Black Crusade
Краткое содержание
Black Crusade — настольная ролевая игра о последователях Хаоса в сеттинге Warhammer 40,000, действие которой происходит в Вопящем Вихре. Игроки выступают в роли еретиков, стремящихся к власти и возможности возглавить Чёрный крестовый поход.
Полное описание
Black Crusade — это настольная ролевая игра, разработанная Fantasy Flight Games и выпущенная в рамках линейки Warhammer 40,000 Roleplay. Она является четвёртой игрой в серии после Dark Heresy, Rogue Trader и Deathwatch. Black Crusade впервые предлагает игрокам принять на себя роли антагонистов — последователей Тёмных Богов Хаоса, сражающихся против Империума Человека. Игра вышла в свет как полноценная книга правил, содержащая всё необходимое для создания персонажей, ведения кампаний и отыгрыша мрачной и жестокой вселенной 41-го тысячелетия.
Действие Black Crusade происходит в Вопящем Вихре и его окрестностях — крупном варп-шторме на рубежах имперского космоса, рядом с сектором Каликсида. Это регион, раздираемый войнами Хаоса и Империума, населённый легионами-предателями, пиратами, мутантами, культистами и демоническими мирами. В отличие от Ока Ужаса, где сосредоточены основные силы Абаддона Разорителя, Вопящий Вихрь представляет собой более раздробленную территорию, где банды еретиков ведут бесконечные междоусобные войны.
Основная механика игры базируется на процентных бросках d100. Персонажи описываются десятью характеристиками: Ближний бой, Дальний бой, Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект, Восприятие, Сила воли, Общительность и Тёмная слава. Каждая характеристика имеет значение от 1 до 99 и бонус, равный числу полных десятков. Проверки совершаются путём броска d100, и результат должен быть меньше или равен целевому значению. Результат 1 — всегда успех, 100 — всегда провал. В игре предусмотрены модификаторы сложности от +60 (Тривиальная) до -60 (Адская).
Создание персонажа включает выбор расы: человек или космодесантник Хаоса. Космодесантники Хаоса начинают с мощными имплантатами Астартес, стартовыми умениями и талантами, а также могут быть как ветеранами Ереси Хоруса, пережившими десять тысяч лет в варпе, так и недавними предателями. Люди, напротив, более уязвимы, но обладают чертой «Быстрый или Мёртвый», что даёт +2 к инициативе. Затем выбирается один из восьми архетипов: Чемпион, Избранный, Изгой и Колдун для космодесантников; Изменник, Ренегат, Еретех и Псайкер для людей. Каждый архетип имеет уникальные склонности, стартовые умения, таланты и особые способности. Например, Чемпион — это лидер и воин, способный вдохновлять союзников; Избранный — закалённый боями солдат; Изгой — одиночка, присоединяющийся то к одной, то к другой банде; Колдун — космодесантник, овладевший психическими искусствами. Среди смертных архетипов: Изменник — лазутчик и искуситель, искусный вождь толп; Ренегат — воин, выживающий благодаря мастерству; Еретех — техножрец-отступник; Псайкер — несанкционированный псайкер, обратившийся к Хаосу.
Ключевой механикой Black Crusade является служение Тёмным Богам. Персонажи совершают тёмные деяния, чтобы заслужить благосклонность Кхорна, Нургла, Слаанеш или Тзинча. За успех начисляются очки Благоволения и Тёмной Славы, за провал — очки Презрения. Преданность богу открывает доступ к уникальным меткам, дарам и психосилам, но одновременно накладывает ограничения. Тёмная Слава — показатель влияния и известности — используется для навязывания воли противникам, получения услуг и даже обмана смерти. Порча отражает степень мутации и разложения персонажа; при достижении 100 очков Порчи наступает финал карьеры: персонаж может умереть, выродиться в отродье Хаоса или, при достаточной Тёмной Славе, вознестись в демон-принцы.
В игре существует система сговоров — долгосрочных групповых миссий, объединяющих еретиков. Сговоры делятся на затеи, операции и предприятия. Они имеют роли помазанника (лидера), основные, второстепенные и личные задачи, а также могут быть посвящены одному из богов Хаоса.
Боевая система детализирована: описаны модификаторы за укрытия, темноту, туман, дальность, подавление огнём, численное превосходство и другие обстоятельства. Особое внимание уделено правилу «Фанатичная ненависть»: если на броске урона выпадает «живая» десятка, атака может нанести критический эффект. Орды — большие группы слабых врагов — могут быть опасны даже для космодесантников.
