Злосолнца
Краткое содержание
Орочий клан, помешанный на скорости: красные тачки, рёв двигателей и вечная гонка по полю боя.
Полное описание
Злосолнца — один из шести великих кланов, на которые делится орочий род. Если Гоффы славятся грубой силой и любовью к ближнему бою, то Злосолнца выбрали иной путь: скорость, шум и всё, что ревёт. Они красят свои тачилы, багги и боевые вагоны в красный цвет — по той же логике, по которой красный пистолет стреляет чаще, а рукавицы греют сильнее. У них даже тотем — кроваво-красная морда орка, скалящаяся из центра солнца.
Клан не засиживается на месте. Орки Злосолнц вечно носятся по полю боя, вспарывая ряды врага и исчезая вдали, чтобы снова ударить. Пехота в их армиях есть, но это обычно те, кто ещё копит зубы на собственную машину. Против Империума они особенно опасны: тяжёлая техника не успевает повернуться, а Злосолнца уже обходят её с флангов.
В игровых системах клан даёт бонусы к управлению техникой на максимальной скорости, что отражает их культ скорости. Цитата Лугнута из Режущих Колёс — «Злосолнца любят две вещи: быструю езду и всё, что ревёт» — лучше всего описывает их сущность.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Злосолнца — один из шести великих кланов орков.
-
Клан исповедует культ скорости и шума.
-
Красят машины и доспехи в красный, веря, что это делает их быстрее.
-
Тотем — кроваво-красное лицо орка из центра солнца.
-
Пехота копит зубы, чтобы купить собственную машину.
-
В Only War и Wrath and Glory клан даёт бонусы к управлению техникой на скорости.
-
В отличие от Гоффов, Злосолнца предпочитают мобильную войну.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Горк и Морк | связан с, противостоит, поклоняется |
| Гоффы | связан с |
| Злоболуны | связан с |
| Змеекусы | связан с |
| Кровотопоры | связан с |
| Орки | член, часть |
| Смерточерепа | связан с |
Атрибуты
| Тип | клан орков |
| Цвет | красный |
| Тотем | красное солнце с оскаленной оркской мордой |
| Философия | скорость, шум, молниеносные атаки |
| Статус | один из шести великих кланов |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Сколько очков стоит Пехотная Орда в примере?
- 1493 очка.
- Какую роль в орочьем обществе играют Чудаки (Оддбои)?
- Чудаки — это каста Орков, обладающих врождёнными знаниями в определённых областях. К ним относятся Меки (механики), Сквиговалы (медики), Работорговцы и Чекабои (псайкеры). Они поддерживают технологический уровень расы.
- Какой клан Орков самый многочисленный и сильный?
- Гоффы, их возглавляет Ганзкул.
- Какая эмблема у клана Злоболун?
- Скалящаяся луна.
- Какие шесть основных кланов Орков описаны в тексте?
- Гоффы, Злосолнца, Злоболуны, Змеекусы, Кровотопоры и Смерточерепа.
- Какую роль выполняют Чекабои в армии Орков?
- Они являются проводниками энергии Вааагх!, могут ускорять орков или взрывать врагов психической энергией.
- Почему орки клана Злосолнца красят машины в красный цвет?
- Они верят, что красный цвет делает машины быстрее.
- Почему зубы используются в качестве валюты у Орков?
- Зубы — естественная форма валюты, так как Орки сбрасывают старые и отращивают новые зубы каждые несколько лет, что предотвращает нехватку денег в обороте.
- Что такое Вааах! и как он начинается?
- Вааах! — это полномасштабная межпланетная миграция Орков. Он начинается с одного Орка, который видит видения о побоищах и начинает строить гигантскую боевую машину — Гаргант, что разжигает в других Орках первобытное желание войны.
- Какова связь между верой Орков и работой их технологий?
- Согласно тексту, многие орочьи изобретения работают потому, что сами Орки думают, что они должны работать. Их сильные телекинетические способности подсознания заставляют технику функционировать правильно.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент открывается цитатой эльдарского философа Утана Упрямого, который, несмотря на предубеждения, признаёт жизнеспособность орочьей культуры. Далее описывается роль гретчинов: они довольны своим положением, занимаются чёрным рынком, а их предприимчивость процветает под пятой орков. Конфликт — д…
Фрагмент раскрывает биологию орков: их тело сочетает грибковую и животную природу, что даёт им невероятную живучесть и регенерацию. Размножение спорами делает их практически неуничтожимыми, а дикие орки (Вайлдбои) могут вырастать в племена, которые в итоге присоединяются к основной культуре. Социал…
Фрагмент подробно описывает каждый из шести основных кланов орков. Гоффы — самые большие и свирепые, предпочитают ближний бой, носят чёрное. Злосолнца одержимы скоростью, красят машины в красный цвет. Злоболуны — богатейший клан, их зубы растут быстрее, они любят золото и понтоваться. Змеекусы — пр…
Фрагмент описывает механизм начала Вааагх!: один орк получает видения, строит Гаргант или заставляет других строить его, что разжигает первобытные инстинкты. Слухи распространяются, орки объединяются под предводительством вожака. Меки строят всё более грандиозные машины, включая Гарганты, Боебанки …
Фрагмент рассказывает о Газгкуле Тхраке, который после ранения и спасения Доком Гротсником становится пророком Горка и Морка. Он объединяет орков и начинает Вааагх!, захватывая систему Урк. Затем он вторгается на Армагеддон, где сталкивается с комиссаром Ярриком. Несмотря на первоначальные успехи, …