Сайм-Ханн
Краткое содержание
Сайм-Ханн — мир-корабль эльдар, известный как «Дикое войско», состоящий из кланов Диких Наездников, ценящих честь, скорость и традиции.
Полное описание
Сайм-Ханн — один из величайших искусственных миров (миров-кораблей) эльдар (альдари), известный по всей галактике как «Дикое войско». Это колоссальный звездолёт из живой психокости, который служит домом для миллионов эльдар, сохранивших древние традиции и воинскую культуру. В переводе с эльдарского название «Сайм-Ханн» означает «стремление к просвещению», причём слово «сайм» обозначает и змею, и тайное знание, что отражается в символе мира — Космическом Змее, существе, которое, по мифологии, одновременно существует в материальной и психической вселенных и знает мириады тайн.
История Сайм-Ханна восходит к эпохе до Грехопадения: это один из первых искусственных миров, покинувших родину альдари, когда те поняли, что их цивилизация обречена. Эльдары Сайм-Ханна считаются одними из самых независимых и гордых среди всех азуриан. Другие миры-корабли нередко смотрят на них как на безрассудных дикарей, однако их храбрость давно вошла в легенды. Они избежали разложения, которое поразило многие эльдарские общества, и их культура наиболее близка к общественному строю Исшедших (экзодитов).
Общество Сайм-Ханна построено вокруг кланов. Каждый клан возглавляется вождём, а его члены связаны узами крови и чести. Кланы известны как «Дикие Наездники» — большинство воинов сражается верхом на реактивных мотоциклах (гравициклах) или в составе экипажей гравитанков. Они виртуозно владеют тактикой коротких стремительных ударов, обрушиваясь на врага подобно «окровавленному копью Кхайна». В бою они полагаются на сюрикеновые катапульты, силовые копья и свою невероятную мобильность.
Одной из самых известных боевых машин Сайм-Ханна является «Гадюка» — обтекаемый двухместный скиммер, разработанный мастерами этого мира. «Гадюка» сочетает скорость реактивного мотоцикла с огневой мощью гравитанка, вооружается разнообразным тяжёлым оружием, включая сюрикеновые катапульты, ракетные установки и яркие копья. Экипажи «Гадюк» часто состоят из кровных родственников, связанных обрядом Носеа, что обеспечивает исключительную слаженность действий. Воины Сайм-Ханна, управляющие гравициклами, называются «Оседлавшими Ветер». Они гордятся своим мастерством, а их гравициклы украшены яркой геральдикой и вымпелами, развевающимися на ветру.
Культура Сайм-Ханна проникнута духом соперничества и чести. На советах кланов, которые собираются в Зале Светлых Обсуждений, часто вспыхивают споры, решаемые поединками. В романе «Возвышение иннари» описывается, как клан Огненное Сердце, возглавляемый Нуаду Огненное Сердце, был выдвинут на роль бегущих-с-ветром (командующих войсками) после переговоров с иннари. Противники, в частности клан Морозная Волна, обвиняли Огненное Сердце в сговоре с иннари и предательстве, что привело к вызову на поединок. Вмешательство Друткхалы, Кровавой Невесты из Комморры, спасло ситуацию, и поединок чести должен был решить судьбу альянса.
Сайм-Ханн поддерживает сложные отношения с другими эльдарскими фракциями. Мир-корабль часто добавляет свои силы к армиям Ультве, когда цель очевидна, но быстро устаёт от манипуляций ясновидцев. С экзодитами отношения более тёплые — посещение их райских планет стало частью многих ритуалов диких наездников. Арлекины всегда приветствуются на борту Сайм-Ханна, поскольку загадочные слуги Цегораха не осуждают их за нехватку утончённости. В то же время к некронам эльдары Сайм-Ханна испытывают глубочайшее презрение; даже малейший намёк на их присутствие заставляет кланы ступить на тропу войны. Некронов уничтожают окончательно, а их миры-гробницы ликвидируют.
События, в которых участвует Сайм-Ханн, многообразны. В романе «Возвышение иннари» дикие наездники вместе с иннари отправляются на мир-гробницу Агариметею, где сталкиваются с некронтир. Отряд Нуаду Огненное Сердце, состоящий из бойцов клана Огненное Сердце, попадает в засаду и несёт тяжёлые потери, но в конце концов прорывается через портал. Эта экспедиция была связана с поиском древних сокровищ и с пророчеством Эльдрада Ультрана. Также Сайм-Ханн известен тем, что охраняет планеты экзодитов от тиранидов: в конце 41-го тысячелетия воины мира-корабля высадились на Лефидии, спасая души местных эльдар, слившихся с мировым духом планеты.
Кроме того, в романе о Гвардии Ворона на планете Лепид-Прайм эльдары Сайм-Ханн заключают временный союз с Империумом против орков. Они ищут в городе Рекламация древний артефакт, связанный с фундаментами эльдарского поселения, и готовы жертвовать своими жизнями ради этой цели, что вызывает недоверие у космодесантников. В этом эпизоде показаны такие персонажи, как следопыт Алатаннас, воительница Элейра и провидец Пассаван.
После открытия Великого Разлома кланы Сайм-Ханна оказались разрознены как никогда. Отовсюду поступают просьбы о помощи, и растущий раздор среди альдари предполагает, что многие будут стараться перетянуть диких наездников на свою сторону. Некоторые кланы уже сделали свой выбор, но большинство сохраняют жёсткий нейтралитет, действуя так, как велит их пылкое сердце в текущий момент.
Таким образом, Сайм-Ханн — это мир-корабль, воплощающий дух свободы, чести и воинской доблести, остающийся одним из самых ярких и независимых среди эльдарских искусственных миров.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Сайм-Ханн — один из крупнейших искусственных миров эльдар.
