Карандрас
Краткое содержание
Карандрас, известный как Теневой Охотник, — эльдарский Лорд-Феникс аспекта Жалящих Скорпионов, загадочный и бессмертный воин, скитающийся по галактике.
Полное описание
Карандрас (англ. Karandras) — эльдарский Лорд-Феникс аспекта Жалящих Скорпионов, также известный как Теневой Охотник (Shadow Hunter). Он является одним из самых загадочных и легендарных персонажей пантеона Лордов-Фениксов. Его происхождение окутано тайной: никто не знает, где он изначально тренировался. Согласно русской вики-статье, возможно, он был родом с одного из малых искусственных миров, переживших Грехопадение, но вскоре сгинувших, или же вообще из другого места, даже не из материальной вселенной. Карандрас говорит очень редко и никогда не рассказывает о своём происхождении, но всем своим видом излучает угрозу. Мало кому доводилось воочию узреть Карандраса и выжить, чтобы поведать об этом.
Карандрас — Лорд-Феникс аспекта Жалящих Скорпионов, одних из самых смертоносных аспектных воинов эльдар. Он идеальный незаметный воин, способный закутаться в тени и убить врага ещё до того, как тот узнает об опасности. Как и другие Лорды-Фениксы, Карандрас не имеет постоянного дома, а скитается по Галактике. В последний раз он был замечен на Зандросе в 928.М41.
История Карандраса тесно связана с его предшественником Архрой. Архра, известный как Отец Скорпионов, был самым зловещим среди азурий — детей Азурмена. Он поддался тьме в своей душе и стал Падшим Фениксом, пылающим тёмным пламенем Хаоса. Архра предал Азурмена и других Лордов-Фениксов, приведя демонов в Первый Храм. После этого он бежал в Паутину, где, по слухам, стал первым иерархом инкубов в Комморре, а позже, возможно, превратился в Дразара, Повелителя Клинков. Карандрас, храбрейший и хитрейший из членов храма Скорпионов, в конце концов выследил своего старого учителя среди проклятых руин Зандроса и затеял с ним бой, продлившийся 17 истощающих дней. Оба воина бились без передышки, пока Карандрас в итоге не растворился в небольшом участке тени и не исчез, тем самым приведя Архру в бешенство, что заставило его зарубить своих учеников-инкубов и навлечь на себя ещё большее проклятие.
После отступничества Архры Карандрас занял его место и смягчил убийственную натуру своего предшественника благодаря терпению охотника. Он научил Жалящих Скорпионов терпению и дисциплине, необходимым для того, чтобы не последовать по стопам Архры и не потерять свои бессмертные души в объятиях Слаанеш. Принцип терпеливого охотника, превозносимый сегодня в этой школе боевых искусств, заложил именно Карандрас. Отделение Жалящих Скорпионов, наставленное Карандрасом, готово затаиться во тьме, не шевелясь и даже не дыша, чтобы выждать идеальный момент для удара в самое сердце противника. Сам Лорд-Феникс овладел этим приёмом на запредельном уровне. Закованный в доспехи, он может пролежать в засаде десятилетия, прячась в сумеречной прослойке междумирья до тех пор, пока расе альдари не потребуется его помощь.
В английской вики рассказывается, что Карандрас — самый таинственный из всех Лордов-Фениксов. Его легенды повествуют о том, как он стал новым мастером аспекта после падения Архры. Хотя он не был старейшим или самым искусным из экзархов Жалящих Скорпионов, именно ему выпала честь возглавить храм. Согласно мифам, Карандрас был величайшим учеником Архры и взял на себя управление храмом после его коррупции. Также упоминается, что Карандрас последний раз сражался с Дразаром на Зандросе в 928.M41 в течение 17 солнечных дней. Не имея возможности одолеть своего бывшего наставника в честном бою, Карандрас ловко спровоцировал его на слепое убийственное безумие, а затем растворился в тени, оставив Дразара в ярости уничтожать собственных учеников.
Снаряжение Карандраса включает Доспехи Феникса — легендарные латы, украшенные камнями душ, в каждом из которых заключён дух экзарха, служившего Лордом-Фениксом. Укус Скорпиона — совершенный мандибластер, созданный в древности, с которым не сравнятся аналоги у обычных Скорпионов. Цепной меч Скорпиона — эффективный клинок с движущимися зубьями, значительно превосходящий имперские аналоги; он работает почти бесшумно, с шумом, похожим на шорох крыльев бабочки, и активируется мыслью владельца. Клешня Скорпиона — силовое оружие со встроенной сюрикенной катапультой, визуально напоминающее клешню настоящего скорпиона. Также он носит плазменные гранаты.
