Гэв Торп-Азурмен.Рука Азуриана 2015

novel Эльдары narrative
Содержание

Лорд-феникс Азурмен, пробудившись от видений, должен предотвратить катастрофу, способную уничтожить эльдар. Он объединяет разрозненные силы, чтобы противостоять Хаосу и спасти мир-корабль Ануивен, сталкиваясь с призраками прошлого и принимая тяжелые решения.

Подробное содержание

В мрачном будущем 41-го тысячелетия, где эльдары — древняя раса на грани вымирания, лорд-феникс Азурмен пробуждается в древнем храме после видения, посланного через Сердце Азуриана. Он обнаруживает, что люди-мон-кей раскапывают усыпальницу джитаар, где заперты Осколки Уничтожителей — древнее оружие, способное уничтожить мир. Вместе с другими лордами-фениксами, включая Джайн Зар, Мауган Ра и Фуегана, он пытается предотвратить катастрофу, но Осколки вырываются на свободу, излучая волну варп-энергии. Азурмен теряет сознание и приходит в себя в гробнице, где встречает Эльдрада Ультрана, фарера с мира-корабля Ультве. Азурмен предупреждает его о надвигающейся угрозе, но Эльдрад настроен скептически, считая, что Азурмен слишком доверяет видениям.

Параллельно разворачивается история Неридиат, капитана эльдарского корабля «Веселая авантюра», которая вместе с дочерью Маньей и навигатором Кейдариалом пытается уйти от преследования человеческого флота. Они сталкиваются с порчей Хаоса в Паутине, и их корабль атакуют демоны. Азурмен, преследуя Неридиат, спасает её и дочь, перенося их на свой разумный корабль «Грозовое копье». Он убеждает Неридиат помочь ему запустить упавший линкор «Цепкая молния», чтобы использовать его против сил Хаоса. Воспоминания переносят читателя в прошлое, когда Азурмен был известен как Иллиатин, праздный эльдар, живший на Эйдафаероне. Он отвергает предупреждения вестницы рока и уговоры брата Тетесиса присоединиться к Исходу, предпочитая остаться в городе. Когда начинается Падение, души миллиардов эльдар вырываются из тел, порождая Слаанеш. Иллиатин становится свидетелем гибели своего мира и теряет брата, которого вынужден убить, чтобы спасти его душу от демонов.

На рухнувшем линкоре «Цепкая молния» Азурмен встречает ясновидца Гиландриса, который раскрывает свой план: использовать Анкаталамон, ключ к системам истребления жизни, чтобы отвлечь Империум на Ультве. Азурмен предупреждает о последствиях конфликта между мирами-кораблями, но Гиландрис непреклонен. Тем временем Воры Плоти, армия Хаоса, атакуют линкор. Азурмен объединяет аспектные храмы — Зловещих Мстителей, Воющих Баньши, Огненных Драконов — для контратаки. В бою он встречает Фараетиль, девушку, которая спасла его от самоубийства в прошлом. Он обучает её пути воина, и она принимает имя Джайн Зар. Вместе они сражаются против Темной госпожи, могущественной демоницы, призванной культистами. Азурмен вступает с ней в дуэль, используя «Грозовое копье» для поддержки, и в конечном итоге рассеивает её мечом.

Неридиат, пилотируя «Цепкую молнию», преодолевает психические помехи и уводит корабль с планеты, преследуемая судами Хаоса. Азурмен через психическую связь убеждает её принять свои эмоции и страх, показывая воспоминание о своей первой смерти. Неридиат, осознав, что её мать стала экзархом, но она не обязана повторять её судьбу, решает вступить в бой. Управляя линкором, она уничтожает корабли Хаоса и орбитальные платформы, испытывая радость от убийства. После битвы Гиландрис убеждает её стать аспектным воином, чтобы контролировать свои эмоции. Азурмен и Джайн Зар обсуждают создание храма Кхаина Кроваворукого на луне, который станет первым храмом нового уклада. Азурмен объясняет, что их цель — бороться с Хаосом, а не возрождать империю.

В финале Азурмен и Гиландрис обсуждают видения Азуриана и судьбу миров-корабли Ануивен и Ультве. Гиландрис опасается, что Ануивен погибнет, но Азурмен предполагает, что будущее неопределенно. Гиландрис предлагает отказаться от использования Анкаталамона, но Азурмен говорит, что события уже начались. Неридиат, слышащая разговор, боится за судьбу Ануивена. Книга заканчивается на неопределенной ноте, оставляя судьбу эльдар и их миров открытой.

Упоминаемые сущности 109

Показано 30 из 109 сущностей.

Текстовые фрагменты 35
Фрагмент №1

Вступление и начало главы из книги 'Азурмен: Рука Азуриана' Гэва Торпа; встреча лордов-фениксов в Первом храме

Фрагмент №2

Продолжение видения через Сердце Азуриана; Азурмен вступает в бой с людьми у усыпальницы джитаар

Фрагмент №3

Пробуждение Осколков; переход к эльдарскому кораблю 'Веселая авантюра' и попытка уйти от предательства людей

Фрагмент №4

Неридиат с дочерью спасаются от преследования, Гиландрис пытается открыть хранилище, линкор терпит крушение, Азурмен пробуждается и встречает Эльдрада.

Фрагмент №5

Азурмен и Эльдрад обсуждают Осколки Уничтожителей. Неридиат и Кейдариал преследуются таинственным кораблем в Паутине.