Огненная Призма
Краткое содержание
«Огненная Призма» (англ. Fire Prism) — эльдарский гравитанк-скиммер, построенный на базе гравитанка «Сокол». В отличие от своего прародителя, «Огненная Призма» является прежде всего противотанковой машиной, охотником за танками: она лишена транспортного отсека, но сохраняет высокую скорость, манёвренность и неуловимость. Благодаря аэродинамическим формам и продвинутым антигравитационным технологиям машина способна легко обходить противника с флангов и атаковать с разных направлений, разбивая вра
Полное описание
«Огненная Призма» (англ. Fire Prism) — эльдарский гравитанк-скиммер, построенный на базе гравитанка «Сокол». В отличие от своего прародителя, «Огненная Призма» является прежде всего противотанковой машиной, охотником за танками: она лишена транспортного отсека, но сохраняет высокую скорость, манёвренность и неуловимость. Благодаря аэродинамическим формам и продвинутым антигравитационным технологиям машина способна легко обходить противника с флангов и атаковать с разных направлений, разбивая вражеские порядки. Эльдарская техника, называемая машинами Ваула, не грохочет, как имперские машины, и не истекает маслом, как орочьи; она удерживается в воздухе антигравами, не ограничена законами тяготения и движется почти бесшумно. Эти качества делают «Огненную Призму» не просто бронемашиной, а стремительным и почти призрачным охотником, который возникает из ниоткуда и обрушивает на врага смертоносные лучи раньше, чем тот успевает осознать угрозу.
Основным орудием «Огненной Призмы» является призма-пушка (Prism Cannon) — массивное двухступенчатое лазерное оружие, яркий образец высокоразвитой технологии Азурьяни (Asuryani), ветви эльдар. Принцип действия призма-пушки достаточно сложен и основан на использовании психокристаллических структур. Лазер средней мощности направляется в большую, искусственно выращенную психокристаллическую призму, которая за доли секунды многократно усиливает его. По единственному нажатию руны — символической клавиши управления — усиленная энергия превращается либо в узкий сокрушительный луч, способный прорваться сквозь самую толстую броню и прошить танк насквозь, выйдя с другой стороны, либо в рассеянный поток меньшей мощности, но с большим радиусом эффекта, выжигающий целые отделения вражеской пехоты. Этот двухступенчатый процесс стрельбы включает прохождение лазера из первичной зарядной камеры через ускорительную камеру в массивную психокристаллическую призму, которая многократно усиливает его; затем энергия испускается через вторичную линзу, которую можно регулировать с помощью миниатюрных двигателей для получения либо сфокусированного энергетического луча, либо рассеянного потока. В более поздних редакциях у призмы появляется и третий профиль — лэнс-излучатель, превращающий луч в тонкое копьё света, способное пробивать даже самую защищённую цель.
Самая выдающаяся особенность призма-пушки — сложнейшая система наведения и отслеживания, позволяющая этому технологическому чуду образовать тончайший луч, который может сразить монолит некронов единственным попаданием. Продвинутые системы наведения делают призма-пушки одинаково эффективными и против вражеской авиации, что превращает «Огненные Призмы» в опасное зенитное оружие. Дальность призма-пушки вдвое превосходит досягаемость рассеивающего лазера (Scatter Laser) или импульсного лазера (Pulse Laser), поэтому машина может поражать цели, едва различимые на горизонте. Это позволяет силам Аэльдари начинать атаку с сокрушительного залпа призма-пушек ещё до того, как враг осознает прибытие эльдарских бронетанковых подразделений, и обрушивать на противника карающие лучи с дистанции, на которой ответный огонь невозможен.
Наибольшую угрозу для неприятеля представляют эскадроны «Огненных Призм». Благодаря сложным следящим системам лучи нескольких машин могут быть направлены в кристалл одной из пушек, что позволяет последней в цепи испустить луч с пропорционально увеличенной мощностью. Такой объединённый выстрел пробивает самую толстую броню и уничтожает цели, которые были бы неуязвимы для одиночной машины. В более ранних редакциях это реализовывалось следующим образом: если одна призматическая пушка имела линию видимости на другую призматическую пушку, одна из них могла отказаться от стрельбы и усилить своей энергией другую. Выбиралась одна пушка как стреляющая, другая (или другие) — как поддержка. Выстрел стреляющей пушки при поддержке считался спаренным, то есть можно было перебрасывать броски на попадание; за каждую пушку поддержки сила выстрела стреляющей пушки увеличивалась на 1 (до максимума 10), а АР — бронепробиваемость — уменьшалась на 1, до минимума в 1. Если к рассеянному выстрелу одной пушки добавить энергию двух других, то получался выстрел с Силой 7, АР 2 и большим шаблоном. В 8-й редакции эта возможность отражена стратагемой «Скрестить лучи»: несколько «Огненных Призм» в пределах 60
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
«Огненная Призма» построена на основе эльдарского гравитанка «Сокол».
