Дражар

Персонаж 1,0 12 упоминаний Граф связей
Также известен как: Дражар Drazhar Мастер Клинков Master of Blades Живой Меч Палач Дразхар
Краткое содержание

Дражар — загадочный Мастер Клинков, чемпион и палач ордена инкубов друкхари; возможно, падший Феникс-лорд Архра, живое воплощение совершенного насилия.

Полное описание

Дражар (англ. Drazhar), также известный как «Мастер Клинков» (Master of Blades), — чемпион ордена инкубов, занимающий почитаемое положение Палача — величайшего воина ордена инкубов среди друкхари. Многие считают его воплощением Архры, первого Феникс-лорда Близнецов-Скорпионов, который был развращён и встал на Путь Проклятия, став Тёмным Отцом инкубов. Однако точное происхождение Дражара остаётся загадкой даже для самих инкубов.

История появления Дражара в Великом храме инкубов известна из кодексов. Он вошёл в храм незваным и непрошеным, одетым в пластинчатые латы верховного последователя учения инкубов. Под звон падающих на пол мечей он прорубал путь через внутреннее святилище, оставляя с отрубленными культями вместо рук всех тех, кто пытался его остановить, и вызвал на поединок иерарха храма. Взбешённый неуважением новичка к традициям, иерарх поднялся с трона, вступил в обставленный свечами дуэльный круг и принял боевую стойку. Однако самонадеянное превосходство иерарха испарилось, когда его противник обернулся расплывчатым пятном, двигаясь так быстро, что за ним невозможно было уследить в блеклом мерцании света. Дуэль закончилась спустя несколько минут, когда пришелец переступил через расчленённое тело иерарха. Дуэлянт мог по праву претендовать на трон, но Дражар просто очистил свой меч и отвесил небольшой поклон.

Мистическое появление Дражара породило множество безумных теорий и вопросов. В течение недель слухов было подтверждено, что ни один из храмов инкубов вокруг Комморры никогда не слышал о Дражаре и не смог узнать его уникальное древнее боевое облачение. Некоторые заговорили, что это не кто иной, как Архра, воплощение легендарного Тёмного Отца инкубов; другие — что под бронёй нет ничего, кроме праха. Единственное, что вскоре подтвердилось, — это то, что вне зависимости от умений противника Дражар всегда одерживал победу в дуэли. Хотя он никогда не изъявлял ни малейшего желания занять место иерарха или клэйвекса, его беспощадное мастерство не имеет себе равных среди инкубов. Дражар занял место палача, первого среди равных, олицетворяющего саму смерть.

С момента своего появления Дражар стал неотъемлемой частью Великого храма. Не известно ни одного случая, когда бы он заговорил, снял шлем или даже ел или спал. Имя «Дражар» имеет формальный характер и означает «Живой Меч» в лексиконе эльдар. Самая большая реакция, которой можно добиться от него при разговоре, — слабый кивок или наклон головы, и только самые важные инкубы могут удостоиться этой скудной вежливости. Владыки остальных храмов инкубов относятся к Мастеру Клинков с большой опаской: каждый из них когда-то был молодым воином, имел недостатки и был смертен, а небольшой огонёк амбиций всё ещё тлеет в их чёрных сердцах. Только над Дражаром не властны эмоции или гордость — он просто убивает, ни больше, ни меньше.

Дражар — живое воплощение идеала инкубов: совершенного насилия. Каждый его выпад служит образцовым примером доктрин ордена, каждая отнятая жизнь — мрачная литургия для тёмного братства. Инкубы, бьющиеся в присутствии Дражара, забывают о глубоко укоренённой зависти; его неоспоримое первенство подталкивает их на невиданные высоты воинского мастерства. Дражар неизменно становится главным очагом смерти на поле битвы, тихим центром урагана великолепно исполненных убийств.

Физически Дражар выше и гибче любых остальных инкубов, подобно богомолу обладает смертельной скоростью и атакует полуклэйвами, которые предпочитает любому оружию. Он имеет сверхъестественную способность двигаться подобно свету, бросаясь даже через самую хаотичную рукопашную схватку, чтобы убить выбранного противника прежде, чем опустятся чьи-либо клинки или дёрнется палец на спусковом крючке. Выбранная Дражаром жертва может только молиться своим богам, ибо через секунду она умрёт.

