Дикие орки

Существо xenos_creature 5,0 22 упоминаний Граф связей
Также известен как: Дикие орки Feral Orks Wildboyz Одичалые орки Феоральные орки
Краткое содержание

Дикие орки — примитивные оркоиды, возникшие на планетах после ухода Waaagh!, с доиндустриальным уровнем развития, живущие племенами и использующие примитивное оружие и животных.

Полное описание

Дикие орки (англ. Feral Orks, также известны как Wildboyz) — это оркоиды, появившиеся на планете, ранее наводнённой орками, и находящиеся на примитивном уровне развития. Орочьи вторжения опустошительны для беззащитных планет, на которые они обрушиваются. Когда Waaagh! окончательно покидает изуродованный битвой мир в поисках новых завоеваний, выжившие жители выбираются из укрытий и начинают восстанавливать разрушенное. Но орочья угроза не исчезает с уходом гигантских космических скитальцев. Waaagh! оставляет за собой следы — споры, которые через некоторое время превращаются в новую опасность, известную как дикие орки. Все орки выделяют споры, которые разносятся ветром. Некоторые из этих спор падают в отдалённые области: густые джунгли, сухие засушливые равнины, в места, считающиеся большинством цивилизаций трудными для выживания. Через относительно короткий промежуток времени эти споры вызревают в орков, объединяющихся в обособленные племена.

На начальном этапе племена малочисленны и не представляют большой угрозы. Эти орки нецивилизованны даже по низким стандартам орков: у них низкое знание языка, нет технологических познаний. Они охотятся и преследуют диких тварей. В этот период выживают только самые сильные. Самые хитрые и сильные орки становятся лидерами, вокруг которых собираются другие. Племена учатся использовать свою численность в борьбе с хищниками. По мере роста территории племени к нему присоединяются новые орки.

Дикие орки могут также происходить от космических орков, застрявших на планете после поражения. Если орочья армия разбита, уцелевшие орки разбегаются по труднодоступным местам и, лишённые технологий, быстро скатываются до состояния варваров. Их память коротка, и все упоминания о продвинутых предках остаются в устных преданиях погонщиков. Ржавые остовы боявых фур и шагоходов превращаются в места поклонения или жилые хижины, а также в материал для дубин и наконечников.

Обычно племена диких орков называют себя в честь самого опасного зверя, с которым им приходилось сталкиваться. Сильнейшие и крупнейшие орки заставляют слабых и новичков охотиться, считая, что чем ты больше, тем больше тебе нужно есть. Меньшие орки, проводя много времени на охоте, становятся превосходными стрелками. Остальные учатся выслеживать добычу, забирая черепа и шкуры как трофеи. Некоторые используют местных животных как ездовых, другие обнаруживают примитивные племена и присоединяют их к себе.

Дикие орки имеют слабое понятие о членораздельной речи и почти не умеют пользоваться техникой. На раннем этапе они служат добычей для хищников, поэтому выживают только сильнейшие. По мере увеличения племени орки выводят более крупные породы сквигов и ездят на огромных клыкастых зверюгах размером от лошади до танка. Они учатся собирать оружие и снаряжение, оставшееся после Waaagh!, и через некоторое время осознают ужасающий эффект от наведения «громыхающей металлической штуки» на врага. После этого племя отправляется на войну, паля во всё, что попадается на пути, захватывая остальные племена и объединяя их под единым знаменем. Сквигготы постепенно гибнут, но их заменяют найденные танки, украшенные звериными талисманами. Если племя достаточно долго выживает в сражениях, оно превращается в полноценное технически подкованное сообщество, которое, в свою очередь, порождает новых дикарей-путешественников. Раз начавшись, Waaagh! диких орков уже неостановим: планета будет охвачена пламенем войны, пока не будет убит последний враг и орки не начнут драться друг с другом.

Войска диких орков:
- Вожди и необычные парни: Ваивода, Нобы, Свиновалы (присматривают за сквигами и кабанами), Чудилы, Котлобойзы/парильщики (мастера паровых технологий).
- Толпы: Парни, Траппы (элитные охотники, мастера капканов и ловушек), Стикк-боммеры/гринодеры (подрывники, делают гранаты), Ахотники (многочисленные охотничьи банды, полагаются на численность), Дикие парни, Гретчины, Безумнопарни (орки, сошедшие с ума от техники; их безумие считается знаком благосклонности Горка и Морка; идеи безумнопарней ценны), Хрякопарни (всадники на кабанах).
- Машины: Сквигготы (огромные сквиги, используются как боевые звери), Хламобили (захваченные машины, переделанные на паровой или животной тяге), Лоббы, Сквиговая катапульта (мечет кувшины с жужжащими сквигами), Паровой гаргант (огромная боевая машина, созданная котлобойзами; более разнообразны, чем гарганты обычных орков, так как дикие орки не знают традиций културы).

