Ингиры

Локация Планета 5,0 12 упоминаний Граф связей
Также известен как: Великий Враг всего живого Ингир Ингири Ингиры Нгири Некроны Некроны
Краткое содержание

Ингиры (также Ингири, Нгири; в единственном числе — Ингир) — одно из древних эльдарских наименований некронов, расы механических существ, чьё пробуждение описано в книге 2371 (роман о Кровавых Воронах и эльдарах). В тексте они предстают как «древнее зло», которое эльдары не смогли уничтожить в ходе разрушительной войны на планете Рай Рахэ. Десять тысяч лет назад могущественный провидец Лсатранил с мира-корабля Ультве создал на Рае Рахэ устройство, регулировавшее психическую активность, чтобы Инг

Полное описание

Ингиры (также Ингири, Нгири; в единственном числе — Ингир) — одно из древних эльдарских наименований некронов, расы механических существ, чьё пробуждение стало центральным событием книги 2371 — романа о Кровавых Воронах и эльдарах. В тексте они предстают как «древнее зло», с которым эльдары некогда столкнулись на планете Рай Рахэ и не смогли уничтожить, несмотря на всё своё могущество. Десять тысяч лет назад, после разрушительной войны, могущественный провидец Лсатранил с мира-корабля Ультве создал на Рае Рахэ устройство, регулировавшее психическую активность, дабы Ингиры оставались в спячке. Устройство продолжало работать и после ухода эльдар, а планета с тайным договором была передана Адептус Астартес — ордену Кровавых Воронов, которые должны были охранять дремлющее зло, не подозревая об этом. Вороны, взяв планету под своё крыло, даже не догадывались, какая угроза покоится под тектоническими плитами мира; договор хранился в тайне от самих защитников.

Много веков спустя библиарий Джонас Урели, добровольно попросивший откомандировать его на захолустный Рай Рахэ, чтобы полностью погрузиться в поиски истоков происхождения Кровавых Воронов, начал раскопки. Во время раскопок он нашёл табличку из призрачной кости, испещрённую эльдарскими рунами; эта находка стала роковой, поскольку нарушила древнее устройство Лсатранила и вызвала психические отголоски давних сражений. Табличка содержала предупреждение: «Вой банши разбудит мертвых, что ознаменует свершение темного пророчества». Птолемея, сестра Ордена Золотого Света, выяснила у пленного эльдара по имени Флаэтри, что автором предупреждения был именно Лсатранил. Провидец заранее знал, что на Рае Рахэ появятся именно Кровавые Вороны, и адресовал табличку им. Флаэтри, относившийся к людям с плохо скрываемым презрением, тем не менее признавал, что руны обладают невыразимой силой и что передать их смысл на языке мон-кеев почти невозможно. Птолемея отметила: уже сам факт, что эльдары, презирающие людей, соизволили оставить для них предупреждение, говорит о том, насколько серьезна угроза Ингиров. Габриэль Ангелос, капитан Кровавых Воронов, заявил, что, возможно, «Сыны Азуриана» не смогут противостоять этой угрозе, но это не касается Кровавых Воронов Императора.

Провидица Маха с мира-ковчега Биел-Тана раскрыла Габриэлю правду о древнем договоре и предупредила, что Ингиры чувствуют псайкеров и пробуждаются от неосторожного использования варпа. Она сама видела в рунических гаданиях символ «Ингир»: камень с этой руной, возникнув последним, ярко вспыхнул и вытеснил все остальные, оставив лишь знак «мон-кей» — человека. Так провидица поняла, что люди станут невольной причиной грядущей катастрофы. Первыми признаками пробуждения стали призрачные тени — «тень Ингира», нападавшая на псайкеров, и таинственные чёрные облака, поднимавшиеся из трещин в земле и поглощавшие людей. В подземных катакомбах группа Габриэля, Махи, Джонаса и Сестёр Битвы столкнулась с гигантскими паукообразными созданиями — стражами гробниц. Джонас и Птолемея опознали их по апокрифам Ночного вестника как некронские конструкты. Затем из-под земли вышли скелетоподобные некроны, уничтожавшие и эльдар, и людей. В одном из эпизодов полуматериальный призрак с черепоподобным лицом и шипастым хвостом напал на эльдарских чернокнижников; он был уничтожен лишь тогда, когда Друинир наполнил его варп-энергией.

Маха объяснила, что Ингиры — это некроны и что обычное оружие мон-кеев не способно уничтожить их окончательно; только копьё Кхейна или призрачные клинки Ваула могут поразить их насмерть. Эти существа обладают способностью высасывать энергию звёзд. В системе Лорн солнце начало менять цвет и расширяться — так, по предупреждению Махи, Ингиры вбирали в себя силу звезды, прежде чем воплотиться наяву. На самом Рае Рахэ находились чёрные пирамиды-маркеры, поглощавшие варп-энергию; одна из таких пирамид стояла в яме под монастырём. Во время схватки с эльдарскими чернокнижниками она втянула в себя все потоки варп-огня, оставив магов, космодесантников и Сестёр Битвы в изумлённой тишине. Ещё до финального пробуждения сенсоры Кровавых Воронов зафиксировали у границ системы неопознанный объект, двигавшийся со скоростью, недоступной обычным кораблям; он словно скользил по краю реальности, оставляя лишь лёгкое искажение. Этот корабль-призрак оказался предвестником некронского крейсера «Саван», который позже поднялся с планеты.