Дражар — один из немногих комморритов, чьи зверства широко обсуждаются в Комморре. Чаще всего о деяниях зловещего мечника говорят те друкари, что наняли его для рейда в реальное пространство. По городу ходят несчётные россказни о бойнях, которые он устраивал: например, когда он лично вырезал каждого имперского солдата в шпиле улья Тарсон или когда без посторонней помощи уложил троих кустодианских стражей. Азек Ариман, архичернокнижник Тысячи Сынов, в цитате из кодекса выражает интерес к Драждару: никто из друкари не знает, кто он и откуда, но все боятся его; Ариман даже подозревает, что могучий Вект задаётся вопросом, на что способен этот безмолвный палач.

В английской вики описаны события «Крови Феникса» в Эру Индомитуса. Дражар был нанят Верховным владыкой Комморры Асдрубаэлем Вектом для охоты на Йврейн — пророчицу и верховную жрицу культа Йннеада, нового бога мёртвых эльдар. Во время рейда друкхари на Сайм-Ханн Дражар едва не убил Йврейн, но его лишил добычи вмешательство Джейн Зар, Феникс-лорда Воющих Банши. Затем Дражар притворно отступил через портал Паутины в крафтволде Сайм-Ханн и заманил преследователей — Джейн Зар и её Воющих Банши — в область Аелиндрах подземного царства Шаа-Дом в Комморре. Там он устроил засаду, уничтожив всех Асуриан, и лично рассёк Джейн Зар надвое. Дражар отдал её Феникс-доспехи Мандрагорам Аелиндраха, чтобы она никогда не могла возродиться, полагая, что порча этого измерения помешает будущему экзарху соединиться с духами Феникс-лордов.

Однако Йврейн, чувствуя вину за смерть великого Феникс-лорда, воззвала к своему покровителю Йннеаду, и бог мёртвых даровал Джейн Зар новую жизнь. Экзарх Воющих Банши Квитуи'йен надела Феникс-доспехи и Маску Банши, слив свой разум с наследием Джейн Зар. Возрождённая Джейн Зар убила множество мандрагоров и активировала древний портал на потерянный крафтволд Зандрос, где воссоединилась с Йврейн.

Узнав о воскрешении Джейн Зар, Дражар отправился на Зандрос, чтобы снова убить её. Но он не предвидел, что Джейн Зар теперь наполнена божественной энергией Йннеада и властью над жизнью и смертью. В эпической дуэли, напоминавшей поединок между Феникс-лордами Карандрасом и Архрой в 928.M41, Дражар был убит Джейн Зар. После битвы выживший друкхари, клэйвекс Дара'киния Тремсенс, обнаружил брошенные доспехи и маску Дражара, надел их и был немедленно поглощён личностью Дражара. Это дало дополнительные доказательства тому, что Дражар действительно является падшим Феникс-лордом Асуриан.

Снаряжение Дражара включает архаичный вариант боевого костюма инкуба, созданный по древним технологиям эльдар и обеспечивающий защиту, подобную Artificer Armour, без снижения скорости. Шлем с традиционным оружием инкубов — Мучителем, созданным из Камня Души экзарха Асуриан. В каждой руке Дражар держит по полуклэйву — парным силовым клинкам, мастерство владения которыми беспримерно. Полуклэйвы позволяют ему быстро расчленять врагов. В игровых правилах Дражар имеет класс боевой единицы «пехота (персонаж)», характеристики WS 10, спас-бросок 2+, правила «проворность», «ночное видение», «энергия боли», «независимый персонаж», «вечный воин», «бесстрашие», а также уникальные способности «Мастер клинков», «Быстрый удар» и «Парирование».

