Тёмные эльдары

Фракция 11,0 163 упоминаний Граф связей
Также известен как: Aeldarix malum Dark Eldar Dark Ones Drukhari Eladrith Ynneas Вар синда (Тёмные эльдары) Друкари Друкари (тёмные эльдары) Друкхари Друкхари (Тёмные Эльдары)
Краткое содержание

Тёмные эльдары (друкари / Drukhari) — одна из трёх ветвей расы эльдар (Аэльдари) в Warhammer 40,000, пираты и разбойники с чёрным сердцем. Они происходят от древней эльдарской аристократии, которая задолго до рождения Империума правила звёздами. Древняя Эльдарская Империя достигла невероятных высот: эльдары пересекали огромные расстояния за мгновения, перестраивали планеты и гасили звёзды. Однако их психика отличалась двойственностью и чрезмерной сложностью; жизнь длиною в тысячелетия породила а

Полное описание

Тёмные эльдары, называющие себя друкари (Drukhari, произносится «Дру-КАР-и», что означает «Тёмные»; внешние расы именуют их Dark Eldar), — одна из трёх ветвей расы эльдар (Аэльдари) в Warhammer 40,000, пираты и разбойники с чёрным сердцем. Они происходят от древней эльдарской аристократии, которая задолго до рождения Империума правила звёздами. Древняя Эльдарская Империя достигла невероятных высот: эльдары пересекали огромные расстояния за мгновения, перестраивали планеты и гасили звёзды. Однако их психика отличалась двойственностью и чрезмерной сложностью; жизнь длиною в тысячелетия породила апатию, распутство и насилие. Лидеры культов удовольствий уводили последователей в лабиринты Паутины — сети подпространственных туннелей, занимали скрытые порты и строили крепости; почти все эти подцарства соединялись с расширяющимся городом Комморра, который изначально был величайшим портовым городом Паутины, находившимся вне власти великих эльдарских советов. Когда эхо экстаза и агонии отразилось в Варпе, родился бог излишеств Слаанеш, и Эльдарская Империя рухнула в катастрофе Грехопадения: большинство эльдар погибло, в реальности возникло Око Ужаса. Экзодиты ушли на миры-девственницы, создатели миров-кораблей бежали, а те, кто укрылся в Паутине, физически остались живы, но их души оказались навечно прокляты: Слаанеш медленно высасывала их. Чужая агония омолаживает иссохшие души и поддерживает тела — так родились тёмные эльдары, раса садистских убийц, кормящихся страданиями. Чтобы отсрочить поглощение душ, они должны питаться болью, пытками и страхом других живых существ, и это наложило отпечаток на всю их культуру: общество друкхари построено вокруг добычи боли. Сами друкари считают себя истинными наследниками Эльдарской Империи и свысока взирают на остальных эльдар — как на скот, а термин «Eladrith Ynneas» (тёмные эльдары) был предложен архонтом Асдрубаэлем Вектом в 32-м тысячелетии. Они высоки, гибки, алебастрово-бледны, отличаются атлетическим телосложением, хорошо видят в темноте, чувствуют страх и слышат сердцебиение через стены. Психические способности у них атрофировались, а использование психосил запрещено в Комморре, поскольку привлекает внимание Той-Что-Жаждет — Слаанеш. Общество Тёмного Города организовано вокруг трёх основных сил: Кабалы — военно-политические организации, возглавляемые архонтами; Ведьмовские культы (культы Суккубов) — гладиаторские культы, где правят суккубы и гекатарии, устраивающие кровавые представления на аренах с использованием боевых наркотиков; Ковены гемункулов — культы безумных учёных, повелителей боли, практикующих тёмную науку, создающих чудовищ и способных воскрешать мёртвых друкхари. Помимо них в войсках есть инкубы, мандрагоры, гротески, гелионы, разбойники и бичеватели. Архонты сидят на вершине иерархии и ведут постоянную борьбу за власть; ключевой фигурой среди них является Асдрубаэль Вект — бывший раб, свергнувший старую знать и ставший Верховным властелином Комморры, основатель Кабала Чёрного Сердца. Суккубы — «невесты