Тёмные эльдары
Краткое содержание
Тёмные эльдары (друкари / Drukhari) — одна из трёх ветвей расы эльдар (Аэльдари) в Warhammer 40,000, пираты и разбойники с чёрным сердцем. Они происходят от древней эльдарской аристократии, которая задолго до рождения Империума правила звёздами. Древняя Эльдарская Империя достигла невероятных высот: эльдары пересекали огромные расстояния за мгновения, перестраивали планеты и гасили звёзды. Однако их психика отличалась двойственностью и чрезмерной сложностью; жизнь длиною в тысячелетия породила а
Полное описание
Тёмные эльдары, называющие себя друкари (Drukhari, произносится «Дру-КАР-и», что означает «Тёмные»; внешние расы именуют их Dark Eldar), — одна из трёх ветвей расы эльдар (Аэльдари) в Warhammer 40,000, пираты и разбойники с чёрным сердцем. Они происходят от древней эльдарской аристократии, которая задолго до рождения Империума правила звёздами. Древняя Эльдарская Империя достигла невероятных высот: эльдары пересекали огромные расстояния за мгновения, перестраивали планеты и гасили звёзды. Однако их психика отличалась двойственностью и чрезмерной сложностью; жизнь длиною в тысячелетия породила апатию, распутство и насилие. Лидеры культов удовольствий уводили последователей в лабиринты Паутины — сети подпространственных туннелей, занимали скрытые порты и строили крепости; почти все эти подцарства соединялись с расширяющимся городом Комморра, который изначально был величайшим портовым городом Паутины, находившимся вне власти великих эльдарских советов. Когда эхо экстаза и агонии отразилось в Варпе, родился бог излишеств Слаанеш, и Эльдарская Империя рухнула в катастрофе Грехопадения: большинство эльдар погибло, в реальности возникло Око Ужаса. Экзодиты ушли на миры-девственницы, создатели миров-кораблей бежали, а те, кто укрылся в Паутине, физически остались живы, но их души оказались навечно прокляты: Слаанеш медленно высасывала их. Чужая агония омолаживает иссохшие души и поддерживает тела — так родились тёмные эльдары, раса садистских убийц, кормящихся страданиями. Чтобы отсрочить поглощение душ, они должны питаться болью, пытками и страхом других живых существ, и это наложило отпечаток на всю их культуру: общество друкхари построено вокруг добычи боли. Сами друкари считают себя истинными наследниками Эльдарской Империи и свысока взирают на остальных эльдар — как на скот, а термин «Eladrith Ynneas» (тёмные эльдары) был предложен архонтом Асдрубаэлем Вектом в 32-м тысячелетии. Они высоки, гибки, алебастрово-бледны, отличаются атлетическим телосложением, хорошо видят в темноте, чувствуют страх и слышат сердцебиение через стены. Психические способности у них атрофировались, а использование психосил запрещено в Комморре, поскольку привлекает внимание Той-Что-Жаждет — Слаанеш. Общество Тёмного Города организовано вокруг трёх основных сил: Кабалы — военно-политические организации, возглавляемые архонтами; Ведьмовские культы (культы Суккубов) — гладиаторские культы, где правят суккубы и гекатарии, устраивающие кровавые представления на аренах с использованием боевых наркотиков; Ковены гемункулов — культы безумных учёных, повелителей боли, практикующих тёмную науку, создающих чудовищ и способных воскрешать мёртвых друкхари. Помимо них в войсках есть инкубы, мандрагоры, гротески, гелионы, разбойники и бичеватели. Архонты сидят на вершине иерархии и ведут постоянную борьбу за власть; ключевой фигурой среди них является Асдрубаэль Вект — бывший раб, свергнувший старую знать и ставший Верховным властелином Комморры, основатель Кабала Чёрного Сердца. Суккубы — «невесты смерти», правящая элита культов ведьм; величайшая из них — Лелит Гесперакс, Королева Ножей, которая не использует наркотики и полагается на два ножа. Гемункулы — жуткие мастера пыток и изменения плоти, среди которых выделяется Уриен Ракарт, мастер-гемункул Пророков Плоти. Истиннорождённые друкари считаются высшим слоем, а полунорождённые появляются в амниотических резервуарах. Комморра — это огромный мегаполис, расположенный в Паутине, лабиринт мрачных кварталов, шпилей и арен, где правят кабалы, культы и ковены, связанные сложной сетью интриг, предательств и союзов. Друкари не стремятся завоёвывать территории; их цель — рабы, ресурсы и страдания. Они совершают