Арсенал включает огромное количество оружия: лазерное, твёрдотельное, болтерное, мельта, плазменное, зажигательное, холодное, силовое, психосиловое, шоковое и демоническое. Описаны броня, защитные поля, кибернетические имплантаты, наркотики и снаряжение. Космодесантники Хаоса используют легионное снаряжение, которое считается идентичным снаряжению Астартес.
Психосилы Хаоса разделены на дисциплины, связанные с богами: общие силы, «Заражения» Нургла, «Излишества» Слаанеш и «Изменения» Тзинча. Каждая сила имеет стоимость в очках опыта, требования, тип действия и эффект. Ритуалы призыва демонов требуют сложных проверок Запретных Знаний и Контроля Варпа.
В книге правил содержатся обширные рекомендации для Мастера игры по подготовке кампаний. Обсуждается, стоит ли вести длинную кампанию или короткие истории; приводятся способы поддержания сотрудничества между персонажами-еретиками: Круг Достойных и Обряд скованных судеб. Описаны способы снижения Порчи: Обряд исправления, Симулякр и Лживое покаяние. Даются советы по созданию логова и транспорта для еретиков: крейсер «Безупречный клинок» под командованием Гесферона из Железных Воинов, пиратские эскадры, корабль «Ходок» и пути тёмных эльдаров через Паутину.
Значительная часть книги посвящена описанию Вопящего Вихря и его локаций: городов-ульев, демонических миров, багровеющих кузниц и колдовских городов. Также описаны противники: демоны, еретики, имперские силы, некроны. Космодесантники Хаоса, разбросанные по тысячам миров Вихря, стремятся однажды повести собственный чёрный крестовый поход в Империум.
Книга завершается двумя готовыми приключениями: «Лживые пророки» на планете Кимерус, где еретики попадают в ловушку Лживого Оракула Ренкарда Копакса, и «Борьба за славу» на планете Сакгрейв, где игроки ищут древний артефакт — Цепь тирана. Оба приключения содержат подробные описания локаций, NPC и возможных поворотов.
В целом, Black Crusade — это комплексная и мрачная ролевая игра, предлагающая уникальный опыт игры за силы Хаоса. Она построена на простых базовых механиках, но предоставляет глубокую систему развития персонажа, богатый сеттинг и множество возможностей для создания незабываемых историй о власти, предательстве и пути к великой судьбе.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Black Crusade — четвёртая ролевая игра в линейке Warhammer 40,000 Roleplay от Fantasy Flight Games.
-
Игра впервые предлагает игрокам принять роли последователей Тёмных Богов Хаоса.
-
Действие происходит в Вопящем Вихре и его окрестностях.
-
Персонажи могут быть людьми или космодесантниками Хаоса.
-
Существует восемь архетипов: Чемпион, Избранный, Изгой, Колдун, Изменник, Ренегат, Еретех, Псайкер.
-
Ключевые механики: Тёмная слава, Порча, Благоволение и Презрение богов.
-
Тёмная слава — показатель влияния и известности еретика.
-
При достижении 100 очков Порчи персонаж сталкивается с финалом карьеры.
-
При 140 единицах Тёмной славы персонаж может возглавить Чёрный крестовый поход.
-
Космодесантники Хаоса обладают имплантатами Астартес и стартовыми преимуществами.
-
Люди получают черту «Быстрый или Мёртвый» (+2 к инициативе).
-
Система использует процентные броски d100.
-
Существует десять характеристик, включая Тёмную славу.
-
Арсенал включает лазерное, болтерное, мельта, плазменное, силовое и демоническое оружие.
-
Психосилы разделены на дисциплины, связанные с Кхорном, Нурглом, Слаанеш и Тзинчем.
-
Описаны сговоры — долгосрочные групповые миссии еретиков.
-
Круг Достойных и Обряд скованных судеб помогают поддерживать сотрудничество между еретиками.
-
Снижение Порчи возможно через Обряд исправления, Симулякр и Лживое покаяние.
-
В книге есть два готовых приключения: «Лживые пророки» и «Борьба за славу».
-
Игра позволяет создавать НИП-злодеев для других игр линейки Warhammer 40,000 Roleplay.
-
Black Crusade предшествовали Dark Heresy, Rogue Trader и Deathwatch.