смерти», правящая элита культов ведьм; величайшая из них — Лелит Гесперакс, Королева Ножей, которая не использует наркотики и полагается на два ножа. Гемункулы — жуткие мастера пыток и изменения плоти, среди которых выделяется Уриен Ракарт, мастер-гемункул Пророков Плоти. Истиннорождённые друкари считаются высшим слоем, а полунорождённые появляются в амниотических резервуарах. Комморра — это огромный мегаполис, расположенный в Паутине, лабиринт мрачных кварталов, шпилей и арен, где правят кабалы, культы и ковены, связанные сложной сетью интриг, предательств и союзов. Друкари не стремятся завоёвывать территории; их цель — рабы, ресурсы и страдания. Они совершают молниеносные рейды из Паутины: грабят, убивают, похищают пленных. Их тактика называется «Свежевание» — волны атак постепенно раздевают оборону врага, заставляя её ослабевать. Империум — постоянная жертва налётов; орки ценятся за то, что выдерживают больше пыток; биоформы Тиранидов — желанный, хотя и крайне опасный приз: бесчисленные рейды высокомерных комморитов пытались захватить организмы Тиранидов, но попадали в засады и сами становились добычей. В бою друкхари используют осколковые винтовки, оружие тёмного света (бластеры, тёмные копья, пустотные копья), хлысты с кислотой, душеловки, яды, боевые стимуляторы, крючья и защитные поля (поле теней, клон-поле). Технология основана на антигравитации и органических материалах; их корабли и транспортные средства — Рейдер, Губитель, Веном, гравициклы Разбойников, истребитель Бритвокрыл — стремительны, способны скрываться и наносить молниеносные удары. В ближнем бою применяются клэйвы инкубов, бритвоцепы и кристаллические перчатки ведьм. Элитные подразделения включают инкубов — воинов-аскетов, поклоняющихся Кхаину, носящих «мучители» (невральные излучатели) и силовые мечи-клэйвы; их лидеры — клэйвексы. Дражар, Мастер Клинков, — загадочный воин, живое воплощение смерти, появившийся неизвестно откуда. Также в составе войск есть мандрагоры — теневые убийцы, гротески — искалеченные гемункулами создания, машины боли Талос и Кронос, разбойники — друкхари, одержимые гонками на антиграв-мотоциклах, и бичеватели. В настольной игре особенность фракции отражается системой «Сила через боль» (Power from Pain) с Жетонами Боли: персонаж получает Жетон всякий раз, когда живое существо поблизости убито, оглушено или страдает, а накопив восемь Жетонов, может получить временное Очко Судьбы. Обитатели Тёмного Города не получают Очков Безумия, так как их психика уже полностью извращена; они также не получают мутаций от Порчи, а неудачный тест на рудименты увеличивает число Жетонов, необходимых для Очка Судьбы. Кроме того, используются правила «Быстроногость», «Пираты» и «Захват Пленников», отражающие их мобильную тактику «бей и беги». Кодекс Друкхари 8-й редакции подробно описывает их историю, игровые правила, стратагемы, реликвии и тактические задачи. Жители миров-кораблей считают комморитов позорным напоминанием о прошлом, а сами друкари презирают других эльдар, считая себя «настоящими» эльдарами, а тех, кто живёт на мирах-кораблях, — слабыми и наивными. В романах, например «Тени небес» Гэва Торпа, показана внутренняя жизнь друкхари, их интриги и существование «связанных пар» — эльдаров, связанных эмпатической связью для подавления психических способностей. Друкхари присутствуют в ролевых книгах Rogue Trader, где описаны их персонажи — архонтесса Салейн Морн, гомункул Дрекар, суккуб Аньялра, а также правила для создания персонажей (карьерный путь Воин-кабалита, альтернативные ранги Небесный Ужас, Ученик Ремесленника Плоти, Инкуб-Инициат) и арсенал. В дополнении «Похититель Душ» описан приключенческий модуль, где игроки взаимодействуют с Нексусом Теней — аванпостом друкхари в секторе Каликсида. Друкхари упоминаются в различных произведениях: в «Либер Ксенологис» вольный торговец Янус Дрейк общается с архонтом Зилусом Ворзумом, описывая их жестокие обычаи; в романах о Серебряных Храмовниках упоминается засада друкари на лейтенанта Рецоса; в «Карауле Смерти» есть миссия против архонта Зраковия на корабле «Корона скорби»; в книгах о системе Гилеад друкхари нападают на мир-святилище Святого Еноха. Великий Разлом открыл тёмным эльдарам новые охотничьи угодья. В целом, друкхари — одна из самых жестоких фракций вселенной, чья эстетика характеризуется острыми углами, крючьями и обсидианоподобными материалами, а их роль в галактике — роль хищников, наводящих ужас на Империум и другие расы. Они олицетворяют тёмную сторону эльдарской души, и их существование показывает, что даже после падения некогда великой цивилизации её потомки могут стать ещё более чудовищными, чем те, кто их погубил.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Тёмные эльдары известны как друкари (Drukhari); внешние расы называют их Dark Eldar.
  • Друкари — одна из трёх ветвей эльдар, потомки эльдарской аристократии, укрывшейся в Паутине во время Грехопадения.
  • Обитают в Тёмном городе Комморра, расположенном в Паутине.
  • Души друкари прокляты и медленно высасываются Слаанеш; чтобы отсрочить поглощение, они питаются страданиями других существ.
  • Произошли от древней Эльдарской Империи, которая правила звёздами задолго до человечества.
  • Психические способности друкари атрофировались; использование психосил запрещено в Комморре, так как привлекает внимание Той-Что-Жаждет.
  • Совершают стремительные налёты из Паутины и исчезают до ответного удара; не стремятся завоёвывать территории.
  • Термин «Dark Eldar» (Eladrith Ynneas) введён Асдрубаэлем Вектом в 32-м тысячелетии.
  • Комморра изначально была величайшим портовым городом Паутины; после Грехопадения стала Тёмным городом.
  • Рождение Слаанеш уничтожило большинство эльдар и создало Око Ужаса.
  • Асдрубаэль Вект — Верховный властелин Комморры и основатель Кабала Чёрного Сердца.
  • Общество Комморры организовано в три основные силы: кабалы, культы ведьм и ковены гемункулов.
  • Архонты — главы кабал и истинные повелители Комморры; суккубы — правящая элита культов ведьм, «невесты смерти».
  • Гемункулы — мастера пыток и изменения плоти, способные воскрешать мёртвых друкари и создавать чудовищ.
  • Инкубы — элитные воины-аскеты, почитающие Кхаина; используют клэйвы и «мучители».
  • Истиннорождённые — естественно рождённые друкари, высший слой общества; полунорождённые рождаются в амниотических резервуарах.
  • Орки — излюбленная жертва друкари, так как выдерживают больше пыток.
  • Слаанеш зовётся Той-Что-Жаждет.
  • Тактика нападений друкари называется «Свежевание».
  • Великий Разлом дал тёмным эльдарам новые охотничьи угодья.
  • Система «Сила через боль» в игре использует Жетоны Боли; друкари не получают Очков Безумия.
  • Оружие друкари: осколковые винтовки, оружие тёмного света, тёмные копья, бластеры, яды, душеловки.
  • Лелит Гесперакс — Королева Ножей, величайшая суккуба культа Распри и личная любимица Векта.
  • Уриен Ракарт — мастер-гемункул Пророков Плоти.
  • Дражар — Мастер Клинков, загадочный воин, живое воплощение смерти.
  • Разбойники — друкари, одержимые гонками на антиграв-мотоциклах; в составе войск также есть мандрагоры, гротески, Талос и Кронос.
  • Друкари используют боевые наркотики, боевые стимуляторы и защитные поля (поле теней, клон-поле).
  • Тёмные эльдары считают себя «настоящими» эльдарами и презирают жителей миров-кораблей.
  • Биоформы Тиранидов — желанный приз для рейдов друкари, хотя многие такие рейды заканчиваются засадой.
  • Архонтесса Салейн Морн — изгнанная правительница из кабала Тёмных Шипов.
  • В Rogue Trader описаны альтернативные ранги для друкхари.