молниеносные рейды из Паутины: грабят, убивают, похищают пленных. Их тактика называется «Свежевание» — волны атак постепенно раздевают оборону врага, заставляя её ослабевать. Империум — постоянная жертва налётов; орки ценятся за то, что выдерживают больше пыток; биоформы Тиранидов — желанный, хотя и крайне опасный приз: бесчисленные рейды высокомерных комморитов пытались захватить организмы Тиранидов, но попадали в засады и сами становились добычей. В бою друкхари используют осколковые винтовки, оружие тёмного света (бластеры, тёмные копья, пустотные копья), хлысты с кислотой, душеловки, яды, боевые стимуляторы, крючья и защитные поля (поле теней, клон-поле). Технология основана на антигравитации и органических материалах; их корабли и транспортные средства — Рейдер, Губитель, Веном, гравициклы Разбойников, истребитель Бритвокрыл — стремительны, способны скрываться и наносить молниеносные удары. В ближнем бою применяются клэйвы инкубов, бритвоцепы и кристаллические перчатки ведьм. Элитные подразделения включают инкубов — воинов-аскетов, поклоняющихся Кхаину, носящих «мучители» (невральные излучатели) и силовые мечи-клэйвы; их лидеры — клэйвексы. Дражар, Мастер Клинков, — загадочный воин, живое воплощение смерти, появившийся неизвестно откуда. Также в составе войск есть мандрагоры — теневые убийцы, гротески — искалеченные гемункулами создания, машины боли Талос и Кронос, разбойники — друкхари, одержимые гонками на антиграв-мотоциклах, и бичеватели. В настольной игре особенность фракции отражается системой «Сила через боль» (Power from Pain) с Жетонами Боли: персонаж получает Жетон всякий раз, когда живое существо поблизости убито, оглушено или страдает, а накопив восемь Жетонов, может получить временное Очко Судьбы. Обитатели Тёмного Города не получают Очков Безумия, так как их психика уже полностью извращена; они также не получают мутаций от Порчи, а неудачный тест на рудименты увеличивает число Жетонов, необходимых для Очка Судьбы. Кроме того, используются правила «Быстроногость», «Пираты» и «Захват Пленников», отражающие их мобильную тактику «бей и беги». Кодекс Друкхари 8-й редакции подробно описывает их историю, игровые правила, стратагемы, реликвии и тактические задачи. Жители миров-кораблей считают комморитов позорным напоминанием о прошлом, а сами друкари презирают других эльдар, считая себя «настоящими» эльдарами, а тех, кто живёт на мирах-кораблях, — слабыми и наивными. В романах, например «Тени небес» Гэва Торпа, показана внутренняя жизнь друкхари, их интриги и существование «связанных пар» — эльдаров, связанных эмпатической связью для подавления психических способностей. Друкхари присутствуют в ролевых книгах Rogue Trader, где описаны их персонажи — архонтесса Салейн Морн, гомункул Дрекар, суккуб Аньялра, а также правила для создания персонажей (карьерный путь Воин-кабалита, альтернативные ранги Небесный Ужас, Ученик Ремесленника Плоти, Инкуб-Инициат) и арсенал. В дополнении «Похититель Душ» описан приключенческий модуль, где игроки взаимодействуют с Нексусом Теней — аванпостом друкхари в секторе Каликсида. Друкхари упоминаются в различных произведениях: в «Либер Ксенологис» вольный торговец Янус Дрейк общается с архонтом Зилусом Ворзумом, описывая их жестокие обычаи; в романах о Серебряных Храмовниках упоминается засада друкари на лейтенанта Рецоса; в «Карауле Смерти» есть миссия против архонта Зраковия на корабле «Корона скорби»; в книгах о системе Гилеад друкхари нападают на мир-святилище Святого Еноха. Великий Разлом открыл тёмным эльдарам новые охотничьи угодья. В целом, друкхари — одна из самых жестоких фракций вселенной, чья эстетика характеризуется острыми углами, крючьями и обсидианоподобными материалами, а их роль в галактике — роль хищников, наводящих ужас на Империум и другие расы. Они олицетворяют тёмную сторону эльдарской души, и их существование показывает, что даже после падения некогда великой цивилизации её потомки могут стать ещё более чудовищными, чем те, кто их погубил.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Тёмные эльдары известны как друкари (Drukhari); внешние расы называют их Dark Eldar.
-
Друкари — одна из трёх ветвей эльдар, потомки эльдарской аристократии, укрывшейся в Паутине во время Грехопадения.
