Чёрный крестовый поход: Книга Излишеств

Медиа Книга правил 18,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Книга Излишеств Tome of Excess Black Crusade: Tome of Excess Черный крестовый поход: Книга Излишеств
Краткое содержание

Книга-дополнение к ролевой игре «Чёрный крестовый поход», посвящённая Слаанеш, его последователям и связанным с ним мирам.

Полное описание

«Чёрный крестовый поход: Книга Излишеств» (англ. Black Crusade: Tome of Excess) — это книга-дополнение к настольной ролевой игре «Чёрный крестовый поход» (Black Crusade), выпущенная издательством Fantasy Flight Games в 2013 году. Жанр — настольная ролевая игра. Данный том является третьим из четырёх дополнений к основной линейке правил и целиком посвящён Слаанеш, Тёмному Князю Удовольствий, а также его последователям, культурам, мирам и снаряжению, связанным с этим богом Хаоса.

Книга подробно описывает Слаанеш как самого молодого из богов Хаоса, который был рождён благодаря падению эльдар — декадентской и гордой ксенорасой, погрузившейся в бездну собственной развращённости. Слаанеш предстаёт как вечная немезида эльдар, жаждущая пожрать их души и обречь их на вечные муки. Из своего многослойного царства в варпе, где каждый удел является ловушкой для путешественников, не имеющих воли и силы противостоять его искушениям, Тёмный Князь заманивает смертных невыносимым удовольствием и неугасимой болью. Немногие могут сопротивляться его зову, и для распутных последователей Слаанеш нет границ дозволенного. Их стремление привлечь других к поклонению столь же безгранично.

В книге представлен подробный разбор Слаанеш через несколько подразделов: «Рождение совершенного страдания», «Безграничная чувственность», «Путь искушения», «Слуги чувственности» (включая демонов и смертных), «Мириады излишеств» и «Слаанеш и Долгая война». Эти разделы раскрывают историю бога, его природу, способы соблазнения и роль в великих событиях вселенной Warhammer 40,000.

Вторая глава, названная «Рабы ощущений», предоставляет еретикам четыре новых архетипа: Шумовой космодесантник, Тёмный апостол, Пиратский принц из Рваной Спирали и Формирователь плоти с Меланхолии. Глава также расширяет арсенал, даруя новые инструменты для развращения, расширенные правила соблазнения и контроля могущественных слуг, а также новые обряды и ритуалы для обращения к Тёмному Князю и модификаторы для них. Арсенал включает стрелковое оружие, холодное оружие, специальные боеприпасы, модификации оружия и брони, снаряжение, препараты и наркотики. Отдельно описаны слуги Слаанеш — саботажники Альции, живые скакуны и новые слуги.

Глава третья, «Князья боли», посвящена правилам социальных конфликтов и расширенному руководству по взаимодействию с не-игровыми персонажами (НИП). Эти правила позволяют еретикам достигать целей, не давая врагу шанса узнать, что они уже выступили против него. Книга включает новые правила использования, накопления и потери «тёмной славы», а также описывает миры, связанные со Слаанеш и его последователями, расположенные в Вопящем Вихре. Среди этих миров называются Раскаяние, Гибеллин, Малигния, Маммон, Меланхолия, Врата Момента, Запретный Портал и Острова Рваной Спирали.

Четвёртая глава «На грани» представляет собой приключение, переносящее героев во дворцы удовольствий развращённых владык астероидной цепи Островов Рваной Спирали. Еретикам, входящим в силу и добывающим славу, может пригодиться поддержка пиратских кланов Рваной Спирали и их знания о Вихре. Цель приключения — заручиться содействием пиратских кланов для будущего Чёрного крестового похода против Империума. Такой помощи нельзя добиться железом и кровью — нужен более тонкий подход. Приключение состоит из вводной части для мастера, частей «На колени перед Псевданором», «Шесть наслаждений Слаанеш», «Противостояние», последствий и профилей НИП. Если игроки заключат союз с пиратским князем, они приблизятся к цели; если проиграют, то могут навсегда остаться рабами в его чувственных казематах.

Из дополнительных материалов, приведённых в контексте, следует, что игра Black Crusade (и соответственно это дополнение) предполагает управление кампанией за еретиков Хаоса. Описывается разнообразие противников Империума: от обездоленных и мятежников до легионеров-предателей Хаоса. Подчёркивается, что не всегда насилие — лучший инструмент; хитрость и коварство могут быть эффективнее. Империум, подавляя знания и культивируя невежество, сам создаёт почву для обращения в Хаос. Персонажи игроков — еретики, сбросившие оковы невежества и ищущие запретные знания.

