Вааагх!
Краткое содержание
Вааагх! (также Waaagh!, Вааах!, Ваагх!) — центральное явление культуры орков вселенной Warhammer 40,000, многозначный термин, описывающий одновременно боевой клич, коллективное психическое поле, священную войну, массовую миграцию и гигантскую орду зеленокожих. В русскоязычной фандомной традиции термин часто оставляют в оригинале, поскольку единого перевода не существует, и каждый редактор приводит свой вариант. Вааагх! имеет фундаментальное значение для всей орочьей расы: это война апокалиптичес
Полное описание
Вааагх! (также Waaagh!, WAAAGH!, Вааах!, Ваагх!) — центральное явление культуры орков вселенной Warhammer 40,000, многозначный термин, имеющий фундаментальное значение для всей орочьей расы. Он описывает одновременно боевой клич, коллективное психическое поле, священную войну, массовую миграцию и гигантскую орду зеленокожих. В русскоязычной фандомной традиции термин, как правило, оставляют в оригинале, поскольку единого перевода не существует, и каждый редактор приводит свой вариант. Это война апокалиптического размаха, когда несметные полчища орков неудержимой волной сметают миры, истребляя целые цивилизации и втаптывая в землю армии защитников; каждый новый конфликт стягивает всё больше зеленокожих, оставляющих за собой след безудержного разрушения. Орки — наиболее воинственная раса сорок первого тысячелетия, их количество не поддаётся подсчёту: от глубин Ядра Галактики до дальних пределов Призрачных Звёзд орочьи империи непрерывно восстают и распадаются в пыль. Если бы орки когда-нибудь по-настоящему объединились, они сломили бы любое сопротивление и утопили все другие расы в море крови, но именно неутолимое стремление к насилию служит и причиной их поражений: племена много времени проводят в ожесточённых междоусобных войнах, в которых выживают только сильнейшие. Лишь иногда появляется лидер, достаточно сильный, чтобы победить всех соперников и объединить враждующие племена; успех привлекает к нему всё новые племена, жаждущие участия в побоищах, — и вскоре получается огромный Вааагх!, наполовину миграция, наполовину священная война. Когда орки буйствуют, галактика трепещет.
В первую очередь Вааагх! — это психополе, коллективное психическое поле, создаваемое большим скоплением орков. Оно позволяет оркам инстинктивно понимать, кто из них «больше» и, соответственно, главный, и растёт, усиливаясь, когда орки получают удовольствие — обычно во время боя — и когда огромное количество зеленокожих собирается в одном месте. Техномаги Адептус Механикус обнаружили в умах всех орков и гретчинов низкий уровень второстепенной психической энергии; именно благодаря ей растущие амбиции военачальника привлекают под его командование всё новых орков. Более того, Вааагх! искривляет реальность, подстраивая её под верования орков: если орки убеждены, что их техника исправна и функциональна, она действительно работает. Благодаря коллективной вере красная машина едет быстрее, а разрисованная взрывчатка становится мощнее; большинство орочьих приспособлений функционируют только тогда, когда ими управляет оркоид, и исследования других рас показали, что без орка это чаще всего груда хлама. Чудилы — оркские псайкеры — используют силу Вааагх! для создания смертоносных психических сил; существует целая дисциплина психосил «Вааагх!» с силами «Вынос мозга», «Тропа войны», «Скачок», «Кулаки Горка» и «Рёв Морка». С Вааагх! неразрывно связана и орочья религия: орки поклоняются Горку и Морку — жестокому и хитрому архетипам, которые, как верят зеленокожие, сражаются в Варпе, готовясь к Великой Вааагх!-войне; психическая энергия Вааагх! усиливает орков, делая их быстрее, сильнее и свирепее.