-
Является противотанковой техникой и охотником за танками; не имеет транспортного отсека.
-
Основное орудие «Огненной Призмы» — призма-пушка (Prism Cannon).
-
Призма-пушка — массивное двухступенчатое лазерное оружие технологии Азурьяни (Asuryani).
-
Принцип действия призма-пушки: лазер средней мощности разряжается в психокристаллическую призму, многократно усиливающую луч.
-
Энергия проходит через первичную зарядную и ускорительную камеры и испускается через регулируемую вторичную линзу, управляемую миниатюрными двигателями.
-
Призма-пушка может стрелять сфокусированным лучом, пробивающим толстую броню, или рассеянным потоком, выжигающим отряды пехоты; в поздних редакциях добавляется лэнс-излучатель.
-
Дальность призма-пушки вдвое превосходит досягаемость рассеивающего лазера (Scatter Laser) или импульсного лазера (Pulse Laser).
-
Сложные системы наведения позволяют «Огненной Призме» поражать самолёты противника.
-
Луч призма-пушки может быть сведён в тонкое копьё света, способное уничтожить монолит некронов одним выстрелом.
-
Эскадроны «Огненных Призм» могут концентрировать огонь в один мощный луч, направляя энергию через кристаллы других пушек.
-
В 8-й редакции объединённый огонь отражает стратагема «Скрестить лучи».
-
Руна «Огненной Призмы» изображает стрелу с рогами Курноуса.
-
Позади кабины обычно установлены спаренные сюрикенные катапульты либо одна сюрикенная пушка.
-
«Огненная Призма» может оснащаться голополями, камнями душ, звёздными и векторными двигателями.
-
Машина создаётся из призрачной кости (психокости) и психопластичных материалов.
-
Пилот управляет «Огненной Призмой» усилием разума; другие расы не могут воспользоваться такой техникой.
-
Империум не может воспроизвести технологию призменной пушки; Адептус Механикус достиг лишь базового понимания.
-
В 8-й редакции призменная пушка имеет три профиля: рассеянный луч, сфокусированный луч и лэнс-излучатель.
-
Стоимость «Огненной призмы» в 8-й редакции — 140 очков (по эррате понижена).
-
Способность «Импульсный залп» позволяет стрелять с максимальным количеством выстрелов при малом перемещении модели.
-
Правило «Парящий танк» позволяет игнорировать местность и двигаться над моделями и ландшафтом.
-
При уничтожении «Огненная Призма» может взорваться, нанося D3 смертельных ранений в радиусе 6".
-
«Огненные Призмы» используют миры-корабли Биель-Тан и Сейм-Ханн.
-
«Огненные Призмы» относятся к эльдарским машинам Ваула.
-
«Огненная Призма» может поражать цели, едва различимые на горизонте.
-
Модель в 8-й редакции имеет ключевые слова «Техника, летает».
-
При поддержке других призматических пушек сила выстрела стреляющей пушки увеличивается на 1 (до максимума 10), а АР уменьшается на 1 (до минимума 1).