-
Обитают в Тёмном городе Комморра, расположенном в Паутине.
-
Души друкари прокляты и медленно высасываются Слаанеш; чтобы отсрочить поглощение, они питаются страданиями других существ.
-
Произошли от древней Эльдарской Империи, которая правила звёздами задолго до человечества.
-
Психические способности друкари атрофировались; использование психосил запрещено в Комморре, так как привлекает внимание Той-Что-Жаждет.
-
Совершают стремительные налёты из Паутины и исчезают до ответного удара; не стремятся завоёвывать территории.
-
Термин «Dark Eldar» (Eladrith Ynneas) введён Асдрубаэлем Вектом в 32-м тысячелетии.
-
Комморра изначально была величайшим портовым городом Паутины; после Грехопадения стала Тёмным городом.
-
Рождение Слаанеш уничтожило большинство эльдар и создало Око Ужаса.
-
Асдрубаэль Вект — Верховный властелин Комморры и основатель Кабала Чёрного Сердца.
-
Общество Комморры организовано в три основные силы: кабалы, культы ведьм и ковены гемункулов.
-
Архонты — главы кабал и истинные повелители Комморры; суккубы — правящая элита культов ведьм, «невесты смерти».
-
Гемункулы — мастера пыток и изменения плоти, способные воскрешать мёртвых друкари и создавать чудовищ.
-
Инкубы — элитные воины-аскеты, почитающие Кхаина; используют клэйвы и «мучители».
-
Истиннорождённые — естественно рождённые друкари, высший слой общества; полунорождённые рождаются в амниотических резервуарах.
-
Орки — излюбленная жертва друкари, так как выдерживают больше пыток.
-
Слаанеш зовётся Той-Что-Жаждет.
-
Тактика нападений друкари называется «Свежевание».
-
Великий Разлом дал тёмным эльдарам новые охотничьи угодья.
-
Система «Сила через боль» в игре использует Жетоны Боли; друкари не получают Очков Безумия.
-
Оружие друкари: осколковые винтовки, оружие тёмного света, тёмные копья, бластеры, яды, душеловки.
-
Лелит Гесперакс — Королева Ножей, величайшая суккуба культа Распри и личная любимица Векта.
-
Уриен Ракарт — мастер-гемункул Пророков Плоти.
-
Дражар — Мастер Клинков, загадочный воин, живое воплощение смерти.
-
Разбойники — друкари, одержимые гонками на антиграв-мотоциклах; в составе войск также есть мандрагоры, гротески, Талос и Кронос.
-
Друкари используют боевые наркотики, боевые стимуляторы и защитные поля (поле теней, клон-поле).
-
Тёмные эльдары считают себя «настоящими» эльдарами и презирают жителей миров-кораблей.
-
Биоформы Тиранидов — желанный приз для рейдов друкари, хотя многие такие рейды заканчиваются засадой.
-
Архонтесса Салейн Морн — изгнанная правительница из кабала Тёмных Шипов.
-
В Rogue Trader описаны альтернативные ранги для друкхари.
-
Известна поговорка: «Друкхари разбираются в муках».
-
В романе «Тени небес» упоминаются связанные пары эльдаров, связанные эмпатической связью для подавления психических способностей.