В романе «Путь Инкуба» Энди Чамберса Дражар появляется как живая легенда. Морр, инкуб, входящий в храм Архры, сталкивается с Дражаром, преграждающим путь. Морр объясняет, что у Дражара нет имени, ибо он никогда не говорит, его называют «Живой Меч», он самый смертоносный во всём братстве, непобеждённый истинный мастер клинков. Дражар вступает в долгую и жестокую дуэль с Морром, но в конце щадит его, что повергает Морра в отчаяние. Пестрый, арлекин, пытается убедить Морра, что пощада — знак великой роли, предназначенной ему.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Дражар — чемпион ордена инкубов, занимающий положение Палача.
  • Дражар известен как «Мастер Клинков» (Master of Blades).
  • Многие считают его инкарнацией Архры, падшего Феникс-лорда.
  • Дражар вошёл в Великий храм инкубов незваным и непрошеным.
  • Он прорубал путь через святилище, отрубая руки тем, кто пытался его остановить.
  • Дражар вызвал на дуэль иерарха храма и убил его.
  • После победы над иерархом Дражар не стал претендовать на трон.
  • Ни один храм инкубов вокруг Комморры не знал о Дражаре и его древнем облачении.
  • Существует теория, что под бронёй Дражара лишь прах.
  • Дражар всегда одерживал победу в дуэли, независимо от мастерства противника.
  • Он никогда не говорил, не снимал шлема, не ел и не спал.
  • Имя «Дражар» означает «Живой Меч».
  • Дражар выше и гибче других инкубов, атакует полуклэйвами.
  • Он обладает сверхъестественной скоростью, двигаясь как свет.
  • Дражар лично вырезал всех имперских защитников в шпиле улья Тарсон.
  • Дражар в одиночку убил троих кустодианских стражей.
  • Был нанят Асдрубаэлем Вектом для охоты на Йврейн.
  • Во время рейда на Сайм-Ханн Дражар едва не убил Йврейн, но Джейн Зар вмешалась.
  • Дражар заманил Джейн Зар в Аелиндрах и убил её.
  • Джейн Зар была воскрешена Йннеадом.
  • Дражар был убит возрождённой Джейн Зар на Зандросе.
  • Доспехи Дражара позже надел клэйвекс Дара'киния Тремсенс и был поглощён его личностью.
  • Дражар носит древний вариант боевого костюма инкуба с Мучителем из Камня Души экзарха.
  • В игровых правилах у Дражара WS 10, спас-бросок 2+.
Связи (24)
ЦельПредикаты
Аелиндрах место засады и убийства Джейн Зар
Архра родитель, возможная инкарнация / Тёмный Отец, связан с
Асдрубаэль Вект владелец, наниматель во время охоты на Йврейн, связан с
Великий храм инкубов место появления и служения
Грозовой клинок союзник
Джайн Зар убит
Джейн Зар противник; убил её, затем был убит после её воскрешения
Зандро находится в
Зандрос место финальной дуэли
Инкубы член, чемпион и палач ордена, связан с
Йврейн цель охоты
Карандрас связан с
Комморра находится в, место обитания и славы
Морр связан с
Сайм-Ханн находится в, место рейда друкхари
Тёмные эльдары связан с
Атрибуты
Тип Персонаж / Чемпион инкубов
Раса Друкари (Тёмные эльдары)
Фракция Тёмные эльдары / Друкхари
Орден Инкубы
Должность Палач, первый среди равных
Прозвище Мастер Клинков, Живой Меч
Оружие
  • 2 полуклэйва
  • Мучитель (в шлеме)
Броня Древние латы инкуба / архаичный Incubus Warsuit
Особые способности
  • Проворность
  • Ночное видение
  • Энергия боли
  • Вечный воин
  • Бесстрашие
  • Мастер клинков
  • Быстрый удар
  • Парирование
Хронология
Неизвестно

Дражар появляется в Великом храме инкубов, убивает иерарха в дуэли.

928.M41

Поединок Феникс-лордов Карандраса и Архры на Зандросе, на который позже будет похожа финальная дуэль Дражара.

Эра Индомитуса

Дражар нанят Вектом для охоты на Йврейн; рейд на Сайм-Ханн.

Во время охоты на Йврейн

Дражар убивает Джейн Зар в Аелиндрахе.