В английской вики-статье также упоминаются следующие типы: Warboss (вождь племени), Pigdok (свинодок — сочетание безумного дока и механика, ухаживает за боевыми вепрями), Nob (элитные орки), Wyrdboy (чудабаец — псайкер, поглощающий психическую энергию орков), Brute (здоровяк — поддерживает порядок, охраняет Wyrdboy), Trappa (специалист по ловушкам: Bang Traps, Fire Bombs, Punji Pits), Stikk Bommas (носят самодельные гранаты), Hunta (базовый воин, использует луки, стрелы, каменные топоры), Wildboy (новичок с примитивным оружием), Gretchin (рабы), Madboy (безумнопарень), Boarboy (всадник на Warboar), Herda (скотовод, тренирует сквигов), Junka (хламщик, чинит машины), Squiggoth (гигантский сквиг).

В предоставленных фрагментах чанков описываются сражения с дикими орками. Например, на Кальдерисе Кровавые Вороны защищают город Аргус от огромной орды диких орков, которые используют примитивные копья и даже пирамиды из трупов для штурма стен. Орки не имеют технологий, но их количество огромно. В другом фрагменте, на Каллаше, Мордианская Железная Гвардия ведёт войну с дикими орками в лесу Диркр. Орки используют засады, шипастые ямы, имеют таинственное мощное оружие (механический монстр), а их грибковая инфекция распространяется среди солдат. Также описывается, что дикие орки могут становиться смелее, собираться в большие группы и даже использовать примитивные взрывчатые вещества.

В романе «Монолит Ангрона» дикие орки на Армагеддоне ведут себя аномально: истребляют друг друга в припадках ярости, что связано с влиянием Хаоса. В рассказе про орков-механов клана Красных Солнц дикие орки вылезают из-под корабля и требуют «гром-палки». Это показывает, что дикие орки могут быть поглощены более развитыми орками и использованы в их Waaagh!.

Таким образом, дикие орки — это важная часть экосистемы орков, представляющая собой потенциальную угрозу для любой планеты, даже после ухода основной орды.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Дикие орки — оркоиды, появившиеся на планете, ранее наводнённой орками, на примитивном уровне развития.
  • Когда Waaagh! покидает планету, споры орков остаются и прорастают, давая начало диким оркам.
  • Дикие орки могут произойти от космических орков, застрявших на планете и деградировавших.
  • Технологический уровень диких орков — доиндустриальный, обычно каменный или железный век.
  • Дикие орки используют луки, топоры, дубины, копья, колесницы на кабанах или сквигах.
  • В отличие от большинства орков, дикие орки лучше владеют дальним боем.
  • Племена диких орков называют себя в честь опасного зверя.
  • Сильные орки заставляют слабых охотиться, те становятся хорошими стрелками.
  • Дикие орки имеют слабое понятие о речи и технике.
  • По мере роста племени дикие орки осваивают оружие, оставленное Waaagh!, и идут на войну.
  • Сквигготы — огромные сквиги, размером от быка до танка, используются в бою.
  • Войска включают траппов, ахотников, хрякопарней, безумнопарней, гринодеров.
  • Машины диких орков: сквиговая катапульта, хламобили, паровые гарганты.
  • Паровые гарганты создаются котлобойзами, они разнообразнее обычных из-за отсутствия традиций.
  • Чудабайцы (Wyrdboy) — шаманы-псайкеры диких орков.
  • Пигдок (Pigdok) — сочетание дока и механика, ухаживает за боевыми вепрями.
  • Безумнопарни сходят с ума от техники, их безумие считают знаком Горка и Морка.
  • Когда стандартное Waaagh! встречает диких орков, оно включает их в свою орду.
  • На Кальдерисе дикие орки атаковали Аргус, используя пирамиды из трупов для штурма стен.
  • На Каллаше Мордианская Железная Гвардия воевала с дикими орками, имевшими механического монстра.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Waaagh! причина возникновения
Вааагх! связан с
Владения орков связан с
Змеекусы связан с
Империум противостояние
Империум Человечества враг
Люциус Майер враг
Орки сородичи
Оркозавры используется
Сквигготы используется
Атрибуты
Тип Оркоиды
Технологический уровень Примитивный / доиндустриальный
Происхождение Споры после Waaagh! или деградация космических орков
Социальная структура Племена
Основные войска Траппы, ахотники, хрякопарни, безумнопарни
Животные Кабаны, сквиги, сквигготы
Машины Сквиговая катапульта, хламобили, паровой гаргант
Хронология
неизвестно

Waaagh! атакует планету и уходит, оставляя споры

через некоторое время после ухода Waaagh!

Споры прорастают, появляются первые дикие орки

по мере роста

Племя диких орков достигает уровня, когда начинает использовать оружие, оставленное Waaagh!