Связи (32)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Механикус | противостоит, объект изучения, воспроизвести технологию не может |
| Азуриан | связан с, производитель техники |
| Биель-Тан | используется, используется миром-кораблём |
| Боевой Шагатель | связан с |
| Ваул | связан с, машины Ваула |
| Гравитанк «Сокол» | связан с, построена на базе, используется |
| Империум | не может воспроизвести технологию |
| Империум Человечества | связан с |
| Курноус | содержит, руна содержит рога |
| Некроны | связан с, способна уничтожить Монолит |
| Парящий танк | связан с |
| Призма-пушка | основное орудие |
| Призматическая пушка | используется, находится в |
| Психокость (призрачная кость) | создатель, создаётся из этого материала |
| Пустотный Ткач | связан с |
| Рименок | находится в |
| Сейм-Ханн | используется, используется миром-кораблём |
| Сюрикен | вспомогательное вооружение |
| Сюрикенное оружие | используется |
| Тёмные эльдары | член |
| Эльдары | фракция |
Атрибуты
| тип | гравитанк (скиммер) |
| роль | противотанковая техника, охотник за танками |
| основа | гравитанк «Сокол» |
| фракция | Эльдары (Азурьяни / Asuryani) |
| производитель | Азурьяни (Asuryani) |
| основное оружие | призма-пушка (Prism Cannon) |
| принцип действия призма-пушки | двухступенчатый: лазер средней мощности усиливается психокристаллической призмой |
| режимы стрельбы |
|
| вспомогательное вооружение | спаренные сюрикенные катапульты или сюрикенная пушка |
| особенности |
|
| материалы |
|
| дополнительное оснащение |
|
| дальность призма-пушки | вдвое больше, чем у Scatter Laser или Pulse Laser |
| статус изучения Империумом | базовое понимание, воспроизведение невозможно |
| миры-корабли |
|
| игровые параметры (8-я ред.) |
|
Хронология
«Огненная Призма» появляется в кодексах Эльдар 3-й, 4-й, 6-й, 7-й и 8-й редакций.
В 7-й редакции «Огненная Призма» описана в Кодексе: Искусственные миры.
В 8-й редакции вводится способность «Импульсный залп» и стратагема «Скрестить лучи».
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- На базе какого танка создана Огненная Призма?
- Огненная Призма создана на базе гравитанка «Сокол» (Falcon).
- Какое оружие является основным у Огненной Призмы?
- Основным оружием является Призменная Пушка (Prism Cannon) — массивная кристаллическая решётка.
- Какой недостаток Огненной Призмы по сравнению с Соколом?
- Огненная Призма не может перевозить десант, в отличие от Сокола, который имеет troop-carrying capacity.
- На основе какой машины создана Огненная Призма?
- На основе эльдарского гравитанка «Сокол».
- Какое основное оружие использует Огненная Призма?
- Призма-пушка, способная стрелять концентрированными и рассеянными лучами.
- Почему представители других рас не могут управлять Огненной Призмой?
- Потому что управление осуществляется усилием разума благодаря психопластичным материалам, настроенным на психику эльдар.
- Почему Огненная Призма может уничтожить Монолит Некронов одним выстрелом?
- Благодаря сложным следящим системам луч Призменной Пушки может быть сужен до тонкого лазерного копья огромной мощности.
- Какие миры-корабли упоминаются в галерее?
- Биель-Тан и Сейм-Ханн.
- Какие Миры-Корабли упоминаются как использующие Огненную Призму?
- Упоминаются Сайм-Ханн (Saim-Hann) и Биэль-Тан (Biel-Tan).
- Как эскадроны Огненных Призм усиливают огневую мощь?
- Они могут сконцентрировать огонь в один мощный луч, что увеличивает разрушительную силу.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Эльдарская техника: «Огненная Призма», «Боевой Шагатель», улучшения машин, артиллерия и «Волновая Змея».
Фрагмент содержит подробные описания и игровые характеристики для нескольких видов оружия: конверсионных излучателей, ракетной установки «Циклон», ракетомета «Ветер смерти», пушки «Разрушитель», грави-оружия (грави-пистолет, грави-ствол, грави-пушка, комби-грав), ураганного болтера, батареи штурмов…
Фрагмент кодекса Эльдаров 7-й редакции Warhammer 40,000. Содержит детальные игровые характеристики (WS, BS, Ld, Sv, броня, HP), классы боевых единиц, состав отрядов, опции оснащения и специальные правила для следующих юнитов: Пикирующие Ястребы (прыжковая пехота), Варповые Пауки (пехота с реактивны…
Кодекс открывается обращением к читателю: альдари — древняя психически одарённая раса, пережившая Грехопадение, и теперь их миры-корабли бороздят космос. Книга обещает полное руководство по армии азуриан: от истории и организации войск до цветовых схем и правил. Подчёркивается, что игра за азуриан …
Данный фрагмент представляет собой кодекс 'Искусственные миры' (Codex: Craftworlds) для 8-й редакции настольной игры Warhammer 40,000, выпущенный компанией Games Workshop. Кодекс содержит подробное руководство по расе альдари, населяющей миры-корабли. Включает историю Грехопадения альдари, когда их…