Визарх

Персонаж 2,0 36 упоминаний Граф связей
Также известен как: Лаариан Клинок Перерождённых Меч Иннеада Чемпион Иврайны Визарх
Краткое содержание

Визарх — загадочный мечник, избранный чемпион Иврайны, телохранитель, спутник и учитель, служащий сосудом для множества душ и владеющий легендарным мечом Азу-вар.

Полное описание

Визарх — одна из самых загадочных и грозных фигур в движении Иннари, объединившем эльдарских изгоев вокруг культа бога мёртвых Иннеада. Он известен как избранный чемпион Иврайны, верховной жрицы и посланницы Шепчущего Бога, и занимает место не просто телохранителя, но также спутника, учителя и доверенного лица. Любой, кто желает навредить его госпоже, сперва должен иметь дело с ним, а справиться с Визархом, напоминающим альдари на пике могущества, — завидная задача даже для самого умелого бойца. Его сравнивают с величайшими воинами эльдарского пантеона: в гуще сражения он способен наносить удары с точностью экзарха, впадать в убийственное неистовство инкуба или проявлять акробатическое мастерство ведьмы, пробиваясь сквозь ряды неприятелей и оставляя за собой только дёргающиеся конечности и расчленённые туловища.

Внешность и экипировка Визарха несут глубокий символизм. Его вычурные латы, выполненные в древнем стиле Бель-Аншок, происходят из эпохи, предшествовавшей Грехопадению древней Эльдарской Империи, и потому отдельные их элементы напоминают дизайн, присущий тёмным эльдар и их собратьям с миров-кораблей. Различные пластины брони богато украшены резными лицами, похожими на маски, что одновременно указывает на его должность хранителя душ и множество ролей, которые он сыграл за свою долгую жизнь. Плащ с меховой оторочкой, редко встречаемый в культуре миров-кораблей, также является свидетельством декадентства; в плащ вшиты камни душ, подчёркивающие его роль пастыря мёртвых.

Оружие Визарха — легендарный меч Азу-вар, также известный как Меч Беззвучных Криков. Этот клинок, крадущий у противника голос прежде, чем перерезать горло, является одним из пяти старушечьих клинков (Мечей Старухи), которые, согласно мифам, были откованы богом-кузнецом Ваулом из пальцев богини Морай-Хег, отрубившей себе кисть руки, чтобы добыть знания, испив собственной крови. Один из этих клинков носит Иврайна (Кха-вир, Меч Скорби), другой — Инкарна (Вилит-жар, Меч Души). Азу-вар не просто оружие: в бою его сила создаёт саван безмолвия, который накрывает врагов — их вопли затихают, и в загробной тишине Визарх отправляет их в могилу.

Происхождение Визарха окутано тайной, но известно, что ранее он был уважаемым экзархом по имени Лаариан в храме Кхейна на родном мире Биель-Тан. В те времена он занимался обучением молодых аспектных воинов, и среди его учеников была будущая верховная жрица Иннари — Иврайна. Лаариан увидел большой потенциал в её акробатических навыках и боевом даре, однако впал в печаль, когда Иврайна покинула храм. Он едва мог смириться с тем, что она оставила Путь Зловещего Мстителя ради Пути Ведьмы, а когда услышал, что она ушла в изгои, а затем выбрала стезю убийцы в Комморре, его дух был окончательно сломлен. Хотя он не признавался в этом даже себе, именно тёплые чувства к Иврайне заставили его свернуть с намеченного в жизни курса.

В беспрецедентное нарушение традиций Визарх оставил храм, передав руководство лучшим ученикам, и отправился вслед за своей бывшей подопечной в тёмный город друкари. Выдавая себя за инкуба, он заработал репутацию и положение в Комморре, специально чтобы лучше присматривать за Иврайной. В великом храме Закрученного Клинка он влился в ряды изощрённых убийц, которых некоторые называли «алыми инкубами» из страха. Впоследствии он зарубил местного клэйвекса в изнурительной дуэли и занял его место по праву победителя. Этот момент стал переломным: возможно, он доказал, что более других достоин наследия древних альдари, а может, неустанное изучение искусства смерти сблизило его с богом мёртвых Иннеадом. Так или иначе, именно в тот момент Лаариан обрёл глубокую духовную связь с Иннеадом, и его судьба вновь свела его с Иврайной.

За время служения Иннеаду и его посланнице силы Визарха существенно возросли. Как и Иврайна, он научился направлять души умерших поблизости сородичей, становясь Перерождённым — сосудом для множества душ. В отличие от обычных эльдар, он обладает одной доминантной личностью, но может перенаправлять впитанные сущности умерших, становясь смертоноснее. Когда навыки одного духа бесполезны, на передний план выступает другой, помогая в схватке с лучшими воинами Тёмных богов. Он спас уже сотни погибших, и благодаря их совокупной мощи способен излечивать себя и драться с невиданным мастерством: орудует клинком неестественно быстро и точно, каждое движение отличается змеиной грацией. Полный изящества и самообладания, Визарх поистине грозный дуэлянт.