Когда началось полномасштабное пробуждение, Кровавые Вороны и эльдары Биел-Тана, ещё недавно сражавшиеся друг с другом, временно объединились против общего врага. Сражение шло и на земле, и в космосе; в нём участвовали не только космодесантники и эльдарские аспектные воины, но и местные жители-претенденты, гибнувшие десятками. Терминатор Тантий, командовавший обороной, уничтожал врагов силовым кулаком и в поединке убил экзарха Лаэреша. На орбите развернулась космическая битва между крейсерами Кровавых Воронов и эльдарскими кораблями, среди которых выделялись «Ярость Эрудиции» и «Клинок Жнеца». В кульминационный момент из-под земли вышли основные силы некронов, и союз людей и эльдар, сколь бы неестественным он ни казался, был единственным способом продержаться хоть немного дольше. Однако остановить пробуждение было невозможно. Габриэль Ангелос отдал приказ провести Экстерминатус. Планета и все, кто на ней оставался, включая остатки эльдарских сил, были уничтожены. Провидица Маха погибла от кинжала Птолемеи, а сама Птолемея пала от заклинания Махи; экзарх Лаэреш был убит Тантием, а его крейсер уничтожен. Эльдары покинули систему, но уничтожение Рая Рахэ не остановило Ингиров: часть некронов выжила и направилась в систему Лорн. Солитер Арлекинов, известный как Каребенниан, сообщил Габриэлю, что Ингиры вернулись в систему Лорн, привлечённые душами Биел-Тана и сиянием маяка, и стремятся завершить свою Великую Миссию.

Таким образом, Ингиры представляют собой космическую угрозу уровня флота-улья, способную уничтожать целые звёздные системы. Их пробуждение стало результатом невежественного вмешательства Кровавых Воронов и привело к гибели Рая Рахэ. Даже Экстерминатус не остановил их; древние войны не заканчиваются, а лишь замирают до поры. Их точная природа, численность и цели в предоставленных источниках раскрыты лишь частично, но ясно одно: Ингиры способны выдерживать миллионы лет заточения и пробуждаться при малейшем нарушении сдерживающих устройств, а их возвращение всякий раз оборачивается катастрофой планетарного или даже галактического масштаба.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Ингиры — одно из древних эльдарских наименований некронов.
  • Ингиры — древнее зло, с которым эльдары воевали на Рае Рахэ и не смогли его уничтожить.
  • Лсатранил с мира-корабля Ультве создал устройство, регулировавшее психическую активность и сдерживавшее Ингиров.
  • Эльдары передали Рай Рахэ Адептус Астартес для охраны спящих Ингиров, но Кровавые Вороны не знали о договоре.
  • Раскопки библиария Джонаса Урели нарушили устройство, вызвав психические отголоски.
  • Лсатранил предвидел, что Кровавые Вороны найдут табличку на Рае Рахэ.
  • Табличка из призрачной кости содержала предупреждение: «Вой банши разбудит мертвых».
  • Ингиры чувствуют присутствие псайкеров и реагируют на варп.
  • Маха предупреждала не использовать варп-силы, чтобы не разбудить Ингиров.
  • Ингиры могут создавать призрачных аватаров и теней.
  • Стражи гробниц — гигантские паукообразные некронские конструкты, связанные с Ингирами.
  • Птолемея и Джонас опознали стражей гробниц по апокрифам Ночного вестника.
  • Обычное оружие людей не может уничтожить Ингиров; по словам Махи, нужны копьё Кхейна или призрачные клинки Ваула.
  • Ингиры высасывают энергию из звёзд.
  • Чёрные пирамиды на Рае Рахэ — маркеры, поглощающие варп-энергию.
  • Гибель экзарха Лаэреша вызвала психический крик, пробудивший Ингиров.
  • Вулкан Кракс-7 извергся при пробуждении; из-под земли вышли скелетоподобные некроны.
  • Крейсер некронов «Саван» поднялся с планеты.
  • Кровавые Вороны и эльдары временно объединились против Ингиров.
  • Габриэль приказал провести Экстерминатус Рая Рахэ, чтобы уничтожить Ингиров; планета была уничтожена.
  • Часть Ингиров выжила и вернулась в систему Лорн, привлечённая душами Биел-Тана и сиянием маяка.
  • Ингиры стремятся завершить свою Великую Миссию.
  • Маха описывала Ингиров как «Великого Врага всего живого».
Связи (24)
ЦельПредикаты
Биел-Тан участник, мир-ковчег, чьи души привлекли Ингиров; участвовал в конфликте
Вечная Звезда связан с
Габриэль Ангелос командир, капитан Кровавых Воронов, приказал провести Экстерминатус
Джонас связан с
Джонас Урели его раскопки нарушили устройство, сдерживавшее Ингиров
Кракс-7 связан с
Кровавые Вороны связан с, невольные виновники пробуждения; временно объединялись против Ингиров
Майор Крейс находится в, корабль некронов, поднявшийся с планеты
Маха связан с, провидица, обладающая пророческими знаниями и предупреждавшая о пробуждении
Некроны связан с, Ингиры идентифицированы как некроны
Рай Рахэ находится в, место заточения и пробуждения
Тра создатель, предсказал угрозу и создал сдерживающее устройство
Тёмные эльдары враг
Эльдарские стражи служит, некронские конструкты, служащие Ингирам
Эльдары древние враги, сдерживали Ингиров
Атрибуты
Тип древняя угроза / раса некронов
Вид некроны
Происхождение Рай Рахэ
threat_level галактическая угроза
abilities
  • высасывание энергии звёзд
  • создание призрачных теней
  • стражи гробниц
  • неуязвимость к обычному оружию
weaknesses
  • копьё Кхейна
  • призрачные клинки Ваула
  • Экстерминатус
Известные события
  • пробуждение на Рае Рахэ
  • уничтожение планеты
  • возвращение в систему Лорн
степень_опасности критическая, требует Экстерминатуса
место_заточения Рай Рахэ
сдерживание эльдары, устройство Лсатранила
стражи паукообразные конструкции, известные как стражи гробниц
предупреждение табличка с рунами, автор Лсатранил
реакция_на_варп пробуждение при использовании варп-сил
корабль крейсер «Саван»
итог_книги планета уничтожена Экстерминатусом
Хронология
до передачи планеты

