Орки
Краткое содержание
Орки (зеленокожие) — воинственная раса ксеносов, созданная древними Старыми как биологическое оружие. Они распространены по всей галактике и живут ради войны.
Полное описание
Орки (также называемые зеленокожими или зеленомордыми) — одна из древнейших и самых опасных рас галактики. Они были созданы более 60 миллионов лет назад древней расой, известной как Старые (или в орочьих легендах — Мозганы), в качестве биологического оружия для войны против некронов и их повелителей К’тан. Изначально орки назывались Крорк и обладали более высокими технологиями, но после исчезновения своих создателей деградировали до нынешнего состояния, сохранив, однако, генетическую память и врождённые знания.
Физиология орков уникальна: они сочетают черты животных и грибов. Их кожа зелёная благодаря водорослям-симбионтам, которые помогают быстро заживлять раны. Орки невероятно живучи: отрубленная голова может жить несколько минут, а тело может быть сшито заново после самых страшных ран. Они растут всю жизнь, и чем больше орк сражается, тем крупнее становится. Размножаются орки спорами: после смерти орк выпускает облако спор, из которых вырастают новые оркоиды — от сквигов и снотлингов до гретчинов и полноценных орков. Это делает их практически неуничтожимыми: даже после полного истребления орков на планете через десятилетия из спор могут возродиться новые племена.
Общество орков построено на принципе «сильный всегда прав». Иерархия определяется размером и свирепостью. Вожди племён — варбоссы и военные диктаторы (властелины войны). Ниже стоят нобы, затем рядовые парни (бойзы). Рабами и слугами выступают гретчины и снотлинги. Экономика основана на зубах («жубах»), которые орки постоянно теряют и отращивают заново. Зубы служат валютой, и их количество никогда не уменьшается, что предотвращает инфляцию.
Орки поклоняются двум богам: Горку (жестокий, но хитрый) и Морку (хитрый, но жестокий). Их культура пронизана войной: музыка, искусство, состязания — всё так или иначе связано с битвами. Орки говорят на собственном языке, смешанном с искажённым низким готиком, и используют грубые пиктограммы.
Ключевой феномен орков — Waaagh! — массовая военная миграция, возникающая, когда сильный лидер объединяет племена. Waaagh! сопровождается ростом психической энергии, которая усиливает орков и позволяет их, казалось бы, нерабочей технике функционировать. Чем больше орков собирается вместе, тем сильнее это поле, и тем больше орков притягивается. Waaagh! может разрастись до галактических масштабов и стереть с лица звёзд целые империи.
Орки разделены на шесть основных кланов: Гоффы (специалисты ближнего боя), Злые Солнца (культ скорости, красный цвет), Плохие Луны (богатые торговцы, жёлтый), Смерточерепа (воры и мародёры, синий), Кровавые Топоры (тактики и наёмники, используют камуфляж) и Змеекусы (примитивные скотоводы). Также существуют свободные орды — корсары (пираты) и Культ Скорости.
Технологии орков создаются кастой «необычных парней»: механьяков (меков), лечил (айболитов), погонщиков и чудил (псайкеров). Они обладают врождёнными знаниями, заложенными в ДНК. Орочья техника выглядит как груда хлама, но работает благодаря коллективной вере. Например, покрашенные в красный цвет машины кажутся быстрее, а жёлтые ракеты — мощнее. Когда же такую технику пытаются использовать другие расы, она отказывается работать.
Орки угрожали Империуму с его первых дней. В эпоху Великого крестового похода Император и Хорус сражались с орочьими империями на Горро и Улланоре. В 32-м тысячелетии Война Зверя едва не уничтожила Терру. В 41-м тысячелетии орки стали ещё активнее: Третья война за Армагеддон, возглавленная Газгкуллом Тракой, потрясла Империум. После Великого Разлома орки восприняли его как «оскал Горка» и хлынули в варп-штормы, чтобы найти новые битвы.
Орки — самая многочисленная раса галактики, превосходящая даже человечество. Они не ведают страха, не признают поражений и всегда возвращаются. Имперские учёные сравнивают их с раковой опухолью, а Император в разговоре с Хорусом сказал, что орков следует полностью искоренить, иначе они вернутся сильнее. Тем не менее, именно орки, возможно, являются истинными хозяевами галактики в далёком будущем.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Орки были созданы более 60 млн лет назад расой Старых (Мозганов) как воинственная раса Крорк.