неизвестно

На Кальдерисе дикие орки осаждают Аргус

неизвестно

Война на Каллаше между Мордианской Гвардией и дикими орками

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Как дикие орки появляются на планетах после ухода Waaagh!?
После того как Waaagh! покидает планету, оставленные споры орков со временем прорастают и дают начало новым оркам, которые, лишённые технологий и культуры, деградируют до примитивного состояния, становясь дикими орками.
Какие ездовые животные используются дикими орками?
Дикие орки используют кабанов (в том числе улучшенных до киббанов) и сквигготов (огромных сквигов, сравнимых по размеру с танком).
Как возникают Дикие Орки?
Дикие Орки возникают из грибковых репродуктивных спор, оставленных космическими орками после завершения ВААГХ! и ухода с планеты. Также они могут произойти от космических орков, застрявших на планете и деградировавших до примитивного состояния.
Какой уровень технологии у Диких Орков?
Дикие Орки обладают доиндустриальной технологией, обычно не выходящей за пределы каменного или железного века. Они используют луки, стрелы, топоры, дубины, колесницы, а также примитивные гранаты и катапульты.
Какие функции выполняет Пигдок в племени диких орков?
Пигдок - это сочетание безумного дока и механика. Он ухаживает за боевыми вепрями, повышает их свирепость с помощью наркотических смесей, а также может модифицировать самих орков.
Какие типы специализированных бойцов существуют в племенах диких орков?
Среди диких орков выделяются траппы (элитные охотники, ставящие капканы), стикк-боммеры (подрывники), ахотники (многочисленные охотничьи банды), хрякопарни (всадники на кабанах), безумнопарни (сошедшие с ума от техники), а также свиновалы и парильщики, отвечающие за животных и паровые технологии.
Чем отличаются Варбосс и Ноб в племени диких орков?
Варбосс - вождь племени или ВААГХ!, самый крупный и сильный орк. Нобы - элитные орки, крупнее рядовых бойцов, но меньше Варбосса, они осуществляют власть через размер и агрессивность.
Почему паровые гарганты диких орков более разнообразны, чем у обычных орков?
Паровые гарганты диких орков более разнообразны, потому что дикие орки не имеют доступа к традициям културы (культуры) и создают машины по собственным примитивным представлениям, не следуя каноническим образам Горка и Морка.
Какую роль выполняют безумнопарни в племени диких орков?
Безумнопарни — это орки, сошедшие с ума от соприкосновения с техникой; их безумие считается знаком благосклонности Горка и Морка, а их идеи (пусть и хаотичные) ценны для племени. На поле боя их сгоняют в отдельную группу, чтобы избежать помех.
Почему Дикие Орки лучше владеют дистанционным боем, чем обычные орки?
Текст прямо указывает, что в отличие от большинства орков, предпочитающих ближний бой, Ферал Орки лучше приспособлены к дальнему бою. Это может быть связано с их средой обитания и охотничьим образом жизни.
Статистика
Источников14
Книг 7
Чанков 22
Q&A пар 10
Связей в графе 35
Тегов21
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (7)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (22)
Ничего не найдено.
Фрагмент #1848
40к. 7 редакция. Орки

Фрагмент описывает биологические особенности орков: симбиоз с водорослями, регенерация, способность головы жить отдельно. Орки сравниваются с болезнью — после вторжения споры остаются на планете, порождая новых орков. Дикие орки — изолированные племена, которые со временем развиваются до полноценны…

Фрагмент #3898
Орки Флафф-Библия

Фрагмент описывает диких орков — потомков орков, оставшихся на планете после Вааагх! и впавших в примитивное состояние. Рассматриваются их племена, специализация (охотники, стрелки), а также войска: чудабайцы (шаманы, использующие энергию ВАААГХ!), дикие бойзы, безумнобойзы, хрякобойзы (ездящие на …

Фрагмент #3899
Орки Флафф-Библия

Фрагмент продолжает описание диких орков, включая сквиговые катапульты (механизм и боеприпасы), хламобили (машины на паровой тяге или с животными), сквигготов и оркозавров (огромные боевые звери), а также паровые гарганты. Затем описываются убойные танки — тяжелые танки орков, включая модели 'убойн…

Фрагмент #3907
Орки Флафф-Библия

Фрагмент описывает диких орков — потомков орков, оставшихся на планете после ухода Вааагх! Они живут в племенах, используют примитивное оружие и технологии. Описываются различные типы войск: чудабайцы (шаманы, использующие энергию ВАААГХ!), дикие бойзы (новички с дубинами), безумнобойзы (сумасшедши…

Фрагмент #3908
Орки Флафф-Библия

Фрагмент продолжает тему диких орков, детализируя использование баивых кабанов и киббанов (киборгизированных животных). Описывается сквиговая катапульта, стреляющая кувшинами с жужжащими сквигами, и хламобиль — захваченная техника, переделанная на паровую или животную тягу. Сквигготы и оркозавры ис…