  • Известна поговорка: «Друкхари разбираются в муках».
  • В романе «Тени небес» упоминаются связанные пары эльдаров, связанные эмпатической связью для подавления психических способностей.
Связи (116)
ЦельПредикаты
33-й полк Дельта-Фениксов враг
Аватар Кхейна защищён
Аврелия Малис член
Агонизатор используется
Ангелы Света враг
Арианрод Эсв Свейдер связан с
Арлекины независимые посредники/союзники
Асдрубаэль Вект верховный властелин Комморры
Аспект используется
Аспектные воины связан с
Аэльдари происхождение
Багровые Охотники член
Белые Шрамы создатель
Боевой Шагатель создатель
Боевой шагоход создатель
Бортстрелки член
Варповый Охотник создатель
Вооружение и артефакты тёмных эльдар связан с
Воющая Банши член
Гадюка член
Гелионы член
Гидеон Рейвенор союзник
Голополя создатель
Готическая война союзник
Гравитанк «Сокол» связан с
Гротески связан с
Губитель владелец
Дезинтегратор создатель
Дражар связан с, Мастер Клинков, живое воплощение смерти
Древние создатель
Душелов член
Жалящий Скорпион член
Железные Змеи враг
Иибрезиль враг
Имотех Повелитель Бурь враг
Империум жертва рейдов / враг
Ингиры враг
Инкубы член, элитные воины фракции
Иннари объединение эльдар, включающее часть друкари
Истиннорождённые связан с
Истребитель «Острокрыл» владелец
Иша связан с
Кабал Обсидиановой Розы член
Кайл Вибий враг
Капеллан Ксавьер враг
Катарина Грейфакс союзник
Ковены гемункулов член
Колдун член
Комморра связан с, находится в, столица и дом (Тёмный город)
Костопевец член
Крейсер класса «Пытка» владелец
Крушила враг
Ксенос член
Ксенофонт связан с
Культ Изогнутого ножа член
Культ Проклятого Клинка связан с
Культы ведьм связан с
Лелит Гесперакс суккуба-чемпионка
Лорд-командующий Солар Махариус враг
Лэнс-излучатели используется
Лёгкий крейсер класса «Аврора» член
Морозник член
Небесный коготь враг
Некроны враг
Нифигг враг
Огненная Призма член
Орки излюбленная жертва
Падение эльдар член
Палинус связан с
Паутина используется, пространство обитания и маршруты рейдов
Паутинные врата создатель
Платформа используется
Погибель Малан'тая убит
Поедатели Плоти враг
Поле теней используется
Пратий враг
Призыв Веры связан с
Протей Секундус, Протей Квартус и Протей Квинтус связан с
Психокость (призрачная кость) связан с
Пустотная мина член
Пустотный Охотник член
Пучковый лазер владелец
Разбойники член
Развалины член
Рейдер используется
Рейдер тёмных эльдар используется
Рейнджер член
Рысь член
Слаанеш связан с, создатель, источник проклятия и Жажды (Та-Что-Жаждет)
Стигий VIII защищён
Счётники враг
Сюрикенное оружие используется
Тираниды желанная добыча для рейдов (часто опасная)
Тёмные музы связан с
Уриен Ракарт мастер-гемункул Пророков Плоти
Фелбайн враг
Физиология эльдар связан с
Хамат Краатос враг
Чёрные Консулы враг
Шакал II связан с
Экзодиты враг, родственная ветвь
Эльдар союзник, находится в
Эльдарский гравицикл используется
Эльдары родственная ветвь; враждебные сородичи
Этий враг
Яд используется
Ясновидец защищён
Атрибуты
Тип фракция ксеносов; одна из трёх ветвей эльдар (Аэльдари)
Вид Эльдар (Аэльдари)
home Комморра, Тёмный город в Паутине
Принадлежность никому, только себе
nemesis Слаанеш (Та-Что-Жаждет)
social_structure
  • Кабалы
  • Ведьмовские культы (суккубы и гекатарии)
  • Ковены гемункулов
  • Инкубы
  • Мандрагоры
  • Разбойники
ruling_leader Асдрубаэль Вект (Верховный властелин Комморры); в целом — архонты
key_characteristics
  • садизм
  • жестокость
  • высокомерие
  • физическое совершенство
  • атрофированные психические способности
technology осколковое оружие, тёмные копья, тёмный свет, бластеры, душеловки, яды, поля теней, антигравитация
способность Сила через боль (Жетоны Боли)
особенность Питание чужими душами; добыча боли, пыток и страха; презрение к другим эльдарам
special_rules
  • Быстроногость
  • Пираты
  • Захват Пленников
Хронология
M15-M20

