Падальщики
Краткое содержание
Падальщики — обитатели глубин подулья и токсичных пустошей, часто мутанты; также нейтральные существа в Necromunda, охотящиеся за ранеными.
Полное описание
Падальщики (scavvies) в Warhammer 40,000 — собирательное название для обитателей подульев, токсичных пустошей, свалок и кладбищ кораблей. В предоставленных данных они описаны в трёх основных контекстах.
1. Правила Necromunda (Book 701). В сценарии «Раненый боец» падальщики представлены как нейтральные существа, которые рыскают в тенях подулья. «Падальщики представляют из себя крыс мутантов, паучков-убийц, стервятников и прочих опасных существ». У всех падальщиков одинаковый профиль: движение 6 дюймов, Ближний бой 5+, Стрельба 6+ и т.д. Они вооружены когтями, клювами, мандибулами, но считаются безоружными. После расстановки игроки по очереди размещают падальщиков не ближе 12 дюймов от бойцов. В каждой завершающей фазе они двигаются к бойцам, атакуют их, после чего отбегают на D3 дюймов. Боец не может отвечать на атаки падальщиков. Арбитратор может управлять падальщиками, добавляя дополнительное измерение в игру.
2. Описание мутаций (Book 701 или дополнения). «Падальщиками» называют обитателей пустошей и глубоких подульев. «Это люди, которых каждый день травит промышленное загрязнение и выбросы токсинов. Не все падальщики – мутанты, но мутации в их общинах развиваются легко». Для быстрого создания персонажей используются мутации: Урод, Гротеск, Звериная шкура, Калека, Гора мышц, Рога, шипы, когти и клыки, Ядовитая кровь, Лишние придатки, Звероподобие. Каждая мутация даёт механические эффекты (например, Гротеск даёт +2 к решительности).
3. Художественные описания. В рассказе о планете Серек (Book 2208) падальщики — существа, выдирающие металлы из корпусов кораблей. Тарикус замечает следы их деятельности: «Они забрали все плотные и очищенные металлы». В другом фрагменте (о Доме Тай) охотники преследуют падальщиков в подулье: огромная толпа галдящих подонков, не обращающих внимания на огневую мощь, описывается как неволна. Кейн убивает падальщика с изуродованным лицом.
4. Процессия Проклятых (Book 2300). Среди обитателей кладбища кораблей — Падальщики Рофа, потомки экипажа исследовательского судна, и Пустые Люди. Падальщики здесь — преследуемое меньшинство, живущее в страхе перед Пустыми Людьми и силами Процессии. Они выходят на связь с исследователями и просят о помощи.
Таким образом, падальщики — это многогранный концепт, объединяющий мутантов, отбросы общества и опасных хищников, часто служащих инструментом для создания мрачной атмосферы.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Падальщики обитают в тёмных подульях
-
В Necromunda падальщики — нейтральные существа в сценарии «Раненый боец»
-
Падальщики представляют собой крыс-мутантов, пауков-убийц, стервятников
-
Все падальщики считаются безоружными, их атаки невооружённые
-
Падальщики атакуют бойцов, а затем отбегают на D3 дюймов
-
Падальщики — люди, живущие в условиях токсичного загрязнения
-
Среди падальщиков легко развиваются мутации
-
Перечислены мутации: Урод, Гротеск, Калека, Гора мышц и др.
-
На Сереке падальщики выдирали металлы из орочьего корабля
-
Падальщики Рофа живут в Процессии Проклятых
-
Падальщиков в Процессии можно спасти, но они скрываются даже от своего народа
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Некромунда | связан с, обитатели подулья |
| Процессия Проклятых | связан с, обитатели кладбища |
Атрибуты
| среда обитания | подземелья ульев, токсичные пустоши, кладбища кораблей |
| тип | люди-мутанты/существа |
| характерные черты | питаются отбросами, агрессивны, мутировавшие |
Хронология
Атака падальщиков в Necromunda во время сценария
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (11)
Фрагмент описывает Процессию Проклятых — огромное кладбище кораблей в системе с турбулентной звездой. Упоминаются теории о её происхождении, включая связь с варпом и временными аномалиями. Описаны обитатели: Падальщики Рофа (потомки экипажа исследователя) и Пустые люди (загадочные мусорщики). Также…
Фрагмент описывает, как игроки проходят через варп-врата в Процессию, чтобы найти нексус. После прибытия они сталкиваются с атакой Пустых людей, которые повреждают корабль. Игроки могут сражаться с ними или игнорировать. После отражения атаки они получают вокс-сигнал от падальщиков, просящих о помо…
Фрагмент описывает мутации, характерные для 'падальщиков' — обитателей пустошей и подульев. Перечислены малые мутации (урод, гротеск, звериная шкура, гора мышц, рога/шипы/когти/клыки, кислотный пот, ядовитая кровь) и серьезные мутации (лишние придатки, звероподобие, искаженная плоть, крылья, змеины…
Фрагмент книги правил Necromunda (2018) описывает несколько игровых сценариев. Первый сценарий 'Агент' (The Agent) посвящён эвакуации агента с поля боя: защищающийся должен вывести агента за границу поля, атакующий — помешать. Эвакуация происходит в Завершающей фазе при броске D6 с кумулятивным бон…
Этот фрагмент продолжает описание правил для сценариев кампании Некромунды. Он начинается с наград для сценария 'Миссия по эскорту': защищающийся получает D6x10 кредитов за эвакуацию агента, атакующий — за его уничтожение. Опыт начисляется за участие и за отправку агента Вне игры. Репутация начисля…