Как событие Вааагх! — редкий случай, когда вечно воюющие между собой орки прекращают междоусобные драки и объединяются против внешнего врага. Такое мероприятие сочетает черты массовой миграции, святой войны, грабительского набега и потасовки в баре, приправленной небольшой щепоткой геноцида. В типичном Вааагх! миллионы жаждущих битвы орков обрушиваются на цель, круша всё на своём пути, и им абсолютно безразлично, на кого нападать — бой есть бой. Вааагх! растёт и движется, пока есть с кем драться и пока битвы заканчиваются успехом; чем дольше длится поход, тем больше орков слышат о нём и прилетают присоединиться, и тем огромнее становится орда. Обычно Вааагх! начинается с одного орка, получившего видение о великих побоищах от Горка и Морка: он начинает строить гигантскую боевую машину — гарганта, воплощающую его видение, что разжигает в остальных зверях первобытную жажду войны, либо распространяет свою идею среди других, часто побоями по голове. Слухи о грядущем Вааагх! распространяются, к орку присоединяются новые ватаги, а варбосс пробивается на вершину иерархии, поглощая армии побеждённых кланов. Постепенно племена объединяются, и их численность достигает миллионов. Вааагх! часто длится годами и десятилетиями, распространяясь по галактике, как пожар.
Меканики (меки, механьяки) — орки с врождёнными инженерными способностями — настраиваются на энергию Вааагх! и создают всё более огромные машины: от байков до гаргантов и таптунов. Их подход к делу отличается непосредственностью и приблизительностью: они стучат молотками, клепают и варят, собирая из металлических обрезков и мусора кузов, пушку или бионическую ногу, однако большинство творений меков не уступает в смертоносности более эстетичным орудиям Тау или эльдар, а некоторые орочьи изобретения — технологиям Адептус Механикус. Без меков, заботящихся о технике и космических кораблях, орки никогда не смогли бы собрать настоящий Вааагх!. Отдельные меки набирают такой вес, что вокруг них собираются банды слуг и последователей; таких механьяков, лучших знатоков орочьих технологий, называют Большими Меками. В их арсенале есть гудящие силовые поля и пушки для псиатаки — причудливые устройства, способные открывать дыры в материи реальности, чтобы запускать в ряды противника обезумевших от Варпа снотлингов. Известны и легендарные артефакты, созданные меками: тело супиркиборка, убойная клишня из клинков душедробителя Кхорна, обугленные гнидокости чудилы Свихнута, гнидостопные снаряды; за такие вещи воюют целыми племенами, и владелец может легко собрать крупный Вааагх!. Когда Вааагх! разрастается до межзвёздного масштаба, порабощённое население миров принуждают к производству боеприпасов, строятся космические корабли и Роки; во время Третьей войны за Армагеддон имперское командование с удивлением обнаружило у орков подводные лодки размером с танкер, дальнодействующие телипорты и улучшенные гарганты — включая Ба'шаю талпу гаргантов Оркимеда.
В третьем значении Вааагх! — это сама орда, собранная под командованием ваиводы/варбосса — самого большого и сильного орка, который объединяет разрозненные банды и кланы. Обычно орда называется в честь ваиводы. Внутренняя структура такой орды такова: моб (отделение из нескольких орков со схожими боевыми идеями, ведомое нобом), ватага (несколько мобов, примерно рота, ведомая варбоссом) и клан или племя (множество ватаг под командованием варбосса). Разные племена могут быть объединены необычайно сильным варбоссом — Вождём (Warlord), когда он поднимает Вааагх!. Собранная орда почти всегда распадается после поражения, смерти лидера или когда кончаются враги; после этого банды вновь начинают драться друг с другом. Исключением является, например, Империя Карадон — долговременное Waaagh!-государство, существующее несколько тысячелетий под властью сменяющих друг друга ваивод. Наконец, Вааагх! — это универсальный, общий для всех орков боевой клич, который они орут в любом бою; в настольных правилах он же является одной из ключевых способностей военачальников, а с ним связаны и боевые кличи вроде «Врежь им, босс!», «Тапчи их, парни!» и «Погнали! Вааагх!!!». Орки даже поют космическую кричалку при погрузке на космические скитальцы: «Мы идём, мы идём, эта мы идём! Мы идём через космос!». Эльдар говорят, что орки стали частью самой реальности; сами орки выражают это проще: «Мы — орки, мы есть, потому что мы есть, хватит болтать!».
