Экзодиты
Краткое содержание
Экзодиты — эльдары, покинувшие империю до Падения и поселившиеся на диких мирах-девственницах, ведущие примитивный образ жизни и использующие драконов для выживания.
Полное описание
Падение эльдар обрекло их на жалкое существование на борту миров-кораблей или на вечность во тьме Комморры. Однако были и те, кто предвидел трагедию и нашёл иной выход — экзодиты, или «исшедшие».
Нельзя сказать, что во времена грехопадения вырождение эльдар осталось незамеченным и проходило без сопротивления. Самые прозорливые стали публично критиковать потворство соплеменников своим страстям и предостерегать их от участия в гедонических культах. На таких эльдар чаще всего не обращали внимания, или же считали узколобыми фанатиками и глупцами. Некоторые из них решили оставить эльдарские миры и поселиться на новых планетах, свободных от разрастающегося упадка. Их теперь называют экзодитами или «исшедшими», и их потомки живы до сих пор.
Эльдар от природы склонны искать наслаждения и потакать своим страстям, поэтому экзодитов клеймили, как ярых фанатиков, одержимых манией нищеты и самоограничения. Были среди них и такие, чьи тяжёлые, гнетущие предчувствия можно было назвать иной формой безумия, просто ещё одной навязчивой идеей, раздутой до нечеловеческих размеров. Остальные же действительно были готовы на всё, чтобы выжить, они предпочли изгнание деградации и разрушению. На самых разнообразных космических кораблях исшедшие покинули свои дома. Многие погибли в открытом космосе, часть добралась до новых миров, только чтобы стать жертвами нападений орков или местных хищников. Но большинство выжило. Экзодиты направлялись главным образом как можно дальше от центральных миров их империи.
Изгнанники обосновались в самых далёких уголках Галактики. Они селились на диких планетах, и для народа, не привыкшего к ручному труду и аскетичному образу жизни, это стало суровым испытанием. Когда наконец случился катаклизм, большая часть экзодитов была далеко от эпицентра. Произошедшее психическое схлопывание почти уничтожило расу эльдар и оставило зияющую дыру в пространстве. Большое число миров-кораблей благополучно перенесло натиск психической волны и уцелело, экзодиты же к тому времени уже либо добрались до безопасных мест, либо погибли вместе со своими собратьями.
Экзодиты, как правило, дружелюбно настроены по отношению к другим эльдар. Они имеют хорошие отношения с эльдар искусственных миров, особенно с миром-кораблём Алаиток, также миры экзодитов часто посещают и оказывают помощь труппы арлекинов.
Культура экзодитов: на далёких планетах эльдар научились возделывать землю и собирать природные ресурсы. Запасы психопластика, так необходимого для эльдарских технологий, теперь скудны и слишком ценны, поэтому исшедшие используют иные материалы и вынуждены вести более примитивный образ жизни. Исшедшие живут племенами, каждое из которых подчиняется ещё одному на определённой территории, а то в свою очередь присягает в верности королю планеты и его королевскому племени. Хотя экзодитов нельзя назвать откровенно воинственным народом, они сильны, уверены в себе, и им присуща легендарная эльдарская гордость. Открытые военные конфликты между племенами редки, однако мелкие стычки рыцарей-драконов — вполне обыденное явление. Такие происшествия считаются одним из элементов подготовки рыцаря, а смерть или серьёзное ранение — обычным делом для молодого воина.
Подобно тому, как сердцевина миров-кораблей, состоящая из призрачной кости, играет роль накопителя и проводника психической энергии, а также является последним пристанищем душ эльдар после смерти, так и в каждом экзодитском мире существует собственный аналог круга бесконечности, именуемый «душой мира». Это огромное хранилище психической энергии, в котором вечно сохраняются разумы умерших эльдар. Экзодиты тоже носят при себе камни душ, и после смерти их забирают под землю, в один из громадных племенных могильников: там тела обретают покой, а камни душ разбиваются на алтарях, посвящённых душе мира.
Каждая мировая душа — это сложная психоэнергетическая система, простирающаяся на целую планету и охватывающая племенные могильники, кромлехи и менгиры, высеченные из психически активного кристалла — места, где материальный мир может взаимодействовать с миром духов, точки связи с Паутиной, при помощи которых живые получают возможность общаться с мёртвыми.