В романе «Путь Воина» Гэва Торпа Карандрас появляется как один из трёх Лордов-Фениксов, прибывших на Алайток для защиты от Империума. Он ведёт отряд Скрытой Смерти в бой и жертвует собой, спасая Бехарета. Однако его сущность переходит к Морланиату, который поглощает его душу и переживает множество прошлых жизней. Это демонстрирует цикличность Пути Воина и бессмертие Лордов-Фениксов.
В другом фрагменте из книги «Азурмен: Рука Азуриана» рассказывается история спасения мальчика Карандраса Архрой, который становится его новым отцом и учителем. Это проливает свет на его трагическое детство и связь с Падшим Фениксом.
В целом Карандрас — воплощение скрытности, терпения и смертоносной эффективности, одна из самых загадочных фигур в эльдарской мифологии.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Карандрас — эльдарский Лорд-Феникс аспекта Жалящего Скорпиона.
-
Карандрас известен как Теневой Охотник.
-
Карандрас — самый загадочный из всех Лордов-Фениксов.
-
Никто не знает, где он изначально тренировался.
-
В последний раз он был замечен на Зандросе в 928.М41.
-
Карандрас выследил своего предшественника Архру на Зандросе и бился с ним 17 дней.
-
Карандрас победил Архру, растворившись в тени, что привело Архру в бешенство.
-
Архра — Отец Скорпионов, падший феникс, который, как считается, стал Дразаром.
-
Карандрас занял место Архры после его отступничества и смягчил его убийственную натуру терпением охотника.
-
Карандрас может пролежать в засаде десятилетия, прячась в сумеречной прослойке междумирья.
-
Он использует Укус Скорпиона — совершенный мандибластер.
-
Карандрас носит Доспехи Феникса, украшенные камнями душ.
-
Цепной меч Скорпиона у Карандраса бесшумен и активируется мыслью.
-
Клешня Скорпиона — силовое оружие со встроенной сюрикенной катапультой.
-
В романе «Путь Воина» Карандрас жертвует собой, спасая Бехарета.
-
Сущность Карандраса поглощается Морланиатом, который переживает множество жизней.
-
Карандрас был когда-то мальчиком, которого спас и обучил Архра.
-
Карандрас — один из Лордов-Фениксов, упоминаемых в кодексах Эльдар многих редакций.
-
Он известен как старейший экзарх Жалящих Скорпионов (ошибочно считают старейшим, на самом деле старейшим был Архра).
-
Карандрас фигурирует в хрониках Алайтока, где объединяется с другими Лордами-Фениксами для войны с Империумом.
Связи (29)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Азурмен | союзник, Другой Лорд-Феникс, первый из них |
| Алайток | связан с |
| Архра | находится в, Бывший учитель, позже враг; Карандрас занял его место, потомок |
| Багаррот | участник |
| Бахаррот | союзник |
| Бехарет | Карандрас спас его ценой собственной жизни |
| Великий Враг | связан с |
| Джайн Зар | союзник |
| Дражар | связан с |
| Дразар | Возможная реинкарнация Архры, сражался с Карандрасом |
| Жалящие Скорпионы | связан с, командир, Их Лорд-Феникс и наставник |
| Жалящий Скорпион | связан с |
| Колидаран | связан с |
| Корландриль | член, связан с |
| Лорды-Фениксы | связан с |
| Мандибластеры | используется |
| Мауган Ра | союзник |
| Морланиат | связан с, Поглотил сущность Карандраса после его смерти |
| Пылающее Копьё | союзник |
| Слаанеш | враг, Враг, от которого защищает аспект |
| Цепной меч | владелец |
Атрибуты
| Тип | Персонаж / Лорд-Феникс |
| Раса | Альдари (эльдары) |
| Аспект | Жалящие Скорпионы |
| Прозвище | Теневой Охотник |
| Статус | Жив (бессмертен или возрождается) |
| Снаряжение | Доспехи Феникса, Укус Скорпиона, Цепной меч Скорпиона, Клешня Скорпиона, Плазменные гранаты |
| Особые способности | Засада в тенях, терпение охотника, слияние душ |
| Предшественник | Архра |
| Места появления | Зандрос, Алайток, Иянден |
Хронология
Архра, Отец Скорпионов, поддался тьме и стал Падшим Фениксом.