Связи (35)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Dark Heresy | родитель, предшествующая игра в линейке, связан с |
| De Orbis Mysteriis | связан с |
| Rogue Trader | предшествующая игра в линейке |
| Warhammer 40,000 | связан с |
| Адская Звезда | находится в |
| Вольные торговцы | родитель |
| Вопящий Вихрь | связан с, сеттинг игры |
| Империум | антагонист для игроков |
| Империум Человечества | враг |
| Караул Смерти | родитель, предшествующая игра в линейке |
| Кхорн | владелец, бог Хаоса, покровитель талантов |
| Лживый Оракул | связан с |
| Линшотен | связан с |
| Нургл | владелец, бог Хаоса, покровитель талантов |
| Порча | связан с, ключевая механика |
| Сергей Широхов | связан с |
| Слаанеш | владелец, бог Хаоса, покровитель талантов |
| Тзинч | владелец, бог Хаоса, покровитель талантов |
| Тёмная слава | связан с, ключевая механика, член |
| Хаос | связан с, основная тема |
| Чёрный крестовый поход: Книга Излишеств | связан с |
| Чёрный крестовый поход: Набор Мастера Игры | член |
| Чёрный крестовый поход: Разбитые оковы (приключение) | связан с |
Атрибуты
| name | Black Crusade |
| Тип | настольная ролевая игра |
| publisher | Fantasy Flight Games |
| setting | Вопящий Вихрь, Warhammer 40,000 |
| focus | игра за слуг Хаоса |
| core_mechanics | d100, Тёмная слава, Порча |
Хронология
Выход игры Black Crusade.
Действие игры разворачивается в 41-м тысячелетии.
Персонажи могут быть ветеранами Ереси Хоруса, пережившими 10 000 лет в варпе.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какова была расчётная численность Легио Гонорум до потерь?
- До потерь на Марсе легион насчитывал около 110–120 богомашин, что соответствует воинскому классу секундус.
- Какие умения были объединены в Only War?
- Например, Акробатика и Побег стали Акробатикой, Лазанье и Плаванье — Атлетикой, Бдительность, Чтение по губам и Поиск — Бдительностью.
- Что происходит с персонажем, набравшим 100 очков порчи, согласно тексту?
- Он выводится из игры, но может продолжить существование в Black Crusade.
- Какую роль выполняют игроки в Black Crusade?
- Игроки принимают роли еретиков, последователей Тёмных богов Хаоса, которые сражаются против Империума Человека.
- Какие полки из сектора Каликсида упоминаются в тексте?
- Маккавейские янычары и бронтские Длинные ножи.
- Почему совмещение Deathwatch и Only War считается сложным?
- Очень сложно сгладить различие в уровне силы космического десантника и имперского гвардейца — суперсолдаты-Астартес легко затмевают собой обычных людей.
- Какие игровые системы предшествовали Black Crusade в линейке Warhammer 40000 Roleplay?
- Dark Heresy, Rogue Trader и Deathwatch.
- Какая игровая система считается основной при переносе персонажей?
- Ведущий выбирает основную систему, по которой проводятся бои и сотворение психосил.
- Как изменился подсчет ступеней успеха в Only War по сравнению с предыдущими играми?
- В Only War простой успех считается одной ступенью успеха, а то, что раньше было одной ступенью, теперь стало двумя.
- Какие игровые системы предшествовали Black Crusade в линейке Warhammer 40000 Roleplay?
- Dark Heresy, Rogue Trader и Deathwatch.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Фрагмент содержит выходные данные книги 'Гибель Утешения' и описания четырёх приключений: 'Новые связи' (Black Crusade), 'Падающая звезда' (Deathwatch), 'Раскрытые тайны' (Rogue Trader) и 'Спасение Утешения' (Only War). Также дано краткое содержание сценария 'Раскрывая Тайну' для Rogue Trader, где …
Описаны стартовые умения, таланты и черты для космодесантников Хаоса, включая импланты Астартес и сверхъестественные характеристики. Люди получают черту «Быстрый или Мёртвый» (+2 к инициативе) и стартовые умения. Также обсуждается происхождение персонажей: космодесантники могут быть ветеранами Ерес…
Представлены четыре архетипа для космодесантников Хаоса. Чемпион — прирождённый командир, позволяет союзникам использовать очки Бесчестия с его характеристиками. Избранный — хладнокровный убийца, получает бонус к критическому урону в припадке ненависти. Изгой — выживальщик, снижает доступность редк…
Колдун — псайкер с пси-рейтингом 2 и 1 очком Сырой Порчи, считается связанным псайкером. Отступник — харизматичный интриган, способный получить талант Равный с организацией противника. Еретех — бывший техножрец с имплантами Механикус и доступом к еретическим технологиям. Ренегат — опытный воин, пол…
Псайкер — человек, обладающий силами Варпа, начинает с чертой Псайкер, пси-рейтингом 3 и 1d5 очками Сырой Порчи. Он считается несвязанным псайкером. Ренегат — бывший имперский воин, получает бонус «Одарённый»: дополнительная степень успеха к проверкам выбранной характеристики. Также описаны возможн…