Орки по своей природе созданы для войны, что определяет и их физиологию: генетическое строение зеленокожих содержит грибковые и водорослевые составляющие, делая их в высшей степени стойкими; орк почти не чувствует боли даже от самых ужасных ран, что позволяет ему продолжать сражаться, будучи смертельно раненым. Цивилизация орков чрезвычайно иерархична, и иерархия строится не по принципу рождения или ранга, а по принципу размера и свирепости: большие орки командуют меньшими, а те задирают крохотных гретчинов и снотлингов. Когда Вааагх! наконец уходит с израненной планеты в поисках новых завоеваний, оставшиеся в живых начинают восстановление, но оркская угроза не исчезает: все орки выделяют споры, которые разносятся ветром и в отдалённых областях вырастают в Диких орков — нецивилизованные племена, которые со временем становятся новой угрозой.
В хрониках галактики упоминаются десятки крупных Вааагх!. Среди них WAAAGH! Арбуцца (910.M40, захват эльдарского мира Баран), WAAAGH! Арргарда (M35, разрушение мира-кузницы Тигриса), WAAAGH! Бестии (544.M32, Война Зверя), WAAAGH! Дрегдакки (928.M41), WAAAGH! Гарагака (952.M41) и многие другие. В 976.M41 Вааагх! Горбага, известного как Сверхдьявол, вторгся с двух направлений в Готический сектор; Горбаг взял на абордаж имперский крейсер «Доминатор», ставший его флагманом «Месть Горбага», который позже наносил серьёзный урон Имперской армаде в битве за Армагеддон в 998.M41. В 978.M41 Вааагх! Грохобрюха самоуничтожился из-за временного парадокса: Грохобрюх, путешествуя в варпе, случайно переместился во времени, появился незадолго до своего отправления и убил собственного двойника, решив, что ему пригодится запасной экземпляр любимой пушки. В 979.M41 вожак Дурных Лун Наздрег, знаменитый богатством, подбил своих мекаников на эксперименты, среди «неудач» которых были спонтанное возгорание и изменение гравитации; в результате были разработаны телипорты, которые он обменял Газгкуллу, заключив с ним постоянный альянс. В 989.M41 Вааагх! Снагрода опустошил сектор Локи и обрушился на Мир Ринна, что привело к уничтожению крепости-монастыря Багровых Кулаков; тогда же Вааагх! Чёрнозуба, называемого Дьяволом Октария, столкнулся с тиранидами в системе Октария. В 998.M41 Газгкулл Трака вернулся на Армагеддон во главе невиданного Вааагх!, разрушив улей Гадес бомбардировкой с астероидов. В 999.M41 Флот-улей Левиафан вторгся в империю Сверхдемона Октариуса, вызвав войну с орками. После образования Великого Разлома началась Эпоха Орка: Газгкулл, пророк Горка и Морка, получил видение собрать Величайшую Вааагх! в истории, и орки со всей Галактики мигрируют, чтобы присоединиться к нему. Имперские учёные отмечают рост числа Вааагх! по всей галактике, связывая его с турбулентностью Варпа и феноменом Великого WAAAGH!.
Литературные источники сохранили отдельные эпизоды Вааагх!. В одном из них орки под предводительством ваиводы Гутспара совершают налёт на эльдарское поселение; орк-пилот Кривоклык на истребителе «Смерторешетила» наслаждается разрушением, но его самолёт сбивает эльдарский истребитель. В другом комиссар «Старая кость» казнит капитана Армена, сбежавшего из оркского плена, а орк Мэг Дедфист в ярости из-за того, что гроты опередили его, вступает в бой с аватаром Кхейна. Караульный магистр Ашарбанапал объявляет, что план инквизитора Криптмана стравить тиранидов и орков провалился: обе расы стали сильнее, и система Курбинола уничтожена войной. На Периремунде комиссар Кайафас Каин уничтожил оркского Waaagh!-босса, а на Чёрном Пределе Ультрадесантники под командованием капитана Сикария остановили Вааагх! Занзага. Босс Сникрот и его коммандос «Красные Черепа» стали живым доказательством того, что орки могут быть хитрыми, а не только грубыми головорезами. Для Империума Вааагх! — одна из величайших угроз, сравнимая с вторжением Хаоса или тиранидов; для орков же война — не средство достижения цели, а сама цель, и Вааагх! — кульминация этого мировоззрения, момент, когда зелёная волна обрушивает всю свою ярость на галактику. Ксантий, Верховный лорд Терры, молил Императора о великой катастрофе, которая уничтожила бы зеленокожих, но признавал: «Боюсь, что в конце концов именно они, а не мы, будут править Галактикой».