В древности эльдары вели разрушительную войну с Ингирами, но не смогли их уничтожить.

около 10 000 лет назад

Лсатранил создал устройство, регулирующее психическую активность для сдерживания Ингиров.

10 000 лет назад

Десять тысяч лет назад эльдары передали Рай Рахэ Адептус Астартес для охраны спящих Ингиров.

незадолго до событий книги

Библиарий Джонас Урели начал раскопки на Рае Рахэ, нашёл табличку и нарушил устройство.

события книги

Эльдары Биел-Тана атаковали монастырь Кровавых Воронов; началась битва.

события книги

Призрак Ингира убил чернокнижника в катакомбах.

события книги

Группа в катакомбах столкнулась со стражами гробниц — некронскими конструктами.

кульминация

Гибель экзарха Лаэреша вызвала психический крик, пробудивший Ингиров.

после пробуждения

Вулкан Кракс-7 извергся, из-под земли вышли некроны, крейсер «Саван» поднялся на орбиту.

финал

Габриэль приказал провести Экстерминатус Рая Рахэ; планета уничтожена.

эпилог

Некроны появились в системе Лорн, высасывая энергию из солнца.

Статистика
Источников11
Книг 3
Чанков 12
Q&A пар 0
Связей в графе 26
Тегов18
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (12)
Ничего не найдено.
Фрагмент #38474
Кассерн С. Гото-Вознесение

Фрагмент повествует о взаимодействии эльдара-рейнджера Флаэтри, сестры Птолемеи и капитана Габриэля. Флаэтри, испытывая смесь отвращения и любопытства, помогает Птолемее перевести руны на табличке из призрачной кости. В тексте пророчества, авторства предсказателя Лсатранила с Ультве, говорится о 'В…

Фрагмент #38475
Кассерн С. Гото-Вознесение

В библиариуме Габриэль и Джонас размышляют о значения рун и приходят к выводу, что предупреждение обращено к обеим сторонам. Птолемея сообщает, что автор — Лсатранил с Ультве. Тем временем на поверхности Тантий командует обороной монастыря от эльдар Биел-Тана. Он замечает, что претенденты (местные …

Фрагмент #38476
Кассерн С. Гото-Вознесение

Чернокнижники и провидица Маха выходят из лавы. Маха вступает в мысленный диалог с Габриэлем, упрекая его в непонимании ситуации. Она раскрывает, что Рай Рахэ был передан эльдарами Адептус Астартес десять тысяч лет назад после разрушительной войны, когда эльдары не смогли защитить планету. Ингиры —…

Фрагмент #38477
Кассерн С. Гото-Вознесение

Габриэль и Джонас обсуждают, что Кровавые Вороны не были первым Орденом на Раю Рахэ. Другой Орден Адептус Астартес заключил договор с эльдарами, чтобы охранять дремлющее зло, но крепость была разрушена, и планета была брошена. Кровавые Вороны обнаружили ее позже, не зная о договоре. Джонас соглашае…

Фрагмент #38478
Кассерн С. Гото-Вознесение

После гибели чернокнижника Маха предупреждает не использовать варп-силы, чтобы не разбудить Ингиров. Неожиданно из ниш появляются гигантские паукообразные существа, которые атакуют группу. Птолемея и сестры вступают в бой. Одна из сестер погибает, пронзённая лапой. Птолемея взбирается на паука и уб…