Падение эльдар
Краткое содержание
Катастрофа, уничтожившая империю эльдар в начале 30-го тысячелетия и приведшая к рождению бога Хаоса Слаанеш.
Полное описание
Падение эльдар, также известное как грехопадение (Fall of the Aeldari), — это ужасная катастрофа, постигшая расу эльдар (альдари) в начале 30-го тысячелетия по терранскому календарю. Это событие навсегда изменило баланс сил в галактике, привело к рождению четвёртого бога Хаоса — Слаанеш, созданию Ока Ужаса и расколу эльдарской расы на несколько враждующих или обособленных фракций.
До Падения эльдар были самой могущественной цивилизацией в галактике. Их империя простиралась через всю галактику, они обладали непревзойдённым мастерством в использовании Варпа (Имматериума) и могли создавать из его энергии физические материалы, такие как призрачная кость. Человечество в то время ещё только начинало осваивать железо и бронзу, а эльдар уже правили звёздами. Единственной расой, которая могла бы им угрожать, были некроны, но те находились в стазисе после Войны в Небе. Эльдар не знали страха и считали себя неуязвимыми, однако их гибель пришла не извне, а изнутри.
Благодаря высокоразвитой технологии эльдар практически не нуждались в труде. Освободившись от необходимости заботиться о выживании, они начали предаваться гедонизму и поиску всё более острых ощущений. В 24-25 тысячелетиях появились культы удовольствия — группы, посвящённые испытанию всех возможных и невозможных ощущений, как приятных, так и болезненных. Эмоции эльдар гораздо сильнее человеческих, поэтому они могли погружаться в такие крайности, которые людям даже трудно представить. Пытки и убийства стали рассматриваться как искусство, не менее ценное, чем поэзия или музыка.
Правительство эльдарской империи вскоре рухнуло, и разложение родных миров продолжалось беспрепятственно. На улицах городов царила смерть, охотники и жертвы участвовали в извращённых ритуалах уничтожения. Некоторые эльдар, осознав, к чему идёт их общество, в ужасе бежали в отдалённые колонии — они стали известны как экзодиты.
Души эльдар обладают гораздо более ярким присутствием в Варпе, чем души большинства других рас. Когда миллионы эльдар начали умирать в мучительных или экстатических ритуалах, их души, попадая в Варп, стали вызывать сильные варп-штормы, делавшие межзвёздные путешествия почти невозможными — это стало одной из причин Эры Раздора человечества. Но самое страшное было в том, что эти души начали сливаться в единую сущность — нематериальное воплощение разврата и морального разложения. Эта сущность росла, питаясь новыми смертями, и в конце концов достигла полного самосознания.
За несколько лет до рождения нового бога, ментальные силы эмбриональной сущности сводили с ума многих эльдар. Немногие сохранившие рассудок бежали на огромных космических кораблях — мирах-кораблях, взяв с собой растения, животных и культурные ценности. Эти беженцы стали называться эльдарами миров-кораблей, или асурани.
В начале 30-го тысячелетия новая сущность внезапно пробудилась — «сделала свой первый вдох». Этот вдох мгновенно убил большинство эльдар, оставшихся в империи, ибо их души были «втянуты» новорождённым богом. Огромная концентрация энергии Варпа, высвобожденная при этом, прорвала грань реальности, создав Око Ужаса — область диаметром около двадцати тысяч световых лет, где Варп и реальность слились воедино. Это место стало постоянным источником угрозы для Империума на долгие тысячелетия.
Даже бежавшие эльдар пострадали: многие экзодиты и обитатели миров-кораблей погибли, когда их души были вырваны из тел. Псайкеры других рас сходили с ума или умирали от мощи этого события. Новорождённый бог стал четвёртым богом Хаоса — Слаанеш, Принцем Удовольствий. Эльдарская империя прекратила существование.
Первым актом Слаанеш была охота на богов эльдар, которые также существовали в Варпе. Эльдар сами создали свой пантеон богов из коллективных желаний и верований: Азуриан, Иша, Ваул, Кхейн, Цегорах и другие. После смерти почти всей расы почитателей боги резко ослабли, и Слаанеш поглотила большую их часть. Выжили лишь двое: бог войны Кхейн, который сразился со Слаанеш и был разбит, но не уничтожен — его осколки были помещены в сердца миров-кораблей в форме аватаров; и бог-трикстер Цегорах, Смеющийся бог, который спрятался в Паутине и продолжает спасать души арлекинов от поглощения.