Карандрас выследил Архру на Зандросе и бился с ним 17 дней.
Карандрас последний раз был замечен на Зандросе.
Действие романа «Путь Воина» с участием Карандраса на Алайтоке.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Карандрас?
- Карандрас — эльдарский Лорд-Феникс аспекта Жалящего Скорпиона, известный как Теневой Охотник.
- Кто был предшественником Кархандраса на посту Феникс-лорда Ударных Скорпионов?
- Предшественником был Архра, «Отец Скорпионов», который пал к Хаосу и, как считается, стал Дракхаром.
- Какое оружие использует Кархандрас в ближнем бою?
- Он использует Цепной Меч Скорпиона и Клешню Скорпиона — эльдарский силовой кулак со встроенной сюрикенной катапультой.
- Где и когда Карандрас последний раз был замечен?
- Он был замечен на планете Зандрос в 928.М41.
- Какое оружие использует Карандрас?
- Он использует Укус Скорпиона (мандибластер), Цепной меч Скорпиона, Клешню Скорпиона с сюрикенной катапультой и плазменные гранаты.
- Что произошло во время битвы Карандраса с Архрой?
- Карандрас выследил Архру на Зандросе и бился с ним 17 дней, после чего растворился в тени и исчез, приведя Архру в бешенство.
- Где и когда произошла последняя известная битва Кархандраса?
- На развалинах древнего эльдарского мира Зандрос в 928.M41.
- Почему Карандрас считается самым загадочным из Лордов-Фениксов?
- Его прошлое малоизвестно, а его личность окутана тайнами и зловещими легендами, связанными с его предшественником Архрой и Хаосом.
- Почему Кархандрас считается загадочным среди Феникс-лордов?
- Его происхождение и местонахождение его первого храма неизвестны, что отличает его от других Феникс-лордов, чьи истоки известны.
- Как Кархандрасу удалось одолеть Дракхара в дуэли на Зандросе?
- Кархандрас использовал тактику провокации: он вывел Дракхара из себя яростной бойней, затем исчез в тени, заставив Дракхара в слепой ярости уничтожить собственных инкубов.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Искусственные миры (8-я редакция) — Правки и FAQ
- Азурмен: Рука Азуриана
- Кодекс: Эльдары (4-я редакция)
- Джайн Зар: Буря Тишины
- Кодекс: Эльдары Искусственных Миров (7-я редакция)
- Кодекс: Аэльдари (10-я редакция)
- Перерождение (Гэв Торп)
- Путь Воина
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (20)
Фрагмент описывает Провидца Бегущего по Небу — наездника с психическими способностями «Разветвление Судеб» и «Руководство» (переброс попаданий). Огненные Драконы — аспектные воины с плавящими ружьями, способность «Гарантированное Уничтожение» (переброс бросков на ранение и урон, равных 1). Огненная…
Фрагмент содержит профили. Стражники-Защитники — базовая пехота с сюрикеновыми катапультами и платформами тяжёлого вооружения (ракетомёт, копьё света, сюрикеновая пушка, звёздная пушка). Способности: «Защитники Судьбы» (получение Кубов Судьбы за контроль маркеров), «Пилотируемая Платформа» (уничтож…
Фрагмент описывает Джэйн Зар — Лорда-Феникса Воющих Баньши, вооружённую Клинком Уничтожения и Тихой Смертью. Способности: «Шторм Тишины» (+1 к попаданию для отряда), «Вихрящаяся Смерть» (бесплатная стратагема «Героическое Вмешательство»). Карандрас — Лорд-Феникс Жалящих Скорпионов, вооружён Погибел…
Фрагмент содержит профили. Принц Ириэль — герой Ияндена, вооружён Копьём Сумерек. Способности: «Герой Ияндена» (+1 к контролю целей), «Принц Корсар» (перестановка до трёх отрядов после размещения). Рейнджеры — разведчики со снайперскими винтовками, способности «Путь Изгоя» (движение после вражеског…
Фрагмент описывает Бегущих в Пелене — наездников-рейнджеров со снайперскими винтовками и рассеивающими лазерами, способность «Захват Цели» (Летальные попадания для союзников). Небесные Ткачи — арлекины на реактивных байках со звёздными боласами, способность «Рассекающие Взмахи» (урон при движении н…