В книге правил Black Crusade, из которой взяты фрагменты, рассматриваются системы наград и развития персонажей. Очки Опыта (ОО) — основной способ развития, награждаются двумя методами: абстрактным (фиксированное количество за встречу) и детальным (за выполнение задач, с таблицей наград). Тёмная слава отражает известность и благосклонность Губительных сил. Эпическое предназначение — конечная цель еретиков, от апофеоза до Чёрного крестового похода. Приводятся возможные мотивы для возглавления похода: Крестоносец, Самодержец, Охотник за знанием, Архиколдун, Легенда.

Механика Порчи: персонаж начинает с 0 очков Порчи, при достижении 100 наступает финал. Возможные исходы: Смерть (при падении Тёмной славы до 0), Вырождение (превращение в отродье Хаоса, если Тёмная слава недостаточна) и Апофеоз (становление князем демонов при достаточной Тёмной славе). Мастер устанавливает порог Тёмной славы для апофеоза, определяя сложность кампании. Эндшпиль — достижение 140 единиц Тёмной славы, позволяющее возглавить Чёрный крестовый поход. В этом случае игра может завершиться или перейти в фазу эндшпиля, где еретики объединяются или начинают междоусобицу за право вести поход.

Вводится понятие «сговоров» — необязательных договоров, структурирующих кампанию. Сговор имеет три стадии: Подготовка (созыв, выбор помазанника, сбор ресурсов, посвящение Хаосу), Воплощение (выполнение первостепенных и второстепенных задач) и Эндшпиль. После завершения кампании группа может начать новую игру или отыграть сам Чёрный крестовый поход.

Ответы на вопросы уточняют ключевые положения: книга посвящена Слаанеш; новые архетипы — Шумовой космодесантник, Тёмный апостол, Пиратский принц из Рваной Спирали и Формирователь плоти с Меланхолии; Слаанеш родился из-за падения эльдар; он жаждет пожрать души эльдар, так как рождён их падением; цель приключения в четвёртой главе — заручиться поддержкой пиратских кланов Рваной Спирали для будущего Чёрного крестового похода.

Таким образом, «Книга Излишеств» — это насыщенное дополнение, которое не только расширяет возможности игроков в роли последователей Слаанеш, но и углубляет лор, добавляя новые миры, правила и приключения. Она предоставляет еретикам новые методы соблазнять врагов и склонять массы к экстатическому рабству, а также новое оружие и снаряжение, помогающие в путешествиях за пределы ощущений.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Книга «Чёрный крестовый поход: Книга Излишеств» является дополнением к ролевой игре «Чёрный крестовый поход» и посвящена Слаанеш.
  • Английское название книги — Black Crusade: Tome of Excess.
  • Издатель — Fantasy Flight Games.
  • Год выпуска — 2013.
  • Жанр — настольная ролевая игра.
  • Это третья из четырёх книг, посвящённых самым мрачным тайнам Хаоса.
  • Том посвящён Слаанеш, Тёмному Князю Удовольствий.
  • Слаанеш рождён падением эльдар.
  • Слаанеш является вечной немезидой эльдар.
  • В главе II представлены четыре новых архетипа: Шумовой космодесантник, Тёмный апостол, Пиратский принц из Рваной Спирали и Формирователь плоти с Меланхолии.
  • Глава III включает правила социальных конфликтов и расширенные правила «тёмной славы».
  • Глава III описывает миры Вопящего Вихря: Раскаяние, Гибеллин, Малигния, Маммон, Меланхолия, Врата Момента, Запретный Портал и Острова Рваной Спирали.
  • Глава IV содержит приключение «На грани», действие которого происходит на Островах Рваной Спирали.
  • Цель приключения в главе IV — заручиться поддержкой пиратских кланов Рваной Спирали для будущего Чёрного крестового похода.
  • В книге описаны новые обряды и ритуалы, позволяющие обращать мольбы к Тёмному Князю.
  • Присутствуют правила соблазнения и контроля могущественных слуг.
  • Книга расширяет арсенал еретиков: стрелковое и холодное оружие, специальные боеприпасы, модификации, снаряжение, препараты и наркотики.
  • В книге упоминаются слуги Слаанеш — саботажники Альции, живые скакуны и новые слуги.
  • В контексте упоминается, что Слаанеш — повелитель излишеств, стремления к совершенству и чувственным удовольствиям.
  • Игра Black Crusade включает механику Порчи, Тёмной славы и Очков Опыта.
  • При достижении 100 очков Порчи наступает финал персонажа: Смерть, Вырождение или Апофеоз.
  • Эндшпиль кампании — достижение 140 Тёмной славы, что позволяет возглавить Чёрный крестовый поход.
Связи (10)
ЦельПредикаты
13-й Чёрный крестовый поход связан с
Black Crusade связан с
Вопящий Вихрь связан с, описывает миры
Слаанеш связан с, посвящена
Физиология эльдар связан с
Чёрные крестовые походы готовит к нему еретиков
Чёрный крестовый поход (ролевая игра) является дополнением к
Эльдар их падение породило Слаанеш
Атрибуты
тип книга-дополнение
издатель Fantasy Flight Games
жанр Настольная ролевая игра
дата_выпуска 2013
серия Чёрный крестовый поход (ролевая игра)
порядковый_номер 3-я из 4-х
посвящение Слаанеш
главы
  • Слаанеш
  • Рабы ощущений
  • Князья боли
  • На грани
Хронология
2013