-
Орки сочетают черты животных и грибов, их кожа зелёная из-за водорослей-симбионтов.
-
Орки размножаются спорами, что делает их практически неуничтожимыми.
-
Общество орков основано на принципе «сильный всегда прав».
-
Орки поклоняются богам Горку и Морку.
-
Экономика орков основана на зубах, которые они постоянно теряют и отращивают.
-
Waaagh! — это массовая военная миграция, усиливающаяся за счёт коллективной психической энергии.
-
Существует шесть основных кланов: Гоффы, Злые Солнца, Плохие Луны, Смерточерепа, Кровавые Топоры и Змеекусы.
-
Орочья техника работает за счёт коллективной веры: если достаточно орков верят, что предмет работает, он работает.
-
В эпоху Великого крестового похода Хорус убил орочьего владыку Урлакка на Улланоре.
-
Война Зверя (544-546.М32) едва не уничтожила Терру.
-
Третья война за Армагеддон началась в 999.М41 под предводительством Газгкулла Траки.
-
Орки — самая многочисленная раса галактики, возможно, превосходящая человечество.
-
Технологии орков создаются кастой «необычных парней» — меков, лечил, чудил.
-
Орки не ведают страха и не признают поражений.
-
Великий Разлом орки называют «Оскал Горка» и считают его призывом к войне.
-
Орки используют зубы как валюту, и цены на товары остаются стабильными.
-
Каждый орк имеет врождённые знания об оружии и тактике.
-
Император сказал, что орков следует искоренить, иначе они вернутся ещё сильнее.
-
Орки живут только ради войны; битва — их физическая и эмоциональная потребность.
Связи (106)
Атрибуты
| Раса | Орки (Крорк) |
| Фракция | Различные Waaagh!, кланы, племена |
| Создатели | Старые (Мозганы) |
| Родной мир | Неизвестен (распространены по всей галактике) |
| Среда обитания | Почти любые миры, включая пустыни, миры смерти и астероиды |
| Размножение | Споры (грибной тип) |
| Боги | Горк и Морк |
| Экономика | Зубы (жубы) |
| Тип общества | Военная иерархия, принцип силы |
Хронология
Создание орков (Крорк) расами Старых для войны с некронами.
Великий крестовый поход: кампании против орков на Горро и Улланоре.
Война Зверя: огромное WAAAGH! угрожает Терре.
Туска Демоноубивец направляется в Око Ужаса.
Вторая война за Армагеддон: вторжение Газгкулла.
Waaagh! Грога Железнозуба против Империи Тау.
Третья война за Армагеддон.
Великий Разлом, Газгкулл получает видение и начинает Великую Waaagh!
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие боги почитают орки и в чем различие между ними?
- Орки почитают двух богов: Горка (жестокий, но хитрый) и Морка (хитрый, но жестокий).
- Какова основная мотивация орков в Warhammer 40,000?
- Орки живут только ради войны и насилия; битва является их физической и эмоциональной потребностью.
- Кто создал орков и сколько лет назад это произошло?
- Орки были созданы Старыми (Brain Boyz) более 60 миллионов лет назад как воинственная раса Крорк.
- Какое событие едва не привело к падению Терры в 32-м тысячелетии?
- Война Зверя (544-546.M32), когда огромное WAAAGH! под предводительством таинственного лидера по имени Зверь угрожало самому Империуму и Терре.
- Как орки создают технологии без формального обучения?
- У орков в генах заложена информация, которая проявляется в виде врожденных знаний у «необычных парней» (механьяков, лечил и т.д.). Они «знают», как создавать технику, действуя методом проб и ошибок, и не боятся смертности.
- Что такое Waaagh! и как оно возникает?
- Waaagh! — это массовая военная миграция орков, которая возникает, когда сильный лидер (вождь) объединяет племена. Оно может начаться из-за видений кровопролития и растет по мере побед вождя.
- Почему технология орков перестаёт работать, когда её пытаются использовать другие расы?