Несмотря на свою силу, Визарх не желает вспоминать прошлое. Он просит обращаться к нему только по ритуальному титулу, отказавшись от прежнего имени и прежней жизни. Известно лишь, что до союза с Иврайной в Комморре он жил среди биель-танцев, о чём свидетельствуют духовные камни на его латах, которые он вытащил из бесконечного психоконтура обречённого мира-корабля. Его прошлое остаётся предметом догадок, но манера вести себя, одеяние и речь говорят о разнообразной и продолжительной жизни даже по меркам долгоживущих эльдар.

В игровых правилах Warhammer 40,000 Визарх представлен как уникальный персонаж-пехотинец с высокими характеристиками (WS 10, BS 10, Ld 10, Sv 3+), стоимостью 150 очков. Его особые правила «Чемпион Иннеада» позволяют восстанавливать раны при гибели альдари поблизости, а «Охранник Иврайны» — автоматически принимать на себя ранения, предназначенные госпоже. Правило «Путь Визарха» даёт ему особенность военачальника даже вне роли командующего армией.

Визарх является неотъемлемой частью Триумвирата Иннеада вместе с Иврайной и Инкарной. Эти три фигуры воплощают величайшую надежду расы альдари на полное перерождение. Он участвовал во множестве ключевых событий фракции: в экспедиции в Сад Нургла за артефактом Рука Тьмы, в переговорах с таинственным миром-кораблём Зайсутра, в битвах с демонами Слаанеш и силами Аримана. На Зайсутре, когда зайсутранцы оказались предателями, Визарх ощутил зов Кхаина и едва не поддался тёмной ярости, но в конечном счёте остался верен своему пути. Его преданность Иврайне и Иннеаду не знает границ, а меч Беззвучных Криков продолжает собирать кровавую жатву во имя надежды на спасение эльдарского рода.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Визарх — загадочный мечник, телохранитель и доверенное лицо Иврайны.
  • Он также является спутником, учителем и занимает важнейшее место в свите Иврайны.
  • Любой, кто желает навредить его госпоже, должен сперва иметь дело с ним.
  • Раса Визарха — альдари (эльдар).
  • Фракция — Иннари.
  • Родной мир — Биель-Тан.
  • Прозвища: Чемпион Иврайны, Клинок Перерождённых, Меч Иннеада.
  • Его латы выполнены в древнем стиле Бель-Аншок.
  • Он служит вместилищем для множества душ.
  • Подобно другим Перерождённым, обладает одной доминантной личностью и может перенаправлять впитанные сущности умерших.
  • Может наносить удары с точностью экзарха, неистовством инкуба и акробатизмом ведьмы.
  • Его меч — Азу-вар, Меч Беззвучных Криков, один из пяти старушечьих клинков.
  • Когда-то был экзархом Лаарианом в Биель-Тане.
  • Обучал Иврайну, когда та была аспектным воином.
  • Впал в печаль, когда она покинула храм, и сломался, узнав о её пути в Комморру.
  • Оставил храм, передав руководство ученикам, и последовал за Иврайной в Комморру.
  • Выдавая себя за инкуба, заработал репутацию в Тёмном городе.
  • В храме Закрученного Клинка зарубил клэйвекса в дуэли и занял его место.
  • В тот момент обрёл глубокую духовную связь с богом мёртвых Иннеадом.
  • За время служения его силы существенно возросли.
  • Он теперь умеет направлять души умерших поблизости сородичей.
  • Спас уже сотни погибших.
  • Древние латы Визарха происходят из эпохи до Грехопадения.
  • Плащ с меховой оторочкой и камнями душ указывает на роль пастыря мёртвых.
  • Визарх — первый и самый превозносимый чемпион Иннеада.
  • Он не желает помнить ни прежнее имя, ни прежнюю жизнь и просит обращаться к нему только по ритуальному титулу.
  • В игровых правилах: WS 10, BS 10, Ld 10, Sv 3+, 150 очков.
  • Спецправило «Чемпион Иннеада»: восстановление ран при гибели альдари в радиусе 7".
  • Спецправило «Охранник Иврайны»: автоматическое перераспределение ранений на Визарха.
  • Участвовал в экспедиции в Сад Нургла за Рукой Тьмы.
  • Участвовал в переговорах с миром-кораблём Зайсутра.
Связи (29)
ЦельПредикаты
Альтениан союзник
Биель-Тан связан с, родной мир, где он был экзархом
Гиринкс враг
Дисциплина ревенантов связан с
Дщерь Теней союзник
Иврайна связан с, госпожа, которую он защищает, командир
Иврейн союзник
Инкарна союзник, соратник по Триумвирату Иннеада
Иннари связан с, член, фракция, к которой он принадлежит, содержит
Иннеад служит, бог мёртвых, которому он служит, связан с
Иянна Ариеналь союзник
Каэла Менша Кхаин противостоит
Комморра находится в, место, где он служил инкубом
Мечи Старухи член, владелец, его меч Азу-вар принадлежит к этому набору артефактов
Перерождённые член
Рисафонес союзник
Триумвират Иннеада член
Атрибуты
имя Визарх
настоящее_имя Лаариан
раса альдари
фракция Иннари
родной_мир Биель-Тан
статус жив
роль чемпион Иврайны, телохранитель, учитель
оружие Азу-вар, меч Беззвучных Криков
доспехи древние латы в стиле Бель-Аншок
дополнительное_снаряжение плащ с меховой оторочкой с камнями душ
игровые_характеристики
WS
10
BS
10
Ld
10
Sv
3+
очки
150
класс
Пехота (персонаж)
особые_правила
  • Чемпион Иннеада
  • Охранник Иврайны
  • Путь Визарха
  • вечный воин
  • проворность
Хронология
до Ереси Гора? (неточно)

