Парящий танк
Краткое содержание
Парящий танк — общий класс боевой техники, использующей антигравитацию или репульсорные поля, чтобы не касаться земли и вести огонь с ходу.
Полное описание
Парящий танк — это термин, объединяющий боевые машины, которые передвигаются над поверхностью за счёт антигравитационных технологий, не касаясь земли. У Адептус Астартес такие машины оснащены репульсорными полями; к ним относятся «Гладиатор» в вариантах «Жнец», «Храбрец» и «Копейщик», «Репульсор», «Импульсор», «Лэндспидер» типа «Шторм». У эльдаров парящие танки — «Огненная призма», «Сплетающий ночь», «Волновой змей» и другие, использующие гравитационную технологию.
Главное игровое правило для таких машин — «Парящий танк»: все расстояния всегда отмеряются от корпуса модели, а не от базы. Это делает их манёвренными и трудными для окружения. При уничтожении парящий танк часто взрывается — на результате 6 на D6 каждая боевая единица в пределах 6" получает D3 смертельных ранений. В 10-й редакции существует также режим «Парящий» для авиации, позволяющий машине зависать, меняя движение на 20" и теряя ключевое слово «Авиация».
Такие машины сочетают подвижность с огневой мощью, что делает их незаменимыми для быстрых прорывов, фланговых атак и поддержки пехоты. Каждая раса адаптирует антигравитацию под свою тактику: имперцы — тяжёлая броня и мощные орудия, эльдары — изящные, стремительные клинки, тау — юркие разведчики.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Парящий танк — класс техники на антигравитации или репульсорных полях, встречающийся у разных рас.
-
Правило «Парящий танк» предписывает измерять расстояния от корпуса модели.
-
При уничтожении парящего танка на результате 6 он взрывается, нанося D3 смертельных ранений в радиусе 6".
-
У Адептус Астартес к парящим танкам относятся «Гладиатор», «Репульсор», «Импульсор», «Лэндспидер» типа «Шторм».
-
Эльдарские парящие танки включают «Огненную призму», «Сплетающий ночь», «Волновой змей».
-
Способность «Парящий» также есть у некоторых моделей авиации в 10-й редакции.
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гладиатор | связан с, пример |
| Импульсор | связан с, пример |
| Огненная Призма | связан с, пример |
| Репульсор | связан с, пример |
| Сплетающий ночь | пример |
Атрибуты
| правило | Любые расстояния отмеряются от корпуса модели |
| взрыв | При уничтожении на 6 взрывается, D3 смертельных ранений в пределах 6" |
| примеры | Гладиатор, Репульсор, Импульсор, Лэндспидер Шторм, Огненная призма, Сплетающий ночь |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие типы ракет может использовать ракетомёт Жнецов?
- Ракетомёт Жнецов может использовать ракеты «Звёздный выстрел» (Сила 8, AP -2, урон D6) и «Звёздный рой» (Сила 5, AP -2, урон 2).
- Какую способность имеет Волновой змей для защиты?
- Волновой змей имеет способность «Змеиный щит», которая уменьшает урон от дистанционного оружия на 1 (до минимума в 1). Один раз за бой он может разрядить щит, нанеся D3 смертельных ранений ближайшей видимой вражеской единице в 24".
- Какие опции оснащения доступны для Призрачного рыцаря?
- Призрачный рыцарь может заменить тяжёлые призрачные пушки на титаническую глефу-призрак и дифракционный щит или на солнечную пушку и дифракционный щит. Также он может взять до двух предметов из списка: пучковый лазер, сюрикенная пушка, звёздная пушка.
- Какое особое правило есть у вибропушки?
- Вибропушка прибавляет 1 к броскам на ранение (до максимума +2) и улучшает AP на 1 (до -3) за каждую вибропушку, стрелявшую по той же цели ранее в этой фазе. Цель, получившая урон от вибропушки, не может совершать марш-бросок в следующей фазе движения, если не умеет летать.
- Почему Призрачный истребитель Болиголов считается псайкером?
- Призрачный истребитель Болиголов считается псайкером, так как он может проявлять одну психосилу в дружественную пси-фазу и блокировать одну в вражескую. Он знает психосилу «Разрывающий разряд» и одну из дисциплины рун битвы, но может использовать только второй вариант психосил.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Данный фрагмент Основных Правил 10-й редакции Warhammer 40,000 состоит из трех основных частей. Первая часть продолжает тему 'Примеров Поля Боя'. Приводятся иллюстрации и описания полей боя для формата 'Боевой Патруль' (44" x 30") как для Матчевых игр (сбалансированное расположение местности), так …
Текст описывает правила размещения местности на поле боя для различных типов игр (нарративных и матчевых), а также подробно разбирает механику движения и взаимодействия моделей с ключевым словом «Авиация», включая режим «Парящий» и правила резервов.