- Технологии орков функционируют только благодаря их коллективной психической вере (гештальт-полю). Когда другие расы пытаются их использовать, необходимая психическая поддержка исчезает, и механизмы отказывают.
- Как работает коллективная психическая способность орков?
- Если достаточно орков верят, что что-то истинно, это становится реальностью в физическом пространстве через их гештальт-психополе. Например, жёлтые ракеты взрываются сильнее, потому что большинство орков в это верят.
- Почему орки воспринимают Великий Разлом как благоприятное событие?
- Орки считают, что Великий Разлом — это улыбка Горка, который выплевывает демонов Хаоса, чтобы орки могли с ними сражаться, и что сам Разлом помогает перемещать армии к новым завоеваниям.
- Какие два лидера орков участвовали в Великом Крестовом Походе и какие планеты были ареной их битв?
- Оркские империи на планетах Горро и Улланор противостояли Империуму. Улланорская кампания закончилась убийством оркского владыки Урлакка Уррука примархом Хорусом, а Горро было уничтожено Императором.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Конец путешествия (Дирк Венер)
- Истрибила-бомбила
- 40к. 2 редакция. Основные правила 0.3
- 40к. 2 редакция. Основные правила
- Кодекс: Армагеддон (Codex: Armageddon)
- Лишённые милосердия
- 40к. 3 редакция. Основные правила
- Незаменимый
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- Города Смерти (Cities of Death)
- 40к. 4 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космический Десант (Warhammer 40,000 4-я редакция)
- Кодекс: Орки (Warhammer 40,000)
- Кодекс: Империя Тау (Warhammer 40,000)
- Слепые надежды (Blind Hope)
- Призрачная война
- Warhammer 40,000: Битва за Чёрный Предел (стартовый набор 5-й редакции)
- Первая кровь. Маневр Галадина
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космические Волки (5-я редакция)
- Кодекс: Космический Десант (5-я редакция)
- Надвигается буря (Джордж Манн)
- Кодекс: Астра Милитарум (6-я редакция)
- В тени Императора
- 40к. 6 редакция. Империя Тау
- 40к. 6 редакция. Имперские рыцари
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- 40к. 7 редакция. Адептус Механикус
- Имморталис
- Кодекс: Тау. Боевые спецкостюмы (7-я редакция)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2016)
В прологе Газгкулл Трака, Пророк Вааагх!, возглавляет орду орков в битве за город-улей. Он пробивается через оборону, сражаясь с Космическими Десантниками, и наблюдает, как его кланы — Гоффы, Змеекуса, Смерточерепа и Злые Солнца — врываются в бой. Газгкулл чувствует энергию Вааагх!, которая питает …
Орки — один из самых воинственных и многочисленных видов в галактике. Их общество иерархично: самый сильный становится варбоссом. Орки обладают инстинктивными знаниями для создания оружия и проведения бионических операций. Их технологии работают благодаря их вере, а энергия Вааагх! усиливает их агр…
Описаны усовершенствования для Зверских Пырял: 'Настаящий Убивца' (+1 к урону), 'Угрюмый, Как Сквиггот' (уменьшение ранений). Стратагемы: 'Сквиги Громилы' (смертельные раны), 'Этат Ищо Больше!' (атака после наступления), 'Куда? Же Ты Бижишь?' (преследование отступающих), 'Инстинкты Охотников' (пере…
Описаны стратагемы Культа Скорости: 'Зорк' (непробиваемый спасбросок), 'Бросок Сквига' (тест на Боевой шок), 'Дакка шторм' (улучшение оружия), 'Малниносный Агонь' (критические попадания), 'Полный Впирёд!' (движение после нападения), 'Ищо Адин Сапляк Здесь!' (дополнительное движение). Усовершенствов…
Фрагмент содержит несколько стратагем Орков: 'Смертотолпа' (улучшение урона и способности оружия), 'Дакка! Дакка! Дакка!' (переброс попаданий), 'Гретчинские ловушки' (реактивное движение), 'Менталитет Толпы' (непробиваемый спас 5+ для Парней) и улучшения для персонажей: 'Свирепый Выпендрёж', 'Жостк…