Выпуск книги «Чёрный крестовый поход: Книга Излишеств»

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кому посвящена книга "Чёрный крестовый поход: Книга Излишеств"?
Книга посвящена Слаанеш, Тёмному Князю Удовольствий, самому молодому богу Хаоса.
Как зовут бога, чьё рождение связано с падением эльдар?
Слаанеш, Тёмный Князь Удовольствий, родился из-за падения эльдар в развращённость.
Какие новые архетипы представлены во второй главе?
Новые архетипы: Шумовой космодесантник, Тёмный апостол, Пиратский принц из Рваной Спирали и Формирователь плоти с Меланхолии.
Какая цель приключения в четвёртой главе?
Еретики должны заручиться поддержкой пиратских кланов Рваной Спирали для будущего Чёрного крестового похода против Империума.
Почему Слаанеш считается вечной немезидой эльдар?
Слаанеш жаждет пожрать души эльдар и обречь их на вечные муки, так как он был рождён их падением.
Статистика
Источников1
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 5
Связей в графе 124
Тегов12
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #764
40к. 4 редакция. Тау

Фрагмент продолжает описание тактики Тау. Подробно описывается роль приманки в тактике Кайон. Тау предпочитают мобильную войну и избегают ближнего боя. Они редко удерживают города, предпочитая эвакуацию и заманивание врага в ловушки. Вспомогательные войска, такие как Круты, используются для штурма.…

Фрагмент #823
40к. 4 редакция. Черные храмовники

Фрагмент описывает уникальную организацию Черных Храмовников. Они не имеют родного мира, живут на флоте, разделены на несколько Крестовых Походов. Описывается роль Высшего Маршала, Маршалов, Кастелянов, Братьев Меча. Подчеркивается фанатичная вера, отсутствие Библиариев, предпочтение ближнего боя. …

Фрагмент #1267
40к. 6 редакция. Демоны Хаоса

Фрагмент описывает переворот Поршнерукого на Диезосе, вторжение четырёх легионов демонов, битву на Тридии с некронами, вторжение демонесс на Ферритовую Гору, Триптих скорби на Галдеморе, Великое пробуждение псайкеров, Тринадцатый чёрный крестовый поход Абаддона на Кадию. Затем идёт общий текст о ра…

Фрагмент #1301
40к. 6 редакция. Империя Тау

Фрагмент описывает, как Империя Тау впервые столкнулась с людьми в регионе Дамоклова залива. Первые контакты были с изгоями и пиратами, но затем тау начали внедряться в лояльные Империуму миры через касту Воды, что привело к мятежам. Империум ответил Дамокловым крестовым походом, который первоначал…

Фрагмент #1360
40к. 6 редакция. Книга правил

Фрагмент описывает структуру полного игрового хода, состоящего из ходов игроков, разделенных на фазы движения, стрельбы и наступления. Подробно разбираются правила перемещения боевых единиц: максимальная дистанция движения (6 дюймов), боевое построение (модели должны находиться в пределах 2 дюймов …