После воскрешения Джейн Зар

Воскресшая Джейн Зар убивает Дражара на Зандросе.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто такой Дразхар и какую должность он занимает в Ордене Инкубов?
Дразхар, Мастер Клинков, является Палачом — величайшим чемпионом Ордена Инкубов среди друкхари.
Что означает имя «Дражар»?
Имя «Дражар» носит культовый характер и означает «Живой Меч».
Как Дражар появился в Великом храме инкубов?
Дражар явился незваным, одетым в пластинчатые латы верховного последователя, прорубал себе путь через святилище, отрубая руки тем, кто пытался его остановить, и вызвал на дуэль иерарха храма.
Какое оружие и броню использует Дразхар?
Дразхар вооружён парой Деми-клейвов и носит архаичный вариант Инкубьего боевого костюма, включающий шлем с Торментором, созданным из Камня Души экзарха.
Какие зверства Дражара широко обсуждаются в Комморре?
В тексте упоминается, что он лично вырезал каждого имперского солдата в шпиле улья Тарсон и без посторонней помощи убил троих кустодианских стражей.
Где Дразхар убил Джейн Зар в первый раз?
Дразхар убил Джейн Зар в области Аелиндрах подземного царства Шаа-Дом в Коммораге, куда заманил её в ловушку.
Как присутствие Дражара влияет на других инкубов в бою?
Инкубы, бьющиеся в присутствии Дражара, забывают о зависти и достигают невиданных высот воинского мастерства, так как его неоспоримое первенство подталкивает их проявлять лучшие навыки.
Почему Дражара считают возможной инкарнацией Архры?
Это одна из теорий, объясняющих его мистическое появление, древнее боевое облачение и непревзойдённое мастерство, которое не могут объяснить ни один из храмов инкубов. Также инкубы упоминают эту возможность в цитате из книги «Путь Инкуба».
Почему считается, что Дразхар может быть падшим Феникс-лордом Архрой?
На это указывают его древнее снаряжение, неизвестное никому в Коммораге, легенды Инкубов, называющие его «Тёмным Отцом», а также то, что после его смерти доспехи и маска, надетые другим друкхари, поглотили его личность, что характерно для Феникс-доспехов.
Какое значение для сюжета Крови Феникса имеет смерть и воскрешение Джейн Зар?
Смерть Джейн Зар от рук Дразхара и её последующее воскрешение Йннеадом демонстрирует божественную силу бога мёртвых и приводит к финальной битве на Зандросе, где воскресшая Джейн Зар убивает Дразхара, а его доспехи находит новый носитель, что подчёркивает цикличность Феникс-лордов.
Связанные книги (4)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (12)
Ничего не найдено.
Фрагмент #1146
40к. 5 редакция. Тёмные эльдары

Фрагмент начинается с правила 'На порядок выше' для Лелит. Затем описывается Кхерадруакх (Обезглавливатель) — мандрагор, собирающий черепа, с его правилами (Крадущийся в Тенях, Охотник за головами). Далее идёт описание герцога Слискуса — пиратского лидера, его предыстория, характер и правила (Змеин…

Фрагмент #1147
40к. 5 редакция. Тёмные эльдары

Фрагмент содержит дополнительные правила для Слискуса (Контрабанда, Налёт с низкой орбиты). Затем подробно описывается Дражар, его способности и правила. Далее идёт история леди Малис: её возвышение, встреча с существом в Паутине, замена сердца на кристаллическое, и её правила (Хрустальное сердце, …

Фрагмент #1151
40к. 5 редакция. Тёмные эльдары

Фрагмент описывает разнообразное снаряжение: разбитоскол, пистолет-жало, бронированные панцири, клонирующее поле, броню из призрачных пластин, теневые поля, душеловки, маски-вексаторы, порталы Паутины. Также упоминаются кабалы Освежеванного Черепа и Гаснущего Солнца, их особенности и лидеры.

Фрагмент #1152
40к. 5 редакция. Тёмные эльдары

Фрагмент продолжает описание оснащения техники: щиты ночи, гранатомёты «Мучение», тормозные реактивные двигатели, шоковые тараны, стойки для осколочного оружия. Затем идёт раздел о коллекционировании и покраске миниатюр, с советами по выбору цветовой гаммы и сборке.

Фрагмент #1153
40к. 5 редакция. Тёмные эльдары

Фрагмент представляет собой подборку иллюстраций и описаний моделей: воины-кабалиты, сибариты, архонты, инкубы, ведьмы, геллионы, разбойники, бичеватели, мандрагоры, арлекины, гемункулы, гротески, машины боли Талос и Кронос. Также показаны символы кабалов и сцены сражений.