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Вааагх! — центральное явление культуры орков: массовый орочий поход, священная война, миграция и боевой клич.
-
Вааагх! — коллективное психополе, позволяющее оркам интуитивно определять иерархию («кто больше») и усиливающее их в бою.
-
Психическая энергия Вааагх! искривляет реальность, подстраивая её под верования орков: если орки верят, что техника исправна, она действительно работает.
-
Если орки верят, что красная машина едет быстрее, а разрисованная взрывчатка мощнее, Вааагх! превращает это в реальность.
-
Вааагх! обычно начинается с одного орка, получившего видение от Горка и Морка, и разрастается, когда сильный варбосс объединяет племена.
-
Во время Вааагх! орки строят огромные боевые машины — от байков до гаргантов и таптунов.
-
Чудилы — оркские псайкеры — используют силу Вааагх! для психических сил, включая дисциплину «Вааагх!».
-
Вааагх! как событие — редкий случай, когда орки прекращают междоусобицы и собираются для нападения на другие расы; он растёт, пока есть с кем драться.
-
Вааагх! как группа — огромная орда под командованием ваиводы/варбосса; орда распадается после поражения, смерти лидера или когда кончаются враги.
-
Империя Карадон — исключение: долговременное Waaagh!-государство, существующее несколько тысячелетий под властью сменяющих друг друга ваивод.
-
Газгкулл Трака — самый известный лидер Вааагх!, ответственный за Вторую (941.M41) и Третью (998.M41) войны за Армагеддон.
-
Вааагх! Горбага вторгся в Готический сектор в 976.M41; Горбаг захватил имперский крейсер «Доминатор» как флагман «Месть Горбага».
-
Крейсер «Месть Горбага» — трофейный имперский «Доминатор» — играл главную роль в битве за Армагеддон в 998.M41.
-
Вааагх! Грохобрюха самоуничтожился в 978.M41 из-за временного парадокса, когда Грохобрюх убил собственного двойника.
-
Вааагх! Снагрода в 989.M41 разорил сектор Локи и привёл к падению Мира Ринна и уничтожению Багровых Кулаков.
-
В 989.M41 Вааагх! Чёрнозуба столкнулся с тиранидами.
-
В 999.M41 Флот-улей Левиафан вторгся в империю Сверхдемона Октариуса, что привело к войне с орками.
-
После образования Великого Разлома началась Эпоха Орка: Газгкулл получил видение собрать Величайшую Вааагх!.
-
Вааагх! считается одной из величайших угроз Империума, сравнимой с Хаосом и тиранидами.
-
Согласно Адептус Механикус, оркская техника работает из-за телекинетического или квантово-вероятностного эффекта Вааагх!.
-
Большинство орочьих приспособлений не работают, если ими управляет не-оркоид.
-
Орки поклоняются Горку и Морку — жестокому и хитрому архетипам, которые сражаются в Варпе, готовясь к Великой Вааагх!.
-
Известные исторические Вааагх!: WAAAGH! Арбуцца (910.M40), Арргарда (M35), Бестии (544.M32), Бладкрумпы (901.M41), Дрегдакки (928.M41), Гарагака (952.M41) и другие.
-
Вааагх! — универсальный боевой клич орков; термин на русскоязычных вики часто оставляют в оригинале.
-
Организация Waaagh!: моб, ватага, клан; ваивода/варбосс — лидер.
-
Без Меков, которые заботятся о технике и космических кораблях, орки не смогли бы собрать настоящий Вааагх!.
-
План Криптмана стравить тиранидов и орков провалился: обе расы лишь усилились.