Связи (116)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| 33-й полк Дельта-Фениксов | враг |
| Аватар Кхейна | защищён |
| Аврелия Малис | член |
| Агонизатор | используется |
| Ангелы Света | враг |
| Арианрод Эсв Свейдер | связан с |
| Арлекины | независимые посредники/союзники |
| Асдрубаэль Вект | верховный властелин Комморры |
| Аспект | используется |
| Аспектные воины | связан с |
| Аэльдари | происхождение |
| Багровые Охотники | член |
| Белые Шрамы | создатель |
| Боевой Шагатель | создатель |
| Боевой шагоход | создатель |
| Бортстрелки | член |
| Варповый Охотник | создатель |
| Вооружение и артефакты тёмных эльдар | связан с |
| Воющая Банши | член |
| Гадюка | член |
| Гелионы | член |
| Гидеон Рейвенор | союзник |
| Голополя | создатель |
| Готическая война | союзник |
| Гравитанк «Сокол» | связан с |
| Гротески | связан с |
| Губитель | владелец |
| Дезинтегратор | создатель |
| Дражар | связан с, Мастер Клинков, живое воплощение смерти |
| Древние | создатель |
| Душелов | член |
| Жалящий Скорпион | член |
| Железные Змеи | враг |
| Иибрезиль | враг |
| Имотех Повелитель Бурь | враг |
| Империум | жертва рейдов / враг |
| Ингиры | враг |
| Инкубы | член, элитные воины фракции |
| Иннари | объединение эльдар, включающее часть друкари |
| Истиннорождённые | связан с |
| Истребитель «Острокрыл» | владелец |
| Иша | связан с |
| Кабал Обсидиановой Розы | член |
| Кайл Вибий | враг |
| Капеллан Ксавьер | враг |
| Катарина Грейфакс | союзник |
| Ковены гемункулов | член |
| Колдун | член |
| Комморра | связан с, находится в, столица и дом (Тёмный город) |
| Костопевец | член |
| Крейсер класса «Пытка» | владелец |
| Крушила | враг |
| Ксенос | член |
| Ксенофонт | связан с |
| Культ Изогнутого ножа | член |
| Культ Проклятого Клинка | связан с |
| Культы ведьм | связан с |
| Лелит Гесперакс | суккуба-чемпионка |
| Лорд-командующий Солар Махариус | враг |
| Лэнс-излучатели | используется |
| Лёгкий крейсер класса «Аврора» | член |
| Морозник | член |
| Небесный коготь | враг |
| Некроны | враг |
| Нифигг | враг |
| Огненная Призма | член |
| Орки | излюбленная жертва |
| Падение эльдар | член |
| Палинус | связан с |
| Паутина | используется, пространство обитания и маршруты рейдов |
| Паутинные врата | создатель |
| Платформа | используется |
| Погибель Малан'тая | убит |
| Поедатели Плоти | враг |
| Поле теней | используется |
| Пратий | враг |
| Призыв Веры | связан с |
| Протей Секундус, Протей Квартус и Протей Квинтус | связан с |
| Психокость (призрачная кость) | связан с |
| Пустотная мина | член |
| Пустотный Охотник | член |
| Пучковый лазер | владелец |
| Разбойники | член |
| Развалины | член |
| Рейдер | используется |
| Рейдер тёмных эльдар | используется |
| Рейнджер | член |
| Рысь | член |
| Слаанеш | связан с, создатель, источник проклятия и Жажды (Та-Что-Жаждет) |
| Стигий VIII | защищён |
| Счётники | враг |
| Сюрикенное оружие | используется |
| Тираниды | желанная добыча для рейдов (часто опасная) |
| Тёмные музы | связан с |
| Уриен Ракарт | мастер-гемункул Пророков Плоти |
| Фелбайн | враг |
| Физиология эльдар | связан с |
| Хамат Краатос | враг |
| Чёрные Консулы | враг |
| Шакал II | связан с |
| Экзодиты | враг, родственная ветвь |
| Эльдар | союзник, находится в |
| Эльдарский гравицикл | используется |
| Эльдары | родственная ветвь; враждебные сородичи |
| Этий | враг |
| Яд | используется |
| Ясновидец | защищён |
Атрибуты
| Тип | фракция ксеносов; одна из трёх ветвей эльдар (Аэльдари) |
| Вид | Эльдар (Аэльдари) |
| home | Комморра, Тёмный город в Паутине |
| Принадлежность | никому, только себе |
| nemesis | Слаанеш (Та-Что-Жаждет) |
| social_structure |
|
| ruling_leader | Асдрубаэль Вект (Верховный властелин Комморры); в целом — архонты |
| key_characteristics |
|
| technology | осколковое оружие, тёмные копья, тёмный свет, бластеры, душеловки, яды, поля теней, антигравитация |
| способность | Сила через боль (Жетоны Боли) |
| особенность | Питание чужими душами; добыча боли, пыток и страха; презрение к другим эльдарам |
| special_rules |
|
Хронология
Древние эльдары правят звёздами
Расцвет декадентских культов и расширение Комморры
Сумеречные культы обретают власть в Паутине
Тьма пробуждается в эльдарском обществе
Исход эльдар на миры-корабли и бегство предков друкари в Паутину
Грехопадение эльдар и рождение Слаанеш
Восход Комморры после Грехопадения и основание Тёмного города
Возвышение Асдрубаэля Векта и переворот в Комморре
Планета-призрак Ауксилион
Убийство Воронов
Битва за Таксарский разлом
Подарок Векта
Мучительная смерть Грега
Клинок Векта и падение Шаа-дома
Кинутая перчатка Лелит Гесперакс
Переворот демонов Исклита
Война за Панацею
Краденая пустота и похищение «нулей»
Речь Векта об эпохе изобилия
Великое Око открывается
Великий Разлом — Пропасть Невзгод в Комморре
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что такое Комморра?