Эльдар искусственных миров считают исшедших неотёсанным и простодушным народом, их решительность и крайний индивидуализм совсем непохожи на нравы, бытующие в замкнутых корабельных сообществах. Там, где жители миров-кораблей цепляются за прошлое и стараются сохранить как можно больше того, что осталось от погибшей цивилизации, экзодиты отворачиваются от древних традиций и придерживаются более простого и тяжёлого образа жизни. Разум исшедших груб и прямолинеен, не так проницателен, как у эльдар с миров-кораблей и, в конечном счёте, во многом им уступает.
Миры экзодитов — это дикие и зачастую опасные миры, их ландшафт не может похвастать тщательно выверенной стерильностью древних миров-кораблей, примеров былой славы Эльдарской Империи. Могучие, необузданные реки ревут в естественных поймах. На тысячи миль тянутся обширные нетронутые леса. Редкие поселения пытаются сосуществовать с самыми разнообразными дикими зверями.
Большую часть миров исшедших населяют гигантские животные, которых экзодиты называют «драконами» — словом, пришедшим из эльдарских мифов. Вероятнее всего, на многих планетах эти создания были изначально, однако верно и то, что первые переселенцы распространяли их по всем мирам, где селились, так что теперь их можно встретить где угодно. Экзодиты следуют за стадами драконов, которые питаются травой, растущей на безбрежных пастбищах. Они умело обращаются с животными, а те дают им всё необходимое для жизни: эльдар поедают их плоть и пьют кровь, используют шкуры для изготовления одежды. И, хотя такой образ жизни во многом примитивен, в арсенале экзодитов имеется множество продвинутых технологий. Также им знакомы все высококачественные материалы, которые применяются на мирах-кораблях. Исшедшие осознанно сделали такой выбор, и этот образ жизни оказался ничуть не менее успешным, чем тот, что исповедуют прочие эльдар.
Войны на экзодитских планетах нередки. Орки постоянно тревожат эльдар налётами, а для Великого Пожирателя бесконечные объёмы биомассы этих миров — самый лакомый кусок. Но одними из самых злейших их врагов являются люди-поселенцы из рыцарских миров, которые расположены очень близко к планетам экзодитов. Знать Имперских Рыцарей агрессивна и воинственно настроена, из-за их сильного чувства обособленности порой даже Империуму бывает трудно управлять ими. Как и экзодиты, эти люди — потомки древних поселенцев; они выросли среди множества опасностей и гордятся своей независимостью. Их свирепые боевые машины можно часто увидеть в экзодитских мирах. Битвы огромных шагоходов и отважных воинов-драконов всегда яростны и разрушительны. Однако и эльдар способны на ответную агрессию. При помощи Путеводной Паутины они проникают на рыцарские миры, и их налёты бывают столь опустошительны, что порой после них люди вынуждены бежать целыми планетами.
Экзодиты отчаянно защищают свои миры, ведь они дают пристанище душам ушедших и укрывают их от посягательств сил Хаоса. Покинуть планету — всё что равно отдать души предков варпу, ибо без постоянного ухода мировые души постепенно угасают и становятся уязвимы. Подобно тому, как сердцевина мира-корабля может случайно стать жилищем демонического разума, так и менгиры могут предоставить проход демонам из варпа, если оставить психический путь без присмотра. Когда из могильников и менгиров хлынет армия демонов, худший кошмар экзодитов обернётся явью. В далёком прошлом такое уже случалось, так что это и по сей день остаётся постоянной угрозой.
Существует множество различных видов драконов, некоторые водятся лишь на определённых планетах, и в зависимости от размеров и особенностей обитания используют их по-разному. Например, мегадонов — огромных, тупых травоядных — легко приручить, и серьёзную опасность они представляют лишь если их напугать, либо неверно с ними обращаться. Эти создания дают экзодитам большую часть материальных ресурсов; мелкие особи применяются в транспортировке грузов и перевозки эльдар через широкие равнины. Большие мегадоны способны нести на своей спине громадные конструкции; эти животные без труда выдерживают самые непомерные веса. Более мелких, плотоядных драконов воины ушедших используют для езды верхом, а также пасут с их помощью мегадонов. Наездники с рождения сидят в высоких драконьих сёдлах и виртуозно орудуют длинными пиками. Укол этим оружием может на ходу остановить мегадона или заставить его свернуть без вреда для животного, однако тем же ударом можно повергнуть на землю самого отчаянного эльдар.