Существуют легенды, что в битву Кхейна и Слаанеш вмешался Кхорн, бог крови, что привело к вражде между Кхорном и Слаанеш. Также считается, что богиня Иша была спасена Нурглом и находится в его саду.
После рождения Слаанеш выжившие эльдар оказались разделены на фракции, каждая из которых искала свой способ защититься от голода богини, которая жаждет все эльдарские души. Миры-корабли стали использовать камни душ (waystones), чтобы удерживать души умерших и не отдавать их Слаанеш. Тёмные эльдары (друкхари), которые были наиболее ответственны за падение, укрылись в Комморре — городе в Паутине, где подпитывают себя чужими страданиями. Арлекины следуют за Цегорахом, а экзодиты живут на изолированных мирах, часто соединяясь с местными духами.
Последствия Падения эльдар были огромны. Око Ужаса стало домом для демонов и предательских легионов, которые позже будут совершать Чёрные крестовые походы. Хаос получил нового могущественного бога, что усилило угрозу для всего живого.
Однако рождение Слаанеш имело и побочный положительный эффект: Варп-штормы, бушевавшие вокруг Империума, рассеялись, что позволило Императору начать объединение человечества и Великий крестовый поход. Империум Человечества был создан на руинах эльдарской империи.
Сами эльдар, наученные горьким опытом, заметили медленный рост нового божества — Иннеада, бога мёртвых, в кругах бесконечности миров-кораблей. Эльдар верят, что однажды Иннеад восстанет и победит Слаанеш навсегда.
Падение эльдар является центральным элементом лора Warhammer 40,000, объясняя происхождение многих фракций и космических явлений. Оно упоминается в многочисленных кодексах, романах и других источниках. Ариман, главный библиарий Тысячи Сынов, выразил своё презрение к эльдарам, сказав, что они заслужили свою судьбу. Рассказы очевидцев, такие как отрывок из «Крестового похода Махария», рисуют ужасающую картину деградации эльдарского общества и момент рождения Слаанеш.
В контексте текущей эпохи, 41-го тысячелетия, эльдары — вымирающая раса, вынужденная постоянно бороться за выживание. Их история — предостережение для человечества, идущего по пути гордыни и потенциала к падению.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Падение эльдар произошло в начале 30-го тысячелетия.
-
Катастрофа уничтожила империю эльдар и привела к рождению Слаанеш.
-
Культы удовольствия начали формироваться в 24-25 тысячелетиях.
-
Эмоции эльдар намного сильнее человеческих, что позволило им погружаться в крайние излишества.
-
Правительство эльдарской империи рухнуло до Падения.
-
Души эльдар, попадая в Варп, образовывали варп-штормы.
-
Новорождённая Слаанеш «сделала первый вдох» и поглотила души большинства эльдар.
-
Око Ужаса — область диаметром около 20 000 световых лет, созданная рождением Слаанеш.
-
Слаанеш уничтожила большинство богов эльдар, но Кхейн и Цегорах выжили.
-
Кхейн был разбит на фрагменты и существует в виде аватаров в мирах-кораблях.
-
Цегорах, Смеющийся бог, скрылся в Паутине.
-
Иша, возможно, спасена Нурглом.
-
После Падения эльдар разделились на миров-корабли, тёмных эльдаров, арлекинов и экзодитов.
-
Рождение Слаанеш рассеяло варп-штормы, позволив Императору начать Великий крестовый поход.
-
Эльдар верят в грядущее рождение бога мёртвых Иннеада.
-
Ариман считал, что эльдар справедливо заслужили свою судьбу.
Связи (19)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Арлекины | член, фракция, связанная с Цегорахом |
| Друкхари | фракция, образованная после Падения, укрылась в Комморре |
| Духовидец | связан с |
| Император | воспользовался затишьем Варпа для Великого крестового похода |
| Император Человечества | связан с |
| Каэла Менша Кхейн | связан с, бог войны, выжил, разбит на аватары |
| Мир-корабль | член |
| Миры-Корабли | фракция, образованная после Падения |
| Око Ужаса | связан с, ранение реальности, оставленное рождением Слаанеш |
| Слаанеш | связан с, новорождённый бог Хаоса, главное следствие |
| Тёмные эльдары | член |
| Цегорах | связан с, бог-трикстер, скрылся в Паутине |
| Экзодиты | член, фракция, бежавшая до Падения |
Атрибуты
| тип | event/concept / cataclysm |
| дата | начало 30-го тысячелетия |
| результат |
|
| причины |
|
| божества |
|
Хронология
Культы удовольствия начинают формироваться среди эльдар.