Визарх (как Лаариан) был экзархом в Биель-Тане и обучал Иврайну

неизвестно

После ухода Иврайны в Комморру Лаариан оставил храм и последовал за ней

неизвестно

Визарх убил клэйвекса в храме Закрученного Клинка и обрёл связь с Иннеадом

M41

Участие в движении Иннари после пробуждения Иннеада

M41

Экспедиция в Сад Нургла за артефактом Рука Тьмы

M41

Переговоры и битва на мире-корабле Зайсутра

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кого охраняет Визарх?
Визарх является телохранителем Иврайны, лидера Иннари.
Как называется меч Визарха?
Меч Визарха называется Азу-вар, также известный как Меч Беззвучных Криков.
Кем был Визарх до того, как стал чемпионом Иврайны?
Ранее он был экзархом Лаарианом на Биель-Тане, обучавшим Иврайну в храме Кхейна.
Почему Визарх оставил храм и последовал за Иврайной в Комморру?
Им двигали тёплые чувства к Иврайне, он хотел присматривать за ней и защищать её, даже когда она встала на тёмный путь.
Как Визарх обрёл связь с богом мёртвых Иннеадом?
После того как он выдал себя за инкуба в Комморре и убил клэйвекса в дуэли, заняв его место, он обрёл глубокую духовную связь с Иннеадом, возможно, благодаря изучению искусства смерти.
Статистика
Источников1
Книг 7
Чанков 36
Q&A пар 5
Связей в графе 49
Тегов12
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (7)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (36)
Ничего не найдено.
Фрагмент #2547
40к. 8 редакция. Иннари

Фрагмент открывает кодекс Иннари, описывая упадок эльдар после рождения Слаанеш и их отчаянные попытки избежать поглощения душ. Представлена философия Кайсадураса Анахорета о боге мёртвых, который может спасти расу. Эльдрад Ультран, верховный провидец Ультве, замышляет ритуал на кристаллической лун…

Фрагмент #2548
40к. 8 редакция. Иннари

После провала ритуала крупица силы Иннеада вселяется в Иврайну, бывшую суккубу, на арене Комморры. Она становится верховной жрицей и вместе с Визархом и Инкарной образует Триумвират. Инкарна рождается из психокостного скелета Биель-Тана, который раскалывается в процессе. Иннари начинают проповедова…

Фрагмент #2549
40к. 8 редакция. Иннари

Фрагмент включает пророчество, которое инквизитор Ласситер Мунг III анализирует в письме в Инквизицию. Пророчество предсказывает появление Иннеада и роль Иврайны. Описывается подготовка к ритуалу на Когерии: арлекины похищают кристаллических провидцев, Эльдрад планирует использовать кристаллические…

Фрагмент #2550
40к. 8 редакция. Иннари

На арене Крусибаэль Иврайна, суккуб, сражается с Лелит Гесперакс и терпит поражение. Умирая, она получает крупицу силы Иннеада, которая пронзает её. Это вызывает Разобщение — варпотрясение, открывающее брешь в Комморру, откуда хлынут демоны. Иврайна, теперь верховная жрица, вместе с Визархом сбегае…

Фрагмент #2551
40к. 8 редакция. Иннари

Фрагмент подробно описывает каждого члена Триумвирата: Иврайну как посланницу и верховную жрицу, Визарха как чемпиона и хранителя душ, Инкарну как аватару Иннеада. Также рассказывается о Мечах Старухи — пяти клинках, созданных из ногтей богини Морай-Хег. Иврайна владеет Кха-виром (Клинок Скорби), В…