Согласно английской вики, экзодиты — это родня эльдар, отвергнувшая медленное вырождение древней цивилизации за несколько тысячелетий до Падения. Они изгнали себя на новотерраформированные колониальные планеты, называемые Мирами Девы. Они живут поразительно доиндустриальной жизнью по сравнению с Азуриани и Друкари, выбрав отказ от автоматизированных технологий ради духовного здоровья. Как и Азуриани, экзодиты полагаются на психоактивные кристаллы для защиты душ от Слаанеш. Их миры переплетены сетью кристаллических каменных кругов и менгиров, служащих Мировыми Святилищами, где души умерших сливаются с Мировым Духом.
История экзодитов началась задолго до Падения, когда несколько провидцев предсказали грядущую катастрофу. Они бежали в восточную часть галактики, подальше от ядра империи. Многие погибли, но выжившие основали колонии на суровых мирах. Когда случилось Падение, экзодиты были достаточно далеко и выжили.
Экзодитские миры — дикие и необузданные, с кочевыми племенами. Мегадоны и другие гигантские рептилии распространены по всем мирам. Экзодиты следуют за их стадами, используя их для еды, одежды и транспорта. Драконьи рыцари — всадники на плотоядных драконах, защищающие стада и участвующие в стычках между племенами.
Технологии экзодитов сочетают примитивизм с продвинутыми знаниями. Они используют мировые духи для защиты душ, подобно Контуру Бесконечности. Каменные круги и менгиры служат вратами в Паутину.
Общество экзодитов — племенное, с королём и знатью. Драконьи рыцари играют важную роль в защите общин.
Экзодиты часто становятся убежищем для изгоев Азуриани, которые ищут у них покровительства.
В романах, например, в «Пути Отступника», описывается, как экзодиты общаются с Алайтоком, используют драконьих всадников и сражаются против орков. В других источниках упоминается, что экзодиты являются целью набегов тёмных эльдаров, которые ищут рабов и чистые души. Также они становятся жертвами Хаоса, как в истории с Несущими Слово, капеллан Де Хаан охотился на мир Варанты.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Экзодиты — эльдары, покинувшие империю до Падения.
-
Они также называются «исшедшими».
-
Экзодиты поселились на диких мирах-девственницах.
-
Они ведут примитивный, племенной образ жизни.
-
Экзодиты выращивают и разводят драконов — гигантских рептилий.
-
Они используют камни душ и создают «мировой дух» планеты.
-
Мировой дух — аналог Контура Бесконечности миров-кораблей.
-
Экзодиты дружелюбны к другим эльдарам, особенно к Алаитоку.
-
Арлекины часто посещают миры экзодитов.
-
Экзодиты сражаются против орков, тиранидов и имперских рыцарей.
-
Драконьи рыцари — воины-всадники на плотоядных драконах.
-
Экзодиты живут племенами, подчинёнными королю планеты.
-
Они используют лазерные копья, фузионные пики и другое продвинутое оружие.
-
Экзодиты не могут покинуть планету, иначе души предков погибнут.
-
Менгиры экзодитов могут стать вратами для демонов.
-
Экзодиты — потомки тех, кто предвидел Падение и бежал.
-
Они селились на восточных окраинах галактики.
-
Экзодитские миры часто являются целью набегов друкари.
-
В одном из романов экзодиты помогли Алаитоку уничтожить орков.
Связи (40)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Азуриане | находится в |
| Алаиток | союзник, союзный мир-корабль |
| Арлекины | союзник, союзники и посетители |
| Биель-Тан | союзник |
| Владения орков | враг |
| Грехопадение | связан с |
| Драконы | связан с |
| Друкари | антагонисты, охотники за рабами |
| Изгнанники эльдар | связан с |
| Империя Эльдар | связан с |
| Имперские Рыцари | враг, враги |
| Кабал Предсмертной Ненависти | враг, враг |
| Культ Красной Скорби | враг |
| Ларайин | член |
| Мегазавры | используется |
| Мировой дух Лилеатанира | находится в, психическая защита планеты, создатель |
| Орки | враги |
| Падение эльдар | член |
| Паутина | используется, используется для путешествий и связи |
| Похищение Лефидии | убит |
| Пустотный Прядильщик | находится в |
| Рухк | связан с |
| Сверкающие Копья | связан с |
| Слаанеш | противостоит, источник угрозы для душ |
| Странники | связан с |
| Тираниды | враг, враги |
| Тёмные эльдары | враг, связан с |
| Флот-улей Нага | связан с |
| Эльдар | связан с |
| Эльдар (Альдари) | ветвь расы |
Атрибуты
| раса | Эльдар (Альдари) |
| тип_общества | Племенное, аграрное |
| мир | Миры Девы (Экзодитские миры) |
| технологии | Примитивные + продвинутые (лазерные копья, фузионные пики) |
| защита_душ | Мировой Дух, камни душ |
| враги |
|
| союзники |
|
| экономика | Скотоводство, земледелие, охота на драконов |
Хронология
Предвидящие эльдары начинают покидать империю и селиться на новых мирах.