Правительство эльдарской империи рушится, общество деградирует.
Рождение Слаанеш, создание Ока Ужаса, гибель большинства эльдар.
Бегство выживших на мирах-кораблях и основание новых фракций.
Варп-штормы рассеиваются, Император начинает Великий крестовый поход.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Почему падение эльдарской империи привело к рождению Слаанеш?
- Эльдар впали в крайние излишества и пороки, их мощные эмоции и психические силы сгустились в Варпе, создав новое божество Хаоса — Слаанеш.
- Что такое Око Ужаса?
- Око Ужаса — это область диаметром около двадцати тысяч световых лет, где Варп прорвался в реальное пространство во время падения Эльдар, постоянный стык реальности и Хаоса.
- Каковы основные причины Падения эльдар?
- Основная причина — безудержный гедонизм эльдар, их стремление к крайним ощущениям через культы удовольствия, что подпитывало рождение Слаанеш.
- В какое тысячелетие произошло рождение Слаанеш?
- В начале 30-го тысячелетия.
- Какие фракции эльдар образовались после Падения?
- Эльдар миров-кораблей, тёмные эльдары, арлекины и экзодиты.
- Какие два эльдарских бога пережили падение?
- Кхейн, бог войны, был разбит на фрагменты и существует в виде Аватаров, а Цегорах, бог-трикстер, спрятался в Паутине.
- Какие последствия падения Эльдар для Империума Человечества?
- Рождение Слаанеш расчистило Варп-штормы, позволив Императору начать Великий Крестовый Поход и объединить человечество, но также создало Око Ужаса, откуда Траitor-легионы совершают Чёрные Крестовые Походы.
- Как рождение Слаанеш повлияло на других богов эльдар?
- Слаанеш уничтожила почти всех старых богов, поглотив их энергию. Кхейн был разбит на аватары, Иша, возможно, спасена Нурглом, а Цегорах скрылся в Паутине.
- Кто такой Абаддон Разоритель в контексте этого текста?
- Абаддон Разоритель — бывший лейтенант Хоруса, который объединил Траitor-легионы, мутантов и демонов в Чёрные Крестовые Походы против Империума.
- Почему эльдар не смогли предотвратить своё падение, несмотря на предупреждения?
- Эльдар были слишком одурманены гедонизмом и наркотиками, а их правительство рухнуло; большинство игнорировали пророков, которые осознавали опасность.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Гидеон, пленный имперский солдат, содержится в Комморре. Его мучает гемункул. Появляется Вект, который приказывает гемункулу выйти и начинает беседу. Вект философски отвечает на вопросы Гидеона о смысле жестокости. Затем Вект рассказывает историю: когда-то эльдар правили галактикой, предаваясь гедо…
Вект рассказывает, что во время грандиозного жертвоприношения в храме родился Великий Враг (Слаанеш), который уничтожил почти всех эльдар. Вект, будучи подростком, собрал выживших и повел их в подпространство, где они основали Комморру. Там хватка Слаанеш слабее, но не исчезает. Затем Вект говорит,…
После осмотра мастерских Беллатонис и Ниос остаются наедине. Ниос переходит к истинной цели: воскрешению того, кто мертв тысячи лет. Беллатонис объясняет двухшаговый процесс: выращивание нового тела и призыв духа с помощью страданий. Он отвергает мистификацию коллег и утверждает, что ключ — в качес…
Ашантурус в белых одеждах рассказывает о рассвете эльдар, призывает богов: Азуриан, Гиа, Хоэк, Цегорах, Лилеат, Кхейн, Ваул, Морай-Хег, Иша, Керноус. Цилия и Ло'тос изображают Ишу и Керноуса. Шуты Смерти нападают на детей богов, но те отбиваются. Затем Ашантурус объявляет историю из прошлого Траурн…