Древние эльдары правят звёздами

M18

Расцвет декадентских культов и расширение Комморры

M18-M20

Сумеречные культы обретают власть в Паутине

M25-M30

Тьма пробуждается в эльдарском обществе

M30-M31

Исход эльдар на миры-корабли и бегство предков друкари в Паутину

M31

Грехопадение эльдар и рождение Слаанеш

M31-M32

Восход Комморры после Грехопадения и основание Тёмного города

M35

Возвышение Асдрубаэля Векта и переворот в Комморре

156.M35

Планета-призрак Ауксилион

522.M35

Убийство Воронов

745.M35

Битва за Таксарский разлом

677.M36

Подарок Векта

345.M37

Мучительная смерть Грега

984.M37

Клинок Векта и падение Шаа-дома

226.M41

Кинутая перчатка Лелит Гесперакс

248.M41

Переворот демонов Исклита

824.M41

Война за Панацею

978.999.M41

Краденая пустота и похищение «нулей»

994.M41

Речь Векта об эпохе изобилия

995.999.M41

Великое Око открывается

M41

Великий Разлом — Пропасть Невзгод в Комморре

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Что такое Комморра?
Вечный город темных эльдаров, источник боли и страданий.
Где расположен основной город Друкхари?
Основной город Друкхари — Коммораг, Тёмный Город, который находится в Веб-пути, межпространственном лабиринте.
Кто является верховным правителем Комморага?
Аздрубаэль Вект, Архон Кабала Чёрного Сердца, является де-факто верховным правителем Комморага.
Что такое Жажда у Друкхари?
Жажда — это неутолимая потребность Друкхари питаться психической энергией страданий других разумных существ, чтобы отсрочить поглощение их собственных душ Слаанешем.
Кто автор книги 'Путь Инкуба'?
Энди Чамберс.
Что такое Комморра?
Вечный город темных эльдаров, где они питаются страданиями, чтобы избежать проклятия Той, что Жаждет.
Кто такой Асдрубаэль Вект?
Верховный властелин Комморры.
Почему Друкхари не используют психические способности?
Использование психических способностей привлекает внимание Слаанеша, а души Друкхари и так находятся под угрозой поглощения.
Как тёмные эльдар избегают поглощения своих душ Слаанеш?
Они питаются чужими страданиями и болью, получая энергию из пыток и убийств, что временно насыщает их души и отсрочивает неминуемое поглощение.
Где находится основное поселение друкари?
В городе Коммораге, также известном как Тёмный город, расположенном в лабиринтном измерении Паутины.
Связанные книги (54)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (163)
Ничего не найдено.
Фрагмент #353
40к. 10 редакция. Тираниды

Фрагмент описывает взаимодействие различных фракций с Тиранидами: Скитарии обречены, Пожиратели Миров наслаждаются бесконечной резней, а Друкхари рискуют стать добычей при попытке захвата биоформ. Затем текст переходит к описанию правил и тактики для отряда 'Рой Варденгаста' в режиме 'Боевой Патрул…

Фрагмент #520
40к. 3 редакция. Охотники на демонов

Фрагмент открывает кодекс, представляя Ордо Маллеус как подразделение Инквизиции, борющееся с демоническими угрозами. Описываются Серые Рыцари как элитный орден Космодесанта, созданный из генетического материала Императора, и их ключевая роль в защите Империума. Также приводится оглавление книги и …

Фрагмент #521
40к. 3 редакция. Охотники на демонов

Фрагмент содержит продолжение истории Консадайна и начало лекции Марканта перед послушниками Инквизиции. Маркант, изуродованный демоном, предупреждает о смертельной опасности Варпа, описывает его как источник психической силы и угрозу, и подчеркивает, что псайкеры могут стать проводниками для демон…

Фрагмент #522
40к. 3 редакция. Охотники на демонов

Фрагмент рассказывает о создании Серых Рыцарей во времена Второго Основания из генетического материала Императора. Описывается суровый отбор рекрутов-псайкеров с варварских миров, их тренировки, укрепляющие веру и устойчивость к Хаосу. Также упоминается Либрариум Демоника — хранилище знаний о демон…

Фрагмент #523
40к. 3 редакция. Охотники на демонов

Фрагмент перечисляет специальные правила Серых Рыцарей, которые делают их грозными противниками демонов. Правила включают иммунитет к страху, возможность телепортации, использование штурмовых болтеров в ближнем бою, защиту от психических сил (Эгида), способность сбивать с толку врагов (Прикрытие), …