-
Название переводится как «стремление к просвещению».
-
Символ мира — Космический Змей.
-
Общество состоит из кланов, известных как Дикие Наездники.
-
Воины сражаются на гравициклах и гравитанках.
-
Известны тактикой стремительных атак.
-
«Гадюка» — двуместный боевой катер, разработанный мастерами Сайм-Ханна.
-
В романе «Возвышение иннари» клан Огненное Сердце участвует в экспедиции на Агариметею против некронтир.
-
Сайм-Ханн помогает экзодитам, сражаясь с тиранидами на Лефидии.
-
После Великого Разлома кланы разрознены, большинство сохраняют нейтралитет.
Связи (35)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Агариметея | враг |
| Алатаннас | член |
| Биель-Тан | союзник, другой мир-корабль |
| Владения орков | враг |
| Гвардия Ворона | союзник, временный союзник на Лепиде |
| Джайн Зар | участник |
| Дикие наездники | член |
| Дражар | находится в |
| Жалящие Скорпионы | союзник |
| Иннари | союзник, союзник в войне против некронов |
| Иянден | другой мир-корабль |
| Йанден | союзник |
| Лефидия | защищён |
| Меншад Корум | находится в |
| Мульцебар | союзник |
| Наездники ветра | находится в |
| Некроны | враг, заклятый враг |
| Нуаду Огненное Сердце | находится в |
| Огненное Сердце | находится в |
| Огненные Драконы | связан с |
| Орки | противник |
| Оседлавшие Ветер | связан с |
| Парящая Злоба | союзник |
| Призрачный Клинок | используется |
| Призрачный властелин | используется |
| Сюрикенное оружие | используется |
| Тираниды | враг, противник |
| Ультве | союзник, иногда союзник |
| Ха'гарен | враг |
Атрибуты
| Тип | мир-корабль (Craftworld) |
| translation | Поиск Просвещения |
| symbol | Космический Змей |
| society | кланы диких наездников |
| known_clans |
|
Хронология
Сайм-Ханн покидает родину альдари перед Грехопадением.
Экспедиция на Агариметею против некронтир.
Спасение экзодитов на Лефидии от тиранидов.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто является главным персонажем фрагмента?
- Лорд-Феникс Джайн Зар, перерождённое божество эльдар.
- Какое оружие использует Джайн Зар?
- Она использует трискелион Жай Моренн и глевию Джайнас Мор.
- Почему Джайн Зар убивает капитана Тёмных Ангелов?
- Потому что провидица Ксения предрекла, что если капитан будет жить, он убьёт многих эльдарских видящих.
- Что такое искусственные миры Эльдаров?
- Титанические космические корабли, несущие последних выживших Эльдаров.
- Какие цвета используются в цветовой схеме Биел-Тана?
- Зеленый и белый, часто с мотивом острой лозы.
- Какие аспектные воины упоминаются в тексте?
- Яростные Мстители, Варп-Пауки, Сияющие Копья, Пикирующие Ястребы, Воющие Банши, Темные Жнецы, Жалящие Скорпионы, Огненные Драконы.
- Какие силы атакуют крепость людей?
- Крепость людей атакуют тираниды, включая хормагаунтов и других существ Улья.
- Какую фракцию космодесантников защищает крепость?
- Крепость защищают космодесантники Тёмных Ангелов.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Мир Окровавленного Меча
- Кодекс: Космические Волки (7-я редакция)
- Warhammer 40,000: Conquest — Эльдары (карты для настольной игры)
- Бесшумная смерть
- Кодекс: Тёмные Эльдары (7-я редакция)
- Кодекс: Эльдары (4-я редакция)
- Кодекс: Эльдары Искусственных Миров (7-я редакция)
- Совет бури
- Верховный Изверг
- Огненное Сердце
- Возвышение иннари. Дикий наездник
- Верховный Изверг (Теневой капитан)
- Отголоски войны (кампания для Warhammer 40,000)
- Кодекс: Арлекины (7-я редакция Warhammer 40,000)
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (30)
Фрагмент описывает теневидцев (эсдаинн) — могущественных псайкеров, которые используют иллюзии и галлюциногены для манипуляции врагами. Они играют роль Судьбы в представлениях, носят крейданн (гранатомёт с галлюциногенами) и затуманивающий посох. Также показана встреча Хрытара Узор-Сна с театром «Т…
Фрагмент описывает Шутов Смерти (маргорах) — воинов, получающих удовольствие от убийств, вооружённых сюрикенными пушками и носящих кости предшественников. Также рассказывается о солистах (аребенниан) — акробатах, играющих роль Слаанеш, чьи души обречены, но которые обладают невероятной скоростью и …
Фрагмент описывает кульминацию Танца Без Конца: солист в роли Слаанеш, демоны-мимы, Шуты Смерти, поверженные боги, и Великий Арлекин, который смеётся и сражается с Слаанеш. Представление обрывается, не разрешив конфликт, символизируя бесконечную борьбу. Затем идёт хронология событий от Грехопадения…
Фрагмент содержит хронологию ключевых событий из истории арлекинов: Грехопадение, Первая солистка, Начало войны, Спасение Рилдола, Война Зеркал, Падение Пардассоса, Последний смех, Отбраковка, Убийцы великанов, Пляска демонов, Мэдракс, Опасный долг, Цена любопытства, Первое знамение, Загадочный поб…
Фрагмент описывает войну Горькой Крови, где театр Полуночной Грусти манипулирует архонтом Вреском и автархом Анастреной, чтобы уничтожить демона Нургла. Затем рассказывается о солистах, их трагической судьбе и появлении в театре Полуночной Грусти. Завершается отрывок боем солиста с Чёрным Легионом,…