Связи (47)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| 394-й полк Дельта-Львов | связан с |
| Gargant | огромная боевая машина, строительство которой разжигает и сопровождает Вааагх! |
| Mekboy | строит технику и машины, необходимые для Вааагх! |
| Адептус Механикус | связан с, теоретизирует о природе Waaagh! |
| Армагеддон | цель крупных Вааагх! Газгкулла |
| Багровые Кулаки | связан с, пострадали от Вааагх! Снагрода |
| Ваивода | командир |
| Варбосс | лидер Waaagh! |
| Владения орков | связан с |
| Газгкулл Маг Урук Трака | командир |
| Газгкулл Трака | величайший лидер и вдохновитель крупнейших Вааагх! |
| Гаргант | связан с |
| Гитзог Вурлдкилла | связан с |
| Горк и Морк | связан с, боги, вдохновляющие и направляющие Вааагх! |
| Дакка-истребитель | используется |
| Дикие орки | связан с |
| Дохляк | связан с |
| Заппноггин | член |
| Кара Свол | связан с |
| Караамат | пример долговременного Waaagh!-государства |
| Кардан Стронос | враг |
| Карсары | связан с |
| Культы ведьм | враг |
| Лечила | связан с |
| Механьяк | связан с |
| Необычные парни | используется |
| Орки | центральное явление культуры и психополе орков |
| Оркоид | связан с |
| Орочий властелин войны | связан с |
| Орочьи артефакты | союзник |
| Сектор Армагеддон | противостоит |
| Старый Зогворт | связан с |
| Техника орков (список) | используется |
| Тираниды | враг, противники в ряде Вааагх! (Чёрнозуб, Октария) |
| Улучшения техники орков | связан с |
| Урлакк Ург | командир |
| Фидус Криптман | связан с, его план провалился из-за усиления орков |
| Флот орков | член |
| Чудила | связан с, используется, используют силу Waaagh! |
| Чуднабайцы | используется |
Атрибуты
| тип | событие/явление/психополе |
| раса | орки |
| суть | массовая война-миграция, священная война и коллективное психополе |
| энергия | психическая |
| связанные_боги |
|
| related_concepts |
|
| associated_wars |
|
| organization |
|
Хронология
WAAAGH! Бестии: Война Зверя, величайшее вторжение орков, остановленное Империумом
WAAAGH! Арргарда: разрушение мира-кузницы Тигрус
WAAAGH! Арбуцца: вторжение в субсектор Зайфер, захват эльдарского мира Баран
События «Штурма Чёрного Предела»: Waaagh! Занзага на Чёрном Пределе, гибель Занзага
WAAAGH! Бладкрумпы: осада мира-кузницы Айронхельм, прорвана лордом Данте
WAAAGH! Дрегдакки: уничтожение кластера Адранса
Вторая война за Армагеддон (WAAAGH! Газгкулла)
WAAAGH! Гарагака: вторжение в сектор Форсарр
Вааагх! Горбага в Готическом секторе
Вааагх! Грохобрюха самоуничтожился
Вааагх! Снагрода разоряет сектор Локи и атакует Мир Ринна
Вааагх! Чёрнозуба сталкивается с тиранидами
Третья война за Армагеддон — Вааагх! Газгкулла
Война за Октарию: Левиафан против орков
Эпоха Орка: Газгкулл собирает Великую Вааагх!
События романа «Смерть или слава»: Каин уничтожает Waaagh!-босса на Периремунде
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое оружие является основным для Парня Орка?
- Пуляло (пистолет) и Рубило (оружие ближнего боя).
- Какие шесть основных кланов Орков описаны в тексте?
- Гоффы, Злосолнца, Злоболуны, Змеекусы, Кровотопоры и Смерточерепа.
- Какую роль в орочьем обществе играют Чудаки (Оддбои)?
- Чудаки — это каста Орков, обладающих врождёнными знаниями в определённых областях. К ним относятся Меки (механики), Сквиговалы (медики), Работорговцы и Чекабои (псайкеры). Они поддерживают технологический уровень расы.
- Какие три ордена Космического Десанта прибыли на помощь Армагеддону во время Второй войны?
- На помощь прибыли Саламандры, Кровавые Ангелы и Ультрадесантники.
- Какие шесть основных кланов Орков описаны в тексте?