- Вечный город темных эльдаров, источник боли и страданий.
- Где расположен основной город Друкхари?
- Основной город Друкхари — Коммораг, Тёмный Город, который находится в Веб-пути, межпространственном лабиринте.
- Кто является верховным правителем Комморага?
- Аздрубаэль Вект, Архон Кабала Чёрного Сердца, является де-факто верховным правителем Комморага.
- Что такое Жажда у Друкхари?
- Жажда — это неутолимая потребность Друкхари питаться психической энергией страданий других разумных существ, чтобы отсрочить поглощение их собственных душ Слаанешем.
- Кто автор книги 'Путь Инкуба'?
- Энди Чамберс.
- Что такое Комморра?
- Вечный город темных эльдаров, где они питаются страданиями, чтобы избежать проклятия Той, что Жаждет.
- Кто такой Асдрубаэль Вект?
- Верховный властелин Комморры.
- Почему Друкхари не используют психические способности?
- Использование психических способностей привлекает внимание Слаанеша, а души Друкхари и так находятся под угрозой поглощения.
- Как тёмные эльдар избегают поглощения своих душ Слаанеш?
- Они питаются чужими страданиями и болью, получая энергию из пыток и убийств, что временно насыщает их души и отсрочивает неминуемое поглощение.
- Где находится основное поселение друкари?
- В городе Коммораге, также известном как Тёмный город, расположенном в лабиринтном измерении Паутины.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- 40к. 2 редакция. Основные правила 0.3
- 40к. 2 редакция. Основные правила
- 40к. 3 редакция. Некроны
- 40к. 3 редакция. Основные правила
- Кодекс: Охотники на демонов (Warhammer 40,000 3-я редакция)
- 40к. 3 редакция. Тёмные Эльдары
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- Города Смерти (Cities of Death)
- 40к. 4 редакция. Демоны Хаоса
- 40к. 4 редакция. Книга правил
- Кодекс: Эльдары (4-я редакция)
- Warhammer 40,000: Битва за Чёрный Предел (стартовый набор 5-й редакции)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космический Десант (5-я редакция)
- 40к. 5 редакция. Серые рыцари
- Codex: Dark Eldar (5th Edition)
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- 40к. 7 редакция. Адептус Механикус
- Кодекс: Арлекины (7-я редакция Warhammer 40,000)
- Кодекс: Тёмные Эльдары (7-я редакция)
- Кодекс: Эльдары Искусственных Миров (7-я редакция)
- Кодекс: Арлекины (Codex: Harlequins)
- 40к. 8 редакция. Друкхари
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
- Warhammer 40,000: Книга правил (8-я редакция)
- Кодекс Серебряных Храмовников (Мечи Новариса)
- Кауйон
- Вечный Крестовый поход
- Ксеносы Флафф-Библия 1.0
- Легион проклятых
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (163)
Фрагмент описывает взаимодействие различных фракций с Тиранидами: Скитарии обречены, Пожиратели Миров наслаждаются бесконечной резней, а Друкхари рискуют стать добычей при попытке захвата биоформ. Затем текст переходит к описанию правил и тактики для отряда 'Рой Варденгаста' в режиме 'Боевой Патрул…
Фрагмент открывает кодекс, представляя Ордо Маллеус как подразделение Инквизиции, борющееся с демоническими угрозами. Описываются Серые Рыцари как элитный орден Космодесанта, созданный из генетического материала Императора, и их ключевая роль в защите Империума. Также приводится оглавление книги и …
Фрагмент содержит продолжение истории Консадайна и начало лекции Марканта перед послушниками Инквизиции. Маркант, изуродованный демоном, предупреждает о смертельной опасности Варпа, описывает его как источник психической силы и угрозу, и подчеркивает, что псайкеры могут стать проводниками для демон…
Фрагмент рассказывает о создании Серых Рыцарей во времена Второго Основания из генетического материала Императора. Описывается суровый отбор рекрутов-псайкеров с варварских миров, их тренировки, укрепляющие веру и устойчивость к Хаосу. Также упоминается Либрариум Демоника — хранилище знаний о демон…
Фрагмент перечисляет специальные правила Серых Рыцарей, которые делают их грозными противниками демонов. Правила включают иммунитет к страху, возможность телепортации, использование штурмовых болтеров в ближнем бою, защиту от психических сил (Эгида), способность сбивать с толку врагов (Прикрытие), …