Иянден
Краткое содержание
Иянден — один из крупнейших миров-кораблей эльдар, почти уничтоженный флотом-ульем Кракен. Теперь это мир призраков, где армии мёртвых воинов в психокостных конструкциях защищают его от гибели.
Полное описание
Иянден — один из самых крупных и многонаселённых миров-кораблей альдари (эльдар), находящийся в секторе, где происходят события многих произведений Warhammer 40,000. Изначально он был величественным ковчегом, столицей космической империи эльдар, но его история отмечена множеством катастроф. Крупномасштабные налёты флотилий хаоситов и наступление Вааа! Реккфиста уже сильно испытывали военные силы мира, но именно нападение флота-улья Кракен поставило Иянден на колени. В ходе длительной и трудной космической битвы против тиранидов защитники Ияндена героически сражались, но волна за волной биокораблей прорывали оборону. Ясновидцы предвидели угрозу, но не могли остановить её. Келмон, духовный лидер мира-корабля, объявил, что только участие каждого иянденца даст надежду. Даже пробуждение Аватары Кхаина не спасло положение: аватара погибла в бою с дюжиной карнифексов.
Иянден оказался на грани поражения. Тираниды проникли внутрь, и в чертогах из призрачной кости завязались ожесточённые сражения. Альдари использовали всё: аспектных воинов, призрачных стражей, титанов «Фантом», но потери были ужасны. Тогда Келмон решился на крайнюю меру — он велел извлечь камни душ предков из мест упокоения и вложить их в психокостные корпуса боевых шагоходов, создав армию призрачных воинов. Это было воспринято как разграбление могил, но позволило мёртвым Ияндена сражаться бок о бок с живыми. Тем не менее, даже с их помощью победа была невозможна без вмешательства извне.
Спасение пришло от принца Ириэля, изгнанного ранее за безрассудную стратегию. Узнав о бедствии, он, несмотря на клятву никогда не возвращаться, повёл свой флот налётчиков на помощь. Пробив блокаду, его корсарская армада соединилась с остатками эскадр Ияндена. Ириэль, используя проклятое копьё Сумерек, лично убил тирана улья, вонзив копьё в пасть чудовища. Без синаптического контроля тираниды распались на разрозненные группы и были истреблены. Так закончилось нападение Кракена, но цена была чудовищна: погибли четыре пятых населения Ияндена. Среди убитых был и Келмон, окружённый трупами тиранидов со следами псионического пламени.
После этого Иянден превратился в мир призраков. Теперь для выживания он полагается на многочисленные психокостные конструкции из чертогов призраков. Живые ходят среди несчётных гробниц предков, и когда армии собираются в битву, в их рядах зачастую больше умерших, чем живых. Безликие солдаты шагают в бой в абсолютной тишине, ведомые духовидцами, которые служат мостом между мирами. Духовидцы переживают трагедии Ияндена снова и снова, погружаясь в реку печали.
Иянден также стал центром движения иннари — последователей бога мёртвых Иннеада. Духовидица Иянна Ариеналь, известная как Ангел Ияндена, активно участвует в событиях иннари, помогая Иврайне в поисках мечей Старухи. Иянден — место, где иннари находят убежище, и одновременно сам подвергается нападениям демонов и других врагов. Его руна переводится как «Свет во тьме», и хотя этот свет практически погас, многие надеются, что он вспыхнет вновь.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Иянден — один из самых крупных и многонаселённых миров-кораблей альдари.
-
Иянден был почти уничтожен флотом-ульем Кракен.
-
Погибли четыре пятых населения Ияндена.
-
Иянден полагается на армии призрачных воинов.
-
Ясновидец Келмон был духовным лидером и погиб в битве.
-
Принц Ириэль, изгнанный ранее, спас Иянден, убив тирана улья копьём Сумерек.
-
Иянна Ариеналь — Ангел Ияндена, духовидица.
-
Руна Ияндена переводится как «Свет во тьме».
-
Иянден — ключевой мир для фракции иннари.
-
Духовидцы Ияндена служат мостом между живыми и мёртвыми.
-
Иянден пережил также налёты хаоситов и Вааа! Реккфиста.
-
Аватара Кхаина на Ияндене погибла в бою с карнифексами.
Связи (14)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Вилит-жар | находится в |
| Жуткие Рейдеры | связан с |
| Иннари | связан с, поддержка и центр |
| Иянна Ариеналь | духовидица, связан с |
| Йанна Ариеналь | связан с |
| Кисандрия | находится в |
| Принц Ириэль | член, защищён, спаситель |
| Рунные камни | связан с |
| Тираниды | связан с, опустошён ими |
Атрибуты
| тип | мир-корабль (Craftworld) |
| население | почти уничтожено, в основном призраки |
| руна | Свет во тьме |
| известные_жители | Иянна Ариеналь, Келмон, принц Ириэль (помог) |
| фракция | альдари, иннари |
Хронология
Нападение флота-улья Кракен на Иянден
Прибытие иннари на Иянден после событий на Велиале IV (в романе)
- Кодекс: Искусственные миры (8-я редакция) — Правки и FAQ
- Карты для настольной игры Warhammer 40,000: Conquest (набор карт)
- Если хочешь сделать что-то наверняка...
- Атлас Преисподней (Atlas Infernal)
- Последняя охота
- Слова провидца (Брэд Белл)
- На крыльях крови (антология рассказов об Имперском Флоте)
- Совет бури
- Кодекс: Эльдары Искусственных Миров (7-я редакция)
- Возвышение иннари: Призрачный воин
- Раскол Биель-Тана. Книга 2
- Кодекс: Тираниды (8-я редакция)
- Келмон (Уильям Кинг)
- Отринутый путь
- Warhammer 40,000: Conquest — Эльдары (карты для настольной игры)
- Кодекс: Иннари (Перерождённые)
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (41)
Фрагмент описывает устройство и роль миров-кораблей: они служат и домом, и крепостью, и хранилищем душ. Рассказывается о Паутине — сети тоннелей, созданной Древними, по которой эльдар перемещают армии. Описывается судьба душ после смерти: путеводные камни ловят сущность, затем души переносятся в пр…
Фрагмент рассказывает о структуре воинств: автархи командуют, ясновидцы направляют, стражники составляют основу, а аспектные воины — элитные ударные группы. Описываются отличия миров-кораблей: Биель-Тан — воинственный, Ультве — полный псайкеров, Иянден — полагается на призраков. Также объясняется с…
Фрагмент описывает аспектные храмы и их роль: каждый храм посвящён одному аспекту Кхаина, воины обучаются определённой роли в бою. Экзархи — те, кто навсегда потерялся на Пути воина, слившись с доспехом и душами предшественников, становятся живыми легендами. Лорды-фениксы — основатели храмов, чьи д…
Фрагмент посвящён миру-кораблю Сайм-Ханн: описываются Дикие Наездники, их клановая структура, боевые обычаи (разрисовывание лиц кровью, клятвы). Рассказывается о системе маркировки воинов: цвет лицевых пластин, полосы на крыльях, клановые метки. Также упоминаются призрачные рыцари, пилотируемые бли…
Фрагмент описывает Алайток: его жители строго следуют Путям, что даёт им защиту от Слаанеш, но приводит к частым добровольным изгнаниям. Изгнанники, называемые звёздными бродяжниками, остаются верны миру и служат разведчиками. Алайток хорошо осознаёт угрозу некронов, помня древние войны. Также прив…