- Гоффы, Злосолнца, Злоболуны, Змеекусы, Кровотопоры и Смерточерепа.
- Какую роль в орочьем обществе играют Чудаки (Оддбои)?
- Чудаки — это каста Орков, обладающих врождёнными знаниями в определённых областях. К ним относятся Меки (механики), Сквиговалы (медики), Работорговцы и Чекабои (псайкеры). Они поддерживают технологический уровень расы.
- Какую роль в орочьем обществе играют Чудаки (Оддбои)?
- Чудаки — это каста Орков, обладающих врождёнными знаниями в определённых областях. К ним относятся Меки (механики), Сквиговалы (медики), Работорговцы и Чекабои (псайкеры). Они поддерживают технологический уровень расы.
- Какие шесть основных кланов Орков описаны в тексте?
- Гоффы, Злосолнца, Злоболуны, Змеекусы, Кровотопоры и Смерточерепа.
- Сколько месяцев держалась оборона улья Гадес?
- Оборона улья Гадес держалась шесть месяцев.
- Чем Коммандос отличаются от обычных Парней?
- Коммандос более хитрые, используют скрытность и засады, имеют более высокие навыки Скрытности и Хитрости.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Орки (Warhammer 40,000)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- Кодекс: Орки (8-я редакция) — Правки и FAQ
- Codex: Orks (Кодекс: Орки)
- Сага о Звере (Saga of the Beast)
- Орки Флафф-Библия
- Wrath and Glory 1. Книга Правил
- Wrath and Glory: Church of Steel (Церковь Стали)
- Только в смерти (приключение для Wrath & Glory)
- Imperium Nihilus. Вигилус в Огне
- Предвестники Вааагх!
- Мир Ринна
- Восход Злого Солнца
- Предел Санктус: Клешня Морка (Гай Хейли)
- Ксенология (Xenology)
- Смерть или слава (Death or Glory)
- Месть Гоббо
- Штурм Чёрного Предела
- Гризнак на переправе
- Белая мгла
- Точка невозврата (Майк Брукс)
- Сердце Морка
- Трофей (Ник Кайм)
- «Бесконечный и божественный» (The Infinite and the Divine)
- Газкулл Трака. Пророк Вааагх!
- Варбосс (Майк Брукс)
- Зов Вааагх! / Call of the Waaagh! (рассказ)
- Пир (Дирк Вейнер)
- Зверская хитрость
- Агрессивное вождение (Майк Брукс)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (52)
Фрагмент представляет собой начало Кодекса Орков, включая вступление, описание орочьей расы (физиология, культура, Вааагх!), структуру книги (разделы о расе, силах, армии, вооружении и воинском листе), а также краткое описание Орков как доминирующей касты зеленокожих. Упоминаются племена, кланы и з…
Фрагмент начинается с иллюстраций и описания экипировки эльдарских Аспектов (Воющие Баньши, Огненные Драконы) и Призрачного Лорда. Затем следует обширный раздел об Орках: их биология, иерархия (от гротов до воевод), культура насилия, механизм возникновения Вааагх!, описание вторжения на планету (ор…
Фрагмент содержит описания девяти стратагем орков: «Неудержимая зелёная волна» (возврат отряда), «Охотники на монстров» (бонус против крупных целей), «Отстрел проездом» (перемещение скарасных маньяков), «Разбиралы» (переброс ранений), «Показуха» (дополнительная стрельба), «Смертельно хитрючие» (зас…
Фрагмент описывает артефакты орков: «Тело супиркиборка» (бионическое тело, дающее спас-бросок), «Убойная клишня» (оружие из клинков Кхорна), «Обугленные гнидокости» (усиливают психосилы), «Гнидостопные снаряды» (улучшают стрелковое оружие), «Счастливая палка» (флагшток Газгкулла), «Шапка-думка Морг…
Фрагмент содержит таблицу особенностей военачальника орков: «За мной, парни!» (дополнительные способности и КО), «Убийнейший вождь» (бонус против техники), «Толстокожий» (увеличение стойкости), «Жестокий, но хитрый» (переброс попаданий), «Хитрый, но жестокий» (перестановка в начале боя), «Мощь реша…