Падение Эльдар, рождение Слаанеш, гибель империи.
Экзодиты продолжают существовать на своих мирах.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Почему Арадриан решает не возвращаться на Алайток?
- Он считает, что жизнь без риска не имеет смысла, и хочет следовать за своими мечтами.
- Что такое Черная Библиотека?
- Мир-корабль в Паутине, где хранятся знания о Хаосе, основанный Цегорахом.
- Куда планирует отправиться команда 'Ирдириса'?
- В Око Ужаса за Слезами Иши.
- Что такое «душа мира» у экзодитов?
- Это огромное хранилище психической энергии на планете, аналог круга бесконечности миров-кораблей, где вечно сохраняются разумы умерших эльдар. Оно связано с камнями душ, могильниками и менгирами.
- Какие три основные группы эльдаров упоминаются в тексте?
- Азуриани (эльдары Миров-Кораблей), Друкхари (тёмные эльдары из Паутины) и Экзодиты.
- Почему Экзодиты покинули эльдарскую империю?
- Они предвидели рождение Слаанеш и неизбежную катастрофу, вызванную декадансом и гедонизмом их цивилизации, и решили спастись, уйдя в изгнание.
- Почему экзодиты покинули эльдарские миры?
- Они предвидели Падение, вызванное потворством страстям и гедонистическими культами, и хотели избежать деградации и уничтожения, поселившись на новых планетах вдали от упадка.
- Как экзодиты используют драконов?
- Больших травоядных мегадонов разводят для получения мяса, кожи и транспортировки грузов; мелких хищных драконов используют для верховой езды и пастьбы стад.
- Какие враги угрожают экзодитским мирам?
- Орки, тираниды (Великий Пожиратель) и люди-поселенцы Рыцарских миров Империума, которые агрессивны и часто нападают на экзодитов.
- Почему экзодиты не могут покинуть свои планеты, несмотря на угрозы?
- Покинуть планету означало бы оставить души предков без присмотра, что привело бы к их угасанию и уязвимости для варпа, а также к возможному вторжению демонов через менгиры.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Игра теней
- Инквизитор Соломон Лок из Ордо Ксенос и его свита. База «Анфелион». Приложение 5: Сравнительные размеры
- Эксгумация
- «Бесконечный и божественный» (The Infinite and the Divine)
- Отринутый путь
- Кодекс: Арлекины (Codex: Harlequins)
- Огненное Сердце
- Путь Инкуба
- Rogue Trader. Звезды Неравенства
- Путь провидца
- Путь изгоя
- 40к. 3 редакция. Тёмные Эльдары
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (46)
Фрагмент описывает атаку ковена Пророков Плоти на кадийскую крепость Отказ. Гемункулы используют иллюзию, созданную элиндрахскими союзниками, чтобы отвлечь защитников, затем высаживают развалин и ведьм. Иктрия, королева-свежевательница, ведёт своих Кровавых Невест в бой, но попадает в ловушку: гему…
Фрагмент описывает хаос битвы: гемункул Иридивист сгорает от пси-пламени, но его смерть — лишь ритуал. Маэстру Трилемнис и его машины боли уничтожают быкогринов. Ксериндтуил наблюдает, как его гротески разрывают танки. Иктрия, отравленная газом, мутирует в огромное чудовище, её Кровавые Невесты пог…
Фрагмент описывает, как ковены гемункулов, ведомые Уриеном Ракартом, организуют грандиозную операцию по похищению целой планеты Лефидия, на которую напал флот-улей Левиафан. Они используют Паутинные врата и заряды, чтобы переместить планету в Комморру. Тираниды представляют для них огромный интерес…
Фрагмент описывает боевые действия на Лефидии: тёмные эльдар высаживаются, «Талосы» атакуют тиранидов, гемункулы закладывают заряды. Иридивист погибает, будучи проглоченным гаруспиком, но его развалины радуются. Ксерундтуил и его гротески сражаются с тиранидами. Трилемнис теряет свои машины боли, н…
Фрагмент описывает, как гемункулы модифицируют свои тела перед боем, перенося органы в горбы, используя яды и паря над землёй. Приводится пример Илгазуила Варка с шестью руками. Затем идёт хроника безграничного горя, начиная с эпохи тёмного зарождения, когда первые гемункулы правили звёздами, и зак…