молниеносные Реакции» дают штраф -1 к броскам на попадание по выбранному отряду (кроме Призрачных Конструктов) …

Фрагмент #373
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент содержит профили нескольких героев и отрядов. Аутарх Бегущий по Небу — наездник на реактивном байке, вооружён лазерным копьём и спаренной сюрикеновой катапультой, способность «Оседлать Ветер» (добавляет 6" к движению при наступлении). Аватар Кхейна — воплощение бога войны, монстр с мечом «…

Фрагмент #374
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент описывает несколько юнитов. Тронутые Пустотой Корсары — ветераны-пираты с уникальным снаряжением: Нейродизраптор, Снайперская винтовка Рэйнджеров, Парные клинки Гекатарии, Связующие Камни. Их способности: «Пиратские Налётчики» (выбор вражеского отряда для бонуса к атакам), «Фаолчу» (оружие…

Фрагмент #375
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент содержит профили. Зловещие Мстители — аспектные воины с сюрикеновыми катапультами, способность «Оборонительные Тактики» (улучшение попаданий при использовании стратагемы «Стрельба на Опережение»). Эльдрад Ультран — могущественный провидец, способности «Прорицатель Будущего» (переброс перво…