Очки Судьбы
Краткое содержание
Очки Судьбы — игровая механика в ролевых системах Warhammer 40,000, позволяющая персонажам перебрасывать броски, получать бонусы и выживать в смертельных ситуациях. Их можно тратить временно и сжигать навсегда.
Полное описание
Очки Судьбы (Fate Points) — одна из центральных механик настольных ролевых игр по Warhammer 40,000, разработанных Fantasy Flight Games и Cubicle 7. Они присутствуют в той или иной форме в системах Dark Heresy, Rogue Trader, Only War, Black Crusade, Deathwatch, а также в Imperium Maledictum. В предоставленных фрагментах описываются их функции и правила использования.
В книге правил Rogue Trader (и в Dark Heresy II) Очки Судьбы определяются при создании персонажа. Они отделяют героев от простых смертных: «Судьба в жизни персонажа отделяет его от масс более, чем что-либо другое». Для одних это знак того, что Император предрёк им величие, для других — простая удача. Очки Судьбы позволяют персонажу влиять на ход событий, смягчать неудачи и рисковать.
Основное правило: потраченное Очко Судьбы сокращает запас на единицу. Восстановление потраченных очков происходит в начале следующей игровой сессии или, по решению мастера игры, в середине текущей. Очко Судьбы может быть использовано в любой момент, даже вне хода персонажа. Трата Очка Судьбы — свободное действие, которое позволяет:
- один раз перебросить проваленную проверку (результат переброса окончателен);
- получить бонус +10 к проверке (выбирается до броска);
- добавить степень успеха к уже сделанной проверке;
- посчитать результат броска инициативы равным 10;
- мгновенно удалить 1к5 урона (не воздействует на критические повреждения);
- мгновенно оправиться от оглушения.
Помимо траты, есть «сжигание» Очков Судьбы. Это навсегда снижает общее число очков на единицу, но позволяет персонажу выжить даже тогда, когда он должен был погибнуть. Например, смертельное попадание из лазпушки оставляет персонажа обгоревшим, без сознания, с нулём ран. В более экстремальных случаях (взрыв варп-двигателя, имплозия корабля) мастер и игрок совместно придумывают способ спасения. Сжигать очко можно даже если оно уже было потрачено в текущей сессии.
Дополнительные Очки Судьбы могут выдаваться мастером за достижение сюжетных вех, героизм, хитрость или хороший отыгрыш роли.
В космическом бою существует особое правило: если корабль разрушается, все исследователи на борту могут сжечь по Очку Судьбы коллективно. Каждый персонаж на борту должен сжечь очко одновременно, чтобы спастись. Способ спасения определяет мастер: обычно корабль получает шанс вырваться из боя и ускользнуть для ремонта.
В Dark Heresy II используется термин «Порог Судьбы». Сжигание очков уменьшает этот порог навсегда. Персонажи могут также получать новые очки за великие деяния.
В Imperium Maledictum механика аналогична, но с некоторыми отличиями. Очки Судьбы можно тратить на:
- переброс проваленной проверки;
- получение +1 успеха в уже брошенной проверке;
- выбор момента действия в начале раунда независимо от инициативы;
- снятие одного состояния (при снятии состояния «Сбит с ног» восстанавливается одна рана).
Сжигание позволяет:
- «Умри не сегодня» — избежать смерти, будучи вырубленным, но оставшись в живых;
- «Император защищает» — полностью избежать урона;
- «Укрепи свою душу» — защита от мутаций и порчи;
- «За Императора!» — выбрать результат броска;
- «Переломить ситуацию» — увеличить превосходство.
Также в Imperium Maledictum сожжённые очки восстанавливаются только великими жертвами во имя Императора. В ширме мастера приводятся правила для траты и сжигания, а также отмечается, что сожжённые очки нельзя восстановить, кроме как великими деяниями.
Таким образом, Очки Судьбы — важнейший инструмент баланса и драматизма в ролевых играх, позволяющий каждому персонажу проявить героизм в критический момент, но заставляющий выбирать между сиюминутной выгодой и потенциальным спасением в будущем.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Исследователи начинают игру с числом Очков Судьбы, определённым при создании персонажа.
-
Очко Судьбы может быть использовано в любое время, в ход персонажа или как реакция.
-
Трата Очка Судьбы — свободное действие.
-
Потраченные Очки Судьбы восстанавливаются в начале следующей игровой сессии.
-
Можно сжечь Очко Судьбы, чтобы выжить, навсегда снизив общее число.
-
Сжигание Очка Судьбы позволяет спастись от смертельной ловушки, оставаясь еле живым.
-
Дополнительные Очки Судьбы могут быть даны за вехи, героизм, хитрость или отыгрыш.
-
В космическом бою при разрушении корабля все персонажи на борту должны коллективно сжечь Очко Судьбы.
-
В Dark Heresy II есть Порог Судьбы, который навсегда уменьшается при сжигании.
-
В Imperium Maledictum очки можно тратить на переброс, добавление успеха, выбор момента действия и снятие состояний.
-
Сжигание в Imperium Maledictum позволяет «Умри не сегодня», «Император защищает» и другие мощные эффекты.
-
Сожжённые очки восстанавливаются только великими деяниями или жертвами во имя Императора.
-
Очки Судьбы отражают предназначение или простую удачу.
-
Ограниченный запас очков заставляет игроков рисковать и делает игру более захватывающей.
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Dark Heresy | связан с, одна из систем с этой механикой |
| Imperium Maledictum | одна из систем с этой механикой |
| Imperium Maledictum (ролевая игра) | связан с |
| Rogue Trader | одна из систем с этой механикой |
| Вольные торговцы | связан с |
| Император | источник предназначения |
| Император Человечества | связан с |
| Мастер Игры | связан с |
Атрибуты
| тип_сущности | concept |
| категория | game_mechanic |
| системы |
|
| действия |
|
| способ_восстановления |
|
| риски | безвозвратная потеря при сжигании |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Фрагмент описывает игровые механики: проверки навыков (с примерами Бартера и Обмана), модификаторы сложности (от Тривиальной +60 до Адской -60), правила помощи (снижение сложности и дополнительные степени успеха), использование и сжигание Очков Судьбы (переброс, бонусы, спасение от смерти), а также…
Фрагмент описывает игровую механику очков Судьбы (трата и сжигание для получения преимуществ или выживания) и Порчи (накопление при контакте с Хаосом, источники порчи разной степени, воздействие порчи, ведущее к мутациям и осквернениям). Приводятся таблицы мутаций и осквернений с описанием их эффек…
Фрагмент из книги правил Dark Heresy II (Книга правил 1.8) содержит несколько ключевых игровых систем. Первая часть описывает систему Порчи, включая способы её уменьшения через редкие и значимые события, такие как паломничество к живой святой. Приводится таблица 8-15